משחק כפול
בסוף המשימה הראשונה, פרולוג שימושי לתרגול בקרות המשחק, אתה נזרק מיד לעלילה הסיפורית. המוות הטרגי של בתו היחידה של סם משכנע את הסוכן החשאי שלנו לקבל משימה אובדנית: הזמנים השתנו, ועבור הדרג השלישי המאבק בפשע הולך ומאתגר. אם אתה לא יכול להביס אותם, הצטרף אליהם: זה הרעיון של קולונל למברט, שכדי להביס חוליית טרור (JBA האימתנית), מאלץ את פישר להסתנן אליה. לאחר שעזר לג'יימי וושינגטון להימלט מהכלא, ברמה בהשראת ברורה מתוכנית הטלוויזיה המפורסמת "Prison Break", סאם מוצג במטה ה-JBA; זה תלוי בשחקן לשמור על מחסה תוך סיכול התוכניות המרושעות של המחבלים.
קבוצה שמנצחת, אתה לא משתנה
כל מי ששיחק אי פעם פרק קודם ימצא את עצמו מיד בנוח: הפקדים כמעט ללא שינוי (עם התוספת היחידה של גלאי התנועה, כפי שנראה בהמשך), והתחושה הכללית לא עברה שום סוג של וריאציה. דווקא ההיעדר המוחלט של ולו הווריאציה הקלה ביותר במשחקיות, מביא את Double Agent לשמור גם על הפגמים ההיסטוריים של הסדרה: החמור ביותר מיוצג על ידי שדה הראייה של האויבים, שוב מוגבל יתר על המידה, ועל ידי חלקם לא מדי. תגובות מציאותיות של הבינה המלאכותית. עם זאת, המצב משתנה בדרגת קושי גבוהה יותר: במקרה זה, השומרים כבר לא יעברו מסלול סטנדרטי אחד, וגם יהיו הרבה יותר ערניים, ויאלצו אותך להמתין דקות שלמות בחושך מוחלט, להמתין לנצל את רגע תורם יותר להתגברות על המכשול.
החידוש האמיתי כרוך במקום בזהות הכפולה של סם פישר: נצטרך לנהל את שני הצדדים של המטבע (זה של סוכן חשאי שחודר וזה של מחבל), לאזן החלטות כדי לא לפגוע במעמדנו בתוך שני הפלגים. כדי להקל על המשימה עבור השחקן, יהיו שני מדדי מוניטין; כל בחירה (כגון אם להרוג אסיר או לא) תשפיע במידה רבה על מהלך האירועים, ותנחה אותנו לעבר אחד משלושת סופים שונים. למשימות בתוך מפקדת הטרור יש רלוונטיות מיוחדת; במקרה זה, תצטרך תחילה לבצע כמה עבודות קטנות בתוך מגבלת זמן שתוזמן על ידי כפוף לארגון, ולאחר מכן, בזמן שנותר, לשחזר מידע שימושי על חברי התא הפלילי. גם על ידי השלמת היעדים המשניים, תתוגמל בגאדג'טים הראויים ל-007 הטוב ביותר; עם זאת, בקרוב תבינו שארסנל כזה הוא אמתלה חסרת תועלת להרהיב בפעולת המשחק.
בהשוואה לעבר, סוף סוף אנו מבחינים בחידוש מסוים ב-Level Design המשלב את הסביבות הסגורות הרגילות עם מרחבים פתוחים כמו הסוואנה הקונגולית והקרחונים של החוף הסיבירי.
אחדות היא כוח
הרם את היד אם מעולם לא שיחקת שוטרים ושודדים בילדותך. הרעיון של הרכיב המקוון של Double Agent מבוסס בדיוק עליו. ישנם שני מצבים זמינים: קואופרטיב, שבו תתבקשו לשתף פעולה עם משתמשים אחרים, ו-Vversus, סוס העבודה האמיתי של מרובי המשתתפים. במצב זה רואים שכירי חרב מפטרלים בבניין בחיפוש אחר אויבים מחד, ומרגלים מאידך, אשר, תוך ניצול אינספור המנהרות והאזורים המוצלים, ינסו לגנוב מידע מהטרמינלים הפזורים במפלס. הגישה, בהתאם למעמד שנבחר, הפוכה בתכלית: לשכירי החרב של אופסילון תהיה נראות מוגבלת בגוף ראשון, אך ייהנו מתכונות מיוחדות כמו חיישני תנועה ואזהרה על כל ניסיון פריצה. המרגלים מצידם, זריזים לאין ערוך, יוכלו לנצל את התרחיש עצמו, מלא גיאיות ומנהרות בלתי נגישות לאופסילונים, ואת הגאדג'טים, הפעם שימושיים מאוד, ביניהם מזכירים את רימון הבזק (המסנוור את היריב) והג'אמר (שימושי כדי לשטות בגלאי התנועה).
צריך להדגיש כמה תוכן חדש לגרסת הפלייסטיישן 3: חלומם של בנים רבים התגשם על ידי כניסתה של דמות נשית (הנוכחת בלעדית במשחק המולטיפלייר) שהיא זריזה, אלגנטית וקטלנית לעזאזל. נכללו גם 2 מפות נוספות, המעשירות את מספר ההגדרות הגדול ממילא.
התוצאה טובה, אבל לא מהממת; האונליין הוא אפוא נספח נחמד לשחקן היחיד, שנותר נקודת המשען האמיתית של התואר.
הֶעָרָה
Splinter Cell: Double Agent הוא ללא ספק הפרק הטוב ביותר בסאגה. עם זאת, הפגמים האופייניים לסדרה, והטרנספוזיציה לא מספקת מבחינה טכנית, אינם מאפשרים למשחק Ubisoft להפוך לכותר חיוני בספריית ה-Playstation 3 הרכה. מומלץ לאוהבי משחקי התגנבות ולכל מי שמחפש הרפתקה עם עלילה מסקרנת. עם זאת, משתמשי ריבוי פלטפורמות צריכים לפנות ללא היסוס לגרסת ה-Xbox 360, שהיא עדיפה מבחינה גרפית וזמינה במחיר נוח יותר.
מִקצוֹעָן
- התפקיד הכפול מסקרן
- מגוון טוב של פעולה
- מחלקת סאונד מעולה
נֶגֶד
- קצב פריימים מגוחך
- AI לא תמיד עומד בקנה אחד
- הקול של לוקה וורד כבר לא שם
הדור הבא?
מבחינה טכנית, המשחק מאכזב. אנו עומדים בפני המרה פגומה נוספת מ-Xbox360, ובה השיפור היחיד מיוצג על ידי האפשרות להפעיל את גלאי התנועה של המשטח. במקרה זה, ניתן לנצל את התכונות של ה-Sixaxis בפעולות פריצה רבות, ולהזדהות עם השחקן כאשר הוא נקרא לפרוץ לכספת או לעלות על מוקש. עם זאת, מבחינה גרפית אנחנו נמוכים משמעותית מהסטנדרטים המוצעים, באותה כותרת, בקונסולה הביתית של מיקרוסופט. ניתן לראות את האופטימיזציה הגרועה מעל הכל בקצב הפריימים, שהוא באמת בשפל של כל הזמנים, מה שמעניש קשות על המשחקיות.
מגזר הסאונד, לעומת זאת, מצוין; המוזיקה, קליטת ולעולם לא פולשנית, נלחצת ברגעי המפתח, בעוד שהדיבוב האיטלקי טוב מאוד, למרות שקולו של סם כבר לא מופקד על הגוון האגדי של לוקה וורד. עם זאת, המחליף שלו הוכיח את עצמו כמי שעומד במשימה, למרות שלא היה בעל הכריזמה העצומה של המדוב הקודם.
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent è disponibile עבור Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube e Wii.
הגרסה שנסקרת במאמר זה היא גרסת הפלייסטיישן 3.
ה-Splinter Cell הראשון ייזכר כאלטרנטיבה האמינה ביותר ל- Metal Gear Solid: שיצא כבר ב-2002, הוא הצליח לזכות בקונצנזוס של הציבור והמבקרים הודות לגישה מציאותית יותר ופחות קולנועית מיצירת המופת של קוג'ימה. עם זאת, היעדר עלילה מסקרנת ייצג את המגבלה הגדולה ביותר של הסאגה; לכן החבר'ה ב-Ubisoft Shanghai, מחברי הפרק הרביעי הזה, נקטו פעולה, שמרו על המשחק ללא שינוי, ובמקום זאת שאפו ליצור סיפור ראוי לסרט ריגול. המשימה הושלמה?