הדרכה לסימס 3

תְשׁוּמַת לֵב

ה-Walkthrough מבוסס על גרסת המחשב האמריקאית של המשחק. ייתכן שחלק מהמונחים לא תואמים לאלה שבגרסה האיטלקית.

ייעוץ כללי/בסיסי

נקודת המוצא של המשחק היא בחירת משפחה שתדריך את מסלול חייה; ניתן יהיה לעשות זאת על ידי לחיצה על כפתור "העבר משפחה"; מיד תבחין שכל משפחה קשורה ל"רמת קושי", כמו גם לרמה הכספית ההתחלתית (אשר, בתורה, מקטין או מגדיל את הקושי, ברור). בחר את הבית (בין אלה המסומנים בסגול), ולאחר מכן המשך עם ההדרכה.
כעת, בואו נעבור לממשק. בצד שמאל תוכלו לראות את רשימת כל הסימס השייכים למשפחה שבחרת. על ידי לחיצה על כל אחד מהסימס האלה אתה יכול לתת לו פקודות מכל סוג שהוא. פונקציות "טכניות" טיפוסיות, כמו יכולת שמירה, נמצאות בחלק התחתון של המסך. בצד ימין, אתה יכול לשנות את מצב המשחק; יש שלושה, אחד בעצם "לחיות" את חייו של הסים, שהם החיים שבהם אתה נמצא כרגע; אחד לקניית חפצים, ואחד לבנייה.
בלחיצה על סים ספציפי תיכנסו לממשק נוסף, שיחפף לממשק הראשוני. המשאלות הנוכחיות של הסים שלך יוצגו בצד ימין. אם אתה רוצה להגשים את רצונותיו, המקושרים בדרך כלל לניסיון להיכנס לסניף מקצועי ספציפי, הסים שלך יראה את האושר שלו גדל (אבל אל דאגה: אם ההחלטה שלך שונה, לא יהיו לך עונשים).
בהמשך מימין אתה יכול לראות את מחווני המצב של הסים שלך. הראשון קשור למצב הרוח של הדמות. זכרו שמצב הרוח שלהם משפיע על נכונותם לציית לפקודות שלכם. עוד ועוד מימין, תבחינו בסמל המציין את הסטטוס המיוחד - הנקרא כאן moodlet - של הסים, שיקושר לפעילות שביצע לאחרונה. בהמשך ימינה, חץ מצביע על אפשרות גישה מה שנקרא "פאנל סים", המציין את הסטטוס הכללי של הסים, אותו תכיר בכוח ככל שהמשחק יתקדם.
החשוב ביותר, ואותו אנו ממליצים לחקור בצורה יסודית יותר, הוא האחרון בסדרה. מציין את הצרכים הנוכחיים של הסים שלך; הם מחולקים לשישה תחומים: רעב, חברתי, "ערמונית", היגיינה, אנרגיה, כיף. ברור שרק על ידי ביצוע פעולות ספציפיות ניתן יהיה לספק את הצרכים הללו: למטרות חברתיות, יהיה צורך באינטראקציה עם נושאים אחרים; עבור הערמונית, יהיה צורך להשתמש בשירותים; בגלל רעב, תצטרך לאכול; עבור היגיינה, תצטרך לעשות אמבטיה; בשביל אנרגיה, תצטרך לישון.

המשכורת הראשונה

השיטה הטובה ביותר, או ליתר דיוק, היחידה שעומדת לרשותכם בתחילת המשחק, להרוויח כסף היא להשיג עבודה. עכשיו, אתה צריך לחשוב על שני דברים: המשאלות שלך והרצונות של הסים שלך. במקרה שבין רצונותיו של הסים יש עיסוק שלא מוצא חן בעיניכם, מתקיימות שתי אפשרויות: חפש בין העיתונים זמינות של משהו אחר, או - במקרה שיש לך קריירה ספציפית בראש - ללכת ישירות לשיחה למישהו שיכול לקחת על עצמו את הדמות שלך.
במקרה שהחלטת על מטרה ספציפית, לחץ על מפת העיר; לכן, החל את מסנן "עבודות", בצורה כזו שתיצור סמלים מסוגננים המייצגים כל עבודה. תצטרך ללחוץ על הסמל שאתה אוהב, יוצג לך הבניין המחובר לעבודה; בשלב זה, לחץ על הבניין; יינתן לך תיאור - שבמקרים מסוימים עלול להוביל אותך לסרב להצעה - של רמת הכניסה של המקצוע שבחרת. כאשר אתם נפגשים במהלך סוף השבוע, אל תקווה שהסים שלכם יוכל להישאר חסר אונים לחלוטין מבלי לעשות דבר: כמה שיעורים "אופציונליים" זמינים תמיד, המשפרים מיומנויות הקשורות לעבודה נתונה.
הם מוחזקים בתוך המבנים המשמשים למקצוע נתון. ישנה גם אפשרות חלופית, מבחינת אפשרויות העבודה: משרה חלקית. במקרה זה, במפת העולם הראשונית, תצטרכו להוסיף מסנן נוסף, הנקרא "קומיוניטי מיקומים". לאחר ההפעלה, יופיעו נקודות אחרות על המפה, המציגות מבנים אחרים, כלומר כאלה שדורשים עובדים במשרה חלקית בלבד.
זכור שכאשר יש לך ילד, תהיה אפשרות לא ללכת לעבודה גם עבור בן הזוג שאינו מושפע ישירות מההריון, אך תהיה לכך השפעה שלילית הן על שכרו והן על סיכוייו לקידום. מסיבה זו, ודא שאתה ברמה טובה לפני שאתה מנסה להביא ילד לעולם.
איך לנסות להתקדם? ברור שהסיבה היחידה לרצון בקידום היא העלאת השכר, אז התחל מהרעיון של לדחות כל משרה חדשה אלא אם כן זה יוביל לגידול בכסף שתקבל. הדבר הראשון שעליך לעשות, לאחר ההחלטה לחפש קידום, הוא להגדיל את מאמץ העבודה של הסים שלך. כדי לעשות זאת, תצטרכו ללחוץ על הסים שלכם, ולשנות את אסטרטגיית העבודה שלו, מה שיגרום לו לעבוד קשה יותר (אם כי היזהר: זה יגביר את רמת הלחץ שלו, ולכן יש לעשות זאת רק לתקופות קצרות).
בנוסף לכך, ישנם שני צרכים חיוניים נוספים על מנת לשאוף לקידום: ניסיון לרכוש מיומנויות ספציפיות לתפקיד המדובר, המסוגלים להגדיל משמעותית את התפוקה שלכם; ותמיד נסו לשמור על מצב רוח גבוה, כך שתמיד תוכלו לעבוד במלוא יכולתכם. אפשר לראות את המאפיינים של הסימס שלכם, וכן יצוינו הנקודות שיש לצבור כדי להגיע לרמה "אופטימלית" ביחס למקצוע הנבחר.
זה יכול לספק לך הרבה עזרה, מכיוון שהוא מכוון אותך בבירור באילו מיומנויות להתמקד. זכור, עם זאת, שאתה לא צריך למקסם את ה"כדורים" הנוצצים; מה שצריך זה להישאר ב"טווח". ייתכן גם שיוצעו לך הזדמנויות (למשל עבודה בשעות נוספות) המאפשרות לך להגדיל את הסיכוי שלך לקידום; עם זאת, זכור שהם תמיד מגבירים את הלחץ שלך, ולעתים קרובות מפחיתים גם את האושר של בן הזוג שלך.

בנה/קנה

יש קיצור דרך לכניסה למצב "קנייה", כלומר ללחוץ על מקש F2. זכרו שלפני בזבוז כסף, תמיד עדיף למכור את הפריטים שאתם רוצים להחליף (במקרה שאתם רוצים להחליף חלק - תשכחו מהפתק אם אתם מוסיפים משהו חדש). אפשר להתאים כל רכישה שלך בדרכים שונות (מבחינת חומר, צבע וכו'). מצב "קנייה" שימושי עבור רהיטים "בסיסיים", כגון כסאות וכדומה, אך אם תרצו ליישם שיפורים בסגנון מפואר יותר, תצטרכו להסתמך על מצב "בנייה".
זכור פרט אחד, כאשר אתה רוצה לשנות אריחים או אריחים: לפני הנחת אריחים חדשים, לחץ על הישנים תוך כדי לחיצה ממושכת של Shift ו-Control בו-זמנית, בצורה כזו שתמכור אותם ותרוויח קצת כסף, שבאמצעותו תוכל תחזיר חלקית את מה שתוציא על האריחים/אריחים/אריחים החדשים.

סוציאליזציה - ייעוץ כללי

אז בואו נעבור לאינטראקציה בין סימס. נתחיל מלדבר על אינטימיות זוגית, האינטראקציה שכנראה תתפוס הכי הרבה זמן בסימס. בלחיצה על אחד מהסימס, ולכן על השני, יופיעו כמה אפשרויות אינטראקציה, ביניהן יהיו גם "רומנטיים". לכן אפשר לבחור לתת נשיקה, חיבוק וכו'. תבחין שיופיע אינדיקציה בפינה השמאלית העליונה. זה אומר לך את מצב הקשר, כמו גם מה האדם השני חושב כשאתה מבצע את הפעולה הספציפית הזו.
אחת הפעולות שיכולות לשפר את מערכת היחסים שלכם עם הסימים השונים היא בישול המנה האהובה עליהם. הדמות שלך יכולה גם לצבור נקודות במיומנות ה"בישול". על ידי הזמנת סימים אחרים לארוחת ערב, אתה יכול לשפר באופן משמעותי את מצב היחסים שלהם איתך; במיוחד אם אתה רוצה להכיר חברים חדשים, זו אחת הדרכים היעילות ביותר להצליח במשימה, וזה לא תמיד קל.
רצוי להיעזר באדם במשפחה המתמקד במשרה חלקית לצורך סוציאליזציה, כמובן בהינתן זמינות הזמן הגדולה יותר. בנוסף למילוי סרגל הסוציאליזציה, הכרחי כדי לשמור על מוטיבציה מספקת של הסימס שלך, חברים חדשים יבטיחו לך גם הזדמנויות עבודה חדשות, במקרים מסוימים. זכור שבסימס 3, לא תהיה שום סוג של מסיבת קבלת פנים שכונתית, אז תצטרך לנסות ישירות לזכות באהדה של מישהו.
הדרך הטובה ביותר להכיר חברים היא לבקר בחנויות, במיוחד אם הם קשורים לתחביב/עבודה של הסים הנבחר. תוכל ליצור אינטראקציה עם הנושאים הקיימים שם; אלא אם האינטראקציה הולכת ממש רע, תמיד תוכל לקבל את מספר הטלפון של הדמות. לאחר שהוכנס לפנקס הכתובות שלך, המתן כמה ימים (אך לא יותר מדי, מכיוון שהסים יכול לשכוח אותך), והתקשר לחבר הפוטנציאלי בחזרה. רצוי להימנע מהזמנה החוצה ו/או הביתה במהלך הפנייה הראשונה, שכן הסירוב יהיה בסבירות גבוהה. בחר "צ'אט" ודבר על זה ועל זה, אולי, כאשר סרגל היחסים הגיע לרמה טובה, תוכל לעבור להזמנה החוצה; לאחר 2-3 הזמנות לצאת, אתה יכול להזמין אותם הביתה, הצעד שמסמן את ההתחלה האמיתית של הידידות.
נסו לסדר את הבית לפני שהאורח שלכם מגיע, אחרת הקשר יתחיל רע. בחר באפשרות "הזמן פנימה" כאשר הסים הידידותי שלך מופיע בכניסה לביתך.
לאחר ארוחת הערב, שבהחלט תתרום משמעותית ליצירת ידידות, תוכלו לעשות סלקציהilפקודה מושלמת להתחיל באמת ידידות מתמשכת. בתפריט המשנה "מיוחד", חפש "ידידותי", ולאחר מכן המשך ב"להכיר". כך תבינו מה הסים האחרים מעדיפים לעשות, מה השאיפות שלהם, טעמי האוכל שלהם, איך הם אוהבים לבלות את זמנם הפנוי וכו'. וכו' אפשר גם לבקר בבתים של החברים שלך: צפו במפה, כך שאם, ברגע שתעבירו את הסמן מעליהם, הבית יהפוך ללא שקוף, הוא יאוכלס. לכן אתה יכול לבחור לבקר בו.
נסה תמיד לבחור חברים ש"תואמים" לסים שלך, כלומר, במקרה שאתה יוצר סים "רע", נסה לא להתיידד עם אחד "טוב", זה בעצם יהיה בזבוז זמן.

להתרועע - להכין מסיבה

מסיבות הן אבן יסוד בכישורי ההתרועעות שלך. הדרישות לארגון מסיבה טובה הן: הרבה אוכל, חדר אמבטיה גדול מספיק כדי למנוע עומס, ושולחן גדול מספיק כדי להיות מסוגל לארגן מזנון. אופציונלי, אבל למעשה "הכרחי": בר, ממנו תוכלו לשתות משקה להירגע וליצור אווירה.
השלב הראשון בארגון המסיבה הוא לקחת את הטלפון ולהשתמש בפקודה "לזרוק מסיבה" (הפקודה "לזרוק מסיבה על" משמשת לשינוי המקום בו תתקיים המסיבה, למקרה שהבית שלכם קטן מדי). לאחר מכן, תוכלו לבחור את סוג המסיבה שאתם מתכוונים לארח, אם סטנדרטית, או יום הולדת וכו'. וכו.; לכן, אתה יכול להחליט על שעת ההתחלה - זכור לזכור את ההעדפות של חבריך, לקבל שעת התחלה שתואמת מספיק, הימנעות מאורחים שלא יופיעו רק בגלל שאתה מתחיל מאוחר מדי. תוכלי גם לבחור איזו שמלה לדעתך הכי מתאימה; ברוב המקרים, זה לא פריט חשוב; זה הופך להיות כך אם ורק אם המסיבה המדוברת היא קבלת פנים לחתונה או מצב sui generis.
לאחר מכן תוכל לבחור את האורחים, שברור שהם יכולים לסרב אם רמת היחסים שלהם לא מספיק גבוהה. טיפ: בנוסף לחברים הקרובים ביותר, הזמינו גם את הקולגות. זה יכול לשפר מאוד את סיכויי הקידום שלך (קריירה, כמובן). שימו לב לוריאציה קטנה בהשוואה ל-The Sims הקודם: רמת היחסים שנלקחה בחשבון כדי לסרב או לקבל את ההזמנה היא הגבוהה ביותר מבין האנשים המתגוררים בבית, לא ישירות של מי שמארגן את המסיבה: לכן תוכלו להזמין באופן חופשי גם חברים של בן הזוג או הילד.
בדרך כלל, משך המסיבות הוא בסביבות 3-4 שעות סים. לאחר ברכות, המשחק יקצה אוטומטית "דירוג הצלחה" למסיבה שלך. אל תצפו להערכות מרגשות במיוחד למסיבות הראשונות שלכם, אתם בהתנסויות הראשונות שלכם ולכן לא ניתן להשיג דברים גדולים.

איך להביא ילד לעולם?

יש שתי דרכים להביא תינוקהסימס 3, ובאיזה מהשניים אתה משתמש תלוי באופי הזוג שלך. אם מדובר בזוג הומוסקסואל, תצטרכו בהכרח לאמץ את הילד. לאחר בחירת הטלפון, תצטרכו להמשיך עם האפשרות "שירותים", ולאחר מכן לבחור באימוץ. בחרו את הגיל והמין של הילד שתרצו לאמץ, אך נסו להימנע מגיל גבוה מדי, שכן במקרה כזה יהיה יותר מסובך לשבץ אותו במשפחה חדשה.
אם המשפחה שלך היא משפחה מסורתית, עדיין יש כמה הבדלים קטנים, תלוי במאפיינים של הסים שלך. במקרה שאין להם את תכונת האישיות הנקראת "Family Orientation (או באופן שווה ערך ל-Family Oriented בגרסה האנגלית), תצטרך תחילה להשתמש בפקודה "Relax" על ידי לחיצה על המיטה, ולאחר מכן בפקודה שלאחר מכן " נסה להביא ילד לעולם". אם לשני הסימסים יש את התכונה המכוונת למשפחה (שהיא די רגילה), אתה יכול לבחור ישירות ב"מנסה להביא ילד לעולם" מבין הכישורים המיוחדים.
מספר משתנים משפיעים על אפשרות הצלחת ניסיון ההולדה; אחד מעל הכל, האושר של הסימס: שניהם חייבים להיות מאושרים כדי שהדברים יסתדרו כשורה. לכן, רצוי לגרום להם לבצע פעילויות המשפרות את מצב הרוח שלהם לפני שממשיכים בניסיון. על ההצלחה אותת מיד השיר "Rock a Bye Baby". ההיריון יימשך שלושה ימי משחק.
יש לשים לב לכמה דברים, כדי להכין אותך למה שיקרה לדמות שלך שתיכנס להריון: האנרגיה תפחת במידה ניכרת, והרעב יגבר באופן דרמטי; ברור שיהיו גם כמה (לעתים קרובות כמה) תלונות לגבי בחילה, שישפיעו על האופי שלך הן בלילה והן במהלך היום. הימנע מכל סוג של פעילות גופנית מאומצת, ונסו לגרום לבן/בת הזוג לטפל במטלות הבית, גם אם זה אומר מתח נוסף.
המשחק יקצה אוטומטית תכונה מוזרה לתינוק, ותוכל לבחור את השני (ברור, מחויב בכך שלא תהיה בקונפליקט עם הראשון). לילודים יש צרכים מוגבלים יותר ממבוגרים (לדוגמה, הם אינם זקוקים לפעילות חברתית או לפעילויות מהנות), אך הם תכופים יותר: לכן תצטרך להסתכל על סרגל ההיגיינה לעתים קרובות, כלומר להחליף את החיתול של התינוק לעתים קרובות. תינוק, כמו גם לתת לו חלב בכל פעם שהרעב מגיע לרמה קריטית.
במקרה (לעיתים תכוף) בו הילד מתעורר במהלך השינה ומתחיל לבכות, תצטרך להימנע מהתעלמות ממנו לאורך זמן, שכן שירותי הרווחה יגיעו אוטומטית, ובמקרה הגרוע ביותר הם עלולים להחליט לקחת את ילד רחוק ממך.

טיפול בילדים - תינוקות/ילדים

לפיכך יהיה צורך לדאוג לחינוך התינוק. למרבה הצער, בשלב זה, אחד משני ההורים (בדרך כלל האם, אך באופן כללי יותר הוא או היא שהחליטו על עבודה במשרה חלקית) יצטרך לעזוב את עבודתם, בהתחשב בכך שהחינוך של ילד קטן תופס את יום שלם. שלושת הכישורים החיוניים שילדים צעירים חייבים ללמוד מאמהותיהם הם: דיבור, שימוש בשירותים והליכה (את האחרונים הם ילמדו בעצמם, אך ידרשו עזרה אימהית או אבהית).
הסימס 3מספק פקודות ספציפיות לביצוע הפונקציות המתוארות לעיל, הנקראות "ללמד ללכת" ו-"ללמד לדבר" (בהתאמה, "ללמד לדבר" ו"ללמד ללכת" בגרסה האיטלקית). תצטרך גם לזכור שטרוי ישתמש בצנצנת בכל פעם שמדד ה"ערמונית" שלו ברמה טובה (אך לא ברמה קריטית, כי בשלב זה האינסטינקט ינצח ולתינוק לא יהיה אכפת).
בדרך כלל, נדרשים שלושה ימים (פחות או יותר יום אחד לכל מיומנות) כדי שהילד ירכוש לפחות אוטונומיה בסיסית. אם הדמויות שלך מוכוונות למשפחה, לעומת זאת, המשימה תושלם בחצי מהזמן הסטנדרטי.
אל תשכח לתת לילדך לשחק: המיומנויות שהוא ירכוש במהלך המשחק יכולות לשמש בשלבים הבאים של החיים, ויכולות להקל בהרבה על מציאת עבודה טובה!
אם תשים לב במיוחד לילדים, הם עשויים, לאחר שהגיעו לגיל 7-8 שנים, לקבל מיומנות נוספת לבחירתך. יתר על כן, תצטרכו לקנות מיטה המתאימה לו, וכמה רהיטים שיוצבו בחדרו. לכן, התלמיד יצטרך להתחיל ללכת לבית הספר, בצדק, שבמובנים רבים יהיה בנוי בצורה דומה לעבודה; כלומר, תצטרך להגדיר אופן פעולה מועדף, למשל לנסות ללמוד הרבה, או להכיר הרבה חברים.
בתחילה, מומלץ לנסוע באוטובוס לבית הספר ולנסות להתיידד עם כמה שיותר אנשים. עם זאת, בכל מקרה, שיעורי בית יחכו לכם אחר הצהריים. נסה תמיד לעשות אותם, ללא קשר לאינטליגנציה של הדמות שלך, שכן אחרת הציונים שלך נוטים לרדת במהירות ובאופן ניכר, מה שהופך את הקריירה העתידית שלך לאי ודאית יותר. אתה יכול לבקש ממנו עזרה מאמא שלו בשיעורי הבית שלו במידת הצורך.

טיפול בילדים - בני נוער/מתבגרים

ככל שילדכם יגדל, תשימו לב שגם החברים שלהם יגדלו בגיל בדיוק כמו ילדכם, וכך נוצרו אוטומטית שכנים "חדשים". כשיגיע לגיל 15-16, טרוי יוכל להתחיל לעבוד במשרה חלקית (אך לא במשרה מלאה, אסור לפני תום הלימודים). בהתאם להצלחתם בבית הספר או בספורט, ילדים יוכלו להשיג מאפיינים נוספים מסוימים.
באשר לתכונות נוספות, זוכרים כשדיברנו על איך צעצועים יכולים להשפיע על היכולות של ילדים? ובכן, אם תצליחו לגרום להם לשחק במשחקים "פרודוקטיביים", כמו אלו המקושרים לכלי נגינה, הם יוכלו לעזוב עם יתרון ברור על פני ילדים/מתבגרים אחרים בני גילם במיומנויות ספציפיות (אותו הדבר יכול לקרות עבור קריאה, למקרה שהחלטת לתת לילדך לקרוא הרבה). זה גם אומר שסימס מהדור השני, אם נותנים להם מספיק תשומת לב, יכולים להיות מיומנים בהרבה מיומנויות שונות מאשר הוריהם, מכיוון שאתה יכול לאמן אותם מגיל הרבה יותר צעיר.
אזהרה: אם מחויבויות העבודה שלהם יובילו אותם להזניח את בית הספר, הם עלולים להיות מפוטרים ישירות. ישנו גם עוצר טבעי, שניתן להפר אותו באופן יחסי לפי רצונם, אך לא בלי השלכות: לאחר שעת העוצר יסתובו בעיר מספר סיורים, ואם יתקלו בקטינים מחוץ לזמן שנקבע, הם ייקנסו ועליהם. המורל יירד במידה ניכרת.
יציאה מביתו של אחד מבני המשפחה (בדרך כלל, ילד) היא תהליך שעלול להיות מסובך. למעשה, ישנם מספר הליכים אפשריים שניתן לבצע, כל אחד כרוך ביתרונות וחסרונות מסוימים. הראשון, והפשוט והבסיסי ביותר, מורכב ממעבר למפת השכונה, ולאחר בחירת ביתכם, בחירה באפשרות שנקראת "בית מפוצל" או בגרסה האנגלית "בית מפוצל". בשלב זה תצטרכו לבחור את בני המשפחה שמתכוונים לעזוב, ולכן לבחור בית חדש. סכום הכסף שמסופק לכם אוטומטית מהמשחק שווה ל-16,000 דולר, מה שישמור על נכסי המשפחה המקוריים ללא פגע, אך לא תוכלו להעביר כספים לבית החדש.
בין היתר ניתן לסכם את הדברים הבאים: בתוך המשפחה ה"פעילה" שלכם, תוכלו לגרום לאחד מהם לגשת למחשב, ולבחור מבין האפשרויות הקיימות את זה ששוקל לעבור. לכן, תוכלו לבחור את בני המשפחה שיצטרכו להחליף.
ברור שבמקרה הזה לא תקבלו כסף חינם מהמשחק, אבל תצטרכו להכניס אותו בעצמכם. בהנחה, למשל, שהחיסכון שלכם הוא 200,000, ושהבית החדש עולה 50,000, החיסכון שלכם יירד ל-150,000.
וריאציה קלה על דפוס זה היא השיטה הבאה: ניתן "להפעיל" את בן המשפחה העוזב כך שהוא או היא ראש המשפחה. כך יעמדו לרשותו כל כספי המשפחה, בכל אשר ילך. זה לא משתנה הרבה, במציאות: השינוי האמיתי היחיד הוא שאתה באמת יכול להחליט כמה כסף לתת למי שעוזב את הבית.
אם אתה מרגיש אנוכי במיוחד, אתה תמיד יכול "להעיף" את בני המשפחה. במקרה זה, כל הכספים יישארו בבית הראשי, וילדכם יעבור לבית הסמוך. אם לומר את האמת, מדובר באופציה ריאלית, אך כזו שעלולה לפגוע קשות ביחסי אב/אם-ילד, עם כל ההשלכות של המקרה.
זה תלוי גם איך אתה רוצה לטפל ב"משפחה" החדשה: במקרה שאתה רוצה להשאיר אותם כמשפחה פעילה, יהיה טוב להעניק להם קצת סיוע; אם לא אכפת לך מזה, אתה יכול באותה מידה להתעלם מזה. עם זאת, במקרים מסוימים יהיה קשה לשמור עליהם כחברים, דבר שעלול להשפיע מעט על האושר של ההורים.

מה לעשות כשסים מזדקן?

כשהסימס שלכם יגיע לבגרות, דפוסי ההתנהגות שלהם לא ישתנו מהותית, אבל יהיו שינויים קטנים, שעדיין כדאי שתשימו לב אליהם, שכן בטווח הארוך הם יכולים להוביל לתוצאות שונות בתכלית מבחינת האושר שלכם. תווים. נשים, למשל, כבר לא יוכלו להביא ילדים לעולם; חטיפי האנרגיה שלהם יתמלאו בקצב איטי הרבה יותר, ובמקרים מסוימים עשויים אפילו להיות קצרים יותר; דווקא בגלל ההוצאה האנרגטית הנמוכה יותר, גם מבחינת הקיבולת, הם יטו לעלות במשקל ביתר קלות.
עם זאת, יש גם השלכות חיוביות: סימים זוכים לאפשרות לפרוש; למעשה, נניח אפילו שמומלץ לעשות זאת: אלא אם לסים שלך יש נטייה מיוחדת לספורט, או שהצלחת לשמור עליו בכושר מצוין, הוא יהיה הרבה יותר רגיש ללחץ, ורמות האנרגיה שלו יטוטו. לרדת הרבה הרבה יותר מהר (כפי שהוזכר קודם).
כדי לצאת לפנסיה, פשוט תצטרכו להודיע ​​לשירות הסוציאלי בטלפון, בחירה באפשרות "לצאת לפנסיה" ככלל, הקצבה מספיקה להישרדות, אך לא לתמיכה בממשל מסיבה זו, רצוי לפרוש רק לאחר הילדים. עזבו את הבית כמו בחיים האמיתיים, גובה הפנסיה מבוסס על הרווחים לפני הפרישה, כך שככל שהעבודה תהיה טובה יותר, כך היא תהיה גבוהה יותר.

מותו של סים

עם המוות, כל הפריטים השייכים לסים נתון יעברו לסים שיש לו את רמת היחסים הגבוהה ביותר עם הסים שנפטר. בשלב זה, בן הזוג הנותר יצטרך ללחוץ על הכד כדי לכתוב כתובה מתאימה לנפטר, ואז אולי לקחת את הכד לבית העלמין - או לשמור אותו בבית, בהתאם להעדפתכם. עם זאת, זכור שבמקרה האחרון הסים המת יכול להופיע שוב בצורת רוח רפאים; למרות זאת, הוא לא יעשה שום דבר רע, הוא פשוט יפחיד לעזאזל את כל הסימס האחרים.
עם מותם של שני הסימס המקוריים, המשימה תעבור לילדים. עם זאת, המפתחים מצאו טריק להימנע מנטישה מוחלטת של הסימס שלכם: אחד הילדים יקבל שיחה ממעבדה, שתספק את האפשרות להחיות את אחד ההורים! הסים שקם לתחייה יהיה בדיוק זהה למקור, למעט פרט אחד קטן: המראה הפיזי שלו עדיין יהיה של רוח רפאים. עם זאת, אל תדאג, זה לא יפחיד אנשים, והם יוכלו לגשת לכל תכונות המשחק של סים "סטנדרטי".
לאחר שבעצם "פתחתם" את מכונת התחייה, תהיה לכם הזדמנות להשתמש בה כרצונכם, בתשלום של 5000$ עבור כל תחיית המתים. סימס ישיגו את כל רכושם ותכונותיהם, למעט תעסוקה. אולי אפילו יש להם תינוקות רפאים!

יְכוֹלֶת

להלן המיומנויות השונות שסימס יכול לרכוש.

כַּרִיזמָה

כריזמה מתקבלת על ידי אינטראקציה עם סימים אחרים, ומתוגמלת עם היכולת המשופרת לקיים תמיד אינטראקציה עם סימים אחרים. לכן זוהי מיומנות המסוגלת לגרום ללולאת משוב חיובית, אם תצליחו להתגבר על המכשולים הראשונים (בהתחלה חברויות ידרשו הרבה זמן ועבודה כדי להיווצר בצורה יציבה).
ברגע שתגיע לרמה של לפחות 5 בבר הכריזמה שלך, תקבל את היכולת ליצור חברויות לאחר השיחה הראשונה שלך עם סים שלא היה ידוע קודם לכן; יתר על כן, רמת הידידות שלך עם אנשים ידועים בעבר לעולם לא תרד, גם אם תזניח את הידידות עצמה. מסיבה זו, כריזמה היא אחת המיומנויות החיוניות של המשחק.

חיבור ספרותי

זו אחת המיומנויות שנחשבות "אמנותיות". למרות זאת, זה יכול לחדש משמעותית את קופת המשפחה המאושרת שלך. אתה יכול לבחור את הז'אנר של הספר שהסים שלך יכתוב, כמו גם את שמו.
בדרך כלל, לאחר פרסום הספר, תקבל תמלוגים על בסיס חודשי. התמלוגים מבוססים על מספר העותקים שנמכרו, כלומר הצלחת הספר. כדי לחשב את ההצלחה הזו, המשחק מבוסס על מגוון גורמים: מיומנות הכתיבה של הסים, הניסיון (כלומר, כמה ספרים הסים כתב עד כה), והז'אנר - ברור שהרווחיים ביותר הם גם אלה שדורשים יותר זמן ומיומנות להשלים. גורם אחרון, שיכול להיחשב אקסוגני בחלקו, הוא ההעדפה של הסים: חלק מהסיימים מעדיפים טכנולוגיה, אחרים רומנטיקה וכו'. בדרך כלל, סים שכותב ספר בהתאם לתחומי העניין שלו, צפויים להצליח יותר.

לָדוּג

ישנן שתי דרכים להגביר את המיומנות הזו: ממש ללכת לדוג, או לצפות בערוץ טלוויזיה מוזר שקשור לדיג. דגים משמשים בעיקר להשגת חפצים נדירים במשחק: למשל, דג נדיר יכול לשמש לדישון עצים, מה שיניב פרחים ופירות נדירים במיוחד.
פעולת הדיג, כשלעצמה, היא קלה: זו הפעולה היחידה שאתה יכול לבצע כאשר אתה מוצא את עצמך ליד נהר. מה שקשה הוא למצוא את הדגים הנדירים שאתה צריך.

אַתלֵטִיקָה

מיומנות זו יכולה להיות חשובה להצלחה בחלק מהקריירות (אך לא בכולן). כדי לתרגל את זה, אתה יכול להשתמש בטלוויזיה או ברדיו (עם הפקודה Work Out), או להשתמש במכונות, לשחות, לרוץ.
האחרון יהיה נגיש דרך מפת העולם הראשית, שם תוכלו לבחור את המסלול והיעד של מסלול הטיול. בנוסף לאפשרויות הקריירה המוגברות, זה יאפשר ניידות סים גדולה יותר, ויהפוך את הסימס לחזקים יותר, כך שהם ינצחו ביתר קלות בקרב נגד גנב.

מיומנויות קולינריות

בישול הוא מיומנות חיונית לחלוטין. קל לומר את הסיבה: למנה שבישל סים מוכשר יש ערכים תזונתיים טובים יותר, ולכן היא ממלאת את בר הרעב מהר יותר; יתר על כן, ניתן להשתמש במרכיבים בצורה יעילה יותר (ניתן יהיה להכין ארוחה טובה מחומרי גלם באיכות בינונית). כל זה הופך את התזונה המשפחתית להרבה פחות יקרה.
יתר על כן, מטבח טוב יותר פירושו שביעות רצון גבוהה יותר של האורחים שבאים לאכול צהריים/ערב בביתכם, וכתוצאה מכך נטייה גדולה יותר עבורם להפוך לחברים הגדולים שלכם. אפשר ללמוד מתכונים חדשים מהספר בעל אותו השם, וככל שהכישורים הקולינריים יהיו גבוהים יותר, כך תגדל כמות המתכונים שתוכל ללמוד.

מנגן בגיטרה

זוהי מיומנות השייכת לקטגוריית המשנה "אמנותית". כמו שאר המיומנויות בז'אנר הזה (שנסוקרות בהמשך), תצטרך להגיע לרמה 5 לפני שתוכל לשחק משהו קוהרנטי.
מה התועלת לדעת לנגן בגיטרה? שתי אפשרויות: קריירה מוזיקלית (מסובכת, לא תמיד מומלצת, לא קל להצליח בתור כוכב רוק), ופשוט לארח חברים במהלך ערב (מה שיכול להעלות משמעותית ובמהירות את רמת החברות שלכם). ברגע שתגיע לרמה טובה של תהילה ומיומנות, ייתכן שתוזמנת גם לשחק במסיבות.

מיומנות ידנית

יכולת זו מאפשרת לך לתקן חפצים שבורים, בעצם. ה"חלק" הנוסף, כביכול, הוא היכולת לעלות פריט ברמה. הגדלת רמתו מאפשרת מהירות רבה יותר הן בתיקונים והן בשיפורים. יתר על כן, שיפורים חדשים יפתחו בהדרגה ככל שתשפר את המיומנות המדוברת.
יש גבול מוזר לשיפורים: לכל האובייקטים יש רק "חריץ" אחד לכל שיפור, אבל חלק מהאובייקטים כוללים כמה שדרוגים בחבילת הרכישה; במקרה זה ה"חריץ" נשאר, ואתה יכול להוסיף יכולת כרצונך לפריטים שכבר משופרים חלקית בהשוואה לגרסה הסטנדרטית שלהם.

גַנָנוּת

גינון הוא מיומנות המאפשרת לך גם למצוא עבודה וגם לגדל ירקות/פירות משלך. מסיבה זו, זו כנראה אחת המיומנויות החשובות ביותר במשחק כולו. עם זאת, היא מציגה בעיה: היא דורשת כל כך הרבה תשומת לב וזמן שהיא עלולה לערער את מערכת היחסים הזוגית. השיטות לשיפור המיומנות הספציפית הזו מורכבות מתרגול, מכל סוג שהוא. היכולת לשפר את המיומנות עולה באופן אקספוננציאלי, ולכן היא יוצרת אפקט משוב חיובי, שבסופו של דבר יכול להוביל אותך לרמה גבוהה באמת.

צֶבַע

קודם כל, עליך לשאוף להגיע לרמה 5 של המיומנות הזו. לפני כן לא ניתן יהיה ליצור בשום אופן ציור שיש בו משהו ריאליסטי. בשלב זה, אתה יכול להתחיל למכור אותם. כיצד נקבע ערכם של ציורים? קודם כל, ברור שככל שמיומנות הציור שלך גבוהה יותר, כך רמת הבסיס שממנה יתחילו כל העבודות שלך תהיה גבוהה יותר.
עם זאת, אתה יכול להגדיל את הערך עצמו באמצעות כמה טריקים: ציורים גדולים יותר, בעלי מיומנות שווה, שווים הרבה יותר; בדומה למה שנראה בספרים, ניסיון רב יותר מאפשר לך גם למכור את הציורים שלך במחיר גבוה יותר, גם אם זה לא אומר בהכרח איכות ממוצעת טובה יותר של הציור. זכרו גם שכמו יין טוב, ציורים עולים בערכם אם משאירים אותם לנוח. לכן, אפילו ציור שצויר במיומנות 5, אך נמכר מחדש כ-20 שנה לאחר מכן, יכול להביא לכם הרבה מאוד כסף.
ישנם סוגים שונים של ציורים, אשר יפתחו ככל שהמיומנות שלך מתקדמת. אתה יכול לצייר טבע דומם, ולבחור בעצמך איזה חלק בתרחיש הסים ייצג; אתה יכול לבחור לצלם דיוקן, וכדי לעשות זאת תצטרך לבחור אחד מהסימס מהבית שלך, או מבית אחר אבל מי שהוא חלק מה"משפחה הגדולה" שלך, כביכול.

הִגָיוֹן

למרות שזה יכול להיות מאוד שימושי בעולם האמיתי, ב-The Sims המיומנות הזו תהיה בעיקר יתרון במהלך הנעורים של הדמות, שכן היא תאפשר לו לבצע משימות הרבה יותר מהר מהממוצע של בני גילו. ניתן ללמד את זה ישירות על ידי מבוגרים לילדים, אם לאחרונים יש ערכים נמוכים יותר ממבוגרים (זה לא תמיד המקרה!).
זה גם יאפשר לך להצליח יותר במשחקים, ולנצל את הפוטנציאל של הטלסקופ במלואו. זה נראה כמו מעט? ובכן, זה כן, כי עדיין לא הזכרנו את ההיבט החשוב ביותר: ההיגיון למעשה מאפשר לך ללמוד את כל המיומנויות האחרות מהר יותר (למעט אתלטיות, שאינה קשורה אליה).
השיטה המצוינת לשיפור הכישורים הלוגיים של סימס היא לשחק שח עם המחשב, או נגד יריבים "אמיתיים". לאחר מכן יהיה צורך להתקשר בטלפון: על ידי ניצחון על היריב של רמה נתונה, אתה יכול לעלות במהירות לשלב הבא, עד שתהפוך לגראנד מאסטרים ואולי, אלופי עולם בשחמט.

וידאו - משחקיות של המשחק