הקסם של הריקוד

עם ההדגמה Linger in Shadows והדטורה המרתקת אך הבינונית, הצוות הפולני Platic Studios הוכיח את כל העניין שלו ביצירת חוויות מקוריות ומעודנות, ייחודיות הן מנקודת מבט אסתטית והן מנקודת מבט נרטיבית.כרגע בפיתוח ל-PlayStation 4, Bound אינו יוצא דופן, ומזכיר את Journey במובנים רבים: כמו העבודה של Thatgamecompany, זהו פלטפורמת תלת מימד לא אלימה המתמקדת מאוד בנרטיב, שבו אתה עובר דרך עולם סוריאליסטי בניסיון לגלות איזה תפקיד ממלאות הדמויות השונות בתוך סיפור מרתק שעדיין צריך לפענח. בזמן שחיכינו לדעת מתי המשחק יגיע לקונסולת סוני, הייתה לנו ההזדמנות לנסות את החלק הראשון של ההרפתקה, לרקוד (תרתי משמע) בין השראות אמנותיות לנושאים אמיתיים עדינים.

בצעדי ריקוד, חקרנו את העולם המרתק של Bound

בין אמנות לאמהות

ההדגמה שניסינו נפתחת בממלכה בסכנה ומלכה מודאגת מהגעתה של מפלצת ענקית. הריבון מזמן אפוא את בתה, נסיכה בעלת גוף מתפתל ומסכה ורודה המכסה את פניה, ומבקש ממנה לעזוב בחיפוש אחר פתרון לגרש את האיום הזה. זו הנחת יסוד מאוד לא מקורית, אבל כבר אחרי כמה דקות ברור איך המפתחים רוצים לספר סיפור פשוט לכאורה אבל מלא במטאפורות.טרף לכאוס, העולם רוטט, נשבר, משתנה ללא הרף, מציג את כל ההשראות שהיזמים שאבו מזרמים אמנותיים כמו הבאוהאוס ותנועת דה סטייל.

Il fascino della danza

Il fascino della danza

לפי המסורת הניאופלסטית, הכל נראה מאוד מופשט וחיוני, והצורות הגיאומטריות המרכיבות את הסביבה פונקציונליות לחקירה, כמו סולם לטיפוס או במה לקפוץ עליה. זה לא סגנון ויזואלי שימשוך את כולם, אבל הוא ללא ספק ייחודי ואלגנטי. לעומת זאת, ההשוואה למסע מדויקת רק חלקית: בעוד שהתכשיט של ג'נובה צ'ן אפשר מינימום של חקר באדמותיה השוממות,Bound נראה ליניארי יותר ומונחה יותר, כשהשחקן הולך בשבילים צרים ופותר חידות סביבתיות פשוטות.האנימציות של הגיבור הופכות את ההרפתקה של אולפני פלנטיק לקסומה עוד יותר. הנסיכה היא למעשה רקדנית, והתנועות שלה בתוך הממלכה הן צעדי ריקוד אמיתיים שנוצרו בלכידת תנועה בשיתוף פעולה של רקדנית מקצועית. כפי שהוזכר בהתחלה, Bound הוא משחק לא אלים, ולכן תצטרכו להשתמש בריקוד בעיקר כדי לברוח מסכנות ולהסתובב בתרחיש. התוצאה הסופית מדהימה בחן ובהרמוניה שלה, כשהנסיכה מציגה מופע בלתי פוסק של ריקוד קלאסי כשהיא חוקרת את ממלכתה. לקראת סוף ההדגמה, הרצף משתנה לפתע ומציג סצנה סטטית, עם אבא משחק שח עם שני ילדים. המפתחים מסבירים לנו שבמציאות ל-Bound יהיו תוכניות נרטיביות שונות, ושהסיפור יעבור מעולם הפנטזיה (זה של הממלכה והרקדן) לעולם האמיתי, שבו הגיבורה תהיה אישה בהריון.נושא האימהות יהיה אפוא החוט האדום שיקשר בין העולמות השונים, אבל כדי לברר מה הקשרים וכיצד הסיפור יועבר הלאה, נצטרך לחכות להגעת המשחק לפלייסטיישן 4. מה שנראה בטוח כרגע הוא שלמרות שהוא מכוון לכמה, ל-Bound יש את כל פוטנציאל להציע חוויה ייחודית ומעוררת השראה.