בעוד כמה חודשים, תעבור שנה מאז הכרזת הפצצה של מיקרוסופט ב-E3 2015, שם פיל ספנסר עשה את הגעתו של תאימות לאחור לרשמי ב-Xbox One. תכונה מבוקשת זמן רב שהתקבלה בהתלהבות עצומה על ידי המשתמשים.היכולת להריץ כותרי Xbox 360 בארכיטקטורה שונה לחלוטין נראתה כמו מטרה בלתי אפשרית, עד כדי כך שבמהלך ניתוח שבוצע על ידי Digital Foundry, זה הוגדר כנס אמיתי. ספנסר עצמוהוא הצהיר בטוויטר שהוא לא יכול לחשוף את הסוד לפני ההכרזה הרשמית, אבל הוא רצה להפציר במשתמשים לא למכור מחדש את כותרי ה-Xbox 360 שלהם הגישה להבאת אמולציה ל-Xbox One היא אגרסיבית: במקום לחקות רק את המשחק. כמעט כל מערכת ההפעלה Xbox 360 משוכפלת, החל ממסך הפתיחה. אפשר אפילו להיזכר במדריך ה-Xbox הבלתי נשכח, בעוד שמסירות מנוהלות דרך הענן כדי לשחזר ישנים, בתנאי שהם נטענו קודם לכן. עם ההנחות הללו היה רצוי לשחזר חלק גדול מספריית ה-Xbox 360 ב-Xbox One, אך לאחר כמעט שנה המאזן הוא לא בדיוק מה שציפו לו.
תוכנית השחרור של כותרים תואמים לאחור פחות מרגשת מהצפוי
צבא הארקייד החי
מייק Ybarra מ-Team Xbox כבר הזהיר את המשתמשים על הקושי להביא תאימות לאחור ל-Xbox One, תוך שהוא מצפה מה יכול להיות בעיות פוטנציאליות עבור תוכנית ההפצה.
מיקרוסופט הסבירה איך האמולטור עובד: יש לבצע קומפילציה מחדש של הכותרים כדי שיזוהו על ידי Xbox One, ברגע שהתאימות תהיה יעילה, אפשר להוריד את המשחק מהיסטוריית ה-Xbox Live שלך או להכניס את הדיסק המקורי של Xbox 360 לקורא הקונסולה . בשני המקרים תמונת המשחק עדיין מורידה משרתי ה-Live; במקרה של מדיה אופטית, מדובר בבדיקת אותנטיות פשוטה, אך למעשה לא ניתן להתחיל את המשחק מהדיסק מהסיבות שהוסבר לעיל. אחד הכותרים הראשונים שזמינים בתוכנית Preview היה Mass Effect ההיסטורי, הפרק הבלתי נשכח הראשון של סאגת BioWare, אך לא בלי בעיות ביצועים. אלמנטים אלה העלו ספקות בכך שהאימולציה מורכבת יותר ממה שניתן לחשוב, והיום הציבורי רק אימת את התחושה. הרשימה הראשונה של כותרים, כולל תריסר שכבר זמינים לחברי תוכנית Preview, כללה כמות גדולה של כותרי Live Arcade, קטגוריית המוצרים שנחנכה ב-2005 ב-Xbox 360, שכללה המרות ארקייד והפקות קטנות יותר.Pac-Man Championship Edition DX, Hexic, Geometry Wars ו-Limunes Live הן הפקות נצחיות שתמיד תענוג לחיות מחדש, אבל המשתמשים רוצים אקספוננטים משולש A, באמת היו יותר מדי היעדרויות לא מוצדקות. המשחקים הרלוונטיים ביותר הגיעו בעקבות מבצעים ספציפיים לגבי סרטי ההמשך של הדור הבא, למשל Fallout 3 הופץ בצרור עם הפרק הרביעי של סדרת Bethesda, Just Cause 2 יחד עם Just Cause 3, לאחרונה Alan Wake של Remedy בשילוב עם Quantum Break , ישוחרר בקרוב. כותרים תואמים לאחור של Xbox 360 הפכו לכלי שיווקי שנולד מהסכמים עם מפרסמים, שהגיבו בצורה פחות אחידה מהרצוי. חלקם, כמו Rockstar Games ו-Activision, אפילו סירבו בתחילה להצטרף לעגלה של השותפים. מה קרה בינתיים בטבלת הפלט הסטנדרטית? במשך תקופה מסוימת מיקרוסופט הבטיחה שחרור חודשי של תוספות חדשות, עם זאת שהולכות וקטנות יותר ולא חפות מבעיות, ולאחר מכן שינתה את האסטרטגיה שלה: כעת הכותרים יתפרסמו בפועל כשהם יהיו מוכנים, החלטה שנפתחת לפרשנויות שונות.
אבל כמה אני עושה?
הרשימה הנוכחית כוללת מוצרים כמו Braid, Assassin's Creed 1 ו-2, Fable III, Portal, Doom ו-Doom II, סדרת Gears of War ו-Halo: Reach, אך עדיין חסרים כותרים רבים, כמו Call of Duy: Black Ops II, שהוכח, על סמך סקר, כמשחק הרצוי ביותר על ידי משתמשים יחד עם Red Dead Redemption.
עם זאת, דווקא התפוקות הרלוונטיות המועטות חשופות לבעיות; Halo: Reach עצמה סבלה מבעיות בקצב הפריימים עם השחרור, אם כןתוקן בעקבות עדכון, אותו דבר לגבי Gears of War 3. חוזרים ל-Red Dead Redemption, מערבון העולם הפתוח של Rockstarהופיע למעשה בחנות ה-Xbox, אם כי לתקופה קצרה מאוד, יחד עם Left 4 Dead 2. אף אחד משני המוצרים אינו מוכרז כעת רשמית לשחרור בקטלוג תואם לאחור.התמונה שאנו יכולים לצייר מהפגמים הקטנים הללו היא שחברת רדמונד מבצעת בדיקות כדי לאמת את יציבות הקוד המשוחזר באמולציה.פרט מוזר ששמנו לב אליו במובן זה הוא הגידול הניכר בגודלם של כותרי Live Arcade, שמגיעים לממוצעים אפילו גבוהים מ-700 מגה-בייט ושקשורים כמעט בוודאות להידור מחדש. באופן מוזר, נראה שמשחקי דיסקים לא מושפעים, ושומרים על מימדים דומים לאלו המקוריים. לכן לא קל להבין אם העבודה הנוספת של מיקרוסופט על הכותרים היא שמאטה את לוח הזמנים של פרסומם, או ההסכמות והנידוי של המוציאים לאור, או שניהם.
מבט על העתיד
כמה כותרים רשמיים פחות או יותר ממשיכים להיעדר, כולל טרילוגיית Bioshock, Skate 3, Call of Duty: Black Ops ו-Halo Wars, שעם זאת הופעלה בתוכנית Preview, ולכן אמורה להיות קרובה. נראה שהזמנים נמתחו לרמות כאלה שהצדיקו כמה פחדים. מאז תחילת תוכנית ההפצה החדשה, תדירות ההפצות ירדה משמעותית. אם מיקרוסופט הצדיקה את ההחלטה בצורה חיובית, והכריזה שהיא עקבה אחר משוב האוהדים, תוך התחשבות בנושא מנקודת מבט אחרת, שחרור המשחקים "כשהם מוכנים" כמעט נראה כמו הודאה שהעדיפות השתנתה במהלך השנה .מצד שני, Xbox One נמצאת כרגע במרכזו של שלב איחוד חשוב מאוד עם ווינדוס 10, מדברים על הגעת אפליקציות אוניברסליות בקונסולות, קשר הדוק יותר ויותר עם אפליקציית ה-Xbox במחשב ותכונות מולטימדיה חדשות.לכן ייתכן שהמשאבים שהושקעו בתוכנית התאימות לאחור פחתו לאחר ששקע האבק של ההכרזה בשנה שעברה. זה יהיה בושה למען האמת: הפונקציה יכולה לייצג עוד חלק מוצק בתוכנית האיחוד, ולאחד דורות שונים תחת המותג Xbox. התקווה היא לראות יותר ויותר כותרים חשובים שמגיעים לרשימה, מנקודת מבט זו פתיחת מדור Xbox 360 בחנות המשחקים של ה-Xbox היא חיובית מאוד, על מנת להקל על חיפושי המשחקים. אחרון חביב, כל משחק Xbox 360 הנכלל במשחקים החודשיים עם זהב תואם כעת באופן מלא ל-Xbox One. אנחנו סקרנים לראות התפתחויות עתידיות.