האם המנתח האורתופדי שלך רק בנה מחדש את עצמות היד שלך לאחר ששיחק וולגר הוויקינג? בני הזוג שלך העיפו אותך מהבית בגלל העלבונות שעלו במהלך משחקי סדרת הנשמות? האם מוכר משחקי הווידאו איים עליך במוות אם תשאל אותו שוב אם Bloodborne זמין? נשמו לרווחה ארוכה, זרקו את התרופות נוגדות הדיכאון והתכונן להוסיף כותר חדש לאוסף המשחקים שלך, בברכה את Death's Gambit.
Death's Gambit מבטיח אקשן ומוות בין משחקי תפקידים ישנים לחדשים
לה ספאדה די ארתור
אם תעצום עיניים תקבל את הרושם שהמוזיקה שייכת למשחק "טריפל A", כזה הוא ההקפדה על הדגשת הסצנות שאתה חווה. הרצועות מהירות ומשתלבות היטב עם הקצב הדינמי של הרמות השונות. הסגנון הגרפי חיוני, הוא מציג בבירור את הפיקסלים החסומים כאילו באמת עמדנו בפני כותרת של בית ספר ישן. ההגדרות הראשונות, לעומת זאת, אינן מדגימות מגוון אמנותי יוצא דופן של תפאורות או מיקומים מקוריים במיוחד, אבל בקושי יסיחו את דעתכם כשתסתכלו מסביב, לאור שיעור התמותה הגבוה איתו תצטרכו להתמודד. נראה שהגיבור הוא אחיו של ארתור הישן והטוב, מסאגת Ghosts 'n Goblins, אבל זה בריא מספיק כדי להראות זריזות יוצאת דופן.בקיצור, קצת כמו בכותרים של From Software, אנחנו מתים בקלות אבל מקבלים את הכלים להשתפר ולהיות יותר ויותר יעילים.
בנוסף ל-life bar, שיפחת מהר מאוד, נצטרך להתמודד עם סרמיני הסיבולת, אשר נצרך בכל התקף. לאחר מכן יהיה לנו תפריט זמין המאפשר לנו לראות גם את המלאי שלנו וגם את הסטטיסטיקה של הדמות. אלה יראו צמיחה, מנוהלים על ידינו על ידי הקצאת נקודות לכל פריט ברגע שנגיע לרמה חדשה. למרות שהקושי של כל קרב ברור, עדיין נוכל לסמוך על הזריזות המעולה של הגיבור, שתהיה לו יכולת להתגנב לכל הכיוונים, אך גם לזחול על הקרקע, לקפוץ ולבצע סלטות. התקפה והגנה מוקצות במקום זאת: למגן, שיכול גם לחסום חיצים מנוגדים כמו גם התקפות אויב כבדות, לקשת, איתה ניתן לקיים אינטראקציה עם חביות נפץ ואלמנטים אחרים בתרחיש וללהבים, כגון חרבות כבדות. או הלברדס וכדומה. באופן טבעי, למשקל של כל נשק תהיה השלכה ישירה על כל התנגשות: הבחירה אם להיות איטי יותר אבל עם התקפות כבדות או לפגוע ולברוח כמה פעמים, עד שרף החיים של הנמסיס המדובר יגמר, תהיה תלויה הרבה באופן שבו אתה לאהוב ולבחור להתמודד עם הפעולה. החלק בו תרגישו הכי הרבה בפרק של Castlevania, בנוסף לסביבות הפנימיות, יהיה הרגע שבו תצטרכו להשתמש במעין לאסו כדי לזוז או להתגבר על מכשולים. הצלחנו לראות איך זה יכול לשמש גם בתחומים מסוימים נגד בוסים. רק כדי להישאר על הנושא, הצלחנו לראות את אחת המגה-מפלצות האפשריות להביס. זה לא יהיה האלמנט היחיד על המסך שיעמוד בפניו: בנוסף להפחתת "בר החיים" שלו, תצטרכו להיות זהירים מאוד לגבי אלמנטים של התרחיש שיהיו לרעה עבורכם.עינינו נצצו משמחה בראותם את האופי האפי של הקרבות ואת ההתייחסויות הרבות להרפתקאות הפלטפורמה של העבר, עם קסלבניה בחזית, אך גם ההתייחסויות להפקות האחרונות.אנו חוזרים לצורך ללמוד את דפוסי האויב ופיזורם ברמות, כשיטה היחידה להתגבר על האזורים החמים. הגישה לכל התנגשות חייבת להיות טקטית, אבל עדיין נראית מגוונת הודות לחילופין של הציוד הזמין. Death's Gambit הוא כותר שאנחנו לא יכולים לחכות לנסות ממקור ראשון, יש לו פוטנציאל לחסוך ואנחנו רק צריכים לקוות שהפיתוח יעבור בצורה חלקה וללא תקלות.