מיתוסים עירוניים ואגדות על משחקי וידאו - חלק שני

מיתוסים ואגדות תמיד אכלסו את דמיונו הקולקטיבי של האדם מאז שחר התרבות, הסתגלו ומתפתחים לעתים קרובות בדיוק ביחס להתפתחות האחרונה. כתבנו את זה במאמר קודם בו התמודדנו עם נושא האגדות העירוניות בפרטמקושר לעולם הבידור של Videogame, שאוהב כל צורה אמנותית או כמו כל אלמנט המאפיין תרבות ועידן, לא נותר חסין מפני פריחת סיפורים כדי לומר את הפרטים המעטים על דמות זו או משחק וידאו זה או אחר.אבל המיתוסים גם בתחום זה הם רבים, וזו הסיבה שחשבנו שזה טוב להציע לכם מיוחד שני המוקדש לנושא, בטוח שיעשה זאת.חלקם סקרנים, אחרים מפחידים או פשוט מוזרים, מהאגדה המפורסמת של הכביסה בזלדה והתעמולה הנאצית, עד לבקתה שבבעלות רוחו של צעיר שמת בנסיבות טרגיות: אנו מציעים לכם עשרה מיתוסים אחרים הקשורים לעולם של משחקי וידיאו.

ארון אדום בדם

האגדה הראשונה עליה אנו מדברים במאמר שלנו היא למעשה אחד מאותם סיפורים מקומיים, אך לא היו כאלה, שהיו פופולריים מאוד במיוחד בשנים שלפני האינטרנט, בעיקר בין הצעירים בשנות ה -70 וה -80. כנראה של המיתוס הזה יש כמה גרסאות בהתאם לעיר, לאזור או לאומה בה היא מסופרת, קצת כמו זו של נערת הרפאים שאליה נהג לא מודע נותן מעבר בלילה, תוך התעלמות מאופי הטבעי של עצמאי -מפוצץ.

Miti e Leggende urbane sui videogiochi - Parte seconda

בכל מקרה, מה שאנחנו אומרים לך, עבור הכותב, החל בשנת 1982, כאשר מטבע חדש הגיע באחד המשחקים הראשונים במדינה עם הרבה תא נוסעים. זה היה באק רוג'רס-פלנט של זום בסגה, יורה עם חלליות בפסאודו תלת-ממדי וירה מאחורי המטוס. תואר כמו רבים אחרים באותה תקופה, אם לא היה זה שהמודל הספציפי הזה הובא סיפור בלשון המעטה, מצמרר. למעשה, נראה כי תא הנוסעים התארח בעבר בבר של שכונה מומלצת מאוד בעיר גדולה של מערב סיציליה, וכי צעיר מצא מוות בתא הנוסעים שלו בזמן ששיחק.שני הסיפורים הנפוצים והמוסמכים ביותר על הטרגדיה היו אלה שהילד היה קורבן בלתי רצוני של ירי בתוך הבר הרועש, או שנתפס ממחלה שעכשיו התמוטט על המושב ואז על בסיס הבקר.מאותו הרגע, כמו כל מי שמתות פתאום או מוות אלים, ואשר קשורים במיוחד לאובייקט או למקום, האומלל החלו לדאוג את החוט. כדי לאשש את האגדה היו סדרה של רמזים לכאורה שמעליו כל מי שהצליח לרקום כל דבר אמנותי: ראשית כל ראשי התיבות לכאורה של רוח הרפאים, "AT", שסומנה תחילה בדירוג השחקנים הטובים ביותר של הארקייד של סגה, עם שיא נקודות בלתי מנוצח. נאמר שאם מישהו היה פונה אליו כדי להתגבר על זה, רוח הרפאים הייתה מפריעה את הזרם החשמלי וגורם להוראה להזמנה כדי למנוע זאת.

Miti e Leggende urbane sui videogiochi - Parte seconda

על המסך בפינה השמאלית התחתונה של האחרון, היה אז כתם חלוד כהה, שלדברי מנהל החדר היה בלתי ניתן למחיקה. עבור כולם, זה היה כתם הדם שהשאיר הצעיר: עבור אלה שלפיו הילד, שמת למען מחלה, החליק קדימה קדימה על ידי טרק את פניו, היה מערכון הדם שנגרם בגלל הנפילה, ואילו עבור האחרים זה היה נגזר מכדורי המכה שכנראה חצה את ראשו.עם זאת, כולם היו בטוחים בדבר אחד: כששיחקו את באק רוג'רס-פלנט של זום זה היה מואר זה היה צריך להימנע כמו מכת ההתמקדות יותר מדי בצפייה בכתם זה, תחת עונש של הופעתו של ילד עם מתולתל עבה ושחור רפלקס שיער על המסך.היו אנשים שמוכנים להישבע על אמם שיש לו בן דוד, דוד, חבר משפחה שהיה עד לאירוע הזה. אבל כמובן שמעולם לא היה מישהו שחי ממקור ראשון. על פי חלקם, אם כן, העניים "ב- AT" לא הגבילו את עצמה להופיע המשתקפים על מסך הקאביני. לדברי שחקנים רבים, הרוח גם באה לידי ביטוי באנחות ולחשה לחישה באוזניהם של הפטרונים שישבו בבקתה הטייס או, במקרים קיצוניים, מניחים את היד הרפאים מאחור על כתף שמאל. למותר לציין כי בגלל ההצעה (רבים אמרו שהם חשו נגעים ביד על הזרוע או הכתף, או לתפוס קור חריג כאשר ישבו במטבעות הנוסעים כדי להפחיד אחרים, מעטים התמהמהו עם באק רוג'רס -שגון של זום מעבר לשעה מסוימת. אכן, בערבים רבים החליטו רבים לבלות יותר זמן בהליכה ברחובות המרכז ופחות "סגורים" בחדר. לפחות עד שנועד לארקייד להיעלם על ידי מנהל המסעדה והכל חזר כמו קודם.

מההתקפה החוטית עד זלדה נאצי: עדיין מיתוסים, סקרנות ואגדות עולם משחקי הווידיאו

אטרי? מגרי!

אם היום החלום של מיליוני ילדים הוא למצוא פלייסטיישן יפה 4 או Xbox One מתחת לעץ חג המולד, מאז סוף שנות ה -70 ולפחות עד דצמבר 1982 זה של בני נוער רבים היה אמורה למצוא ATARI 2600 (ATARI VCS) , אולי עם עותק נחמד של משחק הווידיאו ו"האקרון-טרסטריאלי ". למעשה, הבית 2600 היה המוצלח ביותר של פלטפורמות המשחקים הביתיות בזכות הכל על חדר משחקים גדול מאוד שיכול להתפאר בהמרות של משחקי ארקייד מפורסמים, כמו אסטרואידים או פולשי חלל, בין היתר; ובמקום זאת היה זה הקשר של הסרט ההומונימי בבימויו של סטיבן שפילברג, שכמה חודשים קודם לכן הוא נאבק בקופות. למעשה, לאחר ששוחרר בשוק, והחוץ-ארצי הוכיח את עצמו כאובייקט, עד כדי כך עבור מומחים רבים בענף זה עדיין משחק הווידיאו הגרוע ביותר שמעולם לא נוצר כיום.

Miti e Leggende urbane sui videogiochi - Parte seconda

התואר, שתוכנן בצורה לא טובה ובמהירות להיות מסוגל לצאת בזמן לחופשת חג המולד, היה פלופ מסחרי גדול עבור ATARI, שכתוצאה מכך היו הפסדים עבור מיליוני דולרים.האירוע היה למרות שהשפיע, יחד עם סדרה שלמה של מצבים אחרים כמו עליית מחשבים אישיים, המספר המופרז של קונסולות מתחרה בשוק ומדיניות ההחזר לחנויות ומשתמשים במשחקים חזרו או הומצאו, פתאום קריסת שוק משחקי הווידיאו ועל פשיטת הרגל שלאחר מכן של יצרני קונסולות רבים. תקופה שירדה אז בהיסטוריה עם המונח "משבר משחקי הווידיאו של 1983". בדיוק באותם השבועות שמקורו באגדה מטרופולינית שלפיה החברה הקליפורנית, שבסוף השנה הייתה רושמת הפסדים תמורת 536 מיליון דולר, נואשת הפכה מיליוני עותקים שהומצאו של ET במזבלה של בזבוז של הבזבוז ניו מקסיקו. ההיסטוריה של המחסניות הקבוצות נחשבת במשך שנים כמיתוס מעט על ידי כולם, אפילו על ידי אותו מחבר המשחק, האוורד סקוט וורשה, עד ב- 26 באפריל 2014, במהלך החפירות הקשורות לחידוש סרט תיעודי כיוון מאת זאק פן ומומן על ידי מיקרוסופט, נמצאו מאות עותקים של ET עבור Atari 2600, אך גם משחקי משחקים אחרים כמו Centipede, Star Raiders e אסטרואידים, בסך הכל בערך 792,000 מחסניות, כמו גם חומרי נייר כמו דפליאט, חוברות אריזה והוראות, ורכיבי חומרה מסוגים שונים. האגדה, למעשה, הפכה למציאות, או ליתר דיוק, הייתה תמיד.

הציצים של סאמוס

ובכן כן: משחקי וידאו במשבר הורמונלי מלא אינם מקדימים את שנות ה -90-2000 או "קורבנות" רק של תופעת לארה קרופט. מרובעים ופיקסלים, שדיהם של גיבורי משחקי הווידיאו הסתיימו לעתים קרובות להקניט את הפנטזיות הארוטיות של אלפי בתולות צעירות בעורלה, וזה גם בשנת 1986. באוגוסט של אותה שנה, למעשה, זה הגיע פנימה חנויות יפניות למערכת דיסקים Famicom (בצפון אמריקה רק בשנת 1987 עבור NES) ישוחרר ניקוד חדשני של ניקוד נושא צבאי עתידי. שמו היה Metroid ובין החידושים הרבים בהשוואה לתחרויות אחרות, הוא גם התפאר בעובדה של הצעת אחת הגיבוריות הראשונות במשחק וידאו.

Miti e Leggende urbane sui videogiochi - Parte seconda

במציאות, זהותו של סאמוס ארן, חייל לשעבר של הפדרציה הגלקטית שהפכה לימים לצייד בגדלים, נחשפה רק בסוף ההרפתקה, והושלמה על ידי השלמתה בפרק זמן מסוים. הכותרת בבימויו של הצמד סאטו אוקאדה ויושיו סקמוטו, למעשה נספרה על סדרת גמר אלטרנטיבי הקשור למספר השעות שהושקע המשתמש כדי לסיים אותו: רק אם הקמפיין הושלם תוך חמש שעות, סאמוס הסיר את הקסדה שלו ו ואז חשף את זהותו הנשית שלו. אבל זה לא הכל: משלים אותה תוך פחות משלוש שעות, האנטר מברך את השחקן על ידי לובש רק גוף, תוך סיוםו תוך פחות משעה בביקיני.באותה נקודה, בהכרח, בתודעה (ולא רק בזה) של כל ילד באותה תקופה הוא עורר מעיין שהוביל להנמקה הגיונית נאיבית: "אם אני מסיים את מטרואיד תוך פחות משעה סאמוס הוא בשני חלקים תחפושת, אז אם אני עושה את זה בעוד חצי שעה זה יהיה עירום! "טאם טאם, בבית הספר כמו ברחובות, היה מיידי והמוני הנערים הצעירים נותרו סגורים במשך ימים שלמים בחדרי השינה שלהם עם מטרה אחת בראשם: השלם את Metroid במהירות האפשרית כדי ליהנות סוף סוף לשתי שדיים של פיקסלוזיס על המסך. אבל זה מעולם לא קרה, כמובן, בהתחשב בכך שלא היה שום סיום של הז'אנר, עם כל הכבוד לאלה שבזבזו שעות עלות התבצרו בבית.

תסמונת לבנדוניה

חוזרים לנושאי אימה נוספים אנו מדברים על כיור קטן, עיר העולם הדמיוני של פוקימון, שנמצאת באזור קנטו. הוא ממוקם ממזרח לזעפרן, וניתן להגיע אליו על ידי חציית השביל 8 לדרום-מזרח לסלסטופולי, אליו הוא מחובר דרך הנתיבים 9 ו -10 והמנהרה הסלעית. הבניין החשוב ביותר בעיר, בין היתר, אחד הבודדים מהאזור ללא חדר כושר, הוא מגדל שבע קומות המשמש כבית קברות שורץ רוחות הרפאים של הפוקימון שמת בתקופות שקדמו לסיפור שסיפר בשני המשחקים. בכל מקרה, עיירה וירטואלית זו החלה את אחת האגדות המפורסמות ביותר בעולם משחקי הווידיאו, כלומר זו של "תסמונת הכיור".

Miti e Leggende urbane sui videogiochi - Parte seconda

עם זאת, הנושא די מורכב וארוך להתמודד בכל פניםיו, עד כדי כך שנתח את האופן בו השאלה ראויה לה ייקח מיוחד לעצמו (שאנו מקווים להיות מסוגלים להציע בהקדם האפשרי), אשר זו הסיבה שננסה כאן להיות די סינתטיים למדי ולטפל במהירות בשיא תופעת הפנטום. על פי המיתוס, חוזה השכירות הזה במשחקי הפוקימון האדומים והירוקים (כחול במערב) עבור נינטנדו משחק ילד זה היה הגורם לסדרה ביזארית של מקרים קליניים ומקרי מוות שהיו מעורבים בילדים בגילאי 7 עד 12 שנים לאורך כל יַפָּן. התסמינים הברורים ביותר של התופעה, על פי כמה מומחים לכאורה ושל פנטום מבפנים באותה מידה בצוות הפיתוח של שני המשחקים, כלומר, פריקו של משחק המחקר של סאטושי טג'ירי, היו כאב ראש ומיגרנות חמורות, דימום מעיניים ואוזניים , תנודות במצב הרוח הפתאומי ובעלי הניתוק. ושוב, תלות במשחק, במדינות קטטוניות וב- 67% מהמקרים אפילו נטיות אובדניות. נראה כי תסמינים אלה מושפעים מהמשתמשים הצעירים שמגיעים לכביסה במשחק וברוב המקרים לבשו אוזניות או אוזניות. אך "המעורבות" הישירה או העקיפה של נינטנדו במצבים מוזרים או באגדות מטרופוליניות לא נעצרת שם.כאשר שוחררה אגדת זלדה בשוק בשנת 1986 כובשת ציבור וביקורת, למשל הייתה סכסוך שקשור למבנה של אחד הצינוקים שנמצאים במשחק.למעשה, לאלה הייתה צורה של צלב קרס. אולם שיגרו מיאמוטו וטאקאשי טזוקה לא היו שום כוונה לפגוע במישהו או לשבח את הנאציזם: עבור התרבויות הדתיות במקור של הודו, למעשה, הסמל מייצג שלום, ואילו בתרבויות אחרות עתידות ומשאלה לשגשוג. ומסיבות אלה לאגדת הצינוק של זלדה הייתה צורה זו.

מתנקשים ומזל רע

Morrowind נחשב על ידי מעריצים רבים לסדרת Scrolls של Elder Scrolls, והמצבים שנוצרו למשחק זה היו רבים במהלך השנים. בין אלה נאמר שיש אחד שיש לו דיפוזיה מוגבלת מאוד ולא הסתיים באתרים העיקריים המוקדשים למשחק, בהתחשב בכך שהסופר האנונימי משך אותו כמה ימים לאחר הפרסום. המוד, המכונה פשוט JVK1166Z.EESP, אומרים שהוא מטריד ומזיק במיוחד. לאחר שהותקנו כרגיל, למעשה, זה מושחת את המשחק ואת כל הצלת השחקן. על ידי ביצועו באמצעות DOSBOX, אמולטור המדמה את מערכת ההפעלה של MS-DOS במחשב ארכיטקטורה X86 על מנת לאפשר שימוש ביישומי DOS במערכות הפעלה מודרניות, ניתן היה לשחק את ה- MOD ללא בעיות.

Miti e Leggende urbane sui videogiochi - Parte seconda

אלא שעל פי מה שנחשף על ידי כמה משתמשים שטענו שהם מסוגלים לשחק אותו, ההשפעה עם המשחק הייתה מרתיעה: המסע התחיל לסיידה נן אבל כל הדמויות הראשיות היו מתות, האזרחים המעטים ששרדו יצאו מה- בתים רק בלילה והביטוי היחיד שנאמר אם התערבב היה "מתבונן בשמיים". כאילו לא הספיק לבריאות הדמות, זה לאט לאט פחת ופתאום הופך דמות שחורה, אולי משולבת, ניתן היה להציץ, שהלכו אחריו וכי השחקנים כונו "הרוצח". אם ניסית להרוג אותו, הוא דפק במהירות על גופו של אלטר אגו של המשתמש, ובטל אותו. במפה היה גם צינוק חדש שורץ מפלצות ברמה גבוהה ומאופיין בעיצוב ברמה מוזרה, שבסופו היה חדר, שנקרא "חדר הדיוקן", שם הקירות תלויים על התמונות שאת תמונותיהם הם נלקחו מתיקיית Windows של הנגן. לבסוף הייתה דלת סגורה שנראתה נפתחה במוקדם או במאוחר עם כמה טקסים או עם חלוף הזמן. אגדה (או קרפיפסטה) רוצה בשלב זה שרק שחקן עדיין נשאר משחק עם המוד הזה, ושיתף את החוויה בפורום של מעריצי הסדרה, משוכנע שהדלת תפתח במוקדם או במאוחר ואז שהוא יכול היה לחצות אותה ו הבעיה היא שבנקודה מסוימת הוא נשאר כל כך אובססיבי עד להישאר חסום למעשה בחדרו, נחוש לא לרצות לכבות את המחשב יותר עד שהאירוע התרחש. מאותן סיבות שמעולם לא רצה להתרחק מהמוניטור מחשש שהרוצח יכול לחסל את דמותו.ההודעות האחרונות שפורסמו בפורום נראו נכתבות על ידי משוגע: המשתמש, אולי כעת לא נבדק מהמצב, טען שהוא יחצה את סף הדלת, שבקרוב יהיה היחיד שיוכל לעשות זאת, וזה יצור הצללים שרדף את הדמות שלו במודו של מורו -נד כעת ייסר אותו בעולם האמיתי.גם אם הוא כבר לא יכול היה להבין מה ומה המציאות שלו. אם רק הוא היה משתמש בכוח הזועף של המותג האלקטרוני של מדדן נגד הרוצח. נראה כי האחרון מביא מזל רע לכל מי ששכב על עטיפת המשחק החל משנת 2000. האגדה מספרת שכל ספורטאי NFL שהיה על שער המהדורה של סדרת הספורט של החברה הקנדית, עבר א ' העונה שלאחר מכן היא רצינית. צירופי מקרים? עבור הספורטאים האמונות התפלות של אליפות הכדורגל האמריקאית מספר.

מפתח בקר, רדיו חזון וחופי זומבים

כמו הרבה סאגות מפורסמות, דיאבלו של Blizzard יכול להתפאר גם בכמה אגדות מעניינות שנולדו מהדמיון הלהט של כמה מעריצים. בין הפורטל הירוק של הגיהינום של מפיסטו או פנינה מושלמת של הצ'אט של הדיאבלו הראשון, המיתוס המפורסם ביותר של הסדרה נותר רמת הפרה כה מכונה. אלה היו במקור רמה סודית של הפנטום של המשחק הראשון, נגיש על פי כמה מעריצים לאחר שביצעו סדרת פעולות מורכבת, על פי אחרים "בפשטות" על ידי לחיצה שוב ושוב עם חץ העכבר על אחת הפרות בשולי העיר ( מספר הקליקים שנאמר שהוא אקראי). באותה נקודה, על פי Legend, מעין פורטל נפתח ותוכל לגשת לאזור סודי שמאוכלס על ידי בקר ברשותו, חמוש לחלוטין והלך על שתי רגליים.

Miti e Leggende urbane sui videogiochi - Parte seconda

תמונות ברמה הסודית לכאורה זו פורסמו ברחבי האינטרנט, אך אלה היו תמונות שמניפולציות באופן מלאכותי עם פוטושופ, וברור ששום דבר מזה לא היה נכון: בדיאבלו, אפילו בלחיצה על מיליארד פעמים על כל ארבעה קרניים, שום דבר לא קרה, וגיימרים בווידיאו לא היה לחכות ליוצרים ליישם באמת תחום הדומה בדיאבלו השני כדי שיוכלו לבקר בו בפעם הראשונה. למותר לציין שבסופת הבליזארד המיתוס אולם אהב, עד כדי האכלה ושמירה על חייה אפילו עם ביצת פסחא בכמה מוצרים אחרים.בתקדים המיוחד המוקדש למיתוסים ואגדות עירוניות על משחקי וידאודיברנו על Deus EX וכיצד עבור כמה משחקי וידאו היורים עם אלמנטים של GDR שיצר וורן ספקטור יכלו לחזות את העתיד, בפרט את ההתקפות של 11 בספטמבר ואת קריסת המגדלים התאומים של ניו יורק.ובכן, כותרת נוספת שעבור חלקם יתפארו בכישורים דומים תהיה 3 של Bethesda Softworks.משחק משחק התפקידים היפה של האקשן שנקבע בעולם פוסט-אפוקליפטי שיצא באוקטובר 2008 עבור מיקרוסופט Windows, PlayStation 3 ו- Xbox 360, הצליח לתת משחקי וידאו אפיים ואפילו רגעים מפחדים, כמו בבניין דוניץ '. אך לדברי אגדה המתפוגגת באינטרנט, המוצר יוכל להציע, כאמור, הרבה יותר, אפילו לספק את העתיד. לדברי כמה מחברי הוויקי של Fallout, למעשה, הוא היה חזה את מותו של השחקן גארי קולמן, ארנולד של הסדרה עם אותו שם, ואירועים אמיתיים אחרים כמו אסון הסביבה של פלטפורמת הנפט Deepwater Horizon משנת 2010 . כמה "בקשות" מרוצים.

Miti e Leggende urbane sui videogiochi - Parte seconda

Miti e Leggende urbane sui videogiochi - Parte seconda

מה שמדויק לא ידוע: בדרך כלל יש שמועות כי יש להרוג את התקליטן של תחנת הרדיו, כלומר שלושה כלבים. ואז דלג על משימת הרדיו של Galaxy News, שם אתה צריך לעזור לשפר את האות שלה ולבסוף להרוס את רייבן רוק. לאחר עמידה בדרישות אלה, הרדיו יהפוך לתחנה בה שלושה כלבים, גם אם מתים, ממשיכים להעביר דרך הקלטות שמע על ידי קריאת סדרת מספרים, ממינימום של תשע ועד עשרים ואחת, אחריו בכל פעם מחדש על ידי קוד מורס ומהשיר "אני לא רוצה להצית את העולם". לאחר פענוח, ההודעות עוסקות בנושאים שונים, מטריוויאלית לאחרים קצת יותר מרושעים, כמו התאריך (אז חשף שגוי) של מותה האפשרי של מלכת אנגליה ואפילו ניצחון זוכה האוסקר על ידי בריטני ספירס בשנת 2023 .אגב, האם אתה מכיר את אקומה של לוחם הרחוב, אחיו של אותו מאסטרו גוקן של ריו וקן, לוחם מרשים שרק חושב על לחימה, שאין לו חברים ורגשות ואינו שוטף את שיניו אחרי הארוחות?ובכן, דמיין שזה עכשיו בועט בזומבים והלקק של Resident Evil 2 באש ובכוונה להתמודד עם הרודן T-103 לצליל של Hyakki Gou Sho או Massstsu Gou Rasen. לצייר יותר מדי, נכון? עם זאת, בשנת 1998 היו אנשים משוכנעים שניתן היה לשחק את אימת ההישרדות של CAPCOM עבור הפלייסטיישן הראשון בנעליו. כל אשמתו של דג אפריל מצליח שהגה על ידי מגזין משחקי וידאו ידוע בארה"ב, EGM, שסופר על אמינותו עם הציבור וכמובן גם על העובדה שבאותה עת, ללא התפשטותה הנוכחית של האינטרנט, עבור הקורא זה היה ממש מסובך להיות מסוגל למצוא משוב או הכחשה לחדשות מסוימות, הוא פרסם מאמר בו חשף את נוכחותו של אקומה כדמות שלא ניתן לנעול בתוך קמפיין האימה ההישרדותי של CAPCOM.וכמובן שהוא גם הסביר את הדרך בה ניתן להשיג: קודם כל היה עליו להשלים את כל ההרפתקה בשני התרחישים שש פעמים ברציפות עם התוצאה הסופית של A, תוך שימוש רק בסכין או באקדח כנשק.באותה נקודה היה צריך להתחיל משחק שביעי, וברגע שהגיעו למעבדת המטריה, היה צריך להכניס את השם "אקומה" על המחשב במקום "אורח" של הקאנון, פעולה שתוביל אוטומטית למסך ההצלה בו היכן נראה כי הקובץ היחסי שמאותו הרגע יאפשר לגיימר להשתמש באחיו של גוקן. הלוחם היה יוצא מאחד הטנקים הקריוגניים של המעבדה, מוכן לשוטט בחופשיות על כל התרחישים של המשחק ללא צורך במפתחות. לחדשות הייתה בולטות מסוימת גם מחוץ לגבולות צפון אמריקה, אפילו באיטליה, שם מגזינים מסוימים דיווחו על המידע לתמיד. עם זאת, למעוניינים, בגירסת המחשב האישי של המשחק יש מוד חובב בשם Akuma Evil המאפשר לאוהדים להשתמש בדמותו של לוחם הרחוב במקום בגיבורים האמיתיים. וזה אולי זה, במובנים מסוימים, הדבר המפחיד ביותר בין הנושאים המכוסים במאמר זה.