פנטזיה בכוח

שנה חלפה מאז הפגישה האחרונה שלנו עם פנטזיה מוזיקת ​​התפתחה, ונראה כי מאה: לא כל כך לפיתוח המשחק, שכבר בשלב העוברי שלו נתן לנו תחושות מצוינות, כאשר למצב בו קיימת הפקת הרמוניקס.

Fantasia al potere

למעשה, אם נראה כי AT33 קינקט 2013 היה באמת אבן הפינה עבור המערכת האקולוגית של Xbox One, כיום חשיבותה של ההיקפי לגילוי תנועות מיקרוסופט הצטמצמה לחלוטין. מציאת משחק עבור קינקט ברצפת התצוגה של לוס אנג'לס זה כמעט כמו לחפש את המחט הקלאסית בערימת השחת, עד כדי כךזה בדיוק פנטזיה בפועל המוצר הרלוונטי היחיד במובן זה, יחד עם Just Dance של Ubisoft 2015 של Ubisoft 2015ו בנוגע לייצור דיסני, סייענו בהנאה להצגה ארוכה של המפתחים, זה מנוסה על ידי העבודה שנעשתה על ידי הרמוניקס. כפי שאמרנו בפתיחה, התכונות והמקוריות של העייפות של הקבוצה האמריקאית שכבר מחברת הלהקה של רוק וריקוד סנטרל בהחלט אינן מוטלות בספק: פנטסיה מוזיקת ​​הובלה היא משחק נחמד, המבוסס על רעיונות מעניינים ומקוריים ברובם. ההתייחסות לסרט יצירת המופת ב -1940 היא למעשה רק השראה: זה לא קשור למשחק עם משחק עם מיקי מאוס, אלא על מוצר מקורי שהופך את השחקן עצמו לחניך המכשף, שנקרא לקיים אינטראקציה עם סדרה שלמה של תפאורה שנעה מההקשר העירוני ועד קרקעית הים לפועל הרובוט.

מוזיקת ​​פנטסיה התפתחה היא כותרת מקורית ומעניינת, בדיוק מה שצריך kinect

סביבות אלה מייצגות למעשה מרכז מרכזי, עגום ושומם בתחילה. העברת צעד שמאלה או ימינה תוכלו לנווט בהרחבה שלהם, תוך כדי העברת היד אתם משתלטים על סוג של כדור קסמים, שלמעשה מאפשר לכם לפעול על ידי האלמנטים הזמינים. והנההיצירתיות של המפתחים באמת התפנקו זה עם זה, כי מול המסך ראינו את כל הצבעים: חתיכות בייקון ובשר מוזיקלי, דגים לפוצץ משלטי חוצות לצורות פח, גיאומטריות שאיתן ניתן ליצור בסיסי קול וכן הלאה. אני צעד אחר צעד העולם המשחק לוקח את הצבע, הסטטיקה הראשונית משאירה מקום לתנועה, צלילים, שמחה, בקרשנדו מרגש ומרתק.

Fantasia al potere

בין "הנקודות החמות" השונות יש גם הגישות למה שהם הרצפים השובבים האמיתיים, המקושרים לשירים המוזיקליים: המספר הראשוני ייועד להיות מועשר עוד יותר דרך ה- DLC שלאחר ההשקה. נראה שהמגוון הוא הסיסמה האמיתית: ישנם נציגים של מוסיקה קלאסית, רוק, פופ, עכשווי, כדי לא לנתק אף אחד ובו בזמן לפנות את מקומו לגלות ז'אנרים הרחק מהטעמים שלהם. שלב המשחקים עובר הן בהתחלה והן במהלך הביצוע של השיר דרך רגעים שבהם מותר לשחקן לבחור את כלי הנגינה השולטים, שלכן ישנה למעשה את הסידור בזמן אמת: רעיון חדשני, שנקרא מיתוג Mix, מה שלמעשה מאפשר לך ליצור גאות של רמיקס מאותו השיר, כדי להפוך כל משחק ככל שיהיה ולפחות לפחות אפשרי מחדש. רכיב המשחקים בפועל קשור במדדי סינתזה למגע ולחצים שיושקו בזמן הנכון, עם הזמן: החוויה נראתה לנו כיף, בהחלט תובעני פחות פיזית מאשר ריקוד מרכז ומעל הכל פחות חמור מכיוון שלמעשה לעולם לא ניתן להגיע למשחק יתר.למוזיקה של פנטזיה התפתחה, אפוא, נותרו רק כמה ספקות הקשורים לטבע הצלב: היציאה הן ב- Xbox 360 והן ב- Xbox One, וכתוצאה מכך גם על הגרסה הראשונה והפחות מדויקת של Kinect, נותנים את הצד שלהם לספקות לגבי האופטימיזציה בפועל ועל ניצול המאפיינים של קונסולת מיקרוסופט החדשה. ברור שכדי לנסח פסק דין מוחלט, כל שנותר הוא לחכות להשקת המשחק, המתוכנן לאוקטובר הבא.