שובו של האביר ללא רבב (על הג'ונס הארוכים)
קודם כל, הבהרה הכרחית: ה-Ultimate Ghosts'n Goblins הזה הוא בהחלט לא גרסה מחודשת של הפרק הראשון, כפי שהכותרת עשויה לרמז בטעות, אבל הוא גם לא מייצג חידוש מוחלט של הסאגה. זהו למעשה מעין הומאז' צייתני מצדה של קאפקום למעריצות ההיסטוריות של הסדרה, בדמות מיזוג מיומן של אלמנטים חדשים וישנים, של קלאסי ומודרני המשתלבים בהצלחה, המאפיינים מוצר שמצליח לא כוונה קלה לשמח את כולם. מכניקת המשחקים היא אפוא "היסטורית" לחלוטין, בהיותה פלטפורמה בעלת מבנה דו מימדי (ושים לב, רק מבנה, כי כפי שנראה במציאות המנוע הגרפי הוא כולו תלת מימדי), בו יהיה לנו לעזור לארתור הטוב להתגבר על רמות מפותחות אופקית, לעשות את דרכנו בין המוני רוחות ומתים כדי להציל את הנסיכה המסכנה, שנחטף בפעם המי יודע כמה ונשמר מופרדים בממלכה האפלה. האויבים שעומדים בדרכנו מייצגים את אחד המרכיבים הבולטים הראשונים בפרק זה, בולטים בהשוואה לעבר לא רק בשל מגוון ומספר הנוכחות על המסך בו זמנית, אלא גם בזכות דפוסי ההתקפה, כיום הרבה יותר לא סדיר ולא צפוי. יתר על כן, הצגת הבוסים בסוף הרמה מתאימה במיוחד, שכן הם סנסציוניים לחלוטין באפיונם והוכחו כהסטה טעימה מאוד בין רמה אחת לאחרת.
באופן בלתי נמנע, בדיוק כדי להתמודד בצורה נאותה עם האיומים המחודשים הללו, התפתחו במקביל גם היכולות ההתקפיות של ארתור. למעשה, כעת הגיבור שלנו נהנה מהאפשרות לזרוק את נשקו כלפי מעלה ומטה ומצויד, לפחות בדרגות הקושי מתחילים וסטנדרטיים, בפס אנרגיה אמיתי לשריון, שלא ישבר יותר בניסיון הראשון, ומשאיר הוא לבוש רק בג'ינס הארוכים האגדיים. הארסנל עבר גם שיפוץ מהותי, למעשה יש הרבה ערכים חדשים לצד החניתות, הלפידים או הפגיונות הבלתי נמנעים: במקרה זה העבודה שבוצעה משכנעת אך עם כמה התלבטויות, מכיוון שחלק מהנשקים למעשה מוכיחים שהם אינם מועילים הסיבה (למשל שוטים, למרות שהם יכולים להיות שימושיים לאיסוף חפצים שנראים בלתי ניתנים להשגה), בעוד שאחרים יעילים מדי (חצים עם חיפוש יעד אוטומטי). פרק השדרוגים מסתיים בהחדרת קסם (השלם עם סרגל שמגביל את השימוש בהם) ומיומנויות מיוחדות שארתור הטוב יכול ללמוד במהלך ההרפתקה, למלוא היתרון של מגוון הקרבות.
עם זאת, אחד ההיבטים שהכי מעניינים את מעריצי הסאגה הוא בהחלט מערכת הבקרה, מרכיב מאפיין אמיתי (לטוב ולרע) של הסדרה. ובכן, הדרך בה נקטה קאפקום לפרק חדש זה מכבדת נאמנה את המסורת, שכן בפועל השליטה המקורית הוצעה שוב עם מעט מאוד שינויים: אז היו מוכנים למצוא ארתור עם תנועות קצת מביכות ועצבניות, מצויד בכיוון טיסה שבסופו של דבר תקלל כמה פעמים אחרי הנפילה המי יודע כמה מפלטפורמה. זו בחירה קצת אמיצה, בהחלט מוערכת על ידי שחקנים ותיקים שהם קצת טהרנים (והכותב הוא בהחלט חלק מהקטגוריה הזו), אך עם זאת עלולה להסתכן בחוסר שביעות רצון של מי שמתקרב למשחק בפעם הראשונה סדרת GnG מצפה למוצר מצויד במערכת בקרה בהתאם לתקופה.
הסר את השריון מהנפטלין
לכן, אם מנקודת מבט של משחקיות זה Ultimate Ghosts'n Goblins יכול להיחשב בסך הכל כותר מיושן, מבחינת המגזר הטכני אנו מוצאים את עצמנו ברמות נוכחיות בהחלט. החומרה של ה-PSP למעשה נסחטה במידה מספקת, והתוצאות נראות לעין: הרמות, שנוצרו כולן בתלת-ממד, מציפות בפרטים ובמצולעים, והמנוע טוחן הכל ל-30 פריימים כמעט גרניטיים (האטה מדי פעם מתרחשת במצב הכי כאוטי ), לעתים קרובות גורם לנו לשכוח שאנחנו משחקים עם קונסולה ניידת. הכיוון האמנותי הוא, כמסורת הטובה של הסדרה, מאוד מדויק, מה שמתורגם אומר רמה מדהימה ועיצוב דמויות, למרות שהאנימציות לא בדיוק הכי טובות.
אגודל למעלה גם לגזרת האודיו, במיוחד בכל הנוגע לליווי המוזיקלי, כנראה הטוב בסדרה, בעוד שהאפקטים התבררו כמעט מוגבלים מדי.
בכל הנוגע לאריכות ימים, התואר הנחקק ברמת הקושי הסטנדרטי מצליח להבטיח בין 6 ל-8 שעות של כיף, אולם ערך זה עולה באופן דרסטי אם אתה רוצה לנסות את כוחך ברמת האולטימטיבית (בה יש לך פחות חיים זמינים , אתה מתחיל מחדש מתחילת הרמה בכל פעם שאתה מת והשריון שלך נשבר במכה אחת) או שאתה רוצה לפענח כל סוד ולשחזר כל פריט. זו אופציה שאם אתה באמת רוצה לחיות מחדש את התחושה של Ghosts'n Goblins, ברור שאנחנו לא יכולים שלא להמליץ בחום.
רבותי, מחיאות כפיים לקאפקום. אף פעם לא קל לדוג זיכיון שהיה מחוץ לשוק במשך שנים, כי אתה מסתכן בכך שאתה לא יודע איך להתאים את מכניקת המשחק ואת המגזר הטכני לקנוני משחקי הווידאו החדשים, ובכל זאת בית אוסקה עשה זאת , אכן היא צלחה באופן מושלם את ההתחייבות. ה-Ultimate Ghosts'n Goblins הזה הוא למעשה שילוב מושלם של משחק מיושן, על מנת לרצות את מעריצי הסדרה, וטכניקה שתואמת את הזמן, אך מעוצבת במומחיות כדי לא לעוות דבר. בקיצור, מושלם עבור נוסטלגים וחובבי הסאגה, אבל מומלץ באותה מידה לכל מי שרוצה ליהנות מקצת כיף בריא עם טעם רטרו כל כך נפלא.
- מִקצוֹעָן
- E' Ghosts'n Goblins על 100%
- טכנית מאוד מדויק ועשוי היטב
- מאתגר ועמיד לאורך זמן...
- נֶגֶד
- ...אבל קטעים מסוימים גובלים במתסכלים
- ייתכן שמערכת בקרת הרטרו לא מושכת את כולם
זה תמיד נפלא לפגוש חבר ותיק אחרי הרבה זמן. השארנו את ארתור הטוב בדור ה-16 ביט, בשיא הצלחתו, עם נוכחות כמעט בכל הפלטפורמות הזמינות באותה תקופה. ראינו בו עד עכשיו אייקון גיימינג, מבלי לדעת שבשנים הבאות הוא באמת ייעלם מהמחזור, וידחיק את נוכחותו להופעות מהירות בכמה כותרים פה ושם (מישהו זוכר אותו ב-Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes ?). בואו נודה בזה, אחרי שראינו אותו גם מוחלף על ידי מקסימו, בגלגול התלת מימדי הראשון של סדרת "Double G", באמת חששנו שזמן הפרישה הסופי של ארתור הגיע ללא הרף. אבל טעינו, כמובן שטעינו...