הרבה דברים חדשים

האיטיות שבה הצוות של Naoki Yoshida מפתח את העדכונים החשובים השונים של Final Fantasy המחודשת, ובהחלט מחכה לאתגרים ותגמולים חדשים. עם זאת, כמו במקרה של עדכון 2.1, גם הפעם היה תירוץ: אם התיקון האחרון התעכב בדיוק בגלל שהוא היה הראשון לעקוב אחרי ההשקה המחודשת של המשחק, עם כל הכישלונות של התיק, החדש מגיע כמה ימים מאז יציאת גרסת הפלייסטיישן 4 של A Realm Reborn, מה שמרמז שיושי-פי ושות' גזרו את עבודתם עבורם כדי להבטיח ששחקנים חדשים - כמו גם אלו שיעברו בין הפלייסטיישן 3 וגרסאות פלייסטיישן 4 - מתקבלים בברכה ב-Eorzea בצורה הטובה ביותר. עם זאת, יש לומר זאתהעדכון החדש הזה, שכותרתו Through the Maelstrom, גם הוא באמת גדוש בתוכן...מה שמצדיק, לכל הדעות, את שלושת החודשים שחלפו מאז הקודם.

לויתן, גילגמש, עשרות קווסטים וים של אובייקטים בין שלל התכונות החדשות של patch 2.2

אני מתחיל מחדש

במוקדם או במאוחר זה היה צריך לקרות ב-Final Fantasy יצטרך להתחיל (או להתחיל מחדש) לאסוף נקודות על בסיס שבועי. הדרך שבחרו יושידה ומקורביו הייתה לחסל את מצבות הפילוסופיה ולהוסיף מטבע חדש בשם Tomestones of Soldiery.

החלפת ההילוך הובילה לשילובם של חפצים ברמה 70 של פריט בטבלאות השלל של מבוכים ברמה המרבית הרגילה, בעוד שכל המקומות ברמה 90 שניתן להשיג עם Tomestones of Mythology הופכים כעת לציוד הסוף ה"בסיסי", שהוחלף באיכותו על ידי כלי נשק ושריון חדשים ברמה 100 ו-110 מכיוון שלחלק מהקוראים מה שכתבנו נראה ערבי, בוא נגיד את זה כך: Square Enix העלתה את הרף האיכותי של הציוד הטוב ביותר האפשרי. פריטים, בעוד ש"הציוד הטוב ביותר" הקודם כעת קל יותר לצבור הודות להסרת מגבלת הנקודות השבועית. הפתרון הולך יד ביד עם כמה מאפיינים חשובים של התיקון הזה, לא פחות מכך הוספה של ארבעה סיבובים חדשים לפשיטה The Binding Coil of Bahamut, שם יימצאו רוב האובייקטים החדשים של המשחק, בעוד שחמשת הסיבובים הקודמים נוספו לרשימת התכנים הנגישים דרך Duty Finder עם סדרה של מגבלות שיוסרו בהדרגה ככל שיעברו השבועות כדי להבטיח פישוט הדרגתי של האתגר, כבר כשלעצמו הקלה על ידי היחלשות מסוימת של הבוסים השונים ועל ידי הכנסת ה-Echo. מערכת שעושה את הקבוצה חזק יותר עם כל תבוסה.

במילים אחרות,שחקני סוף המשחק כבר לבושים לגמרי יוכלו להתרכז ישירות באתגרים החדשים, בעוד ששחקנים פחות מוצלחים יוכלו למלא ביתר קלות את החסר שלהם מבחינת ציוד, אולי אפילו עם החפצים החדשים שניתן יהיה לייצר. בקיצור, אנחנו מתחילים "לחקלאות" שוב, אבל זה לא אמור להפתיע אף אחד בהתחשב בכך שזה נוהג של כמעט כל עדכון בתחום ה-MMO התקדמות אנכית; אם זה נכון שמבחינה רעיונית, שינויים אלו עשויים לגרום למאמצים שנעשו בחודשים הקודמים להיראות חסרי תועלת, נכון באותה מידה שהם נועדו ליישר קו בין קבוצות השחקנים השונות תוך יצירת פער חדש והדרגתי. הבעיה, אם בכלל, נותרה השחקנים והסטנדרטים האבסורדיים שנכפו על מנת להשתתף בפעילויות השונות בלוח ה- Party Finder: האם מגוון החפצים החדשים יצליחו לשבור את החומה האמיתית שהקימו האליטיסטים הבלתי נסבלים?

יש משהו במים!

תוספת של פריטים חדשים, כלי נשק ושריון קישורים ישירות לאתגרים החדשים שהציג תיקון 2.2, כוללמה שבולט ללא צל של ספק הוא הקרב המצופה מול לויתן, ה"דמות" ההיסטורית של הזכיינית המופיעה כאן במסווה של הפרימל הנערץ על ידי גזע הסאגין.. הקרב מוצע בשני מצבים: רגיל, כחלק מהסיפור של Final Fantasy Square Enix ניצלה זאת כדי להוסיף מצב אקסטרים גם עבור Good King Moogle Mog, למרות שאין לו השפעה על העלילה. הסיפור המרכזי של המשחק ממשיך לאורך שני החוטים שכבר הוקמו על ידי התיקונים הקודמים: זה של המסתורין של בהמות, המקושר לסיבובים החדשים של הפשיטה באותו השם ולכן פתוח בעיקר לשחקנים העקשנים ביותר, וזה מהרעים רעולי פנים שמאיימים על השלום השביר של כדור הארץ, המשיכו במסעות. עם זאת, Square Enix לא מתכחשת לעצמה, ומילאה את התיקון בקווי עלילה ובמשימות מקבילות, שמתחברות אפילו במעט זה לזה, מהווים פסיפס די מגובש של הנרטיב של Final Fantasy XIV.

לאחר מכן, המפקח הילדיברנד חוזר עם סדרה של משימות שיציגו עוד דמות היסטורית של המותג Square Enix, בעוד שני מוקדים חדשים יציעו משימות יומיות הקשורות לשבטים Sahagin ו-Kobold עם מוניטין ותגמולים יחסיים. היעדרם של בוסים חדשים למגדל הקריסטל מאכזב מעט, מכיוון שהם צפויים לחזור לתיקון 2.3, גם אם כל ההגבלות במונחים של שלל הוסרו כדי לאפשר לשחקנים לצייד את העבודה שלהם אפילו מהר יותר.שלושה מבוכים סוגרים את מעגל התוכן החדש: שניים הם המצבים הקשים של Halatali ו- Longstop של Brayflox, בעוד שהשלישי חדש לגמרי ונקרא The Lost City of Amdapor, ככל הנראה הצינוק הקשה ביותר לארבעה שחקנים בחבורה. בין אם אתה רק רוצה להמשיך את הסיפור או לחקור את הדמויות שלך כמה שיותר עם חפצים חדשים וישנים, נראה שתיקון 2.2 מקל על כל השחקנים ונותן קריצה לתכונה העיקרית של המשחק, כלומר מערכת הג'ובים, מקל על כל השחקנים. הרכישה והגדלת חלקי ציוד מרובים בו זמנית.

הספירה לאחור מתחילה שוב

תיקון 2.3 התמקד מעט מאוד בעבודות השונות ובאיזון שלהן גם ב-PvE וגם ב-PvP, והתמקד יותר בכמות ובאיכות של התוכן החדש על מנת להציע לשחקנים הרבה מה לעשות מיד ובחודשים הבאים. עם זאת, יושידה לא שכח את כל המאפיינים ההיקפיים שממשיכים להפוך את A Realm Reborn שלו לאחד ממשחקי ה-MMORPG השלמים ביותר בשוק. ביניהם,בולטת מערכת Glamour החדשה המאפשרת לך לשנות את המראה של הציוד שלך כדי להיות תמיד אופנתית גם אם במציאות אתה מסתובב כמו סוג של הארלקין. כבר קיימת ב-MMOs רבים שבהם ניתן להשתמש בה עם קומץ לחיצות, מערכת Glamour של Final Fantasy של יצירה. ואם כבר מדברים על יצירה, כבר הזכרנו את סכימות האיכות החדשות מאסטר, אבל הערכנו גם את החידוש של משימות ה- Venture for Retainers, שמייצגות בעצם מיני-משחק פסיבי שבו נוכל לשלוח את ה-Retainer שלנו להרפתקה לתקופה של זמן משתנה : הבחירה ב-Retainer Job, קושי המשימה וסוג החומרים הנדרשים מצריכים קצת חשיבה מה שהופך את התכונה למעניינת למדי ולא שונה ממה שכבר נראה ב-Star Wars: The Old Republic וב-Neverwinter.

הצוות של יושידה המשיך אז להרחיב את מערכת הדיור המורכבת, שלמרבה הצער עדיין לא נגישה - בהתחשב במחירים - לרוב המכריע של הגילדות והשחקנים; בהערות התיקון קראנו על מיני-משחק גינון והמון רהיטים חדשים, אבל עד שכל שחקן יורשה להקים בית במחירים סבירים, התכונה, מעולה ככל שתהיה, תמשיך להיראות כמו אחת הטעויות העיקריות של ההשקה המחודשת הזו. אפילו לא סופרים את התסרוקות החדשות, השיפורים הכלליים באיכות החיים והדרכים החדשות לצבור נקודות ניסיון למי שרוצה לעלות רמות של מספר ג'ובים בו זמנית, Final Fantasy XIV patch 2.2 בהחלט עמד בציפיות.שחקנים שיתחילו את ההרפתקה שלהם עם גרסת הפלייסטיישן 4 הקרובה יוכלו ליהנות, בקיצור, מחוויה בצורה מעולה. האופי שלו כ-MMO מתקדם אנכית, טומן בחובו חזרתיות מחזורית שעבורה יושידה, לדעתנו, כבר לא יכול להרשות לעצמו זמן כה ממושך בין עדכון אחד למשנהו, במיוחד אם הוא מתכוון לנפח את המשחק הסופי בכל תיקון בכל יום לא.

הערות תיקון עבור Through the Maelstrom, L'aggiornamento 2.2 di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn