אניגמה 1
1. השתמש באגרוף האש על האויב מימין אחריך.
2. השאר את הדינמיט בקצה השמאלי כדי להרוג את האויב למטה.
3. לירות באויב משמאל עם הבזוקה.
4. לזרוק רימון לתוך החור עם התולעת בצד ימין, שם הוא יתחבא.
5. השתמש במתקפת אוויר על התולעת הרחק משמאל.
אניגמה 2
1. קפוץ על פני כל החורים המוקשים.
2. קפוץ לאחור על תוף השמן.
3. לקפוץ על המוקש הבא ואז לעשות את אותו הדבר במהירות עם השני ולקפוץ מעל החור ובכך לקחת את החזה שיימצא שם.
4. ללכת לקצה ולהפיל את הדינמיט על תוף השמן.
אניגמה 3
הפאזל הזה דורש מטרה טובה ושליטה טובה במהירות אבל למרבה הצער בגלל הקושי, תהיה לך תחמושת אינסופית כך שזה יהיה ניסוי וטעייה.
1. פנה ימינה וכוון לזווית של כ-80 מעלות הימנעות מפגיעה במכשול ישירות מעליך.
2. פגע בערך בחצי הספק.
3. כעת שנה את המטרה שלך לכ-45 מעלות והקש על ¾ כוח.
אניגמה 4
1. קפוץ חזרה לרציף בצד ימין ותפוס את הפריט.
2. הניחו את הקורה מעל החור כך שתוכלו לעבור מעליו.
3. קפוץ קדימה או אחורה אל הקורה, חצו אותה וקחו את החזה.
4. השתמש בשתי יריות הרובה כדי לפגוע בקיר. אל תתקרב יותר מדי לקיר כשאתה עושה זאת.
5. קח את האנרגיה מהחזה ואז צנח למטה. אתה תיפגע אבל תהיה לך את הבריאות להתחדש בכוונה. קח את הפריט הבא.
6. השתמשו ב-jetpack כדי לעלות ולצאת ואז לקחת את הפריט והחזה שנמצאים שם. לחץ על A כדי לכבות אותו מעל היציאה.
7. תתרחקו מהיציאה כדי שלא תיתפסו בפיצוץ ואז השתמשו במשחתת הבונקר ביציאה.
8. רדו ביציאה.
אניגמה 5
1. עבור אל המדף מימין למקום שבו אתה נמצא וקפוץ מעליו.
2. לכו לקצה הרציף הבא, פנו שמאלה וקפצו חזרה למעלה.
3. לכו לקצה החור הממוקש וקפצו מעליו.
4. לכו ימינה וקפוץ חזרה לפלטפורמה הבאה כמו בשלב 2.
5. מהמקום בו אתם נוחתים, קפצו שמאלה כדי להגיע לרציף הבא.
6. לכו שמאלה אל המדף וקפצו מעליו. קח את הפריט.
7. שלב מכריע. תחילה בחר את המצנח מתפריט הפריטים שלך. מהקצה השמאלי מאוד של הרציף שבו תהיו, פנו ימינה, קפצו אחורה ובראש הקפיצה לחצו על A כדי להשתמש במצנח. לחץ והחזק שמאל כדי להמשיך.
8. לכו שמאלה כדי לצאת.
אניגמה 6
1. קפוץ שמאלה מהמקום שבו התחלת זה עתה.
2. עבור לאמצע (או מעט מימין למרכז) של פלטפורמה זו וקפוץ שמאלה פעם נוספת.
3. חזור על שלב 2 ולקחת את הפריט.
4. טלפורט לארגז הבריאות בפינה השמאלית העליונה.
5. חזור על שלבים 1-3 עם האנרגיה החדשה שלך (לך ימינה במקום שמאלה) כדי לקבל את חזה הבריאות האחרון.
אניגמה 7
1. פנו ימינה והשתמשו במוקש.
2. פנה שמאלה והשתמש במוקש. נעשה וחודש וגם סיימתי.
אניגמה 8
1: טלפורט לפלטפורמה ממש מעל המגנט.
2. עמדו מעט משמאל למגנט ועזבו את המוקשים. שנה את המיקום שלך וחזור אם אתה לא הורג את התולעת בזריקה הראשונה.
3. חזור על שלב 2, הפעם מימין למגנט.
אניגמה 9
1. עבור ימינה אל הקיר.
2. כשאתה פונה לקיר, עשה סיבוב אחורי ושחרר את הכבשה כשהקפיצה שלך נמצאת בהרחבה מלאה.
3. לחץ על A כאשר הכבשה מגיעה לתולעת כדי להוציא אותה. אם לא תצליחו, אל תדאגו יותר מדי, יהיו לכם אינסוף כבשים ובמוקדם או במאוחר בוודאי תתפוס אותם.
אניגמה 10
1. צלם ישר מהמקום בו אתה נמצא בתחילת הרמה במלוא העוצמה.
אניגמה 11
1. קפוץ מעל התולעת הראשונה או קפוץ ישר כדי להרוג אותה. אתה יכול להשתמש בו כדי להפיל מוקש אבל זה לא ממש הכרחי. 2. רדו למטה (אל תקפוץ, בבקשה!) למטה עם התולעת השנייה. אתה תפגע קצת בעצמך אבל זה לא משנה.
3. אם התולעת הראשונה עדיין בחיים, דלג שוב על התור שלה. ואז ללכת שמאלה עם התולעת החזקה ביותר לכיוון פח הדלק והמכרה. לכו ליד המכרה כדי להפעיל אותו ואז עברו ישירות מעל שני פחי הגז (באמצע ביניהם או שתמותו).
4. דלג על סיבוב במידת הצורך ולאחר מכן השתמש ב-Fir Fist על האויב. אם הוא יגיע למים או לא זה תלוי בך, לא יהיו לך בעיות, הוא ימות בכל מקרה.
אניגמה 12
קצת קשה להסביר את הרמה הזו אבל אם תעקבו אחר ההוראות למטה, אתם אמורים להסתדר בלי יותר מדי בעיות.
1. קח את הארגז עם התולעת הראשונה ואז הרחק אותו מהאויב.
2. שוב עם התולעת הראשונה, בחר את הקורה. הקש X פעם אחת כדי לשים אותו בזווית הנכונה. לאחר מכן הניחו אותו כלפי מטה באותו גובה של ראש התולעת (או מעט גבוה יותר). המקסימום יהיה משמאל לגוף של תולעת האויב.
3. הפוך לאחור על הקורה עם התולעת שיש לה חיים 1. אתה הולך למעלה, פונה שמאלה וקופץ אחורה מהקורה ו(אם לא עשית את זה נכון) לכיוון תולעת האויב.
אניגמה 13
1. הפוך לאחור על פח הגז. עמוד בצד ימין (אך לא כל הדרך ימינה), פנה שמאלה, כוון עם הרובה המנוסר שלך וירה. אם עשית הכל נכון, אתה אמור להיות מעל פח הדלק בפלטפורמה הבאה.
2. חזור על שלב 1 עוד פעמיים.
3. בחר את המצנח שלך.
4. רדו מהרציף הימני ואז כשאתם נופלים, הקש על A כדי להפעיל את המצנח והחזק שמאלה או שתחמיץ את המטרה.
5. מתקדמים לכיוון היציאה.
אניגמה 14
זה הולך להיות קשה, בהצלחה.
1. קפוץ חזרה לרציף הקטן מעליכם וימינכם.
2. זרקו בומרנג שמאלה, מעט למעלה (תנו לו מעט כוח).
3. קפוץ לבומרנג ואז קפוץ חזרה לרציף שלמעלה. ייתכן שתצטרך בומרנג נוסף כדי לבצע את הקפיצה הזו, זה יהיה תלוי בדיוק באיזו זווית אתה עושה.
4. קח את הפריט משמאל.
5. כעת השלב הבא יהיה מעט מסובך. הדרך הקלה ביותר לעשות זאת תהיה כך:
לכו שמאלה לקצה הרציף שבו תהיו ואז פנו ימינה והניפו את הבומרנג למטה וקצת ימינה. אם עשית הכל נכון אתה אמור להיות מסוגל לתפוס את הבומרנג. המשך לעשות זאת עם הבומרנגים האחרים ובסופו של דבר אתה אמור למצוא את עצמך על רציף שהולך שמאלה.
6. כשהפלטפורמה נמצאת ישירות מתחת לארגז, ירו בומרנג ישר למעלה במלוא העוצמה (התעלמו מהרוח). אתה אמור להיות מסוגל לפתור את הבעיה, אם אתה לא יכול, תצטרך לבנות את הפלטפורמה בחלק העליון באמצעות אותו עיקרון שהשתמשת בו בעבר (היזהר מהקפיצה המעט מסוכנת לאחור).
7. עבור לצד ימין וחזור על נקודות 5 ו-6 עם הכיוונים ההפוכים. הצד הימני יהיה פשוט יותר תראה.
אניגמה 15
1. הנח קרן מתחתיך ומשמאל. עדיף שהקרן תהיה אופקית אבל אתה יכול לעשות איך שאתה רוצה.
2. רדו לשם וקחו את הפריט.
3. לכו ימינה ככל האפשר, כוונו את המבער למטה וימינה והמשיכו לכיוון החפץ.
4. השתמשו במכת ברק על התולעת שתמות בתחילת הסיבוב. כדי לכוון אותו, התעלם מהחץ הצהוב והנח את הצלב על קברה של התולעת המתה.
5. הפוך לאחור עם התולעת המתחדשת והמשך לכיוון היציאה.
אניגמה 16
1. עשה את דרכך לפינה השמאלית התחתונה של הפלטפורמה הראשונה באמצעות הקורות האופקיות. מקמו את הקורות הכי קרוב שאפשר זו לזו שכן אם לא המשחק לא יעבוד (אפילו פער קטן יכול לגרום לכשלון הרמה). אני ממליץ להתחיל עם הפלטפורמה בצד שמאל. אל תדאג אם יש מרווח קטן בצד שמאל שכן התאו יתקדם כשתאכזב אותו.
2. לקורה האחרונה, לחץ פעם אחת על X מהמיקום האופקי כך שהוא יהיה זווית מעט ימינה. לאחר מכן הנח את הקורה ליד החלק הימני העליון של הפלטפורמה כפי שעשית בשלב 1.
דאגה הרבה יותר מהצד השמאלי של הקורות מאשר מהצד הימני, אם עשית הכל נכון, הצד הימני של הקורות צריך להיות מעט גבוה יותר ובכך לאפשר לתאו הידידותי לעבור.
3. שחררו את התאו מימין. אם הקורות ממוקמות נכון, אתה אמור להיות מסוגל לעבור דרך הקיר ולקחת את שני הפריטים.
אניגמה 17
שיטה קשה
1. לכו לקצה הבור. השתמש ב-Jetpack כדי לרדת למקום שבו נמצאת תולעת האויב, היזהרו מהמוקשים תחילה!
2. לחץ על A כדי לבטל את ה-Jetpack שלך ואז השתמש ב-jetpack אחר כדי לעלות למעלה, היכנס לסדק בפינה השמאלית העליונה כדי להפעיל את המכרה ואז חזור במהירות לאותו מקום כמו כשהתחלת!
3. השתמש ב-jetpack אחר כדי לרדת בחזרה ואז השתמש באגרוף האש כדי לסיים את האויב.
שיטה קלה
1. השתמש ב-jetpack כדי לעלות לרציף שלמעלה.
2. השתמש באגרוף האש על המגנט בצד ימין (כן ימין, לא שמאל). הוא יירד לתוך החור ויגמור את האויב על ידי טבח בו ללא רחמים.
אניגמה 18
בפאזל הזה יהיה קל מאוד לטעות ובאמת קשה לעשות הכל נכון אבל זה נחמד בשביל זה.
1. הנח קרן בצד שמאל כך / (אבל זכרו, בזווית של 45 מעלות, 45 הוא המפתח). הצד הימני העליון של הקורה צריך לכסות את הצד השמאלי של הפלטפורמה שבה נמצאת התולעת שלך, אבל רק מעט. הצד השמאלי התחתון של הקורה צריך להיות באותו גובה של החלק הגבוה ביותר של קסדת התולעת (או מעט גבוה יותר).
2. עברו לצד ימין של המגנט השמאלי, פנו שמאלה והשתמשו באגרוף האש על המגנט. אם עשית הכל נכון, המגנט ייכנס לחור, ייקח איתו את המכרה ויהרוג את התולעת משמאל.
3. חזור על הצד הימני (עם כיוונים הפוכים בבירור).
אניגמה 19
1. הניחו קורה אנכית מיד לאחר החור הראשון כדי למנוע מהכבשים ליפול לתוכה.
2. ערמו שתי קורות אופקיות לתוך החור שמתחת לקורה שהנחתם מאותה סיבה כמו קודם.
3. בחלק השמאלי התחתון של המבוך יהיה חור. הנח ביטוי אופקי קרוב ככל האפשר לקיר השמאלי עד שתכסה לחלוטין את הבור.
4. השאר את הכבשה בצד שמאל ולחץ על A כשהיא קרובה לתולעת האויב.
שימו לב שהקורות הן רק אמצעי זהירות שכן תנועות הכבשים הן אקראיות ואפשר לכבשה הידידותית לעשות את כל המסע מבלי להיתקל במכשול ולהגיע בבטחה לתולעת האויב. ברור שעם אמצעי זהירות הכל יהיה הרבה יותר קל אבל בפעמים הראשונות נסו את מזלכם.
אניגמה 20
הפאזל הזה קשה במיוחד וגם משעמם.
1. התולעת שלך תהיה על הפלטפורמה הקטנה. מתחת לרציף יהיה אחד גדול בהרבה. מתחת למצע הזה יהיה חור צר. הנח את האלומה הראשונה בזווית של 45 מעלות עם הנקודה הימנית למעלה והשמאלית למטה, ואז הנח את החור מתחתיה כדי לאפשר לרימון ליפול לנקודה השמאלית.
2. השתמשו בקורה נוספת באותה זווית כדי לחסום, כמיטב יכולתכם, את הפתח בדופן השמאלית של המבוך הקטן מתחת לחור על מנת להבטיח שהרימון יוכל להמשיך במסעו לכיוון המבוך.
3. כעת שנו את כיוון הקורות כך שהקצה השמאלי יהיה בחלק העליון והקצה הימני יהיה בתחתית אך תמיד עם הזווית של 45 מעלות. תמצאו שני פתחים נוספים על הקיר בצד ימין של המבוך. חסום את שניהם.
4. לבסוף, הניחו את האלומה הסופית, באותה זווית כמו נקודה 3, מתחת לחור האחרון לפני תולעת האויב כדי לוודא שהרימון מגיע אליו ישירות.
5. עכשיו תנו את רימון היד לתוך החור שמימין לכם כמיטב יכולתכם.
זה עשוי לקחת כמה ניסיונות אבל יהיו לך אינסוף רימוני יד והנוף (ואפילו הקורות!) בלתי ניתנים להריסה אז אתה בהחלט תוציא את התולעת בסופו של דבר.
אניגמה 21
1. קח את תוף הבנזין ובעזרת רובה הציד המנוסר ובאותה טכניקה כמו אניגמה 13, פוצץ את עצמך כדי להגיע לרציף משמאל.
2. בחרו את הכבשה והשתמשו בטכניקת ה-backflip מפאזל 9, זרקו את הכבשה על הקיר. אם תרצו, הניחו תחילה קורה אנכית ממש בסוף המעבר (לפני המגנט) כך שהכבשה תרד ימינה וימינה במקום לפגוע בקיר עם המגנט הראשון.
3. הקש A כאשר הכבשה קרובה לאויב.
שיטה אלטרנטיבית (כנראה השיטה הרצויה על ידי המתכנתים)
מקם קרן אנכית משמאל לאויב כדי ליצור מלכודת מגנטית. לאחר מכן עקוב אחר השלבים שלמעלה אך כאשר הכבשה חולפת על פני המגנט (מימין לקיר), לחץ על A כדי לפוצץ אותו בתקווה לשלוח את המגנט המעופף לכיוון תולעת האויב, ובכך תפוצץ את המוקש מתחתיו.
אניגמה 22
1. יהיה מעבר מתחת לרציף שבו נמצאת התולעת שלך. תחילה הזיזו את התולעת הראשונה (בשווי 250 נקודות חיים) לחלק העליון והימני של תוף הבנזין הימני ולאחר מכן השתמשו בה כדי למקם קרן בקנה אחד עם מישור המעבר עליו דיברנו קודם.
2. הזיזו את התולעת השנייה (גם 250 נקודות חיים) למעלה ולצד שמאל של הצד השמאלי של תוף הגז ודלג על התור שלה.
3. קח את התולעת השלישית (1 נקודת חיים) ונשא אותה במורד הקורה ואל המעבר, ואז לזרוק פנימה כבשה ולפוצץ אותה גבוה למעלה כשהיא מימין לתופי השמן. אם עשית הכל נכון, שתי התולעים יהיו כעת על הרציפים עם הארגזים.
4. קח את החזה עם התולעת הראשונה, דלג על התור ולאחר מכן המשך לחזה הבא.
אניגמה 23
1. הנח קרן אנכית מיד מימין לתולעת האויב. חשוב מאוד שהקורה תחסום לחלוטין את הרצפה לפני המגנט אז קחו את הזמן שלכם בהצבתה. אתה צריך גם לשים לב לשקע קטן בפינה הימנית התחתונה של הקיר מעל האויב. אם אתה מזיז את הקורה כדי למלא את החור, הכל אמור להיות בסדר.
2. קפוץ חזרה למדרגות.
3. בחר את אגרוף האש אם הוא עדיין לא נבחר. לכו לקצה הימני על הרציף, עשו קפיצה לאחור ובנקודה הגבוהה ביותר של הקפיצה השתמשו באגרוף האש. אתה אמור להיות מסוגל לפגוע במגנט שייפול ויפול על האויב והורג את תולעת האויב.
אניגמה 24
1. הנח את הקורה בזווית שעוזרת לך לקחת את השביל כלפי מעלה שנמצא ימינה.
2. בחר את הרתך ועבור בשביל זה.
3. עכשיו יש לך בחירה, אתה יכול לחפור בור עם המלחם שלך עובר את המוקש הראשון ולשים את הקורה כדי לעבור את השני או לשים את הקורה עבור המכרה הראשון ולהשתמש במלחם עבור המכרה השני.
4. פגע באויב הראשון בקצה עם המלחם וכבה אותו במהירות לפני שהוא עוקב אחריך. ברגע שזה נעשה, קפוץ מתולעת האויב הבאה וחזור על אותה שיטת ביצוע.
שיטה אלטרנטיבית
1. הנח את הקורה בזווית שעוזרת לך לקחת את השביל כלפי מעלה שנמצא ימינה.
2. בחר את הרתך ועבור בשביל זה.
3. עכשיו יש לך בחירה, אתה יכול לחפור בור עם המלחם שלך עובר את המוקש הראשון ולשים את הקורה כדי לעבור את השני או לשים את הקורה עבור המכרה הראשון ולהשתמש במלחם עבור המכרה השני.
4. כוונו את הקורה אל התולעת בפלטפורמה הצפה בזווית של 45 מעלות. הנח אותו בצד שמאל כך שהוא נמצא בצד ימין למטה של האויב הראשון שתמצא, כדי שתוכל לחפור לעברו.
5. עמוד מיד משמאל לתולעת האויב הראשונה, כוון את המלחם כלפי מטה ודחוף אותו רחוק ככל שתוכל. ואז נסוג כשתחזיר לך קיטור!
אניגמה 25
1. לכו שמאלה וקפוץ אחורה את התולעת הראשונה לתולעת השנייה.
2. בחר Dragonball, ולאחר מכן Dragonball על התולעת השנייה משמאל.
3. תפוס את הפריט ואז עלה למעלה, הפעל את המכרה ותמות. 4. ממרכז הבמה, כוונו את המלחם כלפי מטה ושמאלה. תצטרכו לוודא שלא תיכנסו לאזור עם המנהרה שכבר נוצרה.
5. כעת, מקצה הקצה ניתן להמשיך הלאה.
6. לכו ימינה ואז לכיוון היציאה.
שיטה אלטרנטיבית פשוטה יותר
תצטרך ללכת שמאלה או לקפוץ מיד לאחר הפעלת המכרה כדי לשמור על התולעת הזו בחיים.
פאזל בלתי ניתן לנעילה 1
1. קפוץ חזרה לרציף שמשמאלכם, ואז מהמקום בו אתם קפצו שוב לפלטפורמה הצפה מימין ותפוס את הפריט.
2. השתמשו ב-jetpack כדי לעלות במהירות לפלטפורמה הבאה ולתפוס את הפריט הזה.
3. זז מעט שמאלה והנח את הקורה כך שתוכל לקבל את החזה על הפלטפורמה הבאה.
4. עלו למעלה, קח את החזה ואז המשיכו שמאלה לכיוון הקיר. ברגע שאתה מגיע לשם, זרוק מוקש ואז ברח!
5. כשהתור שלך יתחיל שוב, הפעל את שלי וברח שוב!
6. בחר את המצנח. קפוץ למטה והפעילו את המצנח כשאתה באוויר, ואז החזק שמאלה. אתה לוקח את הפריט לשם.
7. לכו רחוק ככל האפשר לקצה השמאלי ובחרו את המקדחה.
8. קפוץ ולאחר מכן הקש מיד על A כדי להתחיל בקידוח כדי להציל את העור שלך. הקש שוב על A כדי לעצור את התרגיל כשאתה נכנס.
9. תפוס את הצד השמאלי של האויב והשתמש בדרגון בול עליו דרך החור הקטן.
פאזל 2 שניתן לנעול
זו עוד אניגמה יפה.
1. השתמש בתולעת הראשונה וכסה לחלוטין את החור בגודל הבינוני בקורה הממוקמת אופקית.
2. עוברים את התור עם התולעת השנייה.
3. השתמשו בתולעת הראשונה עם אגרוף האש על צריח האקדח מעל הקורה ובחור הגדול.
4. השתמש בתולעת השנייה כדי לעורר את תולעת האויב לרוץ לתוך צריח האקדח.
פאזל 3 שניתן לנעול
1. קפוץ על השביל העליון ימינה ואז לכו אל המדף הרחוק מימין. דלג על התור שלך מכאן.
2. הזיזו את התולעת הזו על ראשה של התולעת הראשונה ודלג שוב על התור.
3. העבירו את התולעת הזו על ראשיהם של כל האחרים. השתמש באגרוף האש כדי לגרום להם ללכת לפלטפורמה הבאה באותו זמן. 4. הזיזו את התולעת הראשונה שבה פגעתם לקצה הימני של הפלטפורמה החדשה ואז דלג.
5. העבירו את התולעת הבאה על ראשה והשתמשו באגרוף האש כדי לזרוק אותה מעליה. אנו מקווים שתוכל לעשות זאת!
6. דלג על התור שלך עם התולעת הבאה ולאחר מכן המשך ליציאה עם התולעת הראשונה.
פאזל 4 שניתן לנעול
1. לכו ימינה והתעלמו מהאויב לעת עתה. במקום ללכת רחוק לאורך השביל בקצה הימני עד הסוף מבלי ליפול ואז לקפוץ ימינה. אל תשתמש בחבל עדיין.
2. קח את החזה.
3. לכו שמאלה במורד הגבעה עד שצריח האקדח מסתובב ואז נסוג כדי להימנע מפגיעה.
4. כעת השתמשו בחבל שלכם על פלטפורמת הקרח הקטנה הצפה ולכו לעבר תולעת האויב.
5. דחוף אותו ימינה.
פאזל 5 שניתן לנעילה
1. ראשית לכו מעלה על פני הקיר השמאלי ואל תוך המנהרה שחוצה אופקית עם הרתכת. כבה אותו ברגע שאתה מגיע לצד השני כדי להימנע מהתולעת שתהיה כאן.
2. עם התולעת השנייה (זו עם נקודת חיים 1) בחרו את המקדחה, זזו מעט אחורה ואז הסתובבו, קפצו ימינה ומיד תתחילו לקדוח. עצור כשתגיע לתחתית.
3. זרוק את אותו מדף עם התולעת השנייה. יהיו לו נקודות חיים שיוכל לעשות את זה בלי בעיות.
4. הזיזו את התולעת שיש לה נקודת חיים 1 ימינה ליד הקיר בו יותקן שלט היציאה (אך אל תיגע בו). פנה שמאלה ודלג על הפנייה.
5. קפוץ על ראש התולעת עם נקודת חיים אחת לכיוון היציאה. אם לא תצליח, נסה שוב על ידי מיקום מחדש של תולעת 1 נקודת החיים עד שתצליח בניסיון שלך.