Honkai: Star Rail, La migliore build לפי קפקא, Light Cone, Relic e Team

מאז ההשקה שלHonkai: רכבת כוכביםאחת הדמויות הצפויות ביותר על ידי שחקנים הייתה ללא ספקקפקא, שהגיע סוף סוף עם גרסה 1.2 של המשחק. היא לוחמת חמישה כוכבים בכיתה Nihility עם אלמנט מאוד מסוים של תאורה, בזהמתמחה ביישום DoTs(יכולות נזק על זמן, שגורמות נזק לאורך זמן) וגורמות לאלה שנגרמו על ידי חברי הצוות "להתפוצץ בפקודה".

במדריך זה אנו נותנים סקירה כללית של המאפיינים של דמות זו ומה הם האידיאליים ליצירת חרוט האור, השריד והסטטיסטיקה.המבנה הטוב ביותר עבור קפקא.

כיצד פועלים DoTs ב-Honkai: Star Rail?

כפי שהוזכר בהתחלה קפקא הוא דמות שמתמחה בההחל נקודות ציון והפעל את אלה של חבריך. למעשה, באמצעות ה-Skill וה-Ultimate הוא מפעיל מיד כל DoT המוחל על אויב על ידי בן לוויה. מובן מאליו שהדרך הטובה ביותר להשתמש בדמות הזו היא על ידי ניצול מאפייני ה-DoT ושילובה עם דמויות המבוססות על מקור הנזק המסוים הזה.

מסיבה זו כדאי לקחת סקירה מהירה של המכונאי הזה. ב Honkai: Star Rail יש כרגעארבעה סוגים של DoTהעיקריים שבהם: Bleed (פיזי), Burn (אש), Shock (אלקטרו) ו- Wind Shear (רוח) ובעצם גורמים נזק בכל פעם שמתחיל התור של היריב המושפע. קפוא (קרח), הסתבכות (קוונטי) אינם נחשבים ל-DoTs.

יֵשׁשתי דרכים ליישם DoTs: באמצעות יכולות התקפיות ואפקטים ספציפיים של Light Cone הגורמים לשינויי סטטוס אלו או כאשר ה-Weakness Break מופעלת (כלומר, דלדול סרגל הסיבולת של האויב). במקרה הראשון, הנזק תלוי בעצם במאפייני היכולת או הציוד שגרם לו (בדרך כלל קנה מידה ב-ATK, אבל זה לא כלל קבוע). באשר ל-Weakness Break DoTs, הם תמיד מתרחבים לפי הסטטיסטיקה של ATK ו-Break Effect, כאשר הנזק משתנה גם בהתאם לרמת ה-Toughness המקסימלית של האויב (כלומר כמה נזק הוא חייב לקבל לפני הפעלת Weakness Break).

גורם חשוב נוסף שיש לקחת בחשבון הוא זהנזקי DoT לא יכולים לגרום לנזק קריטי. מסיבה זו Crit Rate ו-Crit DMG הם סטטיסטיקה חסרת תועלת לחלוטין במקרה שלהם. לבסוף, זכור ש-DoTs מיומנות/ציוד ו-Weakness Break DoTs נחשבים שונים ועצמאיים גם אם הם שייכים לאותו סוג. בתמונה למעלה, למשל, אנו רואים אויב סובל משלושה הלם DoT שונים, אחד שהופעל על ידי קפקא, אחד על ידי Serval והשלישי נגרם על ידי הפסקת חולשה.

מעקב אחר מיומנות וסקירת עדיפות

NB: בכל פעם שנדבר על הערכים והסטטיסטיקות של Skill, Ultimate, Talents וכן הלאה, תמיד נתייחס לאלו של Trace שפותחו ברמה הגבוהה ביותר ללא בונוסים של Eidolon, על מנת לתת מושג על הפוטנציאל של הדמות בפוטנציאל המרבי שלו.

לאחר הנחת הנחות אלו לגבי DoTs, הגיע הזמן לתת סקירה כללית של ערכת קפקא וכדי לעשות זאת נתחיל ממְיוּמָנוּת. יכולת זו מחלקה 160% מה-ATK של קפקא לאויב אחד ו-60% לאויבים סמוכים. אם המטרה העיקרית של המתקפה נגועה ב-DoTs, הם מופעלים מיד וגורמים 75% מהנזק המקורי שלהם. בעיקרון, יריב ייקח גם את הנזק מהיכולת של קפקא וגם את הנזק מכל DoT שהופעל, וזו בעצם הסיבה שלדמות הזו יש סינרגיה פנומנלית עם דמויות שמסוגלות לגרום בעקביות ל-DoTs כמו Sampo ולוקה.

הסוֹפִישל קפקא מכוון לכל היריבים על המגרש עם הספק השווה ל-80% מה-ATK של הדמות, קנה מידה לא גבוה במיוחד, אבל האפקטים הנוספים הם שעושים את ההבדל. למעשה, לכל האויבים שנפגעו יש סיכוי של 100% בסיס (לא מושפע מרמת ה-Trace) לסבול מהלם, שגורם נזק השווה ל-290% מה-ATK של קפקא במשך שני סיבובים, ומיד לסבול 100% מהנזק המקורי של ה-DoT הזה. . אם ההתקפה הזו כשלעצמה היא כבר פנומנלית, היא הופכת אפילו יותר בזכות יכולת הבונוס "Torture", שבזכותה ה-Ultimate מפעיל מיד את הנזק של כל שאר ה-DoTs המוחלים על אויבים שנפגעו על ידי מלווים.

דרך הכִּשָׁרוֹן, קפקא מבצע התקפת המשך כאשר בעל ברית משתמש בהתקפה בסיסית, ומחלק 140% מה-ATK שלו לאויב הממוקד. יתר על כן, קיים סיכוי של 100% בסיס לחולל הלם, כאשר המאפיינים של DoT זה זהים לאלו של ה-Ultimate.

השלם את הערכהטֶכנִיקָה, שבזכותו קפקא תוקף מיד את כל האויבים בתחילת הקרב, גורם לנזק השווה ל-50% מה-ATK שלו וגם יש לו סיכוי של 100% בסיס להחיל את סטטוס Shock, עם הנזק של ה-DoT הזה שגם במקרה הזה שווה לזה של האולטימטיבי.

הודות לפאסיבי "קוצים", הסיכוי לגרום להלם עם ה-Ultimate, התקפת המעקב והטכניקה של קפקא גדל ב-30%. גם אם לוקחים בחשבון את 18% הפגיעה ב-Effect Rate שהושג דרך Traces, זה אומר שלקפקא יש סיכוי של בערך 90% להפעיל את ההלם שלו גם נגד אויבים עם ההתנגדות הגבוהה ביותר, וכתוצאה מכך דורש השקעה מינימלית מאוד ב- Effect Hit Rate כדי להגיע ל-100 מוחלט. % (נדבר על זה בפירוט רב יותר מאוחר יותר). מיומנות הבונוס השלישית והאחרונה היא "גזל" שמטעין את קפקא ב-5 נקודות אנרגיה בכל פעם שאויב שלוקה בהלם מובס על ידי דמות כלשהי בצוות.

באשר למעקב אחר עדיפותכדי להתפתח, אנו מציעים לך להשקיע ב-Ultimate וב-Skill, שהם מקורות הנזק העיקריים של קפקא. העלאת כישרון היא שימושית אך לא חיונית, בעוד המתקפה הבסיסית מסתיימת בתחתית הרשימה שכן בתנאים אופטימליים כמעט לעולם לא תשתמשו בה.

קונוס האור הטוב ביותר עבור קפקא

ה-Light Cone הטוב ביותר עבור קפקא הוא ללא ספק חמשת הכוכבים"סבלנות זה כל מה שאתה צריך"זמין אך ורק בבאנרים לאירועים. באופן ספציפי, בנוסף להצעת בונוס DMG של 24%, כל פעם שהמשתמש מפעיל מתקפה כלשהי הוא מגדיל את ה-SPD ב-4.8%, בונוס שניתן לצבור עד שלוש פעמים (בסה"כ 14.4%). אבל זה לא הכל, מכיוון שה-Light Cone יכול להחיל גם את סטטוס Herod אשר פוגע במטרה בכל סיבוב על נזק השווה ל-60% מה-ATK של המשתמש.

עם זאת, ישנן אלטרנטיבות תקפות והרבה יותר נגישות בין קונוס 4 הכוכבים האור. הטוב ביותר לדעתנו הוא ה"לילה טוב ושינה טוב", מה שמגדיל את הנזק שנגרם ללובש ב-12% עבור כל ביטול מוחל על יריב (עד למקסימום של 36%), כולל DoTs.

לחילופין אנו ממליצים על"לְהַפְסִיק", מה שמגדיל את אפקט השבירה ב-16%, ואם אויב מושפע מהלם או גזירת רוח, נזק ב-16%, כולל DoTs. במיוחד ניתן להשיג את ה-Light Cone הזה דרך החנות של Forgotten Hall ו-Echo of War, כך שלא קשה לשדרג אותו למקסימום ובכך להגביר את ההשפעות שלו.

לבסוף, Hoyoverse אישרה כי בגרסה 1.3 יתווסף חרוט אור חדש ברמת 5 כוכבים עבור דמויות כיתה Nihility בחנות של Herta של היקום המדומה, שאנו מניחים שיכול להוכיח את עצמו כאלטרנטיבה תקפה מאוד עבור קפקא, אז אם אתה לא ממהר אולי תוכל לחכות לעדכון הבא.

השרידים הטובים ביותר לקפקא וסטטיסטיקות מומלצות, כמה אפקט היט קצב צריך?

אם כבר מדברים על שריד, בזמן ההמתנה לסטים עם יתרונות ספציפיים עבור DoT, הבחירה הטובה ביותר עבור קפקא מיוצגת ללא ספק על ידיארבע קטעים של "Band of Sizzling Thunder". הבונוס של שני חלקים מגדיל את הנזק לאלמנט Lightinig ב-10%, בעוד שהבונוס של ארבעה חלקים מגדיל את נתון ה-ATK ב-20% עבור סיבוב אחד כאשר המשתמש משתמש במיומנות שלו. שניהם בונוסים מאוד שימושיים עבור הדמות הזו.

אלטרנטיבה פחות יעילה אך עדיין בת קיימא היא שימוש בתמהיל של שני חלקים של "חיטה פראית של Musketeer", שמציעה בונוס קבוע של 12% ל-ATK, ו-"Messenger's Holovisor", שמעלה את ה-SPD ב-6%.

עוברים ל-Planar Ornaments, כרגע יש רק סט אחד ממש טוב, כלומר"תחנת איטום חלל", שמציע +12% ל-ATK, בונוס המוכפל אם למשתמש יש SPD השווה או גדול מ-120, דרישה שניתן להשיג בקלות.

באשר לסטטיסטיקה עיקרית, בהתחשב בכך ש-DoTs לא יכולים לגרום לנזק קריטי, נתונים סטטיסטיים כמו Crit Rate / DMG הם למעשה הרבה פחות רלוונטיים מ-ATK. יתר על כן, רצוי לשאוב את ה-SPD כמה שיותר, כדי שקפקא יוכל לפעול, להפעיל DoTs ולהטעין את התקפת המעקב שלו בתדירות גבוהה יותר, וכתוצאה מכך להגדיל את הפוטנציאל ההתקפי שלו. עם זאת, חבל עם קצב התחדשות אנרגיה אינו הכרחי, בהתחשב בכך שבין ההתקפות העוקבות, Skill וה-Pluder הפסיבי, קפקא משיג כמויות טובות של אנרגיה מספיקות כדי להטיל באופן קבוע את ה-Ultimate שלו. לסיכום, להלן התכונות העיקריות של השרידים שאנו מציעים:

  • חזה: ATK%
  • רגליים: SPD
  • תחום: תאורה DMG Boost
  • חבל: ATK%

בשבילםסטטיסטיקה משניתשל שרידים, שואפים להגדיל עוד יותר את ה-SPD וה-ATK%. יתר על כן, כמה נקודות של Break Effect (המשפרות את ה-DoTs שהופעלו עם Weakness Break) ו- Effect Hit Rate לא פוגעות. לבסוף, למרות שהם לא בעדיפות הגבוהה ביותר, Crit Rate/DMG אינם חסרי תועלת לחלוטין, מכיוון שהם עדיין מגדילים את הנזק של הדמות מחוץ ל-DoTs.

לגבי הקצב פגיעה של אפקט, בהתחשב בבונוס של 18% שהושג עם ה-Trace וה-"Thorns" הפאסיבי, עקרונית אתה צריך רק 10% נוספים כדי ליישם את ה-DoTs של קפקא עם הסתברות של כמעט 100% אפילו נגד אויבים עם התנגדות. עם זאת, תזדקק למספר נקודות נוספות אם תחליט להשתמש בקונוס האור "Patience Is All You Need" ו/או אם תבטל את הנעילה של הבונוס הראשון של Eidolon: האפקטים הנוספים שניתנו על ידי שני האלמנטים הללו אינם נהנים מה"קוצים". בונוס ולכן יהיה צורך בשיעור פגיעה גבוה יותר של אפקט, בסביבות 66% כולל ה-18% המובטחים על ידי ה-Traces, כדי לקבל את הוודאות המתמטית להפעיל אותם. יש לומר בכל מקרה שגם מול האויבים הכי עמידים הסתברויות ההפעלה עדיין גבוהות ולכן לדעתנו לא כדאי לחרוג מ-10% מ- Effect Hit Rate עם הסטטיסטיקה המשנית של ה-Relics, בהתחשב בכך שאם לא כן היית להקריב תכונות חשובות כמו SPD ו-ATK.

לבסוף, אם אתה מעדיף מבנה קלאסי יותר המבוסס יותר על להיטים קריטיים ופחות על DoTs (שעדיין תקף, גם אם לא אופטימלי) השתמש ב-חזה נגד Crit Rate / DMGולתעדף נתונים סטטיסטיים אלה עבור תכונות משניות.

הקבוצות הטובות ביותר עבור קפקא

בהתחשב במוזרויותיו, קפקא צריך תמיד להיות מלווהלפחות דמות אחת המתמחה ב-DoTs. לרוע המזל כרגע האפשרויות שמציע Honkai: Star Rail מוגבלות למדי, למעשה יש לך רק שתיים: Sampo ולוקה. הראשון משתמש באלמנט Wind ומתאים יותר בקרבות מול אויבים מרובים, מכיוון שהוא יכול להחיל DoTs על מספר מטרות. לוקה, לעומת זאת, משתמש בהתקפות פיזיות ויש לו יתרון גדול יותר מול מטרות בודדות.

באופן עקרוני, אימון פונקציונלי צריך לכלול אחת משתי הדמויות הללו,מרפא ויחידת הרמוניה או מנקה. עבור דמויות תמיכה, בהתחשב בכך ש-DoTs לא יכולים להסב נזק קריטי, הבחירה הטובה ביותר היא אסטה מכיוון שהוא יכול להגביר את ה-SPD וה-ATK של בעלי ברית, כמו גם להחיל Burn עם ההתקפה הבסיסית (DoT חלש בהחלט, אבל זה תוספת של לא כואב). עם זאת, בין המבטלים אנו ממליצים על Pela ועל Silver Wolf בשל היכולות שלהם שיכולות לצמצם את ההגנה של היריבים.

עם זאת, אם אתה שואף למקסם את הנזק, הבחירה הטובה ביותר תהיה להשתמששתי דמויות DoT מיוחדותלצד קפקא, כשהמשבצת הרביעית תפוסה על ידי אוצר. המבנה הזה לא עובד בכל המקרים ויכול להיות מסובך לניהול נקודות מיומנות, אבל הוא זה עם הפוטנציאל העתידי הגדול ביותר, כאשר מגיעים דמויות נוספות המתמחות ב-DoTs.

לסיכום, הנה כמה דוגמאות לתצורות אידיאליות עבור קפקא:

  • קפקא
  • Sampo / Luka / (דמויות אחרות המתמחות ב-DoTs)
  • אסטה / טינגיון / ברוניה או זאב כסף / פלה
  • נטשה / לואצ'ה / באילו

אוֹ

  • קפקא
  • Sampo (או כל יחידת DoT מיוחדת אחרת)
  • לוקה (או כל יחידת מומחים אחרת ב-DoT)
  • נטשה / לואצ'ה / באילו

בדפים שלנו תמצאו גם מדריכים המוקדשים לדמויות אחרות של Honkai: Star Rail, כוללטינגיון,לַהַב,לואצ'ה,סושאנג,7 במרץואתפורץ דרך (אש).