[...] אם נניח בצד ספקות וציפיות לגיטימיות, WiiSport זה כיף.
טֶנִיס
טניס הוא אחד המשחקים הטובים ביותר בחבילה למרות שלא היה משכנע לחלוטין בהתחלה. ניתן לשחק בו עם עד ארבעה שחקנים, ותזדקק למספר Wiimotes כמו משתתפים. המשחק תמיד מתרחש בזוגות גם כשמשחקים לבד, במקרה זה על ידי חיקוי הזריקה שני ה-Miis בקבוצה שלך (שנעים על המגרש באופן אוטומטי) מנסים לפגוע בכדור. כצפוי, הרושם הראשוני לא היה מצוין ונראה שהכדור לא ממש עקב אחרי כוונות השחקן, מה שגרם לרעיון אפילו ללכת במקרה. עם הזמן אנו מסוגלים לתפוס פרטים מסוימים ולהבין מהם אילוצי התוכנה, אולי מבחירה או אולי ממגבלות, והדעות מתחילות להשתנות. יש לציין שהזריקה לא תלויה רק ב"איך" פוגעים בה, אלא גם ב"מתי" פוגעים בה: על ידי ציפייה לזריקה תוכל להכות יותר בכדורים בזווית, בעוד שבנגיעה בכדור ב- סוף הכדור ילך ישר.
זה לא קל להביע הערכה בטוחה על איכות זיהוי הזריקות, זה לא כמו להזיז מקל וללחוץ על "A", לצפות שכל הזריקות יצליחו יהיה קצת כמו לצפות לזה במצב אמיתי, אבל לא בגלל WiiSports הוא סימולציה מדויקת, אבל רק בגלל שאתה לא בטוח שביצעת את התנועה הנכונה בזמן הנכון, במיוחד בהתחשב בכך שאין מחבט ואין כדור. העובדה היא שברגע שאתה מכיר את המשחק, האשליה של צילום חי באמת קיימת.
יתר על כן, ברור לראות כיצד התגובות משתנות על סמך השחקן: יש כאלה שלעולם לא זורקים את זה פנימה, יש כאלה שמוציאים זריקות יפות, ויש כאלה שמפספסים, ומדגים שהמשחק לא מרמה, הוא לא יכול דייק, אבל אל תרמה. העצה שנוכל לתת לך היא למקם את המחבט הווירטואלי שלך כפי שה-Mii שלך אוחז בו, הכל ייראה טבעי ומציאותי יותר. כדאי להתנסות גם באפקטים שתוכל ליישם עם פרק כף היד שלך.
מובן מאליו שהכיף עומד ביחס ישר למספר השחקנים על המגרש... או יותר נכון, בסלון.
הערה אחרונה: אל תתביישו, קומו מהספה, וודאו שאין איש מסביבכם, כפי שמזהירה ההודעה על המסך, ושחקו טניס: תהנו.
כַּדוּר בָּסִיס
בייסבול הוא גם משחק די מהנה ומוצלח, ובניגוד לטניס הוא כובש מיד למרות כמה מגבלות ואולי יותר מדי טריקים בשלב ההשקה. אתה צריך שני Wiimotes כדי לשחק עם שני אנשים. שלב ההשקה הוא די "בסגנון ישן". אם זה נכון שכדי לזרוק את הכדור צריך לנער את הרפידה, כדי להחליט על סוג הזריקה יש ללחוץ על הכפתורים השונים בשלט. אתה יכול להחליט אם לזרוק קרוב יותר או רחוק יותר (או גבוה יותר או נמוך יותר) מהכותר, אם לשחק בכדור מהיר, ספינר או כדור עקום, או מה שנקרא בעגה "מפצל", או כדור ממזר שצולע ונופל ליד הבלילה, שולח אותו ריק.
בצד של החובט, הדברים נעשים מעניינים יותר. בינתיים, אתה יכול להניף את ה-Wiimote כמו מועדון ולראות על המסך איך ה-Mii עושה בדיוק את אותו הדבר עם המקל שלו. כשתפגע בכדור אתה תהיה על המגרש: אם אתה חושב שהמגרש לא טוב, אל תעשה כלום ותקבל עונש ("כדור") על המגיש, אחרת תנסה לפגוע. כשהמכה תצליח, האנשים שלך יתחילו לרוץ סביב הבסיסים באופן אוטומטי על סמך הזמן שלוקח לקבוצה השנייה לשחזר את הכדור. לאחר ההגשה, המשחק נשלט לחלוטין, כל מה שצריך לעשות הוא לקוות שזו הייתה זריקה טובה.
בזמן המחבט אתה יכול גם להוריד את המחבט שלך כדי לחבוט בכדור בניסיון להפתיע את היריב שלך ולהשיג בסיס.
למרות שהמחשבות שלנו נעות לקראת סימולציות שלמות יותר, אנחנו יכולים רק להיות מרוצים ובטוחים לעתיד, בהתחשב שמה שיש לנו ביד הוא רק נקודת ההתחלה.
בָּאוּלִינְג
אין מה לומר על באולינג, המתכנתים גילו שאין אלמנט אקראי בזריקה, ושאם הייתם יכולים לחזור על אותה זריקה פעמיים הכדור במשחק היה זז באותה צורה. תוכלו לראות איך כל אדם שמחזיק את ה-Wiimote מסוגל לצלם בדרכים שונות מאוד, ושכל אחד כמעט תמיד יצלם בדרכו שלו. בעזרת החצים ומקש "A" תוכלו להזיז את ה-Mii ואת הכוונה ימינה ושמאלה. הירי בפועל מתבצע באופן הבא: אתה צריך להרים את השלט הרחוק מול החזה שלך כאילו היה כדור אמיתי (וה-Mii יעשה את אותו הדבר על המסך), לחץ והחזק את ההדק "B" (ו ה-Mii יתחיל עם האנימציה אוטומטית לחלוטין), אתה מבצע את תנועת הזריקה ומשחרר את הכפתור כאילו כדי לשחרר את הכדור. אז אתה יכול רק לחכות לתוצאה של הזריקה. למרות שהאנימציה של ה-Mii היא אוטומטית, אתה יכול לבחור מאיזה גובה להפיל את הכדור על סמך כשתשחרר את הכפתור. כיף כמו באולינג או משעמם כמו באולינג, אתם תחליטו.
גוֹלף
גולף פשוט כמו שהוא חסר רחמים. במפה תוכלו לראות את המרחק אליו המועדון שלכם יכול להגיע באמצעות קו של 4 קטעים. על המסך ישנו מחוון המחולק לכמה קטעים, וכל מה שצריך לעשות הוא לבצע פנטומימה של תנועת הנדנדה כדי להגיע לעוצמה הרצויה. אתה יכול לנסות את זה כמה פעמים שאתה רוצה וכאשר אתה מרגיש בטוח, החזק את "A" ועשה את הזריקה המכרעת אם זה הולך טוב אתה טוב, אחרת תצטרך להתאושש עם זריקות עוקבות. ניתן להגדיר את הכיוון עם חיצי הכיוון ויש לקחת בחשבון גם את עוצמת וכיוון הרוח. על הירוק הרגישות הופכת מודגשת יותר ותצטרכו להתחיל לבצע צילומים מכוילים יותר. המשחק מציע 9 חורים בסך הכל, וללא יריבים אם אתה משחק לבד. אנו מציינים רק חוסר ביטחון מסוים של התוכנה למקרה שאתה על הירוק ומנסה לצלם תמונות קלות מאוד. יכול לקרות שהמחבט מתחיל לזוז בלי שום תחושה נראית לעין, בלי להבין אם אתה או המשחק מבלבלים אותך. עם מריו גולף וטייגר וודס (שניהם עדיין לא הוכרזו אבל צפויים) באמת תצטרכו להפוך לשחקני גולף.
גולף פשוט כמו שהוא חסר רחמים.
אִגרוּף
איגרוף הוא המשחק השנוי ביותר במחלוקת בכל החבילה. נתחיל בכך שזהו הספורט היחיד במשחק שמחייב את מודול ה-nunchaku להיות מחובר ל-wiimote (בכל מקרה כלול בחבילת ה-Wii). נראה כי שני החיישנים משמשים בצורה מלאכותית למדי. אם זה נכון שהזזת השמירה למעלה ולמטה גורמת ל-Mii שלך לעשות את אותו הדבר, אי אפשר לומר את אותו הדבר לגבי המכות שאתה מנסה לתת. עבור ידיים קדמיות אין בעיות, אבל עבור ווים וזריקות לכליות אתה צריך להתנסות קצת והם לא תמיד מזוהים. לצילומים והאנימציות כמובן לוקח זמן להשלים ולכן במקום לנופף באקראי (שעדיין מוביל למשהו) יהיה נכון יותר לנסות להבין מתי להיכנס עם מחוות ומתי לחכות שה-Mii יחזור להגנה. ההגנה נשמרת על ידי החזקת שתי הפקודות מול הפנים, ועל ידי כיפוף הגו ימינה ושמאלה הדמות שלך תעשה את אותו הדבר, ותותיר אותך עם פליאה מסוימת. על הנייר זה נראה די כיף, אבל למען האמת זה התברר כמשחק הכי פחות מוצלח של האוסף.
WiiSport: בן כמה הגוף שלך?
בין מצבי המשחק השונים ישנו מצב האימון והמבחן הפיזי.
מצב האימון מלמד אותך לשחק טוב יותר בכל ענף ספורט, ומציע לך 3 סוגים שונים של אתגרים לכל משחק, בסך הכל 15. אנו מדגישים את זה בטניס שבו אתה צריך לפגוע במטרה המופיעה על קיר שמתפורר כמו הוא נפגע, וזה של אגרוף שבו אנחנו צריכים להתחמק מהכדורים שהמאמן שלנו זורק לעברנו כמו באד ספנסר (או שזה היה ג'יה?) בסרט הפצצה. בסוף האימון יכאבו לך שרירי הבטן. בסך הכל "משחקים בתוך משחק" אלה שימושיים מאוד ללמידה מלאה של הפקדים של כל ספורט והניואנסים שלהם.
מצב המבחן הפיזי רואה אותך עוסק ב-3 מבחנים שנבחרו מבין חמשת ענפי הספורט, ובסופם התוכנה תקצה דירוג על סמך התוצאות שהתקבלו. כמו באימון מוחי ב-DS אתה יכול לגשת למבחן פעם ביום.
Mii, Wii זה ספורט
תכונה נוספת אולי מעט ידועה של WiiSports היא השילוב המלא של המשחק עם Miis ולוח ההודעות של Wii. בזמן משחק או אימון אתה יכול לבחור Mii. אם תעשה זאת הוא יהפוך לדמות שלך, ירכוש ניסיון בכל ענף ספורט ויזכה במדליות באימונים. אין הגבלה ל-Miis שאתה יכול להשתמש בו כדי שכל המשפחה או החברים שלך יוכלו לשחק. אם אתה רוצה לתת למישהו לשחק בלי להקצות לו Mii, אתה יכול לגרום לו להיכנס כאורח, ואם הוא חבר "מצויד ב-Mii", אתה יכול לדוג את הדמות מה-Wiimote שלו (שהוא יביא מהבית) ).
הודעות על לוח המודעות יסמנו כמה אירועים מסוימים, כגון רישום של Mii חדש או השגת יעדים מסוימים. ההודעות יודפסו על המעטפה הפנים של ה-Mii שהם מתייחסים אליהם.
השילוב הזה בין משחק ללוח מודעות הוא רעיון די מעניין ומוצלח והיה נחמד לראות אותו מיושם במשחקים אחרים בעתיד, גם אם החשד שזו תהיה פונקציה שבה נינטנדו תשתמש בעיקר הוא יותר מגיטימי.
הֶעָרָה
משחקי ה-WiiSports הוצגו כהדגמות טכניות ב-E3 2006 והחלו כניסויים של מתכנתים עם היכולות של ה-Wiimote. לאחר קונצנזוס מסוים שהתקבל ביריד, זה הפך למוצר שיש לנו בידיים. העובדה שהוא כלול בחבילה מאפשרת לנו להעלים עין מכמה מגבלות שמערערות את יכולת המשחק החוזרת והעומק שלו (חסרים לו כל טורנירים ויריבים בגולף, למשל). למרות שכבר תבינו מה יש למשחק (ואין לו) להציע לכם בסבב המבחנים הראשון, תמצאו את עצמכם במפתיע שוב משחקים בו יותר ממה שציפיתם מניסיון ראשון. הדבר החשוב הוא ש-Wii Sport מצליח לבדר, הפעם אפילו בחברת מי שאולי מעולם לא רצה לדעת על משחקי וידאו. מצבי האימון והמבחן הפיזי הם יותר מתוספת של הרגע האחרון ויצליחו להעסיק אתכם במבחנים שונים שישפרו גם את תפיסת הספורט שלכם. ולבסוף, בואו נודה בזה, לעשות ריצה ביתית כאשר ה-Mii של Kutaragi בהשקה זה לא יסולא בפז.
מִקצוֹעָן
- מצורף עם הקונסולה
- כיף ונגיש לכולם
- לבסוף אנחנו מתנסים עם ה-Wiimote
נֶגֶד
- חלק מהמשחקים פשוטים מדי
- חוסר בטורנירים או תמריצים לשחק לבד
אנחנו מתחילים לכתוב את המאמר הזה לא בלי קצת מבוכה ואי ודאות, והסיבות לכך רבות: אנחנו מוצאים את עצמנו שופטים מהו משחק "מחונן" עבורנו, שנשלט בצורה שאיננו רגילים אליה, ואיזה לא. יש תקדימים בהיסטוריה של משחקי וידאו אם לא באותן קונסולות כדי להיות מחוברים לטלוויזיה בחסות Baffo של הרגע. לא קל לתת נטייה ממוקדת לסקירה, רעיונות חופפים, נפגשים ומתנגשים והערכות של ספורט משתנות ככל שממשיך לשחק. אחרי שעות רבות שבילינו על הכותרת, הוודאות היחידה שאנחנו יכולים לתת היא שאם נניח ספקות וציפיות לגיטימיות, WiiSports זה כיף.
מנסים לארגן מחדש את הרעיונות שלנו, בואו נתחיל מעובדה: WiiSports הכרחי. למרבה המזל, כאן (ובארה"ב) לנינטנדו היה רעיון לכלול את אוסף ה"מיני-סימולציות" הספורט הזה המצורף לקונסולה, מה שנותן לנו את ההזדמנות להתנסות מיד בפונקציות של בקר ה-Wii החדש. אנחנו מסכימים שזלדה הוא משחק מעולה ושאסור, ואכן אסור, לפספס אותו על ידי כל בעל Wii או GC, אבל זה גם נכון שלהחזיק Wii רק עם זלדה יהיה כמו לקנות מכונית עם תיבת הילוכים אוטומטית ולהמשיך לשנות באופן ידני.
כידוע, WiiSports כולל 5 ענפים בדיסק אחד ובסדר כמו בתפריט הם: טניס, בייסבול, באולינג, גולף ואיגרוף, וכדי למצוא סדר גם לכתבה, נתאר אותם באותו רצף .