תְשׁוּמַת לֵב
הפיתרון מבוסס על הגרסה האמריקאית של המשחק. יתכנו הבדלים מהגרסה האיטלקית.
יעדים כלליים
המבנה "הבסיסי" של המשחק מאפשר לסינגל להחליט באופן עצמאי את המטרות שלך בתוך המשחק. לכן אתה יכול לבחור עם חופש יחסי בין אם להיות אציל בדרגה נמוכה ושטח קטן ו/או האם לנסות לכבוש את כל העולם כקיסר. בסיס המשחק אינו נוגע לניסיון להיות "ראש" של האומה של האדם, אלא רק להתפתחות "הבית" של האדם. במקרה שאינך מתייחס לצאצאים, המשחק ייחשב לסיום. לפיכך, אחד הקשיים הגדולים ביותר שתתקלו בו יהיה בדיוק להיות מסוגל לפתח משפחה עם סיכויים טובים להמשיך לשושלת. כאשר/אם הדמות הראשית שלך תופסת, אז תשתלט על אחד מצאצאיו.
בחירת הדמות ואזור המשחק הראשי על ידי התחלת המשחק, אתה יכול לבחור דמות על ידי בחירה מתוך חשבונות, דיוק או קינג. המגוון לא מסתיים שם, לאחר מכן תוכלו לבחור תקופה היסטורית ספציפית ואזור גיאוגרפי ספציפי לא פחות. כל בחירה תשפיע ישירות על סוג המשחק ועל האתגרים האפשריים.
בחירת אזור ההתייחסות
ראשית, תצטרך לקחת בחשבון שחצי האי האיברי הוא האזור המסוכן ביותר (מבחינה פוליטית) של כל אירופה, בתקופת המשחק שנלקחה בחשבון. אזורי העולם לאורך "הקצוות" של האזור הנוצרי מושלמים לשחקנים שמעדיפים מדיניות אגרסיבית יותר ו/או מלחמות מתמדות. במקרה שאתה מעדיף מדיניות שלווה יותר בדרך כלל, אנו ממליצים למקם את עצמך בצורה "מרכזית" יותר, באזורים כמו שוודיה / אימפריה רומית / צרפת.
איך לשלוט בשורות האציליות?
קונטה
הספירה יכולה להיחשב כגרועה מכל התווים הזמינים. הסיבות מופיעות בקלות: יש לה כמות נמוכה למדי של מחוזות, וכמה אפשרויות הרחבה בעקבות השלבים הראשונים. אתה יכול לנסות לפתח את המשרדים שלך ו/או ליצור מבנים חדשים ו/או להכריז על מלחמה בנושאים אחרים, אך מעט אחר. עם זאת, ישנם גם יתרונות בהיותם קונטה: ראשית, לחשבונות יש יכולת דיסקרטית לבצע השקעות רווחיות, במיוחד נדל"ן. בהשוואה, הדוקאטי והממלכותלֹאהם מסוגלים לייצר רווחיות של הון הנחשב כהגון.
השילוב של שני מגמות אלה הופך את החשבונות לבחירה מושלמת עבור מיהַתחָלָהלהכיר את המשחק. למעשה, ברגעים הראשונים, לא יהיו לך חובות מסוימות: כתוצאה מכך, אתה יכול ללמוד את מנגנוני המשחק עם רוגע ראוי, כמו גם להגיע בקלות לרמת ה"כבוד "הגבוה ביותר. עם זאת, זכרו כי השחקנים ביותר של השאיפות יוכלו להיתקל בכמה בעיות בניסיון לעבור מקונטה למלך או - במקרים קיצוניים - עד לקיסר. לכן תצטרך לנסות "לחדור" את הכישורים הדיפלומטיים שלך.
יתר על כן, הודות ל"חשיבות "הנדירה של החשבונות לצורך דינמיקת המשחק, לעיתים קרובות וברצון שהמלכים יעניקו להם פריבילגיות מיוחדות. ברור כי הפריבילגיות הללו לא יהפכו לפתע לקונטה חשובה במיוחד, אך הם כמעט תמיד יאפשרו לו לחיות חיים הנוגעים בדבר, ללא חששות מופרזים.
דוקה
לדוכס יש תחום המורכב בדרך כלל ממחוזות מסוימים; יונייטד, הם נקראים דוכסות. באופן כללי, אין גבול גבוה יותר מהאפשרויות של הרחבת הדוכס, תכונה שהופכת אותם למסיימים לשחקנים שאפתניים יותר מאשר אלה שמעדיפים ספירה במקום זאת. עם זאת, יש לקחת בחשבון כיצד כל הדוכסים תמיד נתונים למלך, ולכן מבחינה דיפלומטית תמיד יהיו לך מגבלות ברורות - כלומר תצטרך לנסות ליישר את המדיניות שלך עם המדיניות של המלכים שלך. CONTI יכול לצבור לעיתים קרובות ובקלות כמות ניכרת של כוח, בהתחשב בחשיבותם הבסיסית למטרות דינמיקת המשחק. באופן כללי, תצטרך לנסות להבטיח שלום חברתי בממלכתך: בדרך זו תוכלו לנסות בקלות יחסית כדי להרחיב אותו, וסביר להניח שתצליחו ללא בעיות מוגזמות.
עם זאת, כפי שציינו, תמיד יש לשים לב ליישור המדיניות החיצונית שלך עם אלה של הריבון: במקרה שהקשר בינך לבין המלך גרוע יותר באופן משמעותי, אתה יכול בסופו של דבר להיהרג במהירות. בעיה ניכרת נוספת ניתנת על ידי האפשרות של הריבון לגייס תמיד את הכוחות שלך, להשתמש בהם כדי להשלים יעדים משלה - אינך יכול להשפיע בשום דרך בתהליך זה, ולכן להניח אותו, כשזה קורה אתה יכול לעשות שום דבר לחלוטין. למתחילים, אנו ממליצים לבחור צרפת, פולין, גאליה או סקנדינביה. עבור שחקנים קצת יותר מתקדמים, אנו ממליצים על גרמניה, מזרח אירופה, איטליה, איים בריטים ו/או בלקנים. עבור שחקנים מנוסים באמת, אנו ממליצים לעבור לספרד, דרום איטליה או אימפריה ביזנטית.
מִחָדָשׁ
אלה הדמויות החשובות ביותר של המשחק כולו. באופן כללי, כמעט כל הקיסרים אינםבֶּאֱמֶתמסוגל לשלוט במלכים - למרות היותו כמו זה, המציאות שונה באופן משמעותי. בנוסף לכל הפריבילגיות הסטנדרטיות, יש להם גם תואר אצילי - המשמעות היא שכל הנושאים ב"ביתם "הם עקרונות או נסיכות, מצב שהופך את הנישואים לפשוטים בהרבה. המלכים יכולים לשלוט בדוכסים, ומכריחים גם את השימוש בצבאותיהם, גם בניגוד לרצונו של הדוכס עצמו.
עם זאת, ישנן גם בעיות המחוברות לכוח הגדול העומד לרשות המלכים. לדוגמא: ירושה. על ידי משחק כמלך (או כמלכה) תצטרך לנסות לזכור תמיד את הצורך להבטיח כתר לילדיך. זכרו גם שכוחם של המלכים מושך קנאה רבה מכל הנושאים האחרים. הדמות האחרת תמיד תרצה לנסות להרוג אותו; לפיכך, תשומת לב למדיניות "פנימית" תהיה הכרחית לחלוטין, במיוחד ביחס לשמירה על הווסלים תחת שליטה, מנסה להגביל את כישוריהם וכוחם. ישנן דרכים שונות על מנת להשיג תוצאה זו, אך בדרך כלל ניתן לסכם את היעיל ביותר כדלקמן: מתנקשים, שחיתות ומכירה של מבני נדל"ן - ברור שהתוצאה האחרונה היא הפשוטה ביותר מבחינת המהירות (תצטרך להגביל את עצמך למכירת נכס), כמו גם המסובכים ביותר להתבצע בהצלחה, מכיוון שהווסלים יגיבו לעתים קרובות.
מנסים לחלק את המלכים השונים לדמויות המתאימות למתחילים, מתקדמים ומומחים, יש לנו: מתחילים - צרפת, פולין, הונגריה, סקנדינבה; מתקדם - קרואטיה, סקוטלנד, בלקנים; מומחים - ספרד, אנגליה, ג'ורג'יה וירושלים.
קייזר/בזילוס
זוהי הרמה הגבוהה מכולם, הן מבחינת הכוח והן קשיי המשחק (עם זאת, כפי שדיווחנו לראשונה, לעיתים קרובות המלכים יכולים להיחשב כחזקים יותר מהקיסרים - שכן ברמה של "ניהול מיקרו" יש לי אפשרויות רבות יותר). האימפריה הגרמנית והביזנטית הם למעשה ממדים אדירים, ולכן היכולת לנהל אותם דורשת מיומנות לא אדישה - כמו גם בגודל, תצטרך לדאוג לווסלים. בהתחשב בבעיות הגדולות הללו של הפוליטיקה הפנימית, קשה לקיסר להיות מסוגל להתמודד בהצלחה עם פוליטיקה, כביכול "זר". הבעיה מורגשת עוד יותר בתוך האימפריה הרומית הקדושה, מכיוון שכוח הווסלים הוא באמת מדהים בהשוואה לסמכותו הענייה של הקיסר עצמו.
באופן דומה למה שנראה עבור המלכים, אך במובנים מסוימים נרגז עוד יותר, הבעיה העיקרית של הקיסרים מורכבת בהבטחת צאצאיהם באדמות לניהול היכן שיש להם עדיין כוח אמיתי. ברור שתצטרך לוודאבוחריםבעד המשך זה של השושלת; במקרה שהם לא בעד, תצטרכו לשכנע אותם, או לא במעטה (אך מבלי לגרום לכם לגלות) לנסות להתנקש בהם.
שטחי הקיסר מחולקים בדרך כלל בין תריסר ווזלים שונים. מנקודת מבט שלילית, תמיד תצטרך לנסות לנהל אותם ביעילות, ולעתים קרובות ליצור תככים כדי לוודא שהם הולכים לחסל זה את זה; מנקודת מבט חיובית, אתה יכול לנסות להקל על עצמך עם הווסלים של מלוכה, ולהסיר בהדרגה את הכוח "מכפות רגליו" לפני שתפתח את ההתקפה הסופית, כך שמיד לאחר הווסלים שלו אני נאמנות משפטית. ברור, לאורך כל התהליך הזה, תצטרך לנסותלֹאהפוך את שאר הווסלים שלך לקנאים, לאו דווקא מצב פשוט.
וידאו - טריילר Accidia
כיצד להרחיב את הממלכה?
קונטה
ישנן שלוש שיטות כלליות המאפשרות לספירה להגיע לכוח המרבי האפשרי: פיתרון באמצעות פיתרון "חוזק", "משפטי" ופתרון המחובר להתנקשות באויבים.
פתרון "שימוש בכוח"
כפי שניתן להבין בשם, פיתרון זה מחייב שתכריז על מלחמה על האויב ולנסות לשחזר את כל שטחיו. לכן זוהי שיטה בעייתית יחסית, בהתחשב בכך שצבא הספירה אינו ידוע בכוחו. לכן הכרח להבטיח תחילה את הבריתות הנכונות, באמצעות דיפלומטיה, ורק אחר כך ניסיון להתקפה חזיתית אמיתית על האויב. עם זאת, היזהר: נסה לתקוף רק אויבים שהם במקרה הטוב חזקים כמו בעל בריתך החזקה ביותר. למעשה, בעל ברית יסרב להכריז על מלחמה במקרה שהאויב חזק מדי עבורו - להפך, הוא יכול גם להחליט איתו לבנות ברית, נגדך.
פיתרון "חוקי"
זהו פיתרון מורכב מנקודת המבט של הביצוע, יהיה עליכם להיות הון עצום, או של כישורים דיפלומטיים אדירים. המזל נחוץ מכיוון שכל התווים הנשלטים על ידי המחשב עדיין רוצים לנצח; לפיכך יהיה חיוני שכל התוכניות שלהם יעברו לגליל, אולי לנטייה לפרסום אותן בצורה סותרת לחלוטין. באופן כללי, התנהגותך תצטרך להטמיע את התוכנית הבאה: וודא שילדיך יצטרפו לנישואין לכמה שיותר מלכים או דומים.
פתרון "רצח"
התוכנית הכללית של פיתרון זה היא כדלקמן: תצטרך להתחתן עם אחת הנסיכות, תהיה לך יורש, ולכן להרוג (ברור, סמוי) את כל אחיו ואביו. על ידי השלמת נוהל זה, אשתך תהפוך במהרה למלכה וילדיה יירשו את האומה כולה. בנוסף, בהתחשב בכך שהמשפחה שירשה מהילדים תהיה זהה לאב, אתה יכול ללכת לשלוט בהם ישירות ולכן למעשה תמשיך לשחק תחת שרידיהם.
דוּכָּס
באופן כללי, הדרכים להשיג כוח על ידי משחק כדוכס הן שלוש: בחירות, כיבוש או רצח. אנו מדברים מהבחירות.
בְּחִירָה
באמפריות ו/או אזורים ו/או מדינות בהן עקרון הבחירות חל - כמו למשל האימפריה הרומית הקדושה - תמיד יש אפשרות להגיע לכוח המרבי באמצעות הצבעה פשוטה. ברור ש"פשוט "הוא שם תואר אמיתי בחלקו: למעשה תצטרך לשכנע את כל הבוחרים להצביע עבורך. השיטה הפשוטה ביותר היא - כפי שניתן להבין - שחיתות; אך גם שיטות "ישירות" אחרות פחות מועילות - למשל, מצליחות לכבוש שטחים רבים תוך זמן קצר, הבוחרים יתרשמו מאוד מהביצועים שלך, וכתוצאה מכך, יצביעו עבורך ללא בעיות. בנוסף, הניצחון במסעי הצלב יאפשר לך לקבל כבוד לא פחות. הבחירות מאפשרת לך לעבור ישירות מדוקה לקיסר, מבלי שתצטרך לעבור את המלוכה.
כיבוש
באופן דומה למה שנראה עבור הדוכס, שיטה נוספת להרחבת תחום ההשפעה שלך היא הפשוט ... הכיבוש - זה עובד בדיוק כמו מה שנראה לספירה. עם זאת, לדוכס יתרון הוגן: הוא יכול להכריז על מלחמה על המלכים, ובמקרים מסוימים - אפילו לנצח.
רֶצַח
זוהי השיטה הקלה ביותר, במיוחד כאשר יש קשרי קרבה בין האצילים השונים: מתי/אם אחד מהם יפגוש מוות, האחרים יקבלו מייד את שטחה. על ידי חיסול בהדרגה של כל אחיך ובני דודיך עם כותרות אצילות, תגיע לניצחון בלי יותר מדי פתמות.
מִחָדָשׁ
ברור שכל ההזדמנויות שספירה או דוכס מסלקת תמיד זמינות למלך. עם זאת, ישנם גם "אתגרים" מוזרים שעל מלך להיות מסוגל להתגבר על מנת לשמור על ממלכתו בסדר. באופן כללי, אנו יכולים לראות שלוש דרכים להרחיב ברציפות את אדמותיך: להשתלט על אימפריה; היכולת לנהל ריבוי של ממלכות בו זמנית, או להעביר כוח לצאצאים שלך.
השתלט על האימפריה
אם/כשאתה תלוי באחד משני הקיסרים (ביזנטיים או רומאים), אתה תמיד יכול לנסות להפוך את הכתר שלך שלך. השיטה המשפטית מורכבת משכנע את הבוחרים; השיטה הבלתי חוקית - אך הפשוטה יותר - מורכבת בהכרזת מלחמה. יתר על כן, למרות שלא הייתה כזו, השיטה השנייה יקרה הרבה יותר מהראשונה: מושחתים שהמצביעים דורשים הרבה יותר כסף מאשר "הרכישה" הפשוטה של שכירי חרב וחיילים.
צור ממלכות שונות
אין התנגדות מוזרה שיש לממלכות שונות בשליטתו של מלוכה ספציפית; עם זאת, תצטרך לזכור שתמיד תהיה ממלכה "עיקרית", היחידה בה המלך יכול באמת להכריע בכל החוקים. עם זאת, אתה יכול לשנות את זה כאשר אתה מעדיף, על ידי לחיצה על המגן על המטבעות. אסטרטגיה זו היא מכריעה, מכיוון שלכל ממלכה יכולה להיות חוקים משלה, לעתים קרובות סותרים זה את זה: זה תלוי בך לשנות אותם על פי העדפותיך לרצף "ישיר" בממלכה כזו או אחרת.
המשך את השושלת
זו אחת הבעיות העיקריות, בהתחשב בעובדה שלעתים קרובות המבנה המחוקק של ממלכותיך אינו מאפשר רצף פשוט במיוחד. תמיד תצטרך לשמור תמיד על דעותיהם של הווסלים שלך במפרץ, ללכת לבחור במערכת הפוליטית באופן שיאפשר מעבר ללא בעיות מוגזמות.
קֵיסָר
לקיסרים, למרות היותם עוצמתיים "על נושאים" על נייר ", יש מעט יחסית כוח" אמיתי ". באופן כללי, קיסר צריך לנהל כל העת מלחמות חיכוך עם מלכים ווסאלים - בניגוד לאחרים, לכן הקיסר מתחיל ממצב של כוח מרבי ומוצא את עצמו נאלץ להגן עליו כל הזמן. ראשית, יש צורך להבחין בין התנהלות המשחק האופטימלית של קיסר האימפריה הרומית הקדושה לבין אחד הביזנטיון.
האימפריה הרומית הקדושה
הצעד הראשון שנעשה הוא לשנות את המערכת הפוליטית/המחוקקת הגרמנית. ישנם שני שינויים שהם הכרחיים: ראשית, תצטרך לשנות את רמת הסמכות כלפי מטה, כך שתוכל להסיר ישירות את האדמות מהווסלים שלך. שנית, תצטרך לנסות לשנות את מערכת הבחירות מ"בחירות "ל"נסיכות" - בדרך זו תהיה לך הוודאות כי כתר הקיסר יועבר לילדיך, ואף משפחה אחרת לא תיבחר. כדי לשנות את המערכת הפוליטית, ברור שיש צורך לפתח קשרים טובים עם הווסלים שלך, החל מהחשבונות.
ביזנטיון
בהשוואה למקבילה הגרמנית שלו, קיסר הביזנטיון נמצא במצב טוב יותר באופן משמעותי. מאז תחילת המשחק, רמת הסמכות שלו גבוהה משמעותית והחוק "הבסיסי" לרצף הוא הנסיכות. לפיכך, כל הבעיות של הפוליטיקה הפנימית הן פחות ישות ביחס לקיסר האימפריה הרומית הקדושה. עם זאת, ישנן גם בעיות: אחת הבעיות העיקריות ניתנות על ידי הדת, האימפריה היא אורתודוכסית ולכן לא תיחשב לאמינה על ידי הקולגות הקתוליים הפוטנציאליים, והאסלאמיקים יתנגדו לך בו זמנית. אנו ממליצים נגד ניסיון של שינוי פולחן לתיקון נטייה מבודדת זו: סביר להניח שהוא יוביל למלחמת אזרחים.
המדיניות המומלצת היא אפוא מסוג זה: מצד אחד, תצטרך לנסות לכבוש כמה שיותר אדמות של מטריצה ערבית אפשרית; מצד שני, תצטרך לנסות להשיג את החסד של אזורים רבים ברוב הקתולי - האזורים שמושאכים בקלות רבה לפעולה זו הם חצי האי האיטלקי והבלקן של הצפון, אך גם ג'ורג'יה והונגריה הם יעדים הניתנים לדיפוי.
תרחישים רשמיים - גשר סטמפורד
התרחיש מתקיים בשנת 1066, ומדבר על הפלישה שנעשתה על ידי וילהלם נקרא גם הכובש. עם זאת, אתה יכול גם לקחת את תפקיד יריבו, כלומר מלך נורבגיה, הראלד. 66 ומספר על פלישה לווילהלם שנקראה גם הכובש. אתה יכול לשחק לא רק אותו, אלא גם את המלך החוקי של אנגליה (הרולדם) או השליט הנורווגי, הראלד.
וילהלם הכובש
קמפיין וילהלם מאופיין בפשטות מדהימה: המטרה היא הפלישה של בריטניה, ואז נשארת שם מוצבת שם תקופה בלתי מוגבלת. לכן תצטרך להילחם בשני אויבים בכל פעם - כלומר הרולד והארלד. לעתים קרובות ורצון, הם יהיו תפוסים בלחימה באחד נגד השני, מה שמקל על התהליך כולו הרבה יותר ממה שאתה יכול להגדיר. ראשית, תצטרך לנסות "להפעיל" את כל הדמויות שלך מעבר לערוץ השרוול. אתה בהכרח תצטרך לחלק את הצבא שלך לשני חלקים, אחרת לא תוכל לגרום לו להישאר בתוך הספינות.
לאחר שתגיע שוב ליבשת, תצטרך לחלק את צבאותיך שוב, באופן שיצליחו לכבוש את השבר הגדול ביותר האפשרי של השטח בזמן קטן יותר. יתכן (אך לא סביר) שהרולד מנסה להגן על עצמך באופן פעיל: במקרה זה, רצוי לשלב את כוחותיך על ידי יצירת צבא גדול יותר, פחות גמיש אך חזק יותר - בדרך זו אתה יכול להרוס את האויב ללא בעיות מוגזמות. הביס את המלך, אתה יכול לחלק את הצבא שוב ולהמשיך במצור מכל צד.
ממשיך בשיעור זה, הרולד יחליט להיכנע והכתר יעבור לווילהלם. לכן אתה יכול ללכת להילחם בהראלד, מלך נורווגיה. עם זאת, לא מומלץ כאן לחימה "ישירה": בדרך כלל יעיל יותר לנסות לכוון רוצח כלפי אויב המלך. ברור שבמקרה שתגלה, עליכם בהכרח להמשיך בקרב ישיר.
הרולד, מלך אנגליה
המשימה של הרולד היא המורכבת ביותר: הוא יצטרך להילחם בו זמנית נגד שני פולשים. למרות שיש לו צבא ניכר, אין לו שום סיכוי נגד מתנגדיו בו זמנית. לכן לא מומלץ להתחיל קרב ישירות: זה הרבה יותר יעיל לנסות להשתמש ב"איפור ". ראשית, תצטרך לשלוח אור מפלס "אדון" לבית המשפט של המלך הנורווגי. בפנים, לפיכך, הסוכן שלך יצטרך לנסות ליצור "רשת ריגול אמיתית". לכן כאשר הרשת מורחבת מספיק, תוכלו לתכנן את מלך המלך ולמלט את החלק הזה של הבעיה. לכן תצטרך לעבור לדחיית וילהלם. ראשית, אנו ממליצים לשלוח את מרבית צבא הבית שלך: הכספים של הרולד אינם טובים במיוחד, ולכן לנסות לשמור על צבא כזה שתסתיים כמעט בוודאות בפשיטת רגל. כאשר הצבא בבית, סוף סוף תוכלו לקבל הכנסה מהתחום שלכם.
בנוסף, נסה להסתכל מייד על בנך, שחסר לאישה: תצטרך לנסות למצוא אותו במהירות. ראשית, בדוק את גיל הכלה וכמתנה -לֹאברית, אבל פשוט כסף. דמות המשחק שנראית המתאימה ביותר לסוג זה של ברית היא ללא ספק בתו של מלך גרמניה. השלים את הנישואין ושחזר את 50 מטבעות הזהב הפועלים כנדוניה, אתה יכול להשתמש בהם כדי לשלם לרוצח. כאשר גם וילהלם נהרג, תקבל את "הניצחון" של התרחיש מבלי שתצטרך להילחם בשום דרך.
הראלד, מלך נורווגיה
השימוש בנורבגיה הוא פשוט יחסית, אם בהשוואה לשתי המדינות האחרות: למדינה זו יש כמות גדולה של זהב, כמו גם צבא בגודל ניכר, שכבר הוקצה בשטח האויב עם תחילת הפלישה. הבעיה העיקרית מיוצגת על ידי וילהלם, בהתחשב בכך שהיא יכולה להיות מסוגלת "לקחת" את הכתר האנגלי קודם. תצטרך למנוע מאירוע כזה להפוך למציאות, כלומר להתנקש בזה לפני שזה יקרה.
למעשה, יש את כל האמצעים הכספיים הנחוצים, הביצוע יהיה מהיר וללא כאבים (בשבילך). כאשר הוא נפטר, תצטרך לחכות שהבריטים יתקפו אותך ביורק - בדרך זו, לא תשפיע על בריתות אפשריות, והרולד בוודאי יאבד את הקרב בהתחשב בעבודות שחייליו יצטרכו לעשות כדי להיות מסוגל להתגבר על הנהר. ברור שתצטרך לנסות לרדוף אחריו ולהרוג את כל האנשים שאתה מצליח לחסל, מה שהופך את הפוטנציאל שלך להתרחבות נוספת להרבה יותר פשוט.
לאחר שהרסו את הצבא האנגלי, תצטרכו להתחיל לתקוף כמה שיותר טירות בו זמנית. תן את הזמינות הכספית המדהימה שלך, אנו ממליצים לקחת שכירי חרב למקרה שהצבא שלך לא יהיה בגודל מספיק. כאשר כמעט כל הטירות נמצאות במצור, תצטרך להתמודד רק עם "ההנהלה" של המצור הללו; כעבור זמן מה, הרולד ירצה לסיים את הקרב ותקבל את הניצחון.
Wilhelm the Conquer - תרחיש רצוף
תרחיש זה מתחיל לאחר שקיבלת את הניצחון של התרחיש הקודם, ואין שכירות "בסיסיות" מוזרות. השחקן יחליט באופן עצמאי מה לעשות. אנו ממליצים קודם כל להרגיע את כל הדמויות שהשתוללת בעקבות מעשיכם. לווילהלם יש כמות עצומה של אדמות, אנו ממליצים מאוד להפיץ אותם לווסלים השונים, כך שהם "שמחים" ותוכלו להמשיך עם ניהול ממלכתכם בלי יותר מדי תקלות.
שנית, אנו יכולים להסביר לך מצב שהוא כמעט תמיד נכון, למרות אופי התרחיש "פתוח": ללא שימוש בשכירי חרב, אינך יכול לעשות זאת בשום דרך. אז התחיל לגרום לבני משפחתך לעבור; זה לא הכרחי שהנישואין יהיו בברית, להפך - לעיתים קרובות עדיף כאשר/אם התוצאה היא עירוי פשוט של כסף (במיוחד מטבעות זהב) לממלכתך.
מסע הצלב השלישי
מנהיג אירופה
כמו כן בתרחיש זה, אין יעדים קבועים ויעדים קבועים. אתה יכול לבחור עם חופש יחסי מה לעשות. עם זאת, ישנם כמה טיפים שיכולים להיחשב כתוקף אוניברסלי. ראשית, ללא קשר למה שאתה מעדיף לעשות, אנו ממליצים לפעול ככוח מרגיע עבור הכפופים שלך. כעת יש לדעת את השיטה: אתה יכול להפיץ כותרות שונות, ו/או לנסות להשחית את הנבדקים השונים באזור.
לאחר השלמת מטרה זו, תוכלו להתחיל לשחק בדרך "סטנדרטית". לרוב הווסלים אין צאצא, ולכן נכסים שלהם יחזרו להיות שלך מיד לאחר מותם. מסיבה זו, אם ברצונך לחדש את החזקת שטח ספציפי, לעתים קרובות כדאי להגדיר את שעון המשחק בצורה שתגביר את מהירות שקופית המקדש, כך שהם ימותו לפני כן.
יְרוּשָׁלַיִם
זהו סיעה שיהיה מורכב הרבה יותר לשחק מאשר הקודמים. קל לומר את הסיבה: ירושלים יכולה להיחשב כמבצרית אמיתית כמוגנת, תצטרך לדחות את "המוני" האמיתיים של כופרים שיעלו על הבמה ברציפות. זו לא משימה פשוטה, בהתחשב בכך שרוב ממלכתך מורכבת מאוכלוסיות של דת מוסלמית, ולכן כפופות למרידות תכופות. כמו כן, מסיבה זו, יהיה קשה מאוד להיות מסוגל ליצור צבא המורכב כמעט אך ורק של אזרחים: רובם הם של דת מוסלמית, ולכן תצטרך לשכור בכוח לשכירי חרב. באופן כללי, משחק בתפקיד של ירושלים מכריח אותך לאסטרטגיה הגנתית לחלוטין: זה יכול להיות אימון טוב, מנקודת מבט זו, אך אנו מייעצים נגד שחקנים שבאמת רוצים לעשות כיף.
ביזנטיון
זה נמצא במצב דומה למה שנראה בירושלים, אך אין להם בעלי ברית משאר אירופה. בנוסף, על הקיסר תמיד לקחת בחשבון את נוכחותה של "אופוזיציה" חזקה בקבוצה שלו, בהתחשב בסמכות הגבוהה שהוענקו לכפופים (אותם אנו ממליצים לרדת במהירות). ביזנטיון אינו מאופיין על ידי הרחיבה מסוימת (בהתחשב בשטח הגדול שכבר), כמו גם על ידי עצים פוליטיים מסוימים. לכן, תמיד תצטרך לנסות להרגיע את כל "ההפרעות" החברתיות שנמצאות בפנים - מחפש למשל. להעניק שטחים לווסלים באופן שההפצה היא השוויונית ביותר, כך שאיש לא יכול למחות בגלוי. אנו ממליצים גם לנסות ברית עם ג'ורג'יה, האומה האורתודוכסית היחידה שנמצאת במזרח ביזנטיון - אם כי לא עזרה רבה, היא תהיה טובה מכל דבר אחר.
המלחמה של מאה שנה
המלחמה מאופיינת בסכסוך משני צדדים: אנגליה מול צרפת. לכן תצטרך לבחור אילו משתי המדינות מעדיפות.
אנגליה - אדוארד השלישי
היתרון של אנגליה ניתן על ידי גדולתו של צבאו - הוא ממש עצום, כך שלא יהיו לך בעיות להביס את הצרפתים. תצטרך לנסות לתקוף בעיקר משני כיוונים: ערוץ השרוול, והאזור ליד בורדו (שהוא כבר בתחילה חלק מהאדמות שלך). על ידי תקיפת האויב משני צדדים, אתה כמעט בוודאי תקבל את הניצחון.
במהלך המריבות נגד פיליפו השישי, מלך צרפת, תוכלו גם לנקוט בפעולות דיפלומטיות כדי לנסות "לחבל" במערכת היחסים שלו עם ווסלים ואצילים; במקרה שאתה מחבל באופן סופי את מערכת היחסים שלו עם אצילי בית המשפט, אתה יכול אפילו לוודא שהם הולכים להתנקש במלך עצמו.
צרפת - פיליפ השישי
העצה הכללית לשחקן שמוצא את עצמו משתמש בצרפת היא: אל תתחיל אפילו במלחמה. ליריב יש צבא ענק, סכום גדול יותר של כסף, כמו גם השפעה מדהימה באמת מבחינת "כוח" טהור. יתר על כן, יש לך מה להפסיד (השטח כולו) בזמן שהם, במקרה שהם מפסידים את המלחמה, איןשׁוּם דָבָרלהפסיד.
השיטה הקלה ביותר להימנע לחלוטין מהמלחמה מורכבת ב ... להרוג את אדוארד השלישי - מלך אנגליה - יחד עם בנו - יש גם זכויות בכתר האנגלי. בדרך זו, תוכלו להימנע מהמלחמה עוד לפני שהיא תוכל להתחיל. עם זאת, מה לעשות במקרה שאנגליה עדיין תנסה להילחם נגדך? המשיכו לשרטט עם בית המשפט של אדוארד, כך שהוא נרצח. למעשה, אין להם מספיק משאבים ליצירת צבא חזק למדי, שיכול להביס את האויב; בנוסף, אפילו מנסה להמשיך בשושלת פיליפו השישי, כל הווסלים שלו היו פונים לרגע הירושה ולא תהיה לך שום תקווה להגיע לניצחון.