בשנת החזרה לקולנוע של פארק היורה, עם עולם היורה הרביעי השנוי במחלוקת, היה זה בלתי נמנע שהדינוזאורים חזרו גם הם לפלטפורמות פופולריות של משחקי הווידיאו שלנו, לאחר תקופה ארוכה של פרישה בה הזומבים השתלטו ממש כנמסיס.
אחרי הדיסקרטיהצייד: ראשוניחתום על ידי אולפני Avalanche וההצלחהעולם היורה לגוהמציע את כל סאגת הקולנוע במפתח אירוני (אך מדויק), בדיוק בימים שבהם סרטו של קולין טרווור נחת בבתי הקולנוע בכל רחבי העולם בקיטור הושק בתיבת הגישה המוקדמת: ההישרדות התפתחה, כותרת שהציבה מיליון עותקים בחודש הראשון לחיים ועדיין ממשיכה לטחון אוספים והסכמות.למרות הופעת הבכורה הבעייתית בגלל בעיות טכניות כבדות מאוד, שחלקן נותרו עדיין מבחינת אופטימיזציה, עבודת המחקר תו כללי הועברה לעדכון ותהליך גימור מתמיד, אשר במשך שישה חודשים מתורגמת כעת לשחרור פחות או יותר מהותי של טלאים.עם זאת, העבודות הכבדות המתבצעות בגרסת המחשב לא מנעו מבית התוכנה לבצע פיתוח איטרציות קונסולות, ובימים אלה פורסמה תוכנית התצוגה המקדימה של מיקרוסופט עבור Xbox One. בדקנו את זה ביסודיות והנה מה שאנחנו חושבים.
הקסם הפרהיסטורי של ארק: הישרדות התפתחה אדמות מראש ב- Xbox One
עולם עוין
לפני ששקעים את עצמנו בניתוח האינטימי של גרסת הקונסולה, אנו מבצעים סקירה מהירה של המאפיינים הכלליים של הכותרת, שאנו מכירים די טוב אחרי כמה עשרות שעות משחק שהוצאו במחשב האישי.ארק: ההישרדות התפתחה, כפי שהשם מרמז, היא בעצם הישרדות כמו Dayz עם יצורים פרהיסטוריים במקום זומבים. עם זאת, היא מציגה תשתית שובבה, שבניגוד לעבודה בוהמיה אינטראקטיבית, דוחפת את השחקנים לשתף פעולה זה עם זה בקבוצות רבות וליצור יישובים אדירים ומתוחכמים.למרות שאפשר להתמודד עם האי ארק בשחקן יחיד, הכיף והאפשרויות גדלים באופן אקספוננציאלי בתוך השבטים שנקראו כל כך, שחלקם הפכו לקהילות קרובות מאוד שלעתים קרובות נלחמות זו עם זו בגלל הדומיננטיות של השטח.
לאחר יצירת האווטאר הזכר או הנקבה שלך, ניתן להתאמה אישית באמצעות עורך פשוט, אתה יכול לבחור את שטח ההרשמה במפה על סמך נקודות הקרדינל, המציעות מלכודות ספציפיות. כניסה למשחק שאתה מתמודד עם הקלאסיקה צריך לענות בהישרדות, כמו אכילה, שתייה והגנה מפני טמפרטורות משתנות, שבמחקר המחקר תווים כללי תו מאמצים את שני הקצוות. האיומים על בטיחותנו מוסתרים בכל מקום וכחמישים קמ"ר המרכיבים את המפה (שלושים ושני מתוכם מאדמות הופיעו) מאוכלסות על ידי כשישים מינים בעלי חיים שונים, דשא וגם טורף. בית הגידול הוא בעיקר טרופי ותת-טרופי, אך אין מחסור באזורים מוזרים כמו מושלגים וביצים, מאוכלסים על ידי יצורים אנדמיים כמו ממותות צמרירות, מגלצ'וס וממותות טיטנובואה, נחשים פלטיניים באורך של חמישה עשר מטר. בתחילת ההרפתקה, חומרי גלם כמו עץ, סיבים, סלע ועור מועילים לבניית כלים בסיסיים, חפצים בוטים, שמלות ומקלטים מאולתרים, עם זאת מטפסים (הרבה) רמה ורכישת "Engrams" השונים, אתה יכול להשיג לייצר טכנולוגיות מתקדמות, ביניהם אנו מוצאים כלי נשק, שריון וסדרה שלמה של כלים ולתגבר לתועלות; ממערכות השקיה וקירור ועד פוקסינס, עוברים בגנרטורים ואפילו צריחי מקלע אוטומטיים. רשימת האובייקטים הניתנים להשגה היא ללא גבולות וכדי לשלוט בכל המשאבים הקיימים, יש צורך בעשרות שעות משחק, אם לא מאות, אחת הסיבות לכך ששיתוף פעולה הופך להיות בסיסי בכלכלת התואר. בין המאפיינים המוזרים של ארון יש ללא ספק הביות של דינוזאורים ובעלי חיים אחרים לאחר הליך "אילוף" ארוך ועמלני, המורכב במכירתם, הזנתם וסירקוטתם עד השלמת סרגל מיוחד. ניתן לרכב על חלק גדול מהמינים ולהשתמש בהם למטרות השונות ביותר, מהתקפה לאיסוף חומרים והובלה.ניתן להפוך את Quetzalcoatlus הענק, למשל, לבתים מעופפים אמיתיים, כפי שקורה לאפתוזאורים בשטח.לבעלי החיים יש רמת גידול אוטומטית וצריך להאכיל אותם כדי לגרום להם לשרוד, ניתן גם לגרום להם להזדווג להשיג צאצאים עם תכונות ייחודיות שנלקחו משני ההורים. מגוון האפשרויות ועומק המשחק הם פשוט מדהימים, ומעניקים סיפוק עצום לכל מי שמחליט "ליצור חיים" בתוך היקום המתמשך שתוכנן על ידי Studio Wildcard. למרות שעדיין ישנם מספר חודשים בסוף הפיתוח, אשר ככל הנראה יימשך זמן רב לאחר השקת ה- Build 1.0, ARK מהנה לחלוטין גם בשלב זה, נטו של כמה באגים (פחות או יותר רגישים) ובעיות האופטימיזציה הנ"ל. אבל איך מתנהגים גרסת ה- Xbox One?
הם נעים בעדרים (אבל לא יותר מדי)
בין האלמנטים הביקורים ביותר במחשב האישי יש את הממשק הכאוטי במקצת, שאנו מוצאים כמעט ללא שינוי גם על קונסולת מיקרוסופט. כמובן, כל הפונקציות פותחו לשימוש באמצעות הג'ויפד, ואחרי קמצוץ של חוסר התמצאות ראשוני הקשור לחוויה עם עכבר ומקלדת מצאנו את עצמנו בנוח מושלם. למפתח B ניגשים למלאי השלם ולתפריטים השונים המוקדשים ליצירה ולצמיחת הדמות, ואילו המלאי המהיר מנוהל דרך הצלב הדיגיטלי ולחץ של שינוי ה- LB, בשילוב עם כפתורים אחרים. הטריגרים הם סגנים למיקוד וההתקפה העיקרית, RB לזה המעורב, לקפיצה ול- y לפעולות, כמו אוסף פירות יער או שימוש ברכיבות; ישנם גם כמה שילובים ספציפיים לצ'אט ותשומות קלות אחרות.קוד המשחק באופן עקרוני מתעדכן לזו של גרסת המחשב האישי, ולכן אנו מוצאים את כל בעלי החיים שנוספו לאחרונה ב- Steam, כמו גיבורי הקומפוגנאתוס הקטנים והאגרסיביים של הפרק השלישי של פארק היורה.אם כבר מדברים על מינים, גרסה ביונית של ה- T-rex המפחיד קיים גם ב- Xbox One, שלצערנו במוצרי הפריע שלנו באי שלנו עדיין לא הצלחנו להיפגש. המבחן העיקרי בין שתי הגרסאות, כפי שאתה יכול לדמיין, בעיקרון טמון ברכיב הטכני, שם הפער רגיש במיוחד לרעת ספינת הדגל של מיקרוסופט.
הרזולוציה הנוכחית שאומצה על קונסולה נמוכה למדי (ככל הנראה 720p, גם אם איננו יכולים לאשר אותה) וכתוצאה מכך האובייקטים מטושטשים ובלתי מוגדרים יותר, ומדגישים גם מספר נמוך יותר של פרטים. די בכדי להתבונן בשיער של עצי הדקל והשיחים כדי לממש את משיכות ססויה. התרחיש הוא הגרוע ביותר בסך הכל גם מנקודת המבט של החי וכמה אלמנטים הוסרו לחלוטין; לחול, למשל, אין עוד עושר של פרטים כמו חלוקי נחל, פגזים ופסולת אורגנית שהעשירו את מקביל המחשב, וכתוצאה מכך מצבים שטוחים לחלוטין. היעדר ה- V-Sync מעורר תופעות קורעות ניכרות, פיתרון ליתרון הנזילות שהוא מוצק לפחות בתנאים הפחות מלחיצים לחומרה. המסגרות בשנייה, למעשה, יכולות ממש להתמוטט בנוכחות דינוזאורים נוספים על המסך, ולפעמים מספיק להיתקל באפטוזאור ענק כדי להשיג טיפה דרסטית. באופן ספורדי ישנם גם חסימות אמיתיות של תופעות שנייה, הידועות גם על ידי שחקני מחשב. עם הנחות אלה ממש קשה לדמיין כיצד מפתחים יצליחו לנהל בסיסים עצומים שעולים על גדותיהם עם דינוזאורים, חפצים ושחקנים (עד שישים -ארבע מקסימליים), קבוצה של גורמים המסוגלים לכרוע על כורע אפילו למחשבים גבוהים. לפיכך, סביר להניח כי יוכנסו ההימור לפשרה נכונה בין כמות לאיכות.למרות המגזר האסתטי הנמוך הכולל, ה- Unreal Engine 4 מתנהג די טוב גם על קונסולות, ומצליח לתת כמה נופים קסומים באמת, במיוחד כשאתה נכנס לג'ונגל הצפוף מאוד.לרוע המזל, האנימציות הרובוטיות של היצורים שוברות מעט את הקסם של התצוגה הכוללת, יתר על כן יש התנהגויות לא תקינות בסגול של הפגרים, חטיבות מצולעיות ופיזיות של ההשפעות על פני השטח, כל הבעיות שבששת החודשים הבאים יצטרכו להיות מעודדים על ידי היזמים. זכור כי ב- Xbox One אין הרבה הישרדות וכי הפרויקט מעניין מאוד, אם אתה סובל מהקסם של הדינוזאורים ומעריך את הז'אנר שאתה יכול לתת לו סיכוי גם במצב פיתוח מוקדם זה. ארק: ההישרדות התפתחה ברגע זה היא בהחלט בעייתית וסובלת מבאגים רבים, שלעתים גם מתורגמים לחוסר היציבות של השרתים ולהתרסקות פתאומית, עם זאת היא מציעה עושר במשחק ובתוכן המעורר קנאה, וכתוצאה מכך די כיף לשחק במיוחד אם בחברת חברים. בעניין זה, זכור כי בעתיד יוכנס גם המסך המפוצל לשני שחקנים, פיתרון אמיץ באמת בהתחשב בבעיות הטכניות שיש לתקן.
מסקנות
גרסה נבדקה Xbox One
משלוח דיגיטלי חנות Xbox
Prezzo 34,99 €
Multiplayer.it
ההצבעה שלך
מִקצוֹעָן
- אותו כותרת מרתקת למחשב
- עצום ועשיר מאוד בדברים לעשות
- כשישים מיני בעלי חיים
- כמה נופים מדהימים באמת ...
נֶגֶד
- ... גם אם יש בעיות טכניות כבדות
- אנימציות דינוזאורים
- כמה חתכים קוסמטיים