הבטחות חלל

נחתים בין -כוכבים, יורה מדע בדיוני -פרטאי בפיתוח מאז תקופת הזמן, חווה בראשית מוטרדת והפך את סוער עוד יותר על ידי שינוי מהנדס, על ידי קמפיין מימון קהל כושל והופעת בכורה לא מרגשת במיוחד. עם זאת, הנערים של תוכנת אפס פוינט מעולם לא נכנעו, אפילו לא כאשר המו"לים מעוניינים בתחילה לתמוך בפרויקט משכו את התמיכה. וכאן בשנת 2013 פרה-אלפא של FPS של המדע הבדיוני הגיע סוף סוף לקיטור בגרסת הגישה המוקדמת. באותו הרגע חלפו תשע שנים מאז תחילת פיתוח הנחתים הבין -כוכבים ומישהו דיבר על הונאה, בהתחשב במחסור הכולל בתכנים שונים שהובטח המפתחים לרגל ההודעה הרשמית. עם זאת, מישהו אחר הוכיח שהוא מעוניין בחזון המפתחים והחליט לקנות אותו, ממשיך לממן אותו.העבודות, בעצם, נמשכו וגרסת הגישה המוקדמת הגיעה לעדכון 12. למרבה הצער, עדיין ישנם חלקים רבים שחסרים להשלמת הפאזל, אך סוף סוף נוכל לחזור לדבר על זה על נחתים בין כוכביםלמלא את המצב.

בואו נסתכל על נחתים בין כוכבים, FPS מצער אך ארור קשה למות

משחק בהתהוות

נחתים בין כוכבים, שניתן לשחק כיום רק במולטיפלייר, היא יורה טקטי סולידי ומדויק למדי. אנו מדברים על שני גורמים מכריעים שמסתכמים במפות באיכות טובה ולא דרכים חדשניות במיוחד אך גמורים. המצב כובש שטחים, למשל, מספק נקודות בקרה רבות שניתן לתפוס כל אחת מהן בקומץ שניות.

Promesse spaziali

משמעות הדבר היא כי שליטה מוחלטת במפה קשה ובמקום זאת היפוך מהיר אפשרי מלפנים. וזה מובטח גם על ידי תכנון המפות המלאות במעברים, מדרגות ונקיקים נסתרים שיינצלו כדי להזיז את עצמם. עם זאת, לא חסרים שטחים פתוחים המאפשרים להתקדם במהירות רבה יותר גם אם הם הופכים למקומות מסוכנים כאשר היריב משתמש בנשק שהוצג עם עדכון 11 כמו AR 03, עם מראות ACOG 4X. מסיבה זו, לפני שתקדם עדיף להיות מכוסה על ידי כמה יורים וכאן משחק הקבוצה נכנס לתחום, אלמנט רלוונטי בהחלט בהתחשב בתמותה הגבוהה המלווה בניידות הנמוכה האופיינית ליורים הטקטיים. אבל עד כה אנחנו לא מדברים על שום דבר מהפכני ואינספור ההבטחות של היזמים נשארות במתח. עדכון לאחר שהוצגו עדכון מפות חדשות והמגזר האסתטי הועשר במרקמים שונים, כדי להיות מוערך כמוגבל. אבל אלה דברים קטנים בהשוואה לתכונות שהוכרזו לפני אינספור שנים.למעשה, הקמפיין הארוך, הריאליסטי, לא ליניארי ומתובל בקואופרטיב עם ארבעה חסר; הצ'אט הסביבתי שאמור לאפשר לנו לתקשר עם בני לוויה באופן דומה למציאות, מערכת האבולוציה מוזכרת זה עתה וגם ה- mechs חסרים,ו עם זאת, ישנו אלמנט שממשיך להבטיח את ההבטחות הללו למדי.

Promesse spaziali

אנו מדברים על מערכת התאורה הדינאמית הכוללת שינויי אקלים פתאומיים, תנאי אור שונים ולילה אחד כהה כל כך להפוך את האפשרות להרוס מקורות אור חשובים ביותר. זוהי צורת ההרס היחידה המיושמת כיום, אך בניגוד למה שקורה במשחקים מפורסמים בהרבה משפיעה הרבה יותר על המשחק. משחק אותה מפה של היום והלילה מייצר חוויות שונות לחלוטין, גם בגלל הכתמים וההשתקפויות שהופקו על ידי האורות בקסדה, וזו ההפגנה שלקבוצת הפיתוח, למרות אינספור הבעיות, יש מה לומר בעולם משחקי הווידאו. התקווה היא שזה בקרוב יתורגם למוצר שלם וזו לפני מספר ימים ההכרזה שבקרוב, עם עדכון אוגוסט, נוכל סוף סוף לבדוק את המשחק השיתופי שלדברי המפתחים, יהיה מפתיע מכיוון שמה שמוצג בסרטוני המשחק הוא רק חלק מהחוויה. עם זאת, במצב העניינים הנוכחי אנו יכולים לתאר את הנחתים הבין -כוכבים ככותרת מרובה משתתפים מהנה ומאופיינת במיוחד, זו של תנאי התאורה המובחנים, שהיא מסקרנת בהחלט. אולם ההצעה הכוללת עדיין לא מספקת ולא נוכל להעריך את הערך בפועל של המצב השיתופי עד אוגוסט. לפיכך, מי שמחליט לקנות את זה עכשיו עושה זאת באמון ועליו להיות מודע לכך שההשקעה יכולה לתרגם הן להפתיעה נעימה כמו באכזבה.