יש חיים בין הכוכבים

חלק מהקטלוג ההיסטורי של SEGA, יליד 1987 ב- Master System, סדרת הכוכבים הפנטסי הצליחה לחדש את עצמה לאורך השנים ובשנת 2000 היא ראתה את לידת הגרסה המקוונת, תחילה ב- Dreamcast ואחר כך ב- GameCube ו- Xbox, סוף סוף לנחות במחשב האישי. בין המרכיבים המוזרים של פרשנות מחודשת זו של ה- RPG המקורי בולט כמובן במגזר המקוון, כאשר השחקנים השונים שיכולים לשתף פעולה זה עם זה ולהלחין מסיבות קרובות פחות או יותר כדי להתמודד עם זה יותר מורכב כמו זה יחד. בPhantasy Star Online 2אנו מוצאים את אותו לייטמוטיב, עם קבוצות המורכבות מארבעה שחקנים (שהופכים לשנים עשרה במצב רב -מפות) שיכולות ליצור דמות משלהם החל משלושה גזעים שונים (אנוש, קאסט וניומן) וכמה שיעורים רבים (ריינג'ר, צייד או כוח), ואז להקדיש את עצמם למשימות המספקות עבור התסריטים והמאבק עם יותר או יותר יצירתית הובנה.

C'è vita fra le stelle

בגרסה הסופית של המשחק יהיה משהו כמו שבעה מיקומים, עם מראה מגוון למדי: נעבור מהיערות למדבר, מהפיצול האורבני ועד טונדרה הקרח, ממנהרות התת -קרקעיות ועד האדמות הצפות, עוברות דרך פסגות הר הגעש. ההדגמה שנמצאת בתערוכת המשחקים של טוקיו תערוכת התצוגה אפשרה לנו לעבור בתוך יער ולשתף פעולה עם אחד או יותר לוויה כדי להשתפר של צבא קטן של מפלצות, בהובלת בוס גדול הדומה לגורילה. איך זה הלך? בואו נראה את זה ביחד.

מצאתי את עצמי ביער כהה

פלייסטיישן ויטה בטרקלין הפרימיום שאורגן על ידי סוני לעיתונות, ניסינו את הפחתה הניידת שלPhantasy Star Online 2, עם דגש מסוים על מערכת הלחימה ועל החדשות המיושמות על ידי המפתחים, למשל האפשרות לקפוץ. למערכת הבקרה הייתה פריסה מסורתית: ריבוע ומשולש לייצר יריות מהירות או כבדות, x כדי להתבלט קפיצה ומעגל לאיסוף האובייקטים הקיימים בתרחיש ולקיים אינטראקציה עם הסביבה. במקום זאת, שני הגדים של הקונסולה שימשו לביצוע הנעילה על המטרה (תיק גב שמאל) וכדי לפרי (הגב הימני), ובכך סיפקו לנו תמרונים שלמים למדי. מסך המגע של פלייסטיישן ויטה שימש במקום לניהול המלאי, עם האובייקטים שהוצגו בחלק התחתון של המסך ויכולים לשמש פשוט על ידי נגיעה באייקון, פיתרון מעשי ומיידי למדי, במיוחד אם נצטרך להשתמש בו באמצע קטטה.

C'è vita fra le stelle

ואם כבר מדברים על לחימה, מערכת המשולבת וההתנגשויות נראו תקפים, המסוגלים לספק משוב טוב לגבי סוג השייכות ומגוון דיסקרטי. ההדגמה הייתה די "חפוזת", מסיבות מובנות, ולכן החלק כולו הנוגע להתאמות אישית, הן של הדמות והן של המשולבת, לא היה נגיש אם כי ברור שהוא יהיה נוכח במוצר המוגמר ויוסיף עובי לחוויה. לאחר שחיססנו מפלצת בגודל בינוני, כאמור, מצאנו את עצמנו מול בוס גדול הדומה לגורילה, מסוגלים לא רק לתפוס ולהשליך את עצמנו רחוק, אלא גם לקפוץ ולנחות עלינו, כמו גם לסגור קיפוד ולהתגלגל לכיווננו. בקיצור, דפוס התקפה עשיר מאוד שאילץ אותנו לשים לב במיוחד ולשמור על המרחקים לפני ששוקע את צילומינו. חוסר ההפרעה למשחק בהדגמה היה קשה למדי, בהתחשב בשפע של שיקויים ריפוי שנכללו בעבר במלאי, אולם ההתנגשות נראתה תובענית כראוי, במיוחד בהתחשב בכך שפנינו לאויב בלבד ורק מאוחר יותר הצלחנו לנצל את התמיכה של שחקן שני.Phantasy Star Online 2זה יופץ גם במערב במתכונת החופשית למשחק, ולכן יורדת הפחתה של פלייסטיישן ויטה מחנות פלייסטיישן, אך נותרו כמה ספקות לגבי מידת המגוון של משימות, אלמנט בסיסי להצלחת המשחק. בכל מקרה, המבחן שלנו הותיר אותנו מרשימים לטובה: בסיסי המשחק נראו לנו מוצקים בחזית הלחימה, השאר יאומתו בהמשך, בינתיים ההכרזה הטרייה כי גרסה זו תעקוב אחר דגם "Freemium" יכול לפתוח תרחישים מעניינים במשחק המשחק.