הYakuza 0 סקירהלְכָלXbox Oneמייצג אירוע בעל חשיבות רבה: זוהי הופעת בכורה מוחלטת לסדרהSEGAעל קונסולת מיקרוסופט, לאחר מספר שנים של נוכחות בלעדית בפלייסטיישן והפתיחה האחרונה לעולם המחשבים האישיים.
שותפות שמתחילה בצורה הטובה ביותר, בהתחשב באיכות הפריקוול המרתק הזה בין טוקיו לאוסקה בסוף שנות ה-80, שהזניק את ההתקדמות הסיפורית המחודשת של הפרנצ'ייז, שהחלה בדיוק בפרק הזה והמשיכה ב- שני רימייקים עוקבים, Yakuza Kiwami ו-Yakuza Kiwami 2, יגיעו גם הם בקרוב ב-Xbox Game Pass.
סיפור ודמויות
האירועים שליאקוזה 0מתרחשים בין סוף 1988 לתחילת 1989, בשתי ערים שונות ועם שני גיבורים שונים: מצד אחדקאזומה קריו, יאקוזה הצעיר ממשפחת דוג'ימה שעובר לגור בשכונה הבדיונית קמורוצ'ו, בטוקיו; בצד השניצִיוּר, גורש משבט טוג'ו ומונה לנהל מועדון קברט בסוטנבורי, באוסקה, אבל מחכה להזדמנות לחזור לשורות.
ההִיסטוֹרִיָהמתחיל בקאזומה, רק בן עשרים אבל כבר כוכב עולה של השבט, נחוש וחזק מאוד, בלתי נפרד מחברת הילדות שלו אקירה נישיקיאמה. לאחר שאסף כסף מטעם כריש הלוואה, הילד מגלה שהאיש שהוא היכה כדי לשחזר את הכסף נמצא מת, ולכן הוא נאלץ להסביר מה קרה לממונים עליו, ובסופו של דבר גורש מבית הספר.
עם זאת, יש מישהו שמושך בחוטים של התוכנית המטרידה הזו, שקשורה לחלקת האדמה הקטנה שבה התרחשה ההכאה, וקזומה בהחלט רוצה לגלות מי זה. עם זאת, כדי לעשות זאת, הוא יצטרך לפלס את דרכו דרך יריבים חזקים יותר ויותר, באמצעות שלושה יריבים שוניםסגנונות לחימהשאותם תהיה לו הזדמנות ללמוד במהלך קמפיין מרגש, המאופיינת בעלילה מרתקת מלאת פיתולים, המסופרת בצורה מופתית.
גורו מג'ימה מוצג לאחר כמה פרקים ומיד גונב את ההצגה: הוא דמות מאוד מסויימת, עם עבר אפל, שפתאום מוצא את עצמו צריך לטפל באדם חסר הגנה ולא מתאפק, גם אם זה אומר להתמודד עם עצמו המשפחה ונציגיה החזקים ביותר. כמו קאזומה, גם גורו ילמד שלוש טכניקות לחימה שונות במהלך המערכה, כל אחת עם שילובים משלה, גימורים מרהיבים ומערכת שיפור נפרדת.
הגדרה ומשחקיות
כפי שהוזכר קודם לכן, Yakuza 0 ייקח אותנו לבקר בשתי ערים יפניות שונות, או ליתר דיוק שתי שכונות בדיוניות:קמורוצ'ו, מבוסס באופן רופף על רובע החלונות האדומים של קבוקיצ'ו, בטוקיו; וסוטנבו, אשר מבוסס על שכונת דוטונבורי באוסקה.
שתי ההגדרות מתהדרות באווירה ללא תחרות; במיוחד בשעות הערב, כאשר שלטים מוארים מקיפים את הדמויות בזמן שעשרות ועשרות אנשים מטיילים ברחובות. תשומת הלב לפרטים היא יוצאת דופן בשתי ההגדרות, וכך גם כמות הפעילויות המשתייכות ותת-המשימות שאנו יכולים לגשת אליהן על ידי אינטראקציה עם NPCs מסוימים או פשוט ממשיכים ישר בדרכנו, ולכן באופן בלתי נמנע.
בתוך המפה נוכל לבקר בחנויות נוחות לקנות משהו לאכול או משקאות אנרגיה, לשבת באחת מהמסעדות הרבות לטעום מהמטבח היפני על צורותיו השונות, להיכנס לחדר משחקים לשחק איתו.החוצה לרוץoחלל הרייר, נסו את כוחכם בקריוקי, באולינג, חצים, ביליארד או שוגי, קחו כמה נדנדות עם מחבט בייסבול, צפו בקרבות בין מתאבקים בלבוש דל, מירוץ במכוניות חשמליות, נסו לנצח בנות בטלפון או לכו למועדון וידאו כדי לבדוק את הפקות ה-softcore האחרונות.
לפי המסורת, השפע של אלהפְּעִילוּתהוא מייצג "משחק בתוך משחק" ויכול להכפיל את משך החוויה, במיוחד אם אתה לא נקלע לבלאגן להישאר ממוקד במשימות העיקריות. מה שמביא אותנו אל המשימות המשנה, שגם הן רבות למדי, שבמקרים רבים חוקרות את התרבות היפנית לעומק יותר על ידי העמדת אותנו במצבים אבסורדיים, שנפתרים על ידי מתן תשובות נכונות או שימוש באלימות ישנה וטובה כדי לתקן כמה עוולות. השלמת משימות משניות תאפשר לנו להשיג נקודות להחלפה במקדשים כדי להשיג שדרוגים מיוחדים.
מעבר למתווה העשיר, המבנה של יאקוזה 0 פשוט מאוד: מדי פעם מראים לנו לאן ללכת, ובדרך מנקודה א' לנקודה ב' במפה ניתקל במקרה בבריונים, מאפיונרים או שיכורים מעצבנים. להוט לעשות עם אגרופים. המערכת לחימההוא מצוין, מתהדר בביצועי אימפקט נהדרים ובמידת גיוון מפתיעה, המודגשים על ידי השדרוגים הפותחים בהדרגה מהלכים חדשים: בעיטות מעופפות, מכות מלמטה, אגרופים טעונים, הרחבות לשילובים, גימורים נוספים וכן הלאה, תמיד בהיקף של שלושת הסגנונות השונים שניתן להפעיל באופן מיידי, ושיש להם חוזקות וחולשות בהתאם להקשר.
המערכת הזו, כל כך מוצקה ובדוקה היטב, שאנו מוצאים בגרסתה הטהורה ביותר ומוחלקת על ידי סיבוכים חסרי תועלת (בניכוימערכת חילוץמהדור הישן, שדורש שינון ידני של ההתקדמות בתא טלפון), ישאיר אותנו חברה במשך זמן רב: גם אם תמשיך ישר קדימה, קמפיין Yakuza 0 לא יימשך לך פחות משלושים שעות, הרבה מעבר לזה מאה שעות אם אתה רוצה להקדיש את עצמך לכל המשימות המשנה ולכל הסודות הכמוסים של המשחק.
הישגי Xbox One
ישנם חמישים וחמש יעדים זמינים ב-Yakuza 0 עבור Xbox One, וכמעט כולם סובבים סביב הפעילויות הצדדיות של המשחק. ביצוע תחרותי בניהול קברטים או רכישת נדל"ן, השלמת מספר מסוים של משימות משנה, השגת מיומנויות מסוימות וניסיון של כל מיני-משחקים מאפשרים לך לפתוח את רוב ההישגים, בעוד שהחבויים הם מסורתיים יותר ומתקבלים על ידי הובלה ל- לסיים את הפרקים השונים של הקמפיין.
גרסת ה-Xbox One
למרות שנולד כיצור חוצה-דורים עבור PS3 ו-PS4, Yakuza 0 יכול לסמוך על נכסים באיכות גבוהה לגבי הפנים, העור של הדמויות, הלבוש והחומרים שניתן לראות סביב Kamurocho ו-Sotenbori.
במהלך היום ההגדרות מאבדות מהקסם שלהן גם בגלל מערכת תאורה שטוחה מאוד, אבל בערב האווירה שולטת ואפשר גם להעריך השתקפות שטח מסך יקרת ערך בשלוליות, המשקפות את השלטים המוארים הרבים המעטרים את רחובות .
גרסת ה-Xbox One סובלת מטעינה קצת ארוכה מדי, במיוחד בשלבים המוקדמים מאוד של הקמפיין, ומאי ודאות קטנה ב-קצב פריימיםאשר עם זאת שואפת ל-60 פריימים לשנייה ושומרת עליהם ללא בעיות גדולות, מראה כיצד ניתן לשלב פירוט, איכות ויזואלית ונזילות בפתרון מרגש אחד. לא ברור איזההַחְלָטָההמשחק פועל על קונסולת הבסיס, אך לא מורגשים חפצים או טשטוש, סימן שבכל מקרה הושגה הפשרה הטובה ביותר.
מסקנות
גרסה בדוקה Xbox One
משלוח דיגיטלי חנות Xbox
פרצו 19.99 €
Yakuza 0 סוף סוף מגיע לראשונה ב-Xbox One, ומביא את אחד הפרקים הטובים ביותר של סדרת SEGA לפלטפורמת מיקרוסופט, הודות לתפאורה המרתקת של שנות ה-80 ועלילה סוחפת. שני הגיבורים הכריזמטיים של ההרפתקה, קאזומה וגורו, יוכלו לנצח אותך כבר מההתחלה כשאתה עושה את דרכך דרך יריבים קשים יותר ויותר, תוך שימוש במערכת לחימה מוצקה מאוד ומנצל כל רגע פנוי כדי לנסות את כוחך. בפעילויות הבטחונות הרבות הזמינות בתרחישים של Kamurocho ו-Sotenbori.
מִקצוֹעָן
- היסטוריה חזקה, קמפיין ארוך מאוד
- מפות מלאות בפעילויות ומשימות צדדיות
- מערכת לחימה מוצקה
- גרפיקה עם תשומת לב לפרטים הקטנים ביותר
נֶגֶד
- כמה משימות צד משעממות
- מבנה פשוט וחוזר על עצמו
- מערכת שמירה מהדור הישן
- כתוביות באנגלית בלבד