עקידת אייזק ודרך

תְשׁוּמַת לֵב

הפתרון מבוסס על הגרסה האמריקאית של המשחק. ייתכנו הבדלים מהגרסה האיטלקית.

חלק ראשון - המרתף

בהתחלת המשחק, היינו מניחים שאתה משתמש ב-Isac. בהנחה שיש לך רק פצצה אחת, הימנע ממנהבְּהֶחלֵטלבזבז אותו מיד: תזדקק לו ברגעים הבאים. הערה שניה: בניית שטחי המשחק השונים היא במידה רבה אקראית - מסיבה זו נספק אינדיקציות מעורפלות יחסית לגבי ההתנהלות בפועל לאורך החדרים השונים, ונעדיף במקום זאת להתרכז במתן הנחיות מפורטות יותר לגבי להילחם נגד הבוסים השונים בסוף הרמה.
עם זאת, מחדר הפתיחה ניתן לראות דלתות המובילות לאחד מארבעה כיוונים - עברו מיד דרך אחת מהדלתות הללו והתכוננו להשתמש בכלי הנשק שלכם בפעם הראשונה. בחדר שלאחר מכן, תמצאו את עצמכם מתמודדים עם אויבים שפשוטים למדי לחסלם - אנו ממליצים להתמקד תחילה בראשים הצפים ובזומבים, ולאחר מכן לעבור לחרקים המעופפים הפחות עקשנים. בכל מקרה, המבנה של האזור הזה מראה לכם מה יהיה גם המבנה של המפלסים הבאים, שיכיל תמיד: חדר אוצרות, חנות, חדר עם בוס בפנים וחדר סודי. זכור שמיד לאחר כניסתך,כֹּלהחדרים ייחסמו ולכן תצטרך להרוג את האויבים שבתוכם ללא דיחוי.
אז חקור את הרמה עד שתגיע לחדר האוצר; הוא ישויך לכתר זהב (במפה) ולדלת מוזהבת (הנראה על המסך). גם כדי לשמש כאסמכתא לרמות עתידיות, זה תמיד יהיה החדר החשוב ביותר ולכן תמיד תצטרך לשמור מפתח בצד כדי לפתוח גישה אליו. לגבי המפתחות, יש להם 3 שימושים עיקריים - פתיחת גישה לחנויות, שידות מוזהבות ואבני מפתח. עם זאת, ככל שתתקדם ברמה, סביר להניח שתמצא את עצמך נאלץ ליצור אינטראקציה עם אחד המיני-בוסים; בדרך כלל, זה יהיה אחד מ"שבעת החטאים הקטלניים" - למרות שהם לא באמתקָטלָנִי, עדיף לא להקל בהם ראש בשלבים המוקדמים של המשחק. לאחר התמודדות עם אחד מהם, אנו ממליצים לשחזר כמה שיותר פריטים מרפאים באזור שמסביב, ובכך לעשות את דרכך במהירות לעבר חדר הבוס. גם במקרה זה,לֹאניתן לספק מידע מדויק לגבי הבוס, בהתחשב בכך שהוא ייבחר באקראי מתוך רשימה גדולה, אשר ברוב המקרים מכילה תאומים, לארי ג'וניור, דוכס הזבובים, הנופלים (אם/כאשר תקבלו את הנופלים, אנו מאוד ממליץ לטעון מחדש - זה חזק מדי לרמת הכוח הנוכחית שלך).
לכן, עיין בסעיף המתייחס לבוסים כדי להבין כיצד להתמודד עם מי שנקרה בדרכך. לאחר השלמת הקומה הראשונה, אנו ממליצים להשתמש בכל המפתחות שנותרו כדי לפתוח את החנות ולאסוף חפצים שעשויים להיראות לכם שימושיים.
אם תמשיכו לכיוון הקומה השנייה, תמצאו את עצמכם בוחנים כמות חדרים השווה ל-13. המבנה שלהם דומה בדרך כלל למה שנראה בקומה הראשונה, אולם ללא ספק גודל החדרים הבודדים, וכתוצאה מכך - מספר האויבים יהיה ללא ספק. להיות גדול יותר גבוה. נסה תמיד לעבור חדר אחד בכל פעם: ביקור בשניים בו-זמנית עלול להתברר כטעות גדולה, הכמות המצטברת של יריבים עלולה להעמיד אותך בקושי רציני. לאחר שעברת את 12 החדרים הראשונים, תמצא את עצמך מול הבוס שבמקרה זה יכול להיות מונסטרו, תאומים, דוכס הזבובים או לארי ג'וניור. גם במקרה זה, עיין בסעיף "בוס" שלנו כדי לקבל מידע מדויק יותר . לאחר שהביסו אותו, שחזרו את האוצר ועשו את דרככם אל המערות, הקטע השני.

חלק שני - המערות

זהו אזור גדול ומסוכן יותר משמעותית מהמרתף, לאור נוכחותם של כמות גדולה יותר של אויבים, חדרים גדולים יותר ובוסים חזקים יותר, כמו גם חפצים מורכבים יותר להגיע אליהם (כלומר שידרשו מספר גדול יותר של מפתחות). לאחר שאמרנו זאת, המבנה הכללי של הרמה לא יהיה שונה משמעותית מהקודמת: להמשיך להתקדם, להרוג אויבים ולפקוח עין תמיד על האוצרות באזור; בשלב זה, בנוסף ל"צבירת" חפצים גרידא, אתה יכול בקלות לחשוב על הוצאתם.
אם מתחילות להיתקל בבעיות נקודת חיים, אנו ממליצים לעצור ליד מכונת ממיר דם/כסף - היפטר מאוצר כלשהו כדי לקבל נקודות חיים נוספות. לגבי הבוסים, כאמור, לא ניתן לזהות באופן חד משמעי איזה בוס ייבחר על ידי מנוע המשחק - לכן עיין בסעיף הספציפי להבהרה.

חלק שלישי - המעמקים

תוספת מוזרה המאפיינת את הרמה "המעמקים" היא הנוכחות הגדולה של פסלים המסוגלים לירוק דם לעבר השחקן - אל תבזבזו זמן בניסיון להרוס אותם! זה לגמרי בלתי אפשרי. במקום זאת, עדיף להתחמק מהדם שנזרק אליך. מעת לעת יופיעו גם בלוקים הקשורים לדלתות, שימנעו גישה לשידות הבונוס. באופן כללי, אנחנו יכולים גם להבטיח שהבוס הראשון בחלק הזה יהיה Loki או Monstro II - במקרה הגרוע, זה יהיה אחד מהבוסים הקודמים, אבל ברמת קושי גבוהה יותר.
ברגע שתגיעו לרמות האחרונות של The Depths, תמצאו את עצמכם ליד החנות האחרונה ו/או חדר האוצרות האחרון: לכן אנו ממליצים לכם לבקר בשני המקומות, בהתאם לסדרי העדיפויות שלכם. אם יש לכם קצת כסף לבזבז, יהיה גם רעיון טוב להשתמש בו באופן מלא, או כמעט לחלוטין. בהכנות לקרב הבוס, ודא שהשלמתכֹּל אֶחָדהיעדים המוקדמים הנחוצים. הבוס השני של המדור הזה יהיהתָמִידהאמא: תסתכל על הסעיף לגבי הבוסים כדי לקבל מידע עליהם, במקרה הזה הם יהיו כמעט חיוניים - האמא היא בוס מאוד מורכב.

חלק רביעי - הרחם

אזור זה מאופיין בנוכחות רבה של בוסים מסוגים שונים; זה אזור שיכול להיחשב כ"בונוס", שבו המיקוד שלך יופנה מאוד לקרב טהור, במקום לחקור את הסביבות השונות כדי לנסות למצוא חפצים יקרים ובונוסים מסוגים שונים. לכן, צעדו בצורה ליניארית לאורך הקומה הראשונה עד שתאתרו את הבוס הראשון - שיהיה Blastocyst או Scolex; בשני המקרים, הקושי יהיה פחות מהמאבק נגד אמא עם זאת, עיין בסעיף שלנו על בוסים למידע נוסף. אם תמשיך לכיוון הקומה השנייה, תצטרך להתמודד עם גרסה של אמא...הלב של אמא גם במקרה זה, ההתייחסות לקטע הבוס היא חובה.
לאחר שניצחת אותה, יציעו לך את ארגז הזהב: פתח אותו כדי לקבל את גמולך; בנוסף, אם נותרו לך מספר מספיק של נקודות חיים (כלומר יותר מ-10% מהסכום הכולל שלך) תוכל לגשת לחדר השטן. בתוך חדר השטן תהיה דלת מלכודת שמובילה לרמה האחרונה האמיתית של המשחק - כלומר שאול.

חלק חמישי - שאול

זהו אזור הסופי ה"סודי" האמיתי; מה שמאפיין אותו הוא היעדר מוחלט של נקודות שמירה, כמו גם חנויות שבהן אתה יכול לחדש את HP שלך תמורת תשלום, כמו גם בונוסים מסוגים שונים. באופן כללי, תמצא את עצמך מתמודד עם בוסים ומיני-בוסים שונים בעלי כוח מעל הממוצע. העצה הכללית החשובה ביותר שאנו יכולים להציע היא: נסה תמיד להעדיף גישה הגנתית למהדרין בזמן שאתה ממשיך. היעדר נקודות שמירה, כמו גם האפשרות לחדש את נקודות החיים שלך, עולה בקנה אחד עם הצורך לסבול כמה שפחות מכות. הבוס האחרון של האזור הזה (וסוף סוף אפשר לומר, של המשחק כולו) יהיהתָמִידשָׂטָן. לאחר שהבסתם אותו, סוף סוף תוכלו ליהנות מסצינת הסיום!

BOSS - המרתף

להלן, אנו מספקים מידע שימושי כדי להתגבר על המבחן המורכב ביותר בהיסטוריה של עקידת יצחק, כלומר הבוסים שיתפזרו לאורך הרמה. בואו נתחיל מהרמה הראשונה, כלומר המרתף.

מִפלֶצֶת

הוא אחד הבוסים ה"ראשונים" האפשריים שלך. למרות סוג תפקיד זה, מדובר בבוס שעלול להיות מורכב למדי - במיוחד אם זו חווית המשחק הראשונה שלך. למרות ההתקפות החלשות מאוד שלו והקלות שבה ניתן להתחמק מהן על ידך, לבוס יש נקודות חיים ניכרות והגנה מצוינת, כך שהמכות שלך לא יוכלו לפגוע בהן בצורה רצינית - ייקח זמן לאפס את ה-HP שלה. האסטרטגיה ש"משלמת" הכי הרבה רואה אותך נע במעגל סביב האויב תוקף אותו ללא הרף, מנסה להתקדם הלאהסוֹלוֹכאשר אתה מבחין שהוא בעצם עומד לבצע התקף. על ידי המשך השימוש באסטרטגיה זו, בוודאי תנצח אותו - אם כי לא במהירות.

וידאו - טריילר הכרזה

לארי ג'וניור

זהו אחד הבוסים הנפוצים ביותר במשחק - ולמזלכם אחד הפשוטים ביותר. פשוט שמור על עצמך מספיק רחוק, תהרוג את הכפופים של הארי אחד בכל פעם - בדרך כלל, הוא "ייצור" 2 או 3 גופות בכל פעם, בגודל אקראי. על ידי פגיעה בו שוב ושוב, "חלקים" שונים מגופו יאבדו ולארי יחלש בהדרגה, עד למותו הסופי.

דוכס הזבובים

נסה לשים לב במיוחד ל"זבובים" הקשורים לדוכס: הרוג את כל אלה שיתקפו אותך ישירות, כדי שתוכל גם לדלל את מסת הזבובים המאכלסת את הסביבה הקרובה של הדוכס עצמו - למעשה הם למנוע את היריות שלך להגיע אליו. באופן כללי, לדוכס יש כמות נמוכה מאוד של נקודות חיים; לעתים קרובות ניתן יהיה להרוג אותו על ידי זריקת פצצה פשוטה - הקושי טמון במציאת "חור" בין ההגנות הגדולות שלו מבוססות הזבובים, אבל עם קצת סבלנות אתה בהחלט תצליח.

מַזַל תְאוּמִים

מזל תאומים "מורכב" משני בוסים שונים, נפרדים זה מזה - אבל שתמיד ילחמו ביחד. התאומים ה"בכירים" ביותר - ג'מיני האב - יעקוב אחריכם בחדר, יטעין אתכם מדי פעם - שימו לב למהירות הטעינה שלו, באמת יוצא דופן! במקביל, ג'מיני ג'וניור ירק דם על ג'מיני האב, ואז יצבור "כעס" למקרה שהוא לא יצליח להכות אותך - וכשהוא הופך נורא אדום בפנים, הוא יזנק לעברך כדי לנסות להכות אותך. .
באופן כללי, אנו ממליצים להתמקד באחד משני היריבים בו-זמנית - לפחות בעת התקפה (לצערי, לרוב הם נוטים לתקוף אותך יחד, כך שסביר מאוד להניח שתיגרם נזק בעת הגנה). כשאחד מהשניים מת, שימו לב לגשם הדם שנוצר - התחמק ממנו לחלוטין כדי למנוע את הנזק שנוצר.

בוס - לה קאברן

למטה, הבוסים שתפגשו במהלך הרמה השנייה.

צ'אב

מכל הבוסים במערות, צ'אב הוא כנראה הקל ביותר. למרות המספר הגון של נקודות החיים העומדות לרשותו, כמעט מכל הזריקות שלו ניתן להתחמק בקלות, לאור האיטיות שלו. יש לו בעצם שתי יריות: זריקת מטען שרואה את צ'אב "מתארך" לגמרי ובאלימות ממהר לעברך - כמו גם שהוא מהלך שניתן לחזות בקלות, בהתחשב בכך שתבחין מיד כאשר צ'אב מנסה "להאריך", ניתן לנצל אותו כדי היתרון שלך: כשאתה מתחמק מצ'אב הוא יוכל לפגוע ולהרוג אויבים אחרים, כמו גם לגרום למוקשים בדרך להתפוצץ, ובכך להזיק לעצמו!
המהלך השני העומד לרשותו של צ'אב רואה אותו למעשה "יוצר" אויבים מהישבן שלו - מינימום אחד ומקסימום 3 יופיעו אם אפשר, אנו ממליצים להימנע מקרב: במקום זאת עדיף לנוע במעגל ולהמשיך התמקד ב-Chub, אולי הרחקת אויבים רק כאשר/אם הם מתקרבים מדי לדמות שלך.

מוּרְסָה

זהו כדור ענק של בשר; בדומה לקנאות, הוא ירחף מעת לעת בכל החדר, ישגר את עצמו לעבר קירות ויקפץ מהם. באופן כללי, פיסטולה לא יכולה לתקוף אותך ישירות: הנזק היחיד שתסבול יהיה תוצאה של ההתנגשות שלך עם פיסטולה במהלך אחת מהתנועות הפתאומיות שלה ו/או הריבאונדים הבאים. בדיוק מסיבה זו, תמיד עדיפה גישה פוגענית ביותר. לאחר שחילקת מספיק מכות לפיסטולה, הוא יתפצל ל-4 חלקים נוספים - תמשיך להכות אותם כפי שעשית עם האויב הראשי, ובכך יגרום להם להתפרק עוד יותר ל-2 חלקים קטנים נוספים. אזהרה: כאשר ביטלת את שמונת החלקים הללו, כל ישות תהפוך למטען שיתפוצץ במגע איתך, אז נסה לנוע במהירות לכיוון אחר.

לְהָצִיץ

פיפ תשתמש במהלך שנקרא "ספריי עיגול" בתדירות ניכרת. זו זריקה שמסוגלת להגיע תמיד לכל הסביבה הקרובה של פיפ עצמו; כתוצאה מכך, התחמקות ממנו תהיה כמעט בלתי אפשרית. אחת הדרכים להתגבר על בעיה זו היא לשמור תמיד על מרחק סביר מפיפ – נצלו את הכיסוי ה"טבעי" שמספק החדר כדי להימנע מהתקפות, תוך ניסיון לפגוע בו ברגעים שבין התקפה אחת לאחרת. ברגע שפיפ איבדה עין (או אפילו שתיים), זכרו שלעיניים יש "חיים משלהן", לכן הן מסוגלות לחסום את הזריקות שלכם ולגרום נזק חמור אם אתם נמצאים באזור מעבר של אחת העיניים - לכן התחמקות מהם צריכה להיות בראש סדר העדיפויות שלך.

הוא בנה את זה

אחד הבוסים המורכבים ביותר להתמודדות במשחק כולו. לרוב, הוא יתמקם בדיוק במרכז החדר, יתחיל להכות אותך באמצעות פלאשים לכיוונך. למרות חוסר התנועה המוחלט שלו, גורדי יכול לבצע מספר רב של התקפות - החל מ-Blood wave, מהלך שיראה את גורדי מתכרבל על עצמו ואז יקרין את עצמו למעלה והחוצה מאחד משני צידי המסך, ואז במהירות. יורה אליך כדור דם; מהלך שקשה להימנע ממנו, תצטרך להפנות את מבטך מיד לאחד משני הצדדים האלה של המסך ולהבחין מאיפה גורדי ייצא ואז להקרין את עצמך במהירות כלפי מעלה ולהתחמק מהמכה שלו. גורדי גם מסוגל "ליצור" גם זבובים וגם פוטרים, כמו גם שחין פשוטים. האויבים האלה יתעלמו בעיקר, יצטרכו לתקוף אותם ישירות רק כאשר/אם ינסו לתקוף אותך.
לרוע המזל, אחת הבעיות העיקריות הקשורות לגורדי היא הכמות המשמעותית של נקודות חיים העומדות לרשותו. לכן תצטרך להתעלם מפקודיו בכל הזדמנות, אם/כאשר אפשר, ולתקוף את היריב שלך ישירות.

בוס - המעמקים

למטה, הבוסים השייכים לרמת "המעמקים".

לוקי

זהו בוס מורכב למדי לאיתור: בדרך כלל, הוא יופיע מהפרק החמישי ואילך. התיאור הסטנדרטי שלו הוא של שדון אדום קטן שצף לאורך אזור המשחק, ואז תוקף את הדמויות השונות בצורה אקראית לכאורה. באופן כללי, ניתן לסכם את ההתקפות שלו כך: יכולת טלפורטציה על פני החדר, יכולת "לירות" התקפה לכל כיוון כלפיך, כמו גם יכולת לבצע התקפה משולשת ב-4 כיוונים. אולם באופן כללי, ללוקי יש רמה נמוכה מאוד של נקודות חיים, מצב שאתה יכול מאוד לנצל לטובתך, ולכן העדפת גישה התקפית למהדרין לקרב, שתאפשר לך להיפטר מלוקי תוך 3-4 דקות.

מפלצת II

כדי לחסל את Monstro II בקלות, תצטרכו לעמוד באזור ממש ממול למקום מגוריה של החיה, ולחכות שהוא יכין את זריקת "קרן הדם" האימתנית שלו - תדע שהוא עומד לשגר אותה בנוכחות חיוך על פיו. אז התחמק ממנו מיד, זז פתאום לרוחב ותנוע בסיבוב עד שתגיע לגבו, פוגע בו. Monstro II יסתובב, ינסה להכות אותך עם קרן דם אחרת - פשוט חזור על התהליך כדי לפגוע בהם שוב. לאחר מכן חזור על אותו הליך שוב עד שתפחית את נקודות חייו לאפס.

אִמָא

זהו אחד הבוסים המסובכים ביותר במשחק, אך גם חיוני כדי לפתוח את החלק האחרון שלו. הריב עם אמא תמיד יתחיל בכך שהיא תנסה למחוץ אותך על ידי הטחת כף רגלה על הקרקע. התחמק מהניסיון הזה כדי לעבור לחלק השני של הקרב. אז, האתגר האמיתי יתחיל: לאמא יש 4 חלקי גוף שונים שיופיעו באזור באופן אקראי. רגלו מסוגלת לבצע "חיפוש חום" קצר כדי לאתר את מיקומך, ולאחר מכן לשגר את עצמה לעבר הקרקע ולהרוס את כל הסלעים בסביבה (אבל, טוב, גם את היריבים שלך!). גם העין שלו, שתצא מאחת הדלתות, מעת לעת, חסרת הגנה לחלוטין: תתקוף אותה שוב ושוב כדי להסב נזק חינם לאמא, מבלי להסתכן בדבר.
בשרה של האם חסר הגנה בדיוק כמו העין, אבל הוא מסוגל "ליצור" אויבים כדי להגן על עצמו - אנו ממליצים, ככלל, לפגוע בבשר שוב ושוב עד שהוא ייחשף, ואז לשנות את המטרה (כלומר לכוון לעבר אויבים "נפלטים" מהבשר) ברגע שיש לך הזדמנות. באופן כללי, הגישה שלך לקרב עם אמא תהיה חייבת להיותבְּתוֹקֶףמבחינה התקפית, זו הגישה היחידה שיכולה לתת לך סיכוי טוב לנצח.

גיש

זהו העתק אמיתי של Monstro II: ההבדל האמיתי היחיד ניתן ביכולת שלו "לפלוט" מיני גיש שונים, שיכולים לעצבן אותך במהלך קרב - אנו ממליצים באופן אישי להתעלם מהם ככל האפשר (כלומר, עד שהם יהיו הם. לתקוף אותך ישירות), תוך התרכזות באויב העיקרי.

בוס - הרחם

למטה, הבוסים השייכים לרמת "הרחם".

סקולקס

זהו הבוס החלש ביותר מבין אלה שתפגשו בזמן משחק "עקידת יצחק". יש לו כמות ממש נמוכה של HP - בחלק מהמקרים אפשר אפילו לחסל אותו בפצצה בודדת ו/או בהתקפה חזקה במיוחד. עם זאת, יש ייחוד: הזנב הוא נקודת התורפה שלו, לפגיעה בו בכל אזור אחר בגופו לא תהיה השפעה. דפוס ההתקפה הכללי רואה את סקולקס קופץ פנימה והחוצה מהחדר מספר פעמים; לאחר זמן מה, הוא יזיז את ראשו או זנבו החוצה תוך שהוא צועק "התקפה!" לנסות להכות אותך; לכן, הוא יצלול שוב. הזמן הטוב ביותר לתקוף אותו, כפי שאופייני למצבים אלו, עולה בקנה אחד עם הרגעים מיד לאחר ניסיון ההתקפה שלו: תצטרך להתקדם במהירות לכיוון אחד משני הצדדים, להתחמק מהמכה ובמקום זאת ללכתאהלהכות בזנבו. על ידי חזרה על הליך זה, אתה תביס אותו ללא בעיות.

בלסטוציסט

בוס מורכב באופן ניכר מסקולקס, לפחות בפוטנציאל. זהו אויב מסוג "עובר" הממוקם בסוג של כדור ג'לי. היריב יזרוק את עצמו מעת לעת לאורך הצדדים השונים של אזור המשחק, ויורה דם - דם קאוסטי, שתמיד תצטרך לנסות להימנע ממנו. לרוע המזל, להרוג אותו רק פעם אחת לא יספיק כדי לפתור את הבעיה באופן סופי: הוא למעשה יתפרק ל-2 חלקים, שעדיין יוכלו לירות דם לארבעה כיוונים שונים סביבם. על ידי פגיעה גם בארבעת החלקים הללו, ייצאו שניים נוספים, ויורים "זרם" בודד של דם כל אחד.
על ידי הריגת אפילו החלקים הקטנים הללו, ייווצרו עוברים בודדים, אשר - למרבה המזל - אינם יכולים אפילו לזוז; אתה יכול פשוט להרוג אותם. כדי להצליח לחסל את היריב הזה, יש רק מפתח אחד: נסה להרוג את הצורה הראשונית שלו כמה שיותר מהר. ברגע שזה נעשה, לא תהיה לו עוד אפשרות להכות באלכסון; כתוצאה מכך, תוכל להתחמק מהמכות שלו בקלות רבה, גם אם מדובר במכות איטיות יחסית. כאשר אתה עובר להתמודד מול ארבע ה"גרסאות" הקטנות של האויב, אנו ממליצים להישאר על ה"מי הולך לשם" למשך 2-3 דקות, באופן שיקבל מושג לגבי דפוסי ההתקפה של היריבים ולכן מקם את עצמך ליד האזור היחיד שבולֹאלא תסבול מאש צולב מאויבים. לא פעם, אזור זה מתאים לחלק המרכזי של החדר - לאחר שאיתרנו אותו, אנו ממליצים להישאר שם זמן רב ככל האפשר, ולצמצם את היריבים שלך לעוברים בלבד, שאותם תוכל למעוך בקלות כדי להשיג ניצחון.

הלב של אמא

מתחילים את הקרב, תוכל לראות את הלב של אמא קשור בשתי עיניים בצדדיה: תחילה השמידו את אלה, יש צורך להימנע מבעיות חמורות במיוחד מאוחר יותר. באופן כללי, ההתנהגות של הלב של אמא צפויה יחסית: במקרה שיש אויבים הקשורים אליו (כגון העיניים הנ"ל), הלב יעלה לכיוון החלק החיצוני של המסך, וימשיך להתחבא. אם אין אויבים, הלב ימשיך במורד ויזעיק אחרים. בפועל, הרגעים היחידים שבהם תוכל להכות את הלב בקלות הם הרגעים שבין הרגע שבו אתה הורג את הכפופים לו לבין הרגע שבו הלב קם כדי "ליצור" אחרים. נסו - ברגעים אלו - לצבור כמה שיותר נזק.
כאשר ה-HP שלו יצטמצם לסביבות 33% מהסה"כ, תשמעו את האמא צורחת את שמו של יצחק ומכאן ואילך - הקרב יהפוך מורכב יותר ויותר. למעשה, הלב לא יתחבא יותר, במקום זאת הוא יישאר באזור הצל הקטן, ויזמן מעת לעת אויבים שונים שיופיעו סביבך. למרות העלייה במורכבות, דפוס ההתקפה הכללי שלך יצטרך להישאר ללא שינוי לחלוטין, כלומר - לפגוע ביריב כשאתה לא עסוק בחיסול אויבים קרובים.

זה חי!

זוהי גרסת 2.0 של "הלב של אמא": בפועל, היא זהה אבל הקושי גדל על ידי השרצת בוסים אמיתיים, במקום אויבים סטנדרטיים. ברור שזהו אויב שיש להתמודד איתו אחרי שרכשתם קצת ניסיון - אבל הסוג הכללי של ההתקפה המתאימה נשאר זהה, כלומר, תצטרכו לפגוע ב-It Lives! ברגעים מיד לאחר חיסול פקודיו.

בוס - שאול

למטה, הבוסים השייכים לרמת "הרחם".

שָׂטָן

כפי שאתה יכול לדמיין, זה הקרב האחרון. הקרב יחולק לשלושה שלבים; לפני שמתחילים בו, אנו ממליצים בחום לצבור כמות מסוימת של נקודות חיים. כמו כן, במקרה שיש לך תנ"ך, אתה צריך להשתמש בופרימהלהיכנס לחדרו של השטן: אחרת, היית נהרג באופן מיידי.

חלק ראשון
במהלך השלב הראשון הזה, השטן יזמן את הנופלים הקשורים לשתי עלוקות המסוגלות להתפוצץ. התמקד בתחילה בעלוקות, שכן הן עלולות לגרום נזק רב לנופלים אם החזיתות "יתפוצצו" בזמן הנכון - בפועל, הן יכולות לשמש מקבילה אמיתית ל"פצצות". לכל השאר, אנו מבקשים מכם להתייחס לסעיף הנוגע לנופלים, שכן הקרב יתפתח בדיוק באותו אופן.

חלק שני
לאחר שחיסל את עוזריו של השטן, השטן עצמו יחליט לתקוף אותך. הוא יקום מהכן שלו ויהפוך לשד ענק. הצורה הראשונית שלו תמקם את עצמה בסמוך לקיר האחורי, ואז תיסע לשני הכיוונים מעת לעת. היריב "ירוק" מעת לעת שני כדורי דם ענקיים, אשר מחלקים נקודת נזק אחת כל אחד אם/כאשר הם פוגעים בך.
היזהר גם כשאתה עובר מדי פעם מול פניו של השטן: במקרה כזה אתה עלול לסבול מהתקפה מהירה וקטלנית שבה השטן ירק זרם דם מפיו ויירה שתי "קרניים" מידיו - לכן אנו ממליצים שלא חולף מול הפנים, שכן הפיגוע יתבצע במהירות רבה ולכן נדרש זמן תגובה כמעט בלתי אנושי. על ידי ניסיון תמיד להישאר נאמן לטריק הזה, כמו גם להתחמק משאר כדורי הדם, תוכל להפחית את ה-HP שלו לאפס בצורה איטית, שיטתית, אך יעילה.

חלק שלישי
השטן ייפול ארצה לאחר שהפחית את נקודות חייו לאפס. אולם זמן קצר לאחר מכן, הוא יצליח לקפוץ החוצה ולהתחיל לצחוק בהיסטריה. התנהגות זו מסמנת את הגעתו של השלב האחרון האמיתי של המשחק. השטן, בעל מעין אזור תמיכה מוגבה, ינסה למחוץ אותך באמצעות רגליו - בדומה למה שנראה בקרב נגד האם.
כאשר כפות הרגליים יגיעו לקרקע, הן ישחררו פיצוץ אדיר בסביבה. לאחר מכן הרגליים ירדו לאזור שוב ושוב, בזו אחר זו. בזמן שאתה עסוק בלהתחמק מכל הטוב הזה, השטן יזמן עלוקות נפץ ללא הרף (עד 2 בכל פעם), מה שעלול לגרום לנזק רב אם לא תיזהר. באופן כללי, ניתן לסכם את אסטרטגיית הקרב שלך כך: תצטרך לנסות להימנע מכל המכות הקטלניות הללו מהשטן ולנצל את כל הרגעים של "הפרעה" קצרה בין מכה אחת לאחרת כדי לגרום נזק. הקרב יימשך זמן רב מאוד, אך תוכל לחסל את היריב בבטחה, מבלי שתצטרך לעשות אינספור ניסיונות.

סרטון - טריילר

בוס - רוכב

להלן, הבוסים השייכים לסוג ה"רוכב" - הם יכולים להופיע בכל רמה (או כמעט), תוך שמירה על מקומם של בוסים סטנדרטיים אחרים.

מַגֵפָה

זהו ה"רוכב" שמאכלס את המערות. תוכלו לראות אותו מרחף באזור בעזרת סוסו, מזמן מעת לעת מטענים ו"תחתונים" סביבו. הוא גם ישאיר מסביבו שובל של רפש חלקלק - היזהר, זה רעיל ויזיק לך כש/אם תיגע בו! ההתקפה האחרונה שלו מורכבת מכדור רפש שנזרק אליכם, שמתפוצץ ברגע שהוא בא במגע עם הקרקע, מותיר רפש נוסף באזור - ברגע שתראו את הכדור מופיע ליד ראש האויב, חכו שניה להבין את המסלול שאליו הוא משוגר, ואז לנוע הצידה במהירות מרבית כדי להתחמק ממנו.
באופן כללי, השיטה הטובה ביותר להתמודד איתו היא להתעלם מהאויבים שהוא יוצר, במקום לשים לב יותר לעקבות הרפש שנותרו על הקרקע - כמו גם לרימונים המפחידים שלו: למעשה, אם נפגעת ישירות על ידי אחד מהם. הרימונים האלה, תאט עוד יותר בהתקדמותך על ידי נוכחות של רפש המחובר לגפיים שלך. לאחר שנמנעת משתי המכות הללו, תוכל לרכז את כל תשומת הלב שלך באויב, ובכך להצליח לחסל אותו במהירות - ודאי תסבול מנזק מהכפופים לו, אך עדיין מדובר בנזק.

מִלחָמָה

זה ה"רוכב" שתמצאו ברמה "המעמקים". באופן כללי, ניתן לזהות את ההתקפות שלו כדלקמן: הוא מסוגל לירות בצורה מעגלית כדורי דם המסוגלים לנוע במהירות ניכרת; הוא גם מסוגל לעוף באוויר מחוץ למסך, ואז לשחרר שש פצצות טרול על פני כל החדר. אתה יכול גם להתגרות בו בצורה כזו שהוא עושה מטען: במקרה זה, הוא יתקוף תחילה אופקית עד חצי החדר, לאחר מכן הוא יוריד את עצמו ויחזור לתקוף שוב אופקית לאורך החלק הנותר של החדר, כדי לחזור סוף סוף למיקומו ההתחלתי (אחרי שהבנת את הדפוס, תוכל לקפוץ ולהתכופף כראוי כדי להימנע מהמכות).
לאחר שספג כמות מספקת של נזק, War יאבד את הסוס שלו - במצב זה הוא יהיה פגיע מאוד, ולכן אנו ממליצים בחום למקסם את יכולות ההתקפה שלך כדי לפורר אותו לחלוטין.

מָוֶת

זהו היריב האחרון של סדרת ה-Rider. זה יופיע ליד הפרק הרביעי, הרחם. הוא מסוגל לזמן את חרמשים לתקוף אותך מהצד הנגדי של החדר - לרוב בזוגות, פעמים אחרות ברביעיות שיסעו על פני כל החדר. המוות מסוגל גם "לירות" מעין שעון חול, שמסוגל להאט גם אותך וגם את ההתקפות שלך. כאשר הצלחת להפחית את נקודות החיים שלו ב-50%, המוות ימשיך לזמן זוגות אבירים - די מעצבן, אנו ממליצים להמשיך ולהתמקד באויב הראשי, הדרך האמיתית היחידה להימנע מבזבוז זמן מיותר.
באופן כללי, אסטרטגיית הלחימה שעובדת הכי טוב רואה אותך תמיד מנסה להתחמק מהחרמשים, מתמקדת בהתקפות רק באלו שמעצבנות אותך באופן פעיל, כמו גם - יותר מכל האחרים - במוות עצמו. לאחר שצמצם אותו לצורתו ה"סופית", האסטרטגיה הכללית תישאר זהה, אך עדיין תצטרך לשים לב לסוס שינסה מדי פעם לחייב אותך. גם אתה יכול להתעלם ממנו עד שתסיים את המוות עצמו, כך תוכל להילחם בו מאוחר יותר, עם שקט נפשי גדול יותר.

הפרש חסר הראש

זהו בוס מיוחד, בדומה ל- Fallen הוא יכול להחליף כל רוכב. צורתו היא למעשה של פרש חסר ראש: גופו מתנהג בדומה ל"צורתו השניה של מגפת", הנובטים כדורי דם המותירים שלוליות דם באזור. הראש, להיפך, ירחף באוויר מעת לעת ויורה מעין "מניפה" המורכבת משלוש כדורי דם; במקרים מסוימים, הוא גם יבצע טעינה משולשת - התחמקות בקלות, לפחות שני ה"שלבים" הראשונים של ההטענה.
אנו ממליצים בסופו של דבר לחסל את הגוף תחילה; הזמן הטוב ביותר לתקוף אותו הם הרגעים בהם הראש עסוק בטעינה חוזרת ונשנית, למעשה תיאלץ בעקיפין לעקוב אחרי הגוף, אבל בדרך זו תתחמק מהתקפות הראש מבלי שתבין זאת.

חַללֵי הַמִלחָמָה

זהו מה שנקרא "מלאך אפל"; הבעיה העיקרית הקשורה לדמות זו היא האפשרות שהוא מופיע באחת מקומות המרתף - בדומה ל"פרש חסר ראש". אם תפתיע אותך ברגעים הראשונים של המשחק, הנושא יכול ליצור עבורך בעיות באמת בלתי פתירות. דפוס ההתקפה הכללי שלו רואה אותו "עף" על פני החדר ואז יורק כדורי דם תקופתיים. מדי פעם, הנופל יקטע את האש המתמשכת שלו, במקום זאת ילך "להטעין" אותך בצורה דומה למה שעשה מזל תאומים: עם זאת תבחין בהאטה במהלכים שלו ממש ברגע ההכנה שלו, כך שתוכל להתחמק את היריות על ידי תנועה הצידה במהירות.
כאשר נקודות חייו הגיעו ל-50%, הוא יתפצל לשתי גרסאות אוטונומיות קטנות יותר, אשר יתנהגו זהה לגרסה הגדולה יותר - במצבים אלו אנו ממליצים לנוע ברציפות במעגל, רק כך תוכלו להימנע מהאש הצולבת של שני הנושאים.

קרמפוס

נושא זה יופיע מעת לעת בחדר השטן, ולעתים קרובות יחליף את השטן. באופן כללי, דפוסי ההגנה וההתקפה שלו דומים לאלו שב"הנופלים", אולם ישנם כמה הבדלים ברורים: הוא יירה כדור דם נוסף עבור כל התקפה, הוא לא יירהמַאִילרדוף אחריך ולא ירק בתגובה למכה שלך.
למרבה הצער, ישנו קושי נוסף בהגנה על עצמך מפני המכות של קרמפוס, בהשוואה למה שאתה רגיל לעשות עם Fallen: קרמפוס למעשה מסוגל להכות אותך בקלות בזמן שאתה נע במעגל; אף על פי כן, תנועה במעגל ללא ספק נותרה האסטרטגיה היעילה ביותר, אבל תצטרך לקפוץ מעת לעת כדי להתחמק מהאלומות המבוססות על הדם שלה. בכל הנוגע לאסטרטגיית ההתקפה, מילת המפתח היא "זהירות": תמיד תחשוב קודם כל על הגנה על עצמך, רק שנית על תקיפה; זה ייקח קצת יותר זמן, אבל זה יהיה שווה את זה.

פתרון וידאו - רשימות השמעה

לחצו כאן לפלייליסט!

פתרון וידאו - המרתף

פתרון וידאו - המערות