הפתרון המלא של Syberia

תְשׁוּמַת לֵב

הפתרון מבוסס על הגרסה האמריקאית של המשחק, כך שייתכנו כמה הבדלים לגרסה האיטלקית.

פרק א': ולדילן, צרפת

קייט מגיעה לוואלדילין בדיוק בזמן למסע הלוויה. הממ... יש לך מושג מי מת? רמז: תסתכל על האוטומט. איזה סוג של חברה קניתי? אה כן, מפעל לאוטומטי צעצועים. לְחַרְבֵּן. זאת אנה...... סוף סוף מגיעים ל-Locanda Valadilene אחרי מסע ארוך מניו יורק. קח את החוברת של ולדילן מהקיר מימין לגרם המדרגות הלולייניות. זכור להשתמש ב-R ו-L כדי להגדיל אם אתה מתקשה לקרוא את הטקסטים. ברגע שאתה מוריד את החוברת מהקיר, דבר עם מומו, הילד הקטן שמשחק ליד דלפק הקבלה בחלק האחורי של החדר. יש סיבה שהוא לא מראה לך מה הוא מצייר אבל אתה תגלה מאוחר יותר. כשתנסה להרים את המזוודה שלך, קייט תבין כמה היא מותשת. אבל איפה בעל הפונדק? אתה מבחין בפעמון מעל הדלפק. תראה את זה. הממ..... פאזל. כל מה שאתה צריך לעשות הוא לקחת את המפתח ולהשתמש בו על פעמון הדלת על ידי ישיבה לידו לאחר כמה צלצולים, אדון זקן יוצא מהחושך מברך אותך בלבביות. הציגו את עצמכם ודברו איתנו קצת. בקש מהפונדק החביב להביא את המזוודה שלך לחדר שלך, להודיע ​​לו שאתה צריך "עזרה", והוא יתחייב. נראה שלפונדק לא היו הרבה לקוחות לאחרונה. חבל שכן העיר הייתה פעם משגשגת כלכלית. כשאתה למעלה, אל תנסה להוציא משהו מהמזוודה שלך (או לשאר המשחק ליתר דיוק, קח לעצמך את הפקס שנמצא על שולחן המיטה ליד המיטה שלך). לאחר קריאתו, התקשר לבוס שלך באמצעות הטלפון הסלולרי המפואר של קייט. הוא יגיד שהוא שלח לך פקס, אז רד למטה להביא אותו. דבר עם בעל הפונדק. בקשו ממנו עזרה (אני חושב על המשימה שאני לא זוכר בדיוק כרגע) והוא יעביר לכם את הפקס. קרא את זה אם אתה רוצה. בשלב זה בעל הפונדק מתעצבן על מומו כי הוא מנסה לדבר בעקשנות מדי לקייט (לדעתי הוא מאוהב בה) ומצווה עליו לעזוב. אוץ'! נראה שמומו לא צייר שום דבר במיוחד. זה רק השפיע קצת על דלפק הקבלה! כתבים שימושיים....קח את שני ההילוכים מהשולחן ואת השניים על הקרקע. תודה מומו. כשתסיים, צא מהפונדק ועבור שמאלה על פני כמה מסכים. תפגשו אופה חסר חשיבות שלא ייתן לכם להיכנס כי ראש העיר קבע יום אבל לאנה וורלברג. לכו שוב שמאלה וקח את העיתון על הספסל. קרא אותו כדי לקבל מידע נוסף על אנה המסכנה. הבית מימין לספסל הוא של הנוטריון, פנה לכיוון הזה.
הממ... נראה שיש כאן חלק מאוטומט. זה עוד חידה פשוטה. פשוט הנח את אות ההיכרות ביד האוטומט, משוך את הידית על החזה שלו ומשוך את הידית מימין. אתה תראה את הנוטריון קורא את מכתבך והדלת נפתחת אוטומטית. לְהַכנִיס. ברגע שתיכנסו, תבחינו במנגנון כלשהו על השולחן. תשכח מזה לעת עתה, אתה תשתמש בו מאוחר יותר. תעבור דרך דלת שניה כדי לפגוש את הנוטריון. שב על הכיסא ותדבר איתו. לאחר זמן מה הנוטריון ימסור לך מכתב שכתבה אנה וורלברג ופורש לחדרו. נראה שבריאותו משתפרת והרופא אמר לו לא לעבוד יותר מדי. בְּסֵדֶר. עכשיו אחרי שעשיתם את כל זה, צא מהמשרד ובחן את המתלה ליד הדלת. אתה צריך למצוא מפתח ברגים טלסקופי. ברגע שתקבלו אותו, עזבו את הבית וחזרו לכביש הראשי של Valadilene. אחרי שעוברים מסך או שניים מימין כדאי לקבל טלפון מדן אחרי שהסבירו לו שאולי לא תצליחו להגיע הפעם לגולדברג, תגיעו לבית הקברות. הוא ממוקם מימין לפונדק Valadilene מעבר לגשר. אתה צריך למצוא את זה פתוח. יש כמה דברים לעשות כאן. קודם הבוס שלך מר מרסון יתקשר אליך. הוא לא נראה שמח, הא? לכו לכניסה לכנסייה מימין. זה סגור, אל תבזבז זמן לעלות לדלתות. לכו לאורך השביל שלוקח אתכם מאחורי הכנסייה. נראה שזה המקום שבו מתגוררים הכוהנים. רואים את הצלב הקטן התלוי מימין לשידה? לחץ עליו כדי למצוא מפתח. מקום מסתור לא רע, הא? לאחר גניבת מפתח הכהנים, תתכונן לגנוב עוד קצת (tsk tsk..). עבור אל שידת המגירות ופתח אותה באמצעות המפתח שמצאת זה עתה במנעול הקטן בחלק הימני העליון של המגירה הראשונה. קח את כרטיס הניקוב הסגול. אתה לא צריך את האחרים. כשתגיעו למגירה השלישית, סובבו את הידית בצד השידה. זה אמור לפתוח את המגירה עוד יותר מספיק כדי לקבל גישה למפתח וורלברג ולמכתב הכוהנים. כשיש לך הכל, לך. הדלת הראשונה בצד ימין של הכנסייה היא מעלית. גלה איזה ציוד לוקח אותך לאן שאתה רוצה ללכת ולעלות במעלית למעלה עד שתגיע לאיזשהו מחסן. אתה אמור לראות אוטומט מעל החלון. לחץ עליו והכנס את כרטיס הניקוב הסגול. מעניין. חוזרים לכניסה הראשית של הכנסייה ויוצאים שמאלה. יש כמה עיקולים שמובילים לקבר גדול חסר חשיבות, אז המשיכו ישר עד למאוזוליאום וורלברג. לחץ על הכובע של האוטומט. אתה אמור לראות איזושהי הזחה בתוך הכובע. השתמש במפתח Voralberg על השקע והמאוזוליאום ייפתח. היכנס למאוזוליאום. רדו לאזור בו נמצאות הגופות. הארון היחיד שניתן לשלוף מהקיר הוא של הנס, וכמובן שהוא ריק (חבל, אני יודע). עם זאת תמצאו את גליל Valadilene וגזיר עיתון, כך שלמרות שלא ראיתם גופות זה היה שווה את זה. עכשיו סיימת בבית הקברות. היעד הבא שלכם הוא הכיכר המרכזית של Valadilene שבה תלמדו שחלק גדול מהעיירה מבודד, מה שנראה לכם מוזר למדי.
אתה זוכר איפה היית כשדן קרא לך ללכת לגולדברג לארוחת ערב? אוקי חזור לשם ובצד ימין של לוח המודעות תבחין בדלת נסתרת קטנה. צעד קדימה ואחורה על פני השלטים עד שקייט מחליקה לתוכם. השתמשו במפתח הטלסקופי שמצאתם בבית הנוטריון על הדלת שתיפתח. תצטרך גם לטעון את האוטומט בתחתית. מעבר לדלת תמצאו מזרקה יפה עם 5 שבילים שונים (אני אתייחס למקום הזה ככיכר תוך כדי נסיעה). התחל בלקיחת השביל מיד ימינה. כדאי לראות בית מאוד יפה וגדול. לרוע המזל הוא סגור, אז אל תבזבז זמן בניסיון לפתוח את דלת הכניסה. הסתובב בבית ותבחין בסולם מכני. אולי קייט צריכה להשתמש בזה כדי להיכנס? צריך מפתח אבוי לך למבוך. אני יודע שהרגע אמרתי את אחת המילים הגרועות ביותר בז'אנר ההרפתקאות ואני אגיד את זה שוב. מָבוֹך. למזלנו, לא צריך לעבור מבוך מסובך כדי לקבל את המפתח. סעו בשביל שמאלה לאישה. לאחר מכן נכנסים לביתן מימין לשער הסגור. המפתח יימצא בכיור..... במבוך? היה צורך בכמה מוזרויות! עם מפתח הברגים ביד, עבור אל הסולם המכני והרחיב אותו במלואו. קייט תעלה בסולם (אני מניח שהיא לא תפחד מגבהים, מוטב) ותכנס לעליית הגג. כאן תמצאו את יומנה של אנה שבו מתואר חלק גדול מילדותה. תמצאו גם בקבוק דיו. לכו ימינה שם תמצאו פינה קטנה שנראה כאילו מישהו השתמש בה. הדליקו את האור ובדקו את הגילוף של ממותה על הקיר. תחזור למקום שנכנסת קודם ותמצא את מומו (גם לא מפחד גבהים בכלל). לפני שיענה על שאלות, הוא יבקש ממך לצייר לו ממותה. הוא ייתן לך דף נייר ועיפרון. במקום לצייר את הממותה, השתמש בנייר ועיפרון על גילוף הממותה על הקיר, כך תקבל תוצאה יפה.

מסור את הנייר עם החריטה למומו והוא יהיה מוכן לקחת אותך למערה שבה הנס נפל והפיל יפה. במקום לעקוב אחר מומו באופן אוטומטי, תצטרך לעקוב אחריו באופן ידני. תצטרכו לעקוב אחר עקבותיו עד לשער הקטן שנמצא בקצה השמאלי של העיירה. אחר כך תצטרכו ללכת עוד קצת אחריו עד לצומת דרכים קטנה שבה הוא יחליט לנוח. קחו את השביל שמאלה למומו. אתה אמור לראות מנעול, אבל זה קשה מדי לקייט לפתוח. מכיוון שמומו מתגאה בהיותו איש מאצ'ו צעיר נהדר, בקש ממנו עזרה.. אהה נראה כאילו הוא לא דיבר שטויות הא? מכיוון שמומו היה צריך לשבור את הידית אתה צריך להחליף אותו. עכשיו גשו למנוף השבור ותראו את קייט הקוסמת שבאופן קסם מצליחה לגרום למנוף גדול מהמעיל שלה להיעלם בתוך אותו וואו... טפיחה על השכם לגברת הצעירה.. בכל מקרה תחזרו למקום שראיתם הסירה. נראה שיש משוט שתוכל להשתמש בו כדי לפתוח את המנעול במקום הידית. נסו לתפוס את המשוט. לעזאזל קייט..למה את לא יכולה להגביר? אתה יכול אפילו לעמוד על הסירה! לא האמנתי שאתה כזה "חוצפן". השתמש בידית השבורה כדי לקרב אותו, אבל זה עדיין רחוק מכדי שקייט הזהירה שלנו תוכל לתפוס אותו. חזור למומו ובקש ממנו לצאת מהמים עבורך, ואז המשך לפתיחת המנעול.
עכשיו השביל למערה כבר לא מוצף, אז הולכים אחריו עד הסוף. בתוך המערה תמצאו בובת ממותה. תוכלו לראות גם נטיפים וזקיפים סוגסטיים (אל תשאלו אותי מי זה ומי השני). אספו את הבובה וחזרו לכיכר. בצומת הדרכים תקבלו את שיחת הטלפון הראשונה מחברתה הטובה של קייט אוליביה. הם יפטפטו קצת על זה ועל זה, ואז קייט תחליט שהיא עסוקה מדי בשביל להמשיך בצ'אט. חוזרים לכיכר. מהכיכר סעו בשביל בצד שמאל למעלה. צריך להיות מנוף באחד המדפים במרכז. לחץ עליו ומכונה תביא את חומר הגלם למפעל. חזור לכיכר ופנה בשביל השמאלי ביותר. היכנס למפעל. אז זה מפעל הצעצועים של וורלברג? מאוד מרמז. הישאר שמאלה אבל אל תעלה במדרגות. לך שוב שמאלה ואתה אמור לקבל שיחת טלפון מאמה המטורללת של קייט. היא תשתולל על פרנק מסויים לזמן מה ואתה סוף סוף תקטע את השיחה איתה. המשך למסך החדש. אתה אמור לראות את חומר הגלם שעיבדת בעבר. עלה לאוטומט הטרנספורטר. לחץ עליו והוא יביא את חומר הגלם לפס הייצור. חזור מסך אחד אחורה. אתה אמור לראות דלת בקיר הצפוני. היי! מישהו תלוי שם! אה רגע. זה רק אוטומט. לך מאחורי האוטומט התלוי ומשוך את הידית. כך הוא ישתחרר ויוחזר על הקרקע. הוא יתחיל וינסה לחזור לפעולה. דבר איתו כדי ללמוד את שמו, אוסקר. לאוסקר יש תפקיד חשוב מאוד במשחק הזה, תצטרכו להתרגל לראות אותו בסביבה. הוא אומר לך שהוא תוכנת להפעיל רכבת חוץ מהעובדה שהוא רובוט, אתה שם לב למשהו מוזר בו? אין לו רגליים. שאל אותו על ייצור והוא יגיד לך לבנות לו כמה רגליים. הוא ייתן לך את כרטיס האגרוף שלו שאתה צריך לתהליך ייצור כף הרגל. חזור למקום שממנו באת בהתחלה. קח ימינה אך וודא שאתה נמצא משמאל לפס הייצור. לך ישר עד שתגיע לדלת. היכנס כדי למצוא את בקרות גלגל המים. משוך את שני הידיות. הידית הימנית משחררת אוטומט אוגר? הוורלברגים האלה בטוח מצחיקים.. עזוב את החדר וחזור למסך ממנו נכנסת. עלה במדרגות ונכנס למשרד של אנה שהוא הדלת הראשונה והיחידה שרואים שם למעלה. במשרד שלו אתה אמור לראות מדף. התקרב אליו ולחץ על הספר העשירי שסופר משמאל. זה יגרום להפעלת מנגנון שיחשוף את תיבת הנגינה של הנס-אנה. הוא ישיר שיר קצר (אני אוהב לחשוב עליו כעל MP3 פרימיטיבי). בסיום, הכנס את גליל Valadilene לתוכו. תוחזרו לסרט קצר על העבר של הנס ואנה, שיחשוף את אחת החוויות שעיצבו את חייהם.
כאשר הגליל מסתיים אתה אמור לראות את ראש תיבת הנגינה קופץ החוצה. הרם את הראש והתקרב. עכשיו תצטרך לחפש בשולחן של אנה. הדבר הראשון שוודאי תבחין בו הוא האות המוצבת במרכז. לצערי זה לא נגמר. היא לא מתה לכתוב את המכתב הזה... נכון? הממ... כשתסיים, בדוק את התוכנית המונחת משמאל למכתב הלא שלם. אני כמעט בטוח שזה הפרויקט שעליו דיברה אנה במכתב. לבסוף, התבונן בערימת הניירות בפינה השמאלית העליונה של השולחן. אנה המסכנה בהחלט התקשתה במפעל. לא הייתה לו בעיה אם הוא היה בוחר לייצר מוצרים אחרים ולא אוטומטונים לצאת מהמשרד ולעלות שוב במדרגות מימין. תוכלו למצוא לוח בקרה שישמש לייצור רגליו החדשות של אוסקר. בוא נלך משמאל לימין. ראשית, לחץ על לוח הצבע שלוש פעמים. אם אתה מתבלבל, פשוט חזור לצבע התואם לזה של הפאנל עצמו ולחץ עליו שלוש פעמים נוספות. שנית, הכנס את כרטיס האגרוף של אוסקר למרכז. שלישית, משוך את המתג בצד ימין למטה. אם אתה מגלגל את הנכון, הספרה 3 אמורה להידלק בצד שמאל של הלוח. כעת, משוך את המתג מימין לחריץ כרטיס האגרוף כדי ליצור את הרגליים. אם עשית הכל נכון, אתה אמור לראות אוטומט ציפורים מתקרב כדי לקבל עץ מיוחד, ואז תראה את פס הייצור המייצר את הרגליים. אם עשית את התהליך בצורה לא נכונה, פשוט תראה את פס הייצור המייצר את כפות הרגליים. תרד לקחת את הנעליים שלך. חזור לחדר שבו אוסקר מחכה בסבלנות והציע לו את רגליו. הוא יהיה אסיר תודה אבל יצטרך לעזוב אותך במהירות כדי למלא את משימתו. הוא צריך לנהוג ברכבת. לך לתחנה עכשיו. כדי להגיע לרכבת יש ללכת לכיכר ולרדת בשביל בצד ימין למעלה. בצד ימין של הרכבת יש מנהל תחנה ששורק אבל אי אפשר לדבר איתו. יש גם מכונת פיתול מוזרה ליד ראש הרכבת בצד ימין. ראשית סובב את הארכובה ולאחר מכן משוך את הידית כדי להתניע את הרכבת. תצטרך לסובב את הארכובה פעם שנייה כדי לוודא שהכבל לא יחסום לך את הדרך. לאחר התנעת הרכב, עולים על הרכבת. אוסקר צריך להיות שם. דברו איתו על המשימה והוא יגיד לכם שאתם הנוסעים היחידים וששניכם צריכים כרטיס וגם כרטיס תקף לרכבת. הוא יעזוב אותך בכך שיגיד לך את זה. עקוב אחריו וצא בצד שמאל. החדר הקטן בצבע העץ הוא בעצם משרד הכרטיסים ונחשו מי הכרטיסן? שאל את אוסקר על המשימה שלך והוא ייתן לך כרטיס בעל מראה ישן מאוד ואישור רכבת שטרם אושר. הנוטריון צריך לעזור לנו, נכון? התקדם לכיוון הבית שלו. אם תנסה להיכנס לחדרו קייט תזכיר לך שהוא עדיין נח ואסור להפריע לו. זוכרת שאמרתי לך שכדאי לך להשתמש במכשיר על השולחן שלו מאוחר יותר? ובכן הגיע הזמן. לחץ על זה. הכנס את הדיו שלקחת עם היומן של אנה למכונת ההטבעה. כעת, הכנס את אישור הרכבת לשולחן מכונות ההחתמה ולחץ על הכפתור האדום. אט וואלה! ניתנה רשות! חזור לרכבת ועלה עליה. לפני שאתה יכול, אתה מקבל שיחת טלפון מדן. הוא נראה כועס, הא? במקום לתת אישור לאוסקר, לכו לאמצע הכרכרה. אתם צריכים לראות דוכן ושני מדפים. הניחו את תיבת הנגינה של הנס-אנה על הכן המרכזי ואת הגליל המוזיקלי על המדף השמאלי. הנח את בובת הממותה על המדף בצד ימין. לאחר שעשית זאת, תן את האישור ואת הכרטיס לאוסקר. קייט תשאל את אוסקר אם יש משהו אחר לעשות לפני שתעזוב אבל אוסקר ירגיע אותה בכך שיגיד לה שהכל בסדר. כעת תראה רצף של הרכבת היוצאת ונוסעת באזורים שונים באירופה. הרכבת עוצרת ב-Barrockstadt, עיר אוניברסיטאית. אוסקר לא יכול לרדת מהרכבת כי הוא אומר שהאוויר עלול לגרום לו להחליד.

פרק ב': BARROCKSTADT

כשתגיעו ל-Barrockstadt אוסקר גם יגיד לכם שהוא לא יודע למה הרכבת עצרה ולא יכול לעזור לכם להניע אותה שוב. נשמע שאת לבד, קייטי. רדו מהצד השמאלי של הרכבת. לכו ימינה לכמה מסכים, על פני עיירה נטושה בעלת מראה רעוע. קייט תבחין במכונה המתפתלת תחזור לחלק המרכזי של התחנה. כשתחזור לרכבת לאוסקר יהיה משהו חשוב להגיד לך. אז תעלה על הרכבת פעם נוספת ותדבר עם אוסקר. מסתבר שהצדיקים.. טועים.. נשיאי האוניברסיטה רוצים לדבר איתך. איך אוסקר גילה? הפעם, רדו מהצד הימני של הרכבת. שימו לב לציפורים בסולם. עולים למעלה וחוצים את הגשר. רדו במדרגות הדרומיות ורדו שמאלה. דבר עם מנהל התחנה והרים את הקרס. כשתסיים, המשך על הגשר השני. לך ימינה עד שתהיה מעבר לציפורה. רדו במדרגות ודברו עם זוג ה"שוטרים" כפי שקייט אוהבת לקרוא להם. הם יציעו להזיז את הרכבת שלך תמורת 100 דולר לאחר משא ומתן ארוך. עכשיו חזור למקום שבו ירדת מהגשר השני. צאו מהתחנה והובילו את קייט ישר לעבר מדרגות האוניברסיטה. זה די חסר טעם לדבר עם הילד מכיוון שכל מה שהוא עושה זה לדקור בקייט ולהבחין בשדיה השופעים. היכנסו לאוניברסיטה. הדבר הראשון שאתה מתכוון לעשות הוא לבקר את עצמך בספריית אוניברסיטת Barrockstadt. לאחר כניסה ומעבר למסך הראשון, פונים שמאלה. כשאתה בספרייה תלך ימינה ועלה בסולם. קייט תמצא ספר. עם זאת, ההדפסה קשה מאוד לקריאה. אני חושש שאאמץ את עיניי בקריאת הטקסט הזה... אחרי שלקחתי את הספר הזה לך למקום שבו יש כמה תלמידים שיושבים ליד השולחנות. על השולחן בפינה הימנית התחתונה יהיה ספר נוסף עם טקסט בלתי אפשרי לקריאה. נסה לקרוא אותו אם אתה רוצה. עם זאת, הסתכלות על הנתונים אמורה להספיק. עם שני הספרים האלה אתה יוצא מהספרייה. לכו שמאלה והיכנסו לדלתות כדי למצוא את שלישיית הרקטורים הבלתי סבירה הזו. דבר איתם על הכל. אתה מגלה שכדי לקבל את 100 הדולר שאתה צריך תצטרך לתקן את מעמד התזמורת שהיה מקולקל כבר שנים (אבל למה לעזאזל הם לא קראו למכונאי?) הם גם מתחילים לחשוד כשמספרים להם על הסוביניון. כשתעזוב את האוניברסיטה תקבל טלפון ממרסון. הוא נראה די עצבני... לו רק ידע כמה הכל מסובך! חזור לתחנת הציפורים ודבר שוב עם מנהל התחנה על הסוביניון. הוא יתחיל להיות חשדן כמו הדקנים ויעזוב. בכל מקרה הוא לא מסתתר, למעשה קל למצוא אותו ולדבר איתו שוב. פשוט המשך לגשר השני ותמצא אותו שם. תשאל אותו שוב באותו נושא והוא יגיד לך לשאול את פרופסור פונס.
אוקיי.. חזור לאוניברסיטה ולך מימין לשלד הממותה הענק. תבחין שפונס רושם הערות מול שלד ממותה קטן בהרבה. דבר איתו על הכל. אתה מגלה שהוא הכיר את הנס. מעניין עוד יותר הוא כשהוא אומר לך לדבר עם מנהל התחנה על הסוביניון... טועה... אווקאי. חזור לתחנה ותדבר שוב עם מנהל התחנה על הסוביניון. הוא יגיד לך שאתה צריך לשאול את הדיקן. וזה בסדר (זה הופך למשחק משעמם של חתול ועכבר). חזור לאוניברסיטה ובקש מהדיקנים את הסוביניון. הרקטורים שחררו מבלי משים לא מעט סודות על סוביניון. כלומר שיש להם גן סודי בתחנה, שהמעבדה של פרופסור פונס שימשה כמזקקה, ושהם שותים יין שעשוי מפירות היער. עם מידע זה, חזור לתחנה ודבר שוב עם מנהל התחנה. ברשותו מידע זה, לא תהיה למנהל התחנה שום דרך להסתיר את מה שהוא יודע. הוא מבטיח להראות לך את הגן הסודי. כשהוא מתרחק, חזור לחצות את שני הגשרים ולרדת בשביל הפראי. האם אני היחיד שלא ידע מה המשמעות של "מים בפה" לפני ששיחקתי את המשחק הזה? לכו בשביל למטה אל הגן וקטפו כמה גרגרי סוביניון. אל תחזור לסולם כדי להשתמש בהם שוב. יש לך דברים אחרים לעשות קודם. חזור לרכבת וקח את בובת הממותה. חזור לאוניברסיטה (מנהל התחנה ייתן לך בקבוק יין כשתעבור לו שוב) והראה את בובת הממותה לפונס. הוא יהיה די בהלם לגלות שזה קיים. לאחר שההלם ייגמר, קייט תמסור לו את מספר הטלפון הנייד שלה והוא ייקח את הבובה למעבדה שלו. עקוב אחריו לשם. בארונית יהיה גליל דיבור. עברו למעלה מסך אחד ועברו לתחתית המסך. אתה אמור להיות מסוגל לבצע זום בקצה שולחן העבודה בחלק הקדמי העליון של המעבדה. יהיו גם מלקחי מבחנה וגם אבקת יאנגולה-קולה. עכשיו חזור לתחנה ותן לקוקיות את גרגרי הסוביניון. הם ייסחפו לאט לאט. ברגע שהם נעלמו, טפסו על הסולם.

בראש הסולם נמצאת הציפור המכנית שמנהל התחנה דיבר עליה קודם לכן. אל תפחדו שלא תקבלו את הביצה הנכונה. ביצת הקוקיה בולטת החוצה כמו אגודל נפוח. השתמש במלקחי מבחנה כדי להרים אותו. כשתצליחו, רדו חזרה בסולם ועזבו את התחנה. היכנס לבמת המוזיקה. ליד החלק האחורי של המקום בו נכנסת בהתחלה יש נדנדה קטנה. מניחים את ביצת הקוקיה על הצד הריק כדי ליישר אותה על ידי פתיחת הדלת. רדו בחזרה בסולם אל בימת המוזיקה ומשכו את הידית. יתחיל רצף. תחזור ותדבר עם הדקנים. הם יהיו אסירי תודה על תיקון במת המוזיקה (גם אם כל מה שעשית היה להדליק אותה מחדש). הם ישלמו לך בחזרה עם צרור מזומנים על העבודה הקשה שלך. כֵּן! וואוו! יש מספיק כדי להשתגע!... היי רגע אתה עדיין צריך להשתמש בכסף כדי להוציא את הרכבת מהתחנה. אה שיט... היי תזדרז אוסקר! חזור לצמד אנשי הסירה הנשואים וזרוק להם את ה-100 אלף (תרתי משמע). עם זאת, יש עדיין עניין אחד קטן שזקוק לתשומת לבכם, והאדם שיכול לטפל בו לא יהיה זמין במשך 48 שעות. מכיוון שאין לנו בדיוק כל כך הרבה זמן לשבת ולחכות, קייט שוב ​​תצטרך להסתדר בעצמה. עם קבלת הכסף, בני הזוג יזרקו לכם מפתח. חזור לכניסה לתחנה ותקבל טלפון מאמא. כמובן שהוא חרד ממך, רוצה שתחזור הביתה בקרוב כמו כולם. כשתסיים איתה, לך ישר. אתה אמור לראות כאן מנגנון. מה אתה צריך כדי להעלות ולהוריד את מפלס המים.
לחץ על החלק הקדמי. יהיה פאנל עם לוח זכוכית עליו. השתמש במפתח שהזוג נתן לך קודם כדי לפתוח אותו. כדי לברר את הקוד להזין עליך להתקשר למספר הכתוב בצד המכשיר. המספר הוא 27666742. אם לא מתחשק לך להתקשר אליהם אספק כאן רשימה של קודים. הקוד הראשון שאתה צריך להזין הוא #42*. לאחר מכן, חזור ותדבר עם בני הזוג על המנעולים. הם יעבירו את הסירה שלהם ליד הרכבת שלך. חזור והזן קוד #41*. הגרפיקה תיראה קצת מבולבלת לשנייה (עוד מישהו חווה את זה במשחק שלו?) והדברה תצא מהתחנה. במהלך הקטע אתה יכול לדעת היכן הדוברה תעצור, אז בוא לשם ותדבר עם בני הזוג. הם יזרקו לך שרשרת כדי לחבר לרכבת. השתמש בקרס שקיבלת כשהגעת לכאן בשרשרת וקייט תהיה אוטומטית על סיפון הרכבת. תראה סרטון של הרכבת שעוברת את המרחק הנכון כדי שהזרוע המכנית תעבוד. צא משם סוף סוף! המשיכו לרכבת ותקבלו שיחת טלפון מפרופסור פונס. מסתבר שהוא תמלל את הקריאה ורוצה לראות אותך שם. לפני שאנחנו הולכים אנחנו אמורים להיות מסוגלים להעמיס את הרכבת! כדי ללכת לצד המכונה המתפתלת תצטרכו לעלות על הרכבת ולרדת בצד הנגדי. השתמש במכונת הליפוף באותו אופן שבו השתמשת במכונה בוולאדילנה. סובב את הארכובה, משוך את הידית, סובב את הארכובה. לאחר טעינת הרכבת, תקבל טלפון מדן Rawr. בזמן שאתה כאן, אולי תרצה להאזין/לבחון את הגליל של ברוקשטאדט שאספתם מהמעבדה של פונס. כשתסיים, קייט תחזיר אותו אוטומטית למדף עם האחרים. יורדים מהרכבת וחוזרים לאוניברסיטה. די קל להיכנס לחדר הקריאה. לכו ישר לכיוון שלד הממותה הענק ואתם אמורים לראות כמה מדרגות. עלו במדרגות והתכוננו להיות מופתעים כשאתם רואים כמה תלמידים התאספו לראות את הקריאה הזו. מוזר שפונס לא כועס... מאז שאתה כאן, אני מתערב.
לאחר הקריאה הארוכה אך המעניינת של פונס, התלמידים המעטים שנותרו עוזבים ופונס יגיד לך שאתה יכול לקחת בחזרה את בובת הממותה וכמה הערות שהוא רשם לקריאה זו. לך למשרד של פונס וקבל את הצעתו. אתה לא צריך לדבר איתו שוב אבל הוא אומר לך כמה דברים מעניינים. עכשיו אתה סוף סוף יכול לעזוב את המקום הזה. אל תדאג לגבי החזרת הספרים. קייט לא חתמה אז יש מישהו שיכול להבין מי לקח אותם? ברגע שאתה על סיפון הרכבת החזיר את בובת הממותה על הדוכן. דבר עם אוסקר על המשימה! כֵּן! סוף סוף יוצא מכאן.. יציאה ימינה. מה זה הבניין הקטן הזה? הו לא.. לא.. כן. זה עוד משרד כרטיסים. אוסקר אומר שאנחנו צריכים אישור נוסף כדי לעבור את החומה. דבר עם אוסקר על הכל כדי לשמוע דיאלוג שלפעמים אפילו מצחיק. סעו בשביל שעובר מאחורי משרד הכרטיסים. אל תנסה להתגנב לאוסקר דרך הדלת האחורית, אוסקר כבר נעל את עצמו מחשש לשלומו. היכנסו בדלת שבקצה השביל. לך לכיוון המדרגות. בראש הקיר אוליביה תקרא אליך. אתה מגלה שדן די נסער אחרי השיחה האחרונה. הממ.. אוי אוי קייט, מעניין למה לדן יש את ההתנהגות הגבוהה הזו איתך? בואו נחשוב על זה לרגע... *זוכרת את קייט פותחת מנעול במקום ללכת שני מטרים במים* *זוכרת את קייט מפחדת לגעת במשוט "מלוכלך ורטוב" * *זוכרת שקייט לא מסוגלת לשאת את שלו מטען קטן בחדר* אה, אין שום דבר מעבר לגשר. היכנס בדלת. בפעם הראשונה שהייתי במקום הזה היה קשה לדבר עם הקפטן הקפטן. מראה המעיל שלו מבשר את הופעתו ברקע... כנראה קפטן מלטסטה חושב שמסוכן מדי לעבור את השער בגלל קשת קוזק שמסתובב כבר.. שנים? הסתכל דרך הסקופ ולחץ על הכפתור האדום מימין כמה פעמים. מְטוּרָף. חפש בשולחן של הקפטן. הוא בודק את זוג המשקפיים כדי לגלות מדוע הוא עושה את אותה טעות במשך כל כך הרבה זמן. רואה את כוסות היין האלה? מלא אותם עם קצת מהיין שמנהל התחנה נתן לך. שימו גם אבקת יאנגולה-קולה באחת הכוסות. לאחר שתסיים, הרחק את המצלמה שלך וקייט תציע לקפטן לטעום אוטומטית. לאחר שתייתו, קייט תשכנע אותו להסתכל שוב דרך משקפת הריגול. נחשו מה קרה כשהוא גמע את אבקת יאנגולה-קולה? ובכן כן. View=בהחלט טוב יותר. אחרי המבוכה העמוקה, אין לו בעיה לתת לך אישור לצאת. לאחר שתקבלו את האישור, חזרו לדוכן הכרטיסים ותנו אותו לאוסקר. באופן טבעי הוא נותן לך כרטיס שתחזיר לו פעם אחת ברכבת.... אתה טורק את הכרטיס על ראשו של אוסקר, אוסקר סוף סוף כבר לא מהסס לעזוב. התכוננו לרצף חדש ומענג!

פרק ג': KOMKOLZGRAD

וואו. מדברים על הפכים, הא? מברוקשטדט היפה והציורית ועד קומקולזגראד הקודר והמזעזע. רדו מהרכבת ורדו אל מתקן הרובוט הענק. טפסו על הסולם ועל מדף תמצאו שלושה מהדברים של הנס. יש את גליל קומקולשגרד, תוכנית הפסל הענקית ומנוף שליטה. תסתכל על השרטוט כדי לראות היכן ממוקמת מכונת הפיתול. ידית השליטה הופכת מיידית לשימושית. הכנס אותו למנגנון בצד המיטה. דחוף את הג'ויסטיק קדימה פעמיים ולחץ על הכפתור האדום כדי להפעיל את הרכבת. לאחר שהרכבת התחילה, חזור לדבר עם אוסקר. לפני שזה יקרה תראה גבר קטן ונראה מוצל בורח ככל הנראה מגיע מהרכבת. קייט צורחת לכיוונו, אבל הוא בכוונה לא מקשיב לשום דבר שהיא אומרת. כדאי לקבל שיחת טלפון בעת ​​העלייה לרכבת. לאחר סיום השיחה, עלה על הרכבת. בתוך אזור הנוסעים, תמצאו את אוסקר. נראה שהיה לו קשה כמו שהוא... קשור לגמרי. בסדר, אני לעולם לא אעשה את זה כשחקן. תירה בי. לפני שתשחרר את אוסקר, הרם את זוג המספריים לידו. מַדוּעַ? פשוט לתלות אותו. לאחר שצחק עליו זמן מה, הוא משחרר את אוסקר ומקשיב לסיפור שלו. לא, האיש הקטן שראית בורח גנב אותם? הוא לא ראה את זה מגיע. אתה יכול להאזין לכובע העליון החדש שקיבלת כשהיית כאן. לאחר האזנה לו, חזור אל האוטומט הענק. הכנס אליו ודחף את הידית קדימה פעם אחת. צא מהרובוט שאחריו קייט תקפוץ לצד השני ותשתמש במספריים על הקיר הדק כדי לפתוח פער. ברגע שנכנסים לחדר, קח את הנר על המדף. עם הנר ביד עזבו את המקום וסדרו את הפסלים כך שתוכלו לחזור. לאחר שתחזרו, קחו את עצמכם לצד הנגדי של קומקולזגרד. כשאתה שם, לחץ על הכפתור של המעלית. רדו במעלית לתוך מכרה. כשתסיים, תקבל טלפון מדן. תמיד תהיתי איך טלפונים סלולריים עובדים בפיר מכרה. רואים את המנגנון הקטן משמאל? זה גנרטור. הנח את המצת בגנרטור ודחוף את הידית הקטנה כדי לנקז מעט נוזלים. כשהאורות דולקים, קייט לא תפחד ללכת לאיבוד. רדו מהצד השני שם תמצאו מעלית נוספת. עם זה אתה עולה למעלה.
אתה עכשיו ממש בתוך הבניין. ישנו מתג משמאל לדלת גדולה שתיפתח לגישה חופשית לאזור החיצוני. לחץ עליו. לאחר הלחיצה, לכו ימינה ועלו במדרגות. בדוק את האוטומט-פסנתרן בעוגב. משמאלו מברג. לך ואסוף אותו. עם המברג במלאי שלך, עזוב את האיבר ועבור לצד השני של החדר. תראה צלחת מוברגת לסולם. בדוק אותו והברג את הברגים עם המברג. לאחר שהסרתם אותו, טפסו על הסולם והיכנסו לחדר משמאל.

כאן תמצאו את השודד בעל הידיים המחוספסות. תגלו שקוראים לו סרגיי בורודין ושהוא צריך ידיים לאוטומט-פסנתרן שלו. הפסנתרן עומד לנגן על העוגב העצום שיצר כדי ללוות את זמרת האופרה הגדולה הלנה רומנסקי. הבעיה היא שהוא לא יודע היכן האישה ומעולם לא הצליח לפנות אליה מאז שהייתה בקומדולזגרד לפני שנים רבות. לאחר שסרגיי מוריד את המוזיאון לקרקע, היכנסו לחדר ובדקו אותו. קחו את ספר התמונות והחזרו מכתבים מהארון בחלק האחורי של החדר. אחרי שקיבלת הכל, תתקשר לאמא שלך. (תודה ל-Ken.K שציינת זאת, שכחתי! עם כל מה שיש לך, חזור לסרגיי וספר לו על המשימה. כעת אתה יכול לקחת את המונורייל הממוקם מחוץ לחדר הבקרה של סרגיי. הוביל אותו לתוך אזור הקוסמודרום לכו קדימה ובואו לחללית בפנים אתם מוצאים קוסמונאוט שאוהב וודקה מצחיק מאחוריו בקבוק וודקה שאחרי רגע הוא יעזוב בארון התרופות.
עם הדברים האלה, צא בחזרה. ליד הקוסמונאוט יש ארכובה שצריך לסובב. לאחר מכן בדוק את לוח הבקרה. הכנס את המפתח לחריץ ותצטרך להזיז את הקוסמונאוט. הזז את החץ שמאלה, ואז את החץ העליון. כעת, כדי להרטיב אותו לחלוטין, דחוף את הידית באמצע. שאל אותו על הספינה וכדי לקבל את מפתח הספינה (ייתכן שתצטרך להסתכל על הספינה, לנסות להיכנס כדי לפתוח את האפשרות לשאול אותו את השאלה). כשתסיים, סע על פניו לתוך אזור נטוש ומפחיד המיועד לפרויקט החלל. לכו שמאלה והיכנסו לחדר הבקרה. התקרב ללוח הבקרה ואתה אמור לראות מפתח, עוד מפתח Voralberg. השתמש בו בחריץ ודחף את הידית. לאחר מכן תצטרכו לפתוח את התא הקטן בצד ימין למטה ולחבר את שני הכבלים. קח את מנתח הדם מהמיכל. רוץ ותדבר עם הקוסמונאוט ותגיד לו שאתה צריך לקחת קצת מהדם שלו. הוא יסכים. לחץ על שני הכפתורים הראשונים כדי לגלות שרמות האלכוהול בדם שלו גבוהות מדי. לכן, לאחר שנשללה האפשרות להסתכן בזיהום באמצעות העברת דם, קייט מכניסה את אצבעה למנגנון. מכיוון שאנו יודעים שקייט נקייה ומפוכחת (פרט לעניין הקוקאין הזה בשנות ה-80, אבל זה כבר סיפור אחר לגמרי) בודק הדם חוזר חיובי. לחץ שוב על הכפתור השני ועל האחרים. עכשיו הקוסמונאוט סוף סוף מסוגל לעוף משם. אם החללית תעבוד כמו הרכבת, אני חושב שאנחנו יכולים לשער מה הם ימצאו במרחק כמה מאות קילומטרים במכתש קטן. אתה אומר לי שאין מכונות ליפוף ב-DEEP SPACE? UUhhh עכשיו חזור והרים את הארכובה מהאדמה. הסתובב ואתה אמור למצוא סוג של כלוב ובתוכו יושבת ציפור. הכנס את הארכובה לתוך הצפירה. זה יאפשר לך לצפות בסרטון נחמד. ואז לחזור לספינה. הכנס אליו ומשוך שוב את הידית. שלום רב.

פרק ד': ארלבד

אחרי שקייט עושה את הכניסה המפוארת שלה, לכו לפונדק (אל תדאגו, קל למצוא אותו). דבר עם השוער שמתקשה להתנתק מהמשחק שלו. זה לא מספק שירות הולם, אז אתה צריך לעבוד קשה. יש ארון ניקוי בחדר. פתח את הדלת וקבל את המנקה חזור החוצה והשתמש במנקה על המזרקה כדי לסתום אותה בקצף. חזור פנימה ופתח את האוהל. כעת מצלצל הפעמון כדי למשוך את תשומת ליבו של השוער שיבחין באסון המתרחש בחוץ. הוא ימהר לנקות, אז אתה תנצל את היעדרותו. לך מאחורי דלפק הקבלה וקבל את החוברת. לחץ על הכפתור ופתח את נעילת שבכת הברזל. פנה שמאלה כדי להיכנס לחדר האוכל. תעבור דרכו עד שתגיע לדלת. הממ.. אני יכול להגיד לך את הקוד לפתוח אותו או שאתה יכול לחפש את הכרטיס שהוא כתוב עליו. אם לא בא לכם לחפש, הקוד הוא 0968. אם אתם רוצים למצוא את הכרטיס, רדו ועזבו כמה פעמים עד שתגיעו לחדר שנראה כמו סניף דואר. הכרטיס המנוקב מונח על הרצפה. לאחר הזנת הקוד, היכנסו לחדר. שימו את מסכת הגז וצאו החוצה. רוץ לאורך המזח לכיוון הביתן שם תמצא את הלנה. שומר הפונדק רץ החוצה כדי לגרש אותך, אבל הלנה רוצה אותך בסביבה עוד זמן מה, גם בגלל שלא היה לה הרבה זמן פנוי ב-20 השנים האחרונות. מימין מחוץ לביתן יש מוט קטן עם הפעמון של ג'יימס תלוי עליו. חזור לרציף ושם את הפעמון על המוט כאן למטה. צלצל אליו וחזור פנימה לחדר האוכל. האם תפגשו שוב את ג'יימס, אחיו של... אוסקר? אני חושב שכן. הוא יברח כדי להדביק את הלנה.
כשהם נכנסים, תחקור את הכלבה הזו. במיוחד על הנס. אני חושב שהקול שלו הפך די מדולדל עכשיו... תסתכל על המספר שעל החוברת וחייג אליו. תקבלו מתכון להלנה כחולה, וואו! בדוק את הארון מתחת לבר. תמצאו קצת דבש ולימון מגובשים. כמובן שאי אפשר להשתמש בדבש מגובש במשקה, אז צאו בחזרה מחדר האוכל בצד הנגדי מהמקום בו נכנסתם ותרדו למטה שם אתם רואים שני גברים משחקים שחמט בבריכה. פנה שמאלה ותראה ג'קוזי. סובבו את הכפתור והכניסו דבש לאמבטיה כדי שיהיה נוזלי. תצטרך גם צלחת קריסטל (תאמין לי). פנו שמאלה מחדר האוכל אל הלובי. בקצה המסדרון תמצאו עגלה עם אחת מהן אז תגנבו אותה, כמו בכל דבר אחר... חזרו לחדר האוכל. מניחים את צלחת הקריסטל בקצה הבר. כעת תצטרכו להכין את המשקה. מניחים דבש, וודקה ולימון ברווחים הניתנים בחלק העליון. ראשית, לחץ על המתג השמאלי ביותר כדי להפעיל הכל. לאחר מכן לחץ על הכפתור השני. משוך את הידית הקטנה מימין ולחץ על הכפתור השלישי. כעת, הוסף קרח, לימון ודבש על ידי לחיצה על הכפתורים עם דבש, לימון, קרח בהתאמה. עם כל המרכיבים האלה, השתמש בכפתור בצד ימין. אם היא אומרת שזה לא טוב, דבר שוב עם הלנה או שים את צלחת הקריסטל בצד הבר אם שכחת ותדבר איתה שוב. כשהיא מתחילה לשיר היא צריכה לשבור את הצלחת, להזכיר לה שקולה עדיין זהוב. חזור לספינה כדי לצאת שוב.

CAPITOLO V: חזור לקוקולזגראד

אתה יכול לדמיין מה סרגיי רוצה לעשות עם הלנה המסכנה? אייק! עכשיו אני צריך מקלחת. ברגע שכל זה נעשה, השתמש בצבת על המנעול ברגע שהלנה יצאה בנוחות (אבל היא יכולה גם לזוז נכון? זה לא נראה שיש לה הרבה זמן לחיות!) השתמש במברג כדי לקחת את ידיו של אוסקר לאחור (אתה יודע. .. חשבתי על דבר אחד: לקייט יש את המברג כבר הרבה זמן שהיא לא הצליחה להחזיר את הידיים מיד כשהיא אחזה בו?...). לאחר הרצף הזה, עלה במעלית לפיר המכרה. קחו את השביל התחתון בצד הנגדי ולחץ על הכפתור במעלית כדי לגרום לה לרדת. איכס! טוב שזה לא היה כל כך חזק. כעת, לאחר שרשת האוורור כבויה, זחל פנימה. בתיבה משמאל יש עוד פצצה. תרים את זה. תגיעו לפסל הרובוט הגדול (אתם מאשימים אותי שלא יכולתי להגיד לכם עדיין מה זה? :P) והניחו את הפצצה על הרגל שלו. צא עכשיו.

פרק ו': חזרה לאראלבאד

צאו מהרכבת ימינה. השתמש במכונת הליפוף כפי שהשתמשת בכל האחרות לפני כן כדי להחזיר אותה לפעולה. דבר עם אוסקר לרגע. מה שאתה צריך לדבר איתו עליו הוא המשימה שלך. מנהל המלון אמור להגיע ולהודיע ​​שנשארה חבילה בפנים עבורך. היכנסו ובחנו את התיבה הקטנה משמאל לדלפק. אסוף את האוטומט הממותה בפנים. להגיע לחדר האוכל. שוחח קצר עם הלנה. צא החוצה כשתסיים ותדבר עם... ובכן, אתה אמור לדעת עד עכשיו. כשתסיים לדבר, קייט תקבל סוף סוף את ההחלטה הסופית.

סרטון פתרון - חלק ראשון