אתה זוכר את ג'ק בויד? הוא היה הגיבור הראשון של This is the Police, משחק הניהול "נואר" של הקבוצה הבלארוסית Weappy. ניסינו את זה בדיוק לפני שנתיים, וההתרשמות שלנו הייתה חיובית, אם כי עם כמה הסתייגויות בגלל כמה טעויות נוער אופייניות של היזם. עם נקודות פתיחה מצוינות, המתכנתים הקימו לתחייה את הבלש המושחת מהפרק הראשון כדי להעלות אותו לדרך של גאולה (לא נרצה לקלקל את המסקנה למי שעדיין לא הרים אותו, אבל בסרט ההמשך אנחנו מבינים היטב איך זה נגמר). ההשפעה הראשונה עםזו המשטרה 2זה די מפתיע, כי אם מצד אחד הגרפיקה של "Office Nineties" מסגירה מיד את שורשי הכותרת, מצד שני תוהה באיזה שלב במשחק הקודם שוטרי Freeburg הודרכו ישירות במשימות בסגנון Xcom. התשובה היא "לעולם לא" והעובדה שהמדריך הראשוני הארוך מוקדש לתכונה החדשה הזו יכולה לרמז על שינוי אסטרטגי במשחק של Weappy.
הרבה סיפור, מעט משחק
אנחנו מדברים על חידוש רדיקלי, אשר, עם זאת, אינו משתלט על המכניקה שכבר הערכנו ב-2016 ואשר לאחר מכן עודנה והותאמה למטרה העיקרית של המתכנתים, כלומר לספר סיפור. סיפור מבוגר, בעל מאפיינים סגנוניים שמזכירים את אלה של הראשון This is the Police (בכל זאת, הגיבור זהה), אבל סוף סוף מוצא יותר מרווח נשימה במסגרת החדשה שלשארפווד, שבו האנטי-גיבור שלנו מצא מקלט. זוהי עיירה טיפוסית ביבשת ארצות הברית, שבה קבוצת הפשע Neckties השתרשה ומרחיבה את השפעתה בסחר בסמים. המשימה הראשונה מציגה את השריף ואנשיו המהימנים ביותר, שבעקבות המלצה, ממהרים למנסרה שם הפושעים הורגים אותם במארב. בשלב זה לילי ריד השברירית משתלטת על ראש המחלקה ומשתכנעת להפקיד את ניהול המבצעים בידי בויד, מסתירה מעמיתיה שהוא אדם מסוכן המבוקש על ידי הפדרלים. יום אחר יום (המשמרות מיוצגות על ידי גיליונות לוח השנה) אנו למדים על קטעים חדשים של סיפור מורכב שרואה את ג'ק מנסה להתקרב למשפחתו, מסתתר מה-FBI הודות גם לעזרת חבריו הישנים למאפיה.
המקצבים שבהם מבוימים הפרקים הללו, בסגנון סדרת טלוויזיה מושלמת, אולי לא מושכים את כולם, למרות שהם מסתגלים היטב לאווירה האפלה. במהלך השעה הראשונה של המשחק, למשל, אתה כמעט אף פעם לא משחק ואתה מבלה את זמנך דבוק למסך בהאזנה לדיאלוגים בין גיבורי הסיפור השונים: הגרפיקה משמשת רק כדי לתת מושג על המיקום ב שהאירועים מתרחשים באירועים, אבל מכיוון שאין סוג של אפיון של הפרצופים, כל משקל המשחק נשען על קולותיהם של שחקני הקול המצוינים שהמוציא לאור THQ Nordic העמידה לרשות Weappy, ביניהם בולט פעם נוספתג'ון "דוכס נוקם" סנט ג'וןבתור הבלש בויד ושרה המילטון (המסע הארוך ביותר) בתור לילי. הדיאלוגים, עוד חידוש, כתובים במלואם באיטלקית, וזו נוחות גדולה כדי לא לפספס אף חילופי דברים.
חדשות טובות ואופטימיזציות רבות
תוכנית המשחק זהה לחלוטין לזו המשטרה ובעצם סובבת סביב מפת העיר שבה מופעלות מעת לעת נקודות עניין: הן עמדות האזרחים שהתקשרו לתחנה לדווח על פשעים . כל פשע מאופיין ברמת חומרה, כך שלא תמיד די לשלוח את הגברים הפנויים הראשונים למקומות המדווחים, אלא בדיוק כפי שקורה במשימות הנלוות שלAssassin's Creed, יש צורך שניסיון הצוות יגיע לרמה מינימלית. ברגע שתגיעו לזירת הפשע, עליכם להחליט כיצד להמשיך: למשל, הסבתא ששברה את הכוס של סניף הבנק, מותשת מזמני ההמתנה, יכולה להשתכנע להגיב ולעקוב אחר הסוכנים, או הרבה יותר לאזוק בפתאומיות. צולם במרכז. אולם במקרה זה הוא עלול להיפצע, וכתוצאה מכך כישלון המשימה. כל שוטר מאופיין בשש תכונות: מהירות, התגנבות, מטרה, אינטליגנציה, משא ומתן וחוזק. במקרה ההליך, אם כן, האדם המתאים ביותר לשכנע את הקשישה יכול להיות דווקא זה בעל ערך המשא ומתן הגבוה ביותר, בעוד שבוודאי נסתמך על אלמנט מהיר יותר כדי לרדוף אחרי נרקומן שזה עתה שדד בחורה. ההשלמה שלמשימותהניסיון של הסוכנים גדל ולכן הם הופכים קטלניים יותר ויותר.
קצת ניהולי, קצת אסטרטגי
הכל יהיה פשוט מדי אם לא נצטרך להתמודד עם החומר האנושי המצומצם ביותר הקיים, הן ברמה הכמותית והן ברמה האיכותית. על כתפי המחלקה מושכים טפילים אמיתיים שמגיעים לעבודה פעם בשבוע, אחרים שמתעייפים ואינם מופיעים עוד לאחר חצי יום שבילה בניירת, אחרים שתמיד יש להם תירוצים מוכנים להתחמק ממילוי תפקידם. כמו ההסוכן חרדלמי לא רוצה שנשים בצוות שלו יצטרכו כבר להשלים עם זוג בבית, או היפהאנחנו מדרבניםשלא מסכים לצאת לשליחות לבד. הקושי הוא אפוא לנווט בין אלף האירועים הבלתי צפויים שמערערים מדי יום את כמות הגברים הנוכחים למשמרת העבודה ואת דאגות העובדים שגם הופכות את הצלת החתול למשימה בלתי אפשרית של ממש. בסוף יום העבודה מתקיים תחקיר בו נבחנת עבודתו של בויד על סמך מספר לשוניות פחיות הבירה בכוס: כל משימה שהושלמה מרוויחה כסף, אלו שנכשלו מקטינות אותו. עם הנקודות הזמינות אתה יכול לשכור סוכנים חדשים או לשחזר אספקה של ציוד; לאחר מכן עליך לבחור למי להתקשר לשירות למחרת, תוך התחשבות שאפילו הסוכנים מתעייפים ופירוק ריכוז עלול להוביל לתאונות דרכים או לכשל במשימות. עד מהרה מתברר שהדבר החשוב הוא לא להתחמק מכל הדיווחים של האזרחים (כמעט בלתי אפשרי), אלא לבחור בקפידה את הדיווחים העלולים להיות מסוכנים ביותר, מה שעלול למשל להוביל למוות של אנשים (ולכן ציונים שליליים ביותר), לוגמים. המספר המצומצם של גברים זמין. בנוסף למקרי חירום ישנם שני סוגים נוספים שלמשימות: חקירות ופעולה בשטח. הראשון, שכבר פגשנו בפרק הקודם, הם דיווחים של אזרחים שבהם מובאים לידיעת בויד שניים או יותר אשמים אפשריים. בהתבסס על הראיות הקיימות בתחילה, יש צורך תחילה להפנות את תשומת לבם של הסוכנים (שלפיכך אינם יכולים להיות זמינים בשטח בזמן עבודתם) למי שנחשד כאשם, ולאחר שברשותו כל היסודות, לשחזר את הפשע שקרה ולהעמיד את הפושע לדין.
את הסוג האחרון הזכרנו בשורות הפתיחה: מדובר במשימות שבהן מצוות פקודה ישירה של הסוכנים מנקודת מבט איזומטרית. לפני היציאה לפעולה יש לבחור באילו בונוסים לצייד את השוטרים (אפשרות לירות מספר פעמים באותו סיבוב, שדה ראייה רחב יותר וכו') ולאחר מכן להוביל אותם להשלמת המטרה (נטרול אויבים, נטרול פצצה וכו') בתוך מספר מסויים של סיבובים. אלו משימות שהרבה יותר קל לומר מלעשות: הבינה המלאכותית אינה סופר מעודנת אלא מתפצלת היטב על ידי חוסר האיזון במספר הכוחות בשטח.
איזון וגרפיקה
כדי לסבך את העניין עוד יותר, חובותיו של בויד לפשע המאורגן מרחיקים את ה-FBI ממנו: מדי שבוע הוא נאלץ לשלם למענה שלו 20,000 דולר, והכסף הזה בהחלט לא יכול להגיע דרך שגרת היומיום. כאן מופיעים אז קווסטים "גבוליים" שניתן גם לסרב להם, מבלי לדעת את התוצאה שיכולה להיות לפעולות מסוימות בהמשך הכותרת ולעיתים קרובות מאלצות את השחקן לחזור על מספר סיבובים לפני שיוכל לבצע את הבחירה ה"נכונה". עם זאת, אנו מציינים שמספר פגמים של הפרק הראשון תוקנו, מה שהופך את הפעילות של השחקן לקצת פחות מוזרה, למרות שיש עוד יותר משתנים על כף המאזניים. בפרט, ניהול הפיקוד המשטרתי הרבה יותר יעיל ומהיר ואפילו החילוצים עצמם "רציונליים" יותר מהקודמים.
מנקודת המבטגרָפִיאנו מוצאים את עצמנו מתמודדים עם חידוד של העבודה שכבר הערכנו לפני כמה שנים: קצת אנימציה ועוד כמה פרטים שמעשירים סגנון גרפי מאוד מסוים ומעודן. כבר דיברנו על הדיבוב המצוין, ואפשר לומר שגם הפסקול תלוי בהחלט בעבודתם של מתכנתי מינסק.
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי קִיטוֹר
זהו המשטרה 2 משפר את הקודם בכמה היבטים, מוסיף סעיף טקטי מבורך וייעול כמה נהלים שהפכו את הראשון לקצת מסורבל מדי. העלילה המצוינת, חלק הניהול המעודן, הגרפיקה האלגנטית וקטע האודיו המעולה הופכים אותו לכותר שלם ומרגש, אולי נענש במקצבים מעט איטיים שאולי לא מתאימים לשחקנים צעירים יותר.
מִקצוֹעָן
- סגנון גרפי מוצלח
- כל הכבוד לדיבוב
- עומק טקטי
- מִגרָשׁ
נֶגֶד
- קצת חוזר על עצמו בטווח הארוך
- ההשלכות של המעשים של האדם לא תמיד ברורות
- הקצב קצת איטי לפעמים