מה שקרה ... זו כותרת קבועה שמנסה להביא לאיר את הזכיינות האלה שמסיבה זו או אחרת נפלו מעט בשכחה, לספר את ההיסטוריה שלהם, בתקווה לראות אותם שוב במוקדם או במאוחר על המסכים שלנו.
העיר דביבון כוללת תיעוד שתושביה בהחלט היו עושים בשמחה בלי: זו אחת הערים הפופולריות ביותר שהיו קיימות אי פעם בזיכרון האנושי. אחרי הכל, שאיזה עיירה אחרת בעולם בעוד מספר חודשים ראתה מחצית מתושביה הפכו ליצורים מחרידים והחצי השני שטבח על ידי זומבים עורבים, ואז בסופו של דבר נרתע על האדמה על ידי פצצה אטומית? עם זאת, למרות הגורל הטרגי סבל, קאפקום החליטה לפני מספר שנים להביא לאור לספר את סיטי במלוא הפאר המחריד שלה אצל אלה שהיו מעין ספין-אוף פריקוול של הסאגה המקורית, על מנת להראות לנו, דרך עיניו של קבוצה גדולה של גיבורים חדשים, את הרגעים הטרגיים שאפיינו את הרגעים האחרונים של החיים והניסיון הנורא לברוח לעיר ההסברה של העיר של העיר המוצלחת של "Criative the Armitiial" של Caritate of the Armatile the Armatile the Carimitate the Armatileat of, the Armatileat of, רדפילד ומלווים.זה בזכות הסדרה הקצרה של Resident Evil: Offreak, פרויקט שבכוונות בית התוכנה היפני היה צריך להיות ארוך טווח.נועד להפוך באותה תקופה לניסיון ניסיוני ראשון למשחק המקוון (לא לחינם התואר שאיתו הוצג הפרויקט היה במקור ביו -זארד ברשת), אלא גם למלא את הרעב לאימה הישרדותית עם משתמשים בפלייסטיישן 2 של משתמשים, בהימנעות במובן זה לאחר שראתה את הסאגה המקורית ב- GameCube באותה תקופה. הכל מבלי לבטל את האפשרות להשיג עליה ביצת קן נחמדה.
אחד הניסויים הראשונים של CAPCOM עם Online: מה קרה להתפרצות הרשע של Resident?
סוף העיר דביבון
העשרים, עשרים, עם הרפתקה מובנית ענקית ברמות עצמאיות, עשרים, עם רכיב המשחק ברשת כאלמנט המאפיין חזק, הפרויקט הפך אז לסדרה (פוטנציאלית) (פוטנציאלית), והעצים את מצב המשחק הלא מקוון, אשר בתחילה היה צריך להיות משחקים לא היו יכולים להרשות לעצמם את המשחקים.
הפרק הראשון, התפרצות Resident Evil, נקבע ברמת העלילה בין Resident Evil 2 לבין Resident Evil 3: Nemesis, ומטלטל את המשתמש באמצע האירועים שהובילו אז לסוף מוקדם של כל תושבי העיר דביבון. הרוס ממחלה אימתנית שהחזירו את המתים לחיים והפכו במקרים מסוימים גברים ובעלי חיים ליצורים רעבים עקובים מדם של בשר חי, בעיר היה כאוס. בהקשר זה, שמונה אזרחים משותפים, כולל מאבטח, שוטר ועיתונאי, מצאו עצמם יושבים ליד שולחנות הבר של ה- J כאשר בחוץ, דרך הרחובות, ההדבקה המפחידה שנגרמה על ידי וירוס ה- T התפוצצה בכל אלימותו.עדר של מקרי מוות חיים תקף אפוא את לקוחות המקום שהחליטו לבאר את עצמם לרגע פנימה לפני שהתאוששו מההלם וחיפש דרך לברוח ממה שהסתכן להפוך את עצמו למלכודת קטלנית.מאותו הרגע, בתפקיד אחת הדמויות שהוזכרו לעיל, שלכל אחת מהן חולשותיו וחוזקותיה, לגיימרים הייתה רק מטרה אחת: לברוח מהעיר העולה על חמשת התרחישים שמהם הולכה ההרפתקה. הגדרות אלה לא בהכרח היו צריכות להיות משחקות ברצף מוגדר מראש, למעט הראשון, זה של הרף, אלא ניתן היה להשלים אותו באופן אקראי ברגע שנפעל.
לשתף פעולה כדי לשרוד
המוזרות של המשחק, שדמה בעצם לזו של הרוע "הרגיל", היה שבפרוץ זה היה אפשרי ונאלץ לקיים אינטראקציה עם שאר חברי המזל, המנוהלים על ידי הבינה המלאכותית של המוצר (היו בדרך כלל שלושה, אך לעיתים קרובות אחד מהם מת ושניים נותרו), והפכו אותם לפקודות היסודיים שהיו בתפריט מיוחד ושניים תמכו), והפכו אותם לפראים שהחזירו את התפריט והפניו של התפריט והן בתפריט ובתפריט ותפריט. Poads of the PlayStation 2 רפידות, או על ידי החלפת חפצים שימושיים כמו ריפוי עשבי תיבול, כדורים, כלי נשק, אך שימו לב במקרה זה לא כדי להגזים בזה על ידי אולי לחסר אותם יותר מדי משאבים, תחת עונש של הסיכון להפוך אותם לפגיעים יותר מאשר בגלל התקפות האויבים.
במובנים מסוימים זה מה שראינו אז בשנים האחרונות מיושם בסדרה הראשית עם הקואופרציה בין שתי דמויות.כדי להדגיש את העובדה שלכל אלמנט בקבוצת הניצולים היה דרך להתנהג ולהגיב לסכנה השונה בהתאם לכישורים הנזכרים ואופיו, כך שלא היה ברור כלל שהם ביצעו את הפקודות שקיבלו או מתנהגים כמו לוויה אמין.לדוגמה, אם קצין המשטרה של דביבון סיטי, קווין, היה מיומן ואמיץ מאוד מול המוני זומבים עם אקדחו, נראה כי הסימן הגרועי לא ששה לקבל פקודות ונטה לפעול לבד, בעוד שהרגע יוקו ניסה להימנע מהקראש, הולך להסתתר מתחת למיטה או בתוך הארונות, ולא יעזור לאחרים. למעשה, במשחק ניתן היה להסתיר את נוכחותו של האדם למראה היצורים הנגועים, שבמקרה של התנגשות ניתן היה להתמודד עם פנים פתוחות, בנוסף לכלי הנשק הקאנוני, גם חלק מהאלמנטים שנמצאו בתרחישים, כמו למשל, צינורות ברזל או בקבוקים, שניהם לאלילים ו קודי ירי וצירי עץ.
נגוע
מאפיין רלוונטי נוסף של המוצר היה הזיהום של הדמויות. למעשה, כל אחד מחברי הקבוצה עלול להיות מושפע על ידי ה- T-Virus, שהמשיך בהדרגה ברמה העלה את שלב הזיהום בגוף המארח עד שהוא מוביל אותו למוות מסוים. הפיתרון היחיד להאט את השפעותיו ההרסניות או למיגורו מהכל (לפחות עד שהקשר הקרוב הבא עם מפלצת כלשהי) היו כדורים מיוחדים שניתן היה לשחזר אותם במקומות השונים.בסוף כל משימה היה סיום וציון הוקצה לביצועי המשתמש.
ציון זה לקח בחשבון גורמים רבים כמו האובייקטים שנאספו במהלך המשחק, הקבצים שהתגלו, ההתנהגות שנערכה במהלך שלבי המשחק כלפי לוויה או אויבים וכן הלאה. הודות ל"פרסים "אלה, אפוא ניתן לפתוח עשרות סודות. באשר למשחק דרך האינטרנט ב- Multiplayer, המשחק היה דומה לזו הלא מקוונת, כאשר הדמויות האחרות מנוהלות במקרה של גיימי וידיאו אנושיים ולא על ידי בינה מלאכותית. השיטה, שלמרבה הצער הייתה פררוגטיבית רק של משתמשים שאינם אירופאים, הייתה כרוכה בחיבור בשרתים מיוחדים עם מנוי טלפוני רגיל ומתאם רשת. לאחר הרשמה, השחקנים האסיאתיים יכלו אפוא לנסות אותם באופן מקוון בשני מצבים, כלומר החופשיים, שם דרך לובי תוכל לקבוע סביבות, רמות קושי וכל דבר אחר מההתאמה שלך, ותרחיש זה, שבחר אוטומטית את המשימה להתמודד עם משתמשים אנושיים אחרים. למרות שהשליטה בדמויות הייתה מעט מגושמת והמצלמה הקבועה שבמשחק קבוצתי יצרה לפעמים בעיות, הכותרת קיבלה את כל ההצבעות החיוביות, ומכרה בין היתר, בניגוד לסרט ההמשך שלו.קובץ ההתפרצות הרשע מספר 2 שפורסם בספטמבר 2004 ביפן, לא היה שונה הרבה, למבנה המשחק והקונספט, מהפרק הקודם.כדי להבדיל בין שתי ההפקות היו אפוא הפרטים, כדמויות מעט ערות יותר המאופיינות במיומנויות חדשות, כמו זו של הגנה על עצמן טוב יותר עם הידיים או הצילומים שלהן בזמן שהן היו בתנועה, ותפאורה בסיסית שנזכרה בתארים הרגילים של הסאגה, כולל סיום כללי שהציע ארבע גרסאות על פי בחירות מסוימות שנערכו במשחק, ובכך לדחוף את הסדר הכרונולוגי שהציע את המוצר בעצמו.
עיר המתים
למעשה, תמיד ניתן היה להשלים את הפרקים השונים שהרכיבו את ההרפתקה, אך היה לו מעין עלילה, כאמור, כאמור, כי חיבר בין הסביבות השונות שיש לבחון את הפעולות שהושלמו בהן. כל פרק היה למעשה מחובר באמצעות וידאו בגרפיקה ממוחשבת, מה שהעניק עוד יותר את תחושת הייחודיות של ההרפתקה.במשחק היה תרחיש שנקבע בתחנת המשטרה המפורסמת של דביבון, אחד המקומות האהובים ביותר על ידי אוהדי הסאגה כולה.בתוך הווידיאו גיימרים חיו את השלבים לפני הגעתם של ליאון וקלייר, שלמעשה ניתן היה לחצות באחד הגמר על סיפון המכונית המשטרתית שתתרסק בתחילת Resident Evil 2, לפגוש כמה סוכנים ששרדו בראשותו של מרווין בראנה האומלל. בעזרתם ובחקר הבניין, השחקנים נאלצו למצוא דרך לברוח. למרות הכוונות הטובות וכל האיכות הדיסקרטית איתן היא נוצרה, כפי שהוזכר קבצי התפרצות רעים ראשונים #2 חשפו לרוע המזל הרבה פחות מקודמו. וגם לשם כך, למרות הפוטנציאל שלה, הסדרה הופרעה, אם כי על פי כמה פריטים כבר נקבע פרק שלישי (כמה האקרים גילו כמה תרחישים שלא פורסמו בתוך הקוד של הפרק השני כמו שדה תעופה, שהושער שימשו לשחרור עתידי). מאז לא יותרתושב הרשע: מבצע עיר דביבוןהיורש הרוחני של התפרצות.במציאות, נראה כי התפקיד עומד בחיל המטריה הבא (בחיל המטריה של יפן ביו -סארד), משחק שנראה כי מהנחות הרצון לרצות להקים מחדש במובנים מסוימים שהחוט יפריע להתפרצות, גם אם זה יהיה יותר מכל דבר אחר של יורה צוותי תחרותי זה של הישרדות שיתופית אמיתית.כמו כן, מסיבה זו, למרות הכל, אנו מקווים במוקדם או במאוחר לראות תושב רשע: קובץ התפרצות מספר 3 על המסכים שלנו, המותאם כמובן ל"טיימס "ומסוגל לנצל באופן מלא את הפוטנציאל של הקונסולות והמחשבים הנוכחיים.