אזהרה: הכתבה מתאפיינת בתכולה גבוהה של ספוילרים ותצוגה מקדימה על אלמנטים מתקדמים יותר או פחות במשחק.
כעשרה ימים לאחר השקתו לשוק, Grand Theft Auto V עדיין רחוק מלהיות נחקר לחלוטין בכל סודותיו, אלא עדויות שונות על אירועים, מקומות ודמויות מוזרים בעולם המשחק העצום. אחרי פרק רביעי מעוגן יותר למצע הריאליסטי שעיר מורכבת ובעייתית כמו ליברטי סיטי איכשהו כפתה, עם סיפור ודמות שמאופיינים בצורה עמוקה יותר בגזרה דרמטית (למרות הטונים הבלתי נמנעים של רוקסטאר, ואת הפרודיה הנשכנית הבסיסית של היבטים שונים של אמריקה) שלא אפשרה הרבה פתיחה לקראת בדיחות והסטות פשוטות מטורפות, נראה שהמפתחים רצו לשחרר עם Grand Theft Auto V. הפתיחות הגדולה יותר של אזור המשחק אפשרה לנו לגוון בין הגדרות מגוונות יותר ולהכניס מגוון רחב יותר של סיטואציות, גם הודות לנוכחותן של שלוש הדמויות הראשיות, אבל זה גם הטון הכללי שלמרות שתמיד התמודד עם נושאים קשים ושנויים במחלוקת, בדרך כלל היה מתון לעבר רמזים של סרקזם שאפשרו מרווחים לאלמנטים לא צפויים למדי. ואז יש, כמובן, את לוס סנטוס: הגרסה הדיגיטלית של לוס אנג'לס לפי רוקסטאר לוקחת את האלמנטים האופייניים למגלופוליס האמריקאי המפורסם ומביאה אותם לפרוקסיזם, בין פני השטח הסופר-נוצצים של וינווד לבין אזורי העיירה והחושך של חלק מהפרברים, בנוסף למרחבים הטבעיים העצומים הפתוחים לחקירה, נראה שהמרקם החברתי של "עיר הקדושים" מייצג את התרחיש האידיאלי להכנסת אלמנטים אוקולטיים, אשר מתוך המשחק מחקים את התעלומות וה לקונספירציות שמייצגות גם היבט חשוב של התרבות הפופולרית בארה"ב. עדיין אי אפשר ליצור מדריך מפורט לתעלומות הרבות הטמונות ביקום GTA V, אבל בינתיים אנחנו יכולים לספק כמה רעיונות מחקריים על "גדיל" מסוים מהם, כלומר זה הקשור לעב"מים ולחייזרים.
האמת נמצאת שם
נוכחותם של חייזרים, לעומת זאת, היא עוד התייחסות ישירה ל-GTA: San Andreas, הפרק של הסדרה שחולק חלק מהתפאורה עם זה, המבוסס על אותה מדינה בדיונית של ארה"ב. עם זאת, בתוך סן אנדראס, חוץ-ארציים היו נוכחות כמעט נפוצה, המוצדקת על ידי קיומו של אזור המוקדש כולו להם, כלומר אזור 69, התייחסות ברורה לאזור 51 המפורסם. ב-Grand Theft Auto V נראה שהחייזרים במקום זאת להיות מוכנס בצורה נסתרת יותר מהעין, לתרום להעשרת סבך מעודן יותר של שמועות ותיאוריות קונספירציה המגדילות את עומק העולם הווירטואלי על ידי מתן פרשנויות שונות ונתיבים חדשים של חקר, עקבות נרטיביים חדשים רק מוזכר ולכל דבר מעין משחק בתוך המשחק.
התעלומות לעומת זאת החלו כמעט בהשקה: כזכור, מהדורת האספנים של GTA V מכילה מפה מיוחדת של לוס סנטוס וסביבתה, ככל הנראה רגילה ולא מזיקה אך, אם היא מוארת באור אולטרה סגול, מסוגלת לחשוף סוד כלשהו. הערות ומיקומים מיוחדים, יוזמה שהצביעה מלכתחילה על רוחו המיוחדת של פרק זה לקראת סודות וביצי פסחא. ומוכן לצאת לדרך, אחד כזה, עם נושא חוץ-ארצי, נמצא כמעט בתחילת המשחק, במהלך הפרולוג, חבוי בסצנת מרדף המכוניות עם מייקל וטרבור, רק כדי להבהיר שזה יהיה חוזר נוֹשֵׂא. אם יורדים בנהר הקפוא שליד הכביש הראשי, מתחת לגשר ניתן לראות צללית של חייזר לכוד בקרח. זהו קטע משחק שולי, הנראה רק על ידי עזיבת הנתיב שנכפה ולכן נכשל במשימה, אבל נראה שהוא רוצה להדגים שהאלמנט החייזרי נמצא תמיד בקצה הגלוי, מעין חוט אדום דק שעובר במשחק בעקבות מסלולים שאינם בהכרח בקנה אחד עם הסיפור בפועל.
הגרפיטי של הר צ'יליאד
בראש תחנת הרכבל Mount Chiliad יש את מה שיכול להיחשב כנקודת המוצא לתיאוריית קונספירציה אמיתית בתוך Grand Theft Auto V, כלומר גרפיטי מסתורי, שנוצר בסגנון ציורים פרהיסטוריים על קירות מערות, המכיל מספר אינדיקציות מעניינות הקשורות בבירור ליסוד החוץ-ארצי. מה שנראה כקטע של הר עם עין או שמש בראש מומחש, ולאחר מכן שורה של קווים מקשרים, בדומה לשבילים, המובילים לשלוש דמויות בתחתית פרשנות ברורה למדי, אם כי מוזרה: עב"ם. , ביצה ומה שנראה כמו ג'טפאק.
זה נראה כמו מעין מפה מקודדת להגיע לשלושת העצמים האלה, או אולי שלושת העצמים משמשים כדי להגיע ל"שמש" או ל"עין" בראש הפירמידה? קל להיתפס לפרשנויות הנוגעות לאגודות סודיות, לאור נוכחות הפירמידה והדמות בראשה, עם כמה פרשנויות דמיוניות (כמו זו שדווחה על ידיCVG) שמתייחסים אפילו לאילומינטי ולכתות סודיות דומות, אבל האפשרויות שונות. בעוד שהפרשנות המיידית היא של מעין מפה של פנים ההר, אולי הר צ'יליאד עצמו, ישנה גם אפשרות נוספת שנראית תקיפה: מאותו מאמר שדווח לעיל עולה העובדה שאם מניחים את הגרפיטי. על מפת המשחק, נראה שמודגשות כמה נקודות ספציפיות שיכולות לייצג מקומות מעניינים לחקור את התעלומה. כדי להוסיף עומק נוסף לסיפור, שוב ליד תחנת הרכבל, ליד נקודת תצפית, יש הודעה חבויה למחצה, האומרת "תחזור לכאן כשהסיפור יסתיים". ואכן, חוזרים לראש ההר לאחר שהסיפור הראשי הושלם, באמצע הלילה ובמהלך סערה, אפשר לראות עב"ם בסגנון מדע בדיוני מלא זה לא מפעיל אף אחד תגובה מסוימת בדמות ולכן יכולה להיות רק עוד רמז להמשך המחקר. מעבר למוזרות המהותית של הדבר, ראוי לציין שלצלחית המעופפת יש בצד אחד את הכתובת "FIB", שהיא בעצם המקבילה ל-FBI בעולם המשחק.
וִידֵאוֹ:SteelCurtainGaming
עב"מים בכל מקום
כל העניין עדיין נחקר, החל מעצם המשמעות של הגרפיטי של הר צ'יליאד. מישהו שם לב שליד הגרפיטי יש מה שנראה כדלת פלדה גדולה ומוצקה, וחלק מהתיאוריות מניחות שמאחורי הדלת הזו, שאמורה להיפתח ברגע שמגיעים לתנאים מסוימים, עלולה להסתתר הכניסה למנהרות תת-קרקעיות המובילות אל הדלת. שלושה חפצים מסתוריים. אבל מה אלה יכולים להיות? העב"ם יכול לגרום לך לחשוב על האפשרות לנהוג באחד, ייתכן שהג'טפאק הוא בדיוק מה שהוא נראה, בהתחשב בכך שזה היה גם האובייקט המיועד לחיפוש הארוך ביותר בסן אנדראס, אבל קשה לעשות תחזיות לגבי הביצה, אם כי יש המקשרים אותו לנוכחות אפשרית של דינוזאור.
מה שבטוח הוא שיותר מעב"ם אחד אותר בלוס סנטוס וסביבתה. הבולטת שבהן היא הצלחת המעופפת המופיעה, כפי שדווח בעבר, ליד הר צ'יליאד לאחר השלמת המשחק, אבל היא לא היחידה. ליד מבצר זנקודו יש בונקר מוזר שפולט אורות צבעוניים ואם מתקרבים לאזור זה במסוק, מגיעים לקצה המפה, מופיע עב"ם כהה גדול עם אוויר מאיים למדי, אשר עם זאת אינו מראה סימני אינטראקציה בשום צורה. , מגבילים את עצמם לטיסה מעל האזור. צלחת מעופפת נוספת אפשר למצוא במעמקי הים ליד מפרץ פאלטו, ליד החוף הצפוני של לוס סנטוס, בנקודה שיש הסבורים שמתאימה למיקום ה"שמש" בראש הגרפיטי, בתיאוריה ש הוא מוצב על המפה, מה שמרמז שזהו העב"ם החמקמק שניתן להשתמש בו מאוחר יותר.
העב"ם האחרון שנראה בבירור שהתגלה עד כה נמצא צפונית-מזרחית לסנדי שורס, ליד אנדרטה מסתורית למחצה נסתרת המכוסה בהתייחסויות שונות לחייזרים, אולי קשורות לאיזו כת של חוצנים, שכנראה מאפיינת כמה קהילות "היפי" בלוס. סנטוס. גם במקרה זה מדובר בטיסה מעל השטח עד לגבולות המפה והצלחת המעופפת תופיע לפתע, כמעין תאומה של זו הנראית בהר צ'יליאד, עם הכיתוב "FIB". ניתן למצוא עב"ם חמישי אפשרי בהרים ממזרח למחוז בליין, שמצדו האחד הוא נראה, אך רק על ידי מיקומו בנקודה מדויקת, מעין קו מתאר אדום זוהר שנראה מעיד על מיקומו של צלחת מעופפת. , אבל על זה הדיווחים עדיין לא ברורים.
וִידֵאוֹ:סרטוני GTASseries
GTA V מסתיר מספר רב של סודות, חלקם מחוברים בשרשורים מוזרים...
יש הרבה מה לחקור
חייזרים לא רק מופיעים בביצי פסחא, אלא גם כמה פעמים לאורך הסיפור של המשחק, במשימות שונות של הגיבורים.
במהלך הקטע שמציג את מייקל כתומך בלגליזציה של מריחואנה, אנו מוצאים את עצמנו נלחמים נגד פלישת חייזרים, שהיא למעשה הזיה פשוטה. משימה שלמה מבוססת גם על אוסף של 50 חלקי חללית, גם אם הפתרון שלה יוביל לכיבוש רכב מסוים שלא נראה - לפחות על סמך מה שהתגלה עד כה - להתחבר לכל אמת נסתרת של חשיבות מסוימת. מה שברור, עם זאת, הוא שהמפתחים רצו לשמור את נושא החייזרים תמיד בהישג יד ב-Grand Theft Auto V. לפי חלקם, תעלומה נוספת המפוזרת ברמזים שונים ברחבי העולם קשורה גם לקונספירציה גדולה הכוללת חייזרים המפה, זו המקושרת לרצח מרובה מסתורי. הרמזים למקרה מתחילים מכתבים שונים הפזורים באזור המשחק, שמספרים שברי היסטוריה על 8 רציחות ומתייחסים לכמה מהרמזים שדווחו בדיו בלתי נראה במפת מהדורת האספנים.
מכאן מתחיל האינדיקציה שמובילה לתא 9A של הכלא ליד Sandy Shores שם אולי הרוצח היה כלוא, אבל יש מסרים שונים אחרים שמפוזרים מסביב שמתייחסים למספר 8 ולסמל האינסוף. ואז שבעה סודית כמו זו של תוכנית אפסילון והתייחסויות לסמל הקלאסי של העין שתמיד מתייחס לאילומינטי, הודעות רדיו מוזרות שיירטו בים ומספקות קודים מספריים, אתרים מוזרים שנראים כמקומות המוקדשים לקורבנות ו קהילות מוזרות של היפים עם תשוקה לחייזרים, כולל דמות מסוימת בתוך כת ה"אלטרואיסטים" שנראית קשורה איכשהו לחוצנים.
יש אנדרטה מסוימת במצפה שבזמן מסוים מטילה צל דומה בהחלט לעין הקיימת בציור הקיר של הר צ'יליאד ולנוכחות המוזרה של סוכני FIB במצבים מסתוריים שונים וגם דלת מלכודת התגלתה בתחתית המצפה. ים, סמוך לחוף המזרחי של Sandy Shores שאיש עדיין לא הצליח לפתוח אבל שנראה שהוא מסתיר משהו, מעבר להתייחסויות הברורות לאבודים. בקיצור, יש כל כך הרבה מה לחקור ולחקור בעולם של Grand Theft Auto V, בנוסף לגבולות שמתווה הסיפור ופעילויות המשחק הרגילות יש מעין עולם סודי שמרחיב עוד יותר את האפשרויות שמעניק פרק חדש זה של הסדרה Rockstar. ההזמנה היא אפוא להמשיך בחיפוש אחר אלמנטים אוקולטיים, לגלות את המסתורין של GTA V ולדון בהם בפורום, גם לפקוח עין על מה שעולה מדי יום מקהילת הגיימרים הבינלאומית.