שתי גורילות בכיס שלך

ה-Wii,ארץ דונקי קונג חוזרתזה לא רק זכה לשבחי ביקורת וציבור מדהימים, אלא גם סימן את חזרתה הגדולה של הגורילה למקום, לאחר תקופה של כישלון יחסי.

ללא ספק יש לזקוף לזכותו של אולפני רטרו שהם הצליחו לפרש בצורה מושלמת את רוח הסאגה, תוך שילובה עם עיצוב מעולה ורמת אתגר שמסוגלת להעמיד אפילו את הפלטפורמות המנוסות ביותר בקושי. היום נינטנדו רוצה להציע את המתכון הנפיץ הזה להצלחה גם ב-3DS, עםארץ דונקי קונג חוזרת בתלת מימד, העברה שמעבירה את המשחק המקורי למחשב הנייד ללא שינויים גדולים, למעט כמה מאפיינים קלים יחד עם שאר ליין ה-3DS שהוכרז במהלך ה-Nintendo Direct האחרון, ניסינו אותו במשך כשעה במילאנו, וגילינו. איך העבודה נעשית טובה באופן מהותי, למרות ששם המפתחים האחראים על ההעברה לא אמר לנו שום דבר בהתחלה. ל-Monster Studios, מארה"ב, אין הרבה כותרים בתיק שלהם, ונראה שהם מוקדשים יותר למשחקי מירוצים (אבל גם את Pilotwings Resort אסור לשכוח). עם זאת, מה שניסינו בהחלט שכנע אותנו.

חמור אי דידי בטאסקה

אם הייתה תכונה שלארץ חוזרתב-Wii שניתן היה להדגיש על ידי סטריאוסקופיה תלת מימדית היו ללא ספק ה"קפיצות" לעבר הרקע, שראו את השחקן מגלה מטוס משחק נוסף ברקע, ואז חוזר לקרוב אחרי כמה דקות. כאשר ידית אפקט התלת מימד מוגדרת לרמה גבוהה, ב-3DS המוזרות הזו מלווה בעיבוד ויזואלי משכנע מאוד, המלווה בהיסט ברור מאוד של המטוסים וכתוצאה מכך טבילה גדולה יותר.

בנוסף לאיכות הכמעט חובה לקונסולה שהופכת את התלת מימד לנקודת ההבחנה שלה, יש כמה תכונות הקשורות למשחקיות, כפי שצפו במהלך ה-Direct בשבוע שעבר. למעשה, אם ב-Wii המשחק השאיל את עצמו ללא בעיות לסשנים מתמשכים ודי ארוכים, ההנאה ב-3DS תהיה הרבה יותר מקוטעת ומהירה עבור רוב המשתמשים, ומכאן ההחלטה להתאים את רמת הקושי הכללית כלפי מטה. אם במצב המקורי, שמטרתו לשחזר את החוויה שחיה ב-Wii בצורה נאמנה ככל האפשר, ההשפעה של האיזון החדש נראתה זניחה בכל מה שקשור, המפתחים חשבו ליצור תניה חלופית המתאימה למי שרצה להתמודד עם העסק ב- בצורה נינוחה יותר. שמו שונה במקוריות רבה למצב חדש, זה יעניק לבבות נוספים לחמור ודידי, ויביא את הנזק הכולל שהם יכולים לסבול ל-5 לפני שהם נכנסים למשחק נגמר (במקור זה היה 3).

יתר על כן, באמצעות התפריט הזמין על מסך המגע, שחקנים יוכלו לנצל חפצים שונים כדי להקל עוד יותר על המשימה, כולל ה-Portable DK Barrel, שבאמצעותו ניתן לזכור את דידי קונג בכל עת למקרה שהוא יאבד, בלון, מצוין להציל את עצמם "במעוף" מנפילות לריק, והאנטי-קראש, שימושי רק במהלך הרצפים על Barrel Rockets ועגלות מוקשים, שבפועל יבטל אוטומטית את הפגיעה הראשונה באופן מיידי, כאילו היה לב נוסף. החדשות הכלולות בארץ דונקי קונג חוזרת בתלת מימדעם זאת, הם אינם מוגבלים לפרטים קטנים, בהתחשב בעובדה ש-Monster Studios דאגו להוסיף 8 רמות חדשות לחלוטין, שיהפכו לזמינות רק לאחר השלמת ההרפתקה הראשית. בדיוק מסיבה זו, למרבה הצער, לא היה לנו אפשרות לראות אותם בתנועה, אם כי אנו יכולים לאשר שהם נמצאים בעננים ולשחזר רבים מהתרחישים הבולטים של ההרפתקה הראשית, אם כי בקושי מודגש יותר, וכמובן. , מראה מחודש לחלוטין. על הנייר, ההצעה נראית מעניינת, אך רק בשלב הסקירה נוכל לאמת את איכותה בפועל, במיוחד בהתחשב בעובדה שמדובר בפיתוח שנערך על ידי אולפן שלא התנסה עד כה בז'אנר הפלטפורמה.

ג'ונגל תלת מימדי

מנקודת מבט של משחק, הפריסה הטובה של הכפתורים ב-3DS לא יצרה בעיות במהלך סשן הבדיקה, למרות אופיוארץ דונקי קונג חוזרת בתלת מימדנשארת חוויה מאתגרת למדי, הנחייה פעילה או לא. התרגום ממישור אחד למשנהו נותר אחד ההיבטים המרהיבים ביותר של ההקשר הגרפי, אם כי כל המגזר המצולע מנוהל ללא היסוס על ידי חומרת ה-3DS הטובה, עם קצב פריימים קבוע תמיד.

הביקורת היחידה שניתן להשמיע על החוויה בצורה ניידת קשורה למגבלה היחסית המרכיבה את שטח הפנים המצומצם של המסך. יש רגעים שבהם אתה יכול לראות בבירור איךארץ חוזרתהוא משחק שנועד ליהנות ממנו על מסכים בגודל בינוני/גדול, ו-5 אינץ' של ה-3DS מסתכנים להיות מעט צרים, עמוסים באלמנטים בחזית וברקע, עד כדי כך שלפעמים זה מקשה על הריכוז המוחלט. דיוק הנדרש על ידי הפלטפורמה. למרבה המזל, במהלך הבדיקה שנמשכה שעה שלנו התחושה הזו לא נשארה קבועה, והגבילה את עצמה להופיע ברגעים מסוימים. במילים אחרות, השימושיות של המשחק המקורי היא ברובה ללא פגע, וכשהתכונות מופעלות,ארץ חוזרתזה באמת יכול להפוך לחברה הטובה ביותר לנסיעות ברכבת, בחשמלית ובתחתית, אפילו עבור אלה שכבר השלימו את ההרפתקאות בפורמט ביתי.

ההיבט האחרון הראוי לציון בהפקה הוא הקואופרטיב. ב-Wii זה קרה באופן מקומי, וזה, כמובן, לא אפשרי ב-3DS, כך שהמפתחים ראו לנכון לנצל את חיבור ה-WiFi של הקונסולה כדי לאפשר לשחקן שני לקחת את השליטה של ​​דידי קונג. לצערנו, במהלך האירוע לא הצלחנו לנסות את הפונקציה הזו ממקור ראשון, אך היישום לא אמור להיות מסובך יתר על המידה, בתנאי כמובן שאתם נהנים מחיבור טוב. הוכחה ישירהארץ דונקי קונג חוזרת בתלת מימדחשפו עבודה מצוינת של Monster Studios, שלמרות הניסיון המוגבל שלהם, הצליחו לפרש ולהציע מחדש את יצירת המופת של Retro Studios בצורה טובה מאוד. מאזן הקושי החדש אינו משפיע על ההנאה מהחוויה, ומשאיל את עצמו בצורה מושלמת לחוויית פגע וברח מושלמת עבור קונסולה ניידת, בעוד שתחום הגרפיקה, מלבד כמה מגבלות פנימיות בשל גודלו המוגבל של המסך, נשאר מהנה מאוד וללא קורבנות. גיבוש חוות דעת כוללת תתאפשר רק בעקבות בדיקת 8 הרמות הנוספות, אם כי כרגע אנו יכולים להבין שמי שכבר חי את החוויה ב-Wii לא סביר שימצא הרבה תמריץ לרכוש את היציאה הזו, אלא אם כן מרגישים חוויה בלתי נסבלת חוסר במקור, או להיות מעריץ מושבע שלו. לכל אלו שאין להם ניסיון בחברת הגורילה, סביר להניח שזו תהיה קנייה מומלצת ביותר. תאריך ההשקה נקבע ל-24 במאי, כך שהסקירה לא תאחר לבוא.

ודאויות

  • פשטות משחק מאוזנות היטב
  • אפקט תלת מימד נחמד
  • תכולות נוספות שונות

ספקות

  • צפיפות המסך מורגשת לפעמים
  • זה בקושי ישכנע את הבעלים של גרסת ה-Wii לבצע רכישה שנייה