הסיום של טרילוגיית המכשפות, שהגיעה לשוק ב-2015, השתלמהThe Witcher 3: Wild Huntאחד הכותרים החשובים ביותר בהיסטוריה האחרונה של המדיום. ברור שאנו מפנים אותך לבעלי גוף מלאסְקִירָהשוחרר בזמנו כדי להעמיק בכל היבט של המשחק. כאן המטרה תהיה לנתח גרסה זו עבורNintendo Switch, ההיברידית מבית קיוטו. מאז ההכרזה המפתיעה לפני כמה חודשים, מיד תהינו עד כמה זההעברההיה ממש בר השגה, בהתחשב בהיקף הטכני של הכותרת ובאפשרויות של הקונסולה. אחרי שבילינו חמש עשרה שעות טובות בקבלת רעיון, מעבר מביאנקו פרוטטו שטוף השמש לחיים בנוביגראד, אנחנו מוכנים לתת לכם את דעתנו.
סיומו של סיפור
אחת התגליות הגדולות של הפרק השלישי של המכשפה הייתה היכולתCDProjectלתת הקשר והמשך לסיפור שלג'רלט, מבלי לשכוח את השחקנים החדשים. ההצלחה הבין-כוכבית של הסדרה, באופן פרדוקסלי, הגיעה במהלך שנות הפיתוח של הפרק השלישי הזה והמפתח הפולני החליט להכניס שתי דמויות ספרותיות שטרם פורסמו עבור הטרנספוזיציה של משחקי הווידאו כאבני היסוד של הנרטיב. למעשה, כל המסע הראשי מתפתח מסביבתכונותולאיום המוכתב על ידיציד פראי. הנרטיב המרכזי, שדורש שלושים שעות טובות להשלמתו, מייצג במקביל רק את קצה הקרחון ולובש צורה של עילה לחקור את עולם המשחק העצום.
לצד המסע הראשוני של הינשוףבחיפוש אחר צ'ירי - החניך שלו ואליו הוא מרגיש קשור חזק ואחראי - המשחק מוסיף סדרה כמעט חסרת גבולות שלמשימות צד, חוזים להשלמת חיפושים אוצרות הציידים מייצגים סדרה שלמה של משימות שבאמצעותן ניתן לחפש יצורים הפוקדים את אדמות התואר חסרות הגבולות, ללמוד את חוקתם וחולשותיהם ולהשתיק אותם. חיפושי אוצרות, לפי השם, הם לא יותר מסט של משימות קטנות שמובילות לחקר ואיסוף שלל. עם זאת, עם הקווסטים המשניים מערכת המשחק מתפוצצת ומושלמת, ומגדירה סדרה כמעט אינסופית של עלילות משנה וניתוח מעמיק של עולם המשחק שהפכו את הכותר ואת צוות הפיתוח שלו לגדולים. המחקר הנרטיבי, הרצון לספר סיפורים והרקע הפסיכולוגי של כל תושב עמו תהיה לך הזדמנות לתקשר, הם המרכיבים שעדיין דוחפים את The Witcher 3: Wild Hunt לעברמצוינותכמעט קשה להבנה במבט ראשון, כי זה מהמם וסוגסטיטיבי.
במקרה הספציפי של ההוצאה המחודשת הזו עבור Nintendo Switch, אנו עומדים בפני חבילה הכוללת גם את שני הגדוליםהרחבותתמורת תשלום יוצא מאוחר יותר:לבבות אבןהדם ויין. שני התכנים הנוספים הללו זכורים עד היום, ללא סיכון לסתירה, כמו אDLCיותר מהותי ו"כנה" ששוק משחקי הווידאו של היום נתן לנו. אנחנו מדברים על חמישים שעות נוספות למשחק ממילא חסר גבולות, שהביא איתו גם סדרה שלמה של שיפורים לממשק ולציוד, שנחשב כעת לסטנדרט של חווית The Witcher 3, מסתבר שההרחבה הראשונה היא מעט פחות מורכב במבנה, גם ממחזר חלק ניכר מהסביבות ובולט יותר עבור הנרטיב המרכזי מאשר עבור הפעילויות הנלוות; דם ויין יכול להיחשב כמשחק בפני עצמו. ממוקם באזור שלא פורסם בעבר: הדוכסות טוסאן, תמצאו את עצמכם חיים בחלק כמעט מהאגדות של העולם, עם שורה שלמה של אמצעי זהירות ומשימות נרטיביות שיבואו לאחר מכן.
מה שלמרבה הצער הוא לגמרי לא מובן וקשה להתעלם ממנו, הואמחיר מלאאליה נמכרת החבילה הזו עד היום ב-Nintendo Switch. למרות כמות לא פרופורציונלית של תוכן, אנחנו עדיין מדברים על כותר עם ארבע שנים תחת החגורה שלו ואשר מעל הכל, בגרסת ה-Complete לפלטפורמות אחרות מוצע במחיר נמוך יותר. זאת מבלי לקחת בחשבון את המבצעים התכופים. נניח שמדיניות תמחור אגרסיבית יותר הייתה מייצגת תמריץ חשוב.
בואו נגיע ללב פסק הדין: הביצועים של המעבר הזה ב-Switch. הבנים שלSaber Interactiveהם הקדישו שנה שלמה לעבודה על המהדורה המחודשת הזו, בניסיון לא לשנות את המהות והתפיסה שלה ביד, אבל ברור שנאלצו להתפשר עם כוח מחשוב שונה בתכלית מזה הרפרנס. The Witcher 3: Wild Hunt הוא כותר שעדיין יכול להיחשב בראש הערך הטכני בר השגה, במיוחד בהתחשב בכמות האלמנטים וגודלו של עולם המשחק. אפילו רק לחשוב על העובדה שההיברידית של נינטנדו יכולה להתמודד עם משחק בסדר גודל כזה מייצגת מבחינתנו ערך ייצור שאין לזלזל בו.
מנקודת מבט מספרית להפליא, הגרסה הזו תמיד פועלת ברזולוציה מסביב540pלגבי השימוש במצב נייד, שמתורגם לרזולוציה דינמית של עד720pכשאתה משחק על ידי חיבור הקונסולה לכל צג חיצוני. לפני שהצהרה זו תוביל אתכם לצאת לרחובות עם קלשונים, יש שיקול חשוב לעשות. אם זה נכון שאנחנו רואים כמעט חילול קודש לבחור לקנות את הגרסה הזו כדי לנגן אותה בישיבה על הספה וצפייה בסרטון שישים אינץ', נכון באותה מידה לחשוב להשתמש בה כמעט לחלוטין בגרסה הניידת שלה. הודות למסך המעולה והקטן מספיק של הקונסולה, The Witcher 3 ניתן לשחק ומהנה, מבלי להרגיש שהוא לקח הרבה מהיעילות שלו מהחוויה.
מה שהכי מעצבן, אם לומר את האמת, הוא שההתפשרויות הטכניות הללו שהובילו לצמצום האופק, הוסיפו אפקט טשטוש תנועה קצת מעצבן והביאו לכלמִרקָםודגם המשחק, לא נמצאו מספיקים כדי לפתור בעיה רצינית של נזילות אשר ניכרת בהזדמנויות רבות. המשחק פועל כמעט כל הזמן מתחת לשלושים פריימים בשנייה, ומצליח לרדת אפילו באופן דרסטי במקרים מסוימים. תוצאה זו מתגלה בעיקר כשאנחנו במצבעגנהובזכות המיעוט האסתטי, באמת קשה למצוא הצדקה ליהנות מזה בעולם הזה. להיפך, הגרסה הניידת עדיין ניתנת להפעלה נעימה, ויוצרת את הסיפוק האמיתי שלעתים רחוקות הרגשנו בעת בדיקת יציאה עבור Nintendo Switch.
עלינו להודות שלא היינו מצפים לקבל את הרצון להשלים את המשחק שוב, תוך ניצול שעות הפנאי המועטות הללו, אך ורק בגלל שהצלחנו לשחק ב-The Witcher 3 בלילה, שוכבים במיטה שלנו. , ללא צורך להצטייד בגרסה הנהדרת שלנו אך כעת לא מאוד פונקציונלית עבורPC. אנחנו לא יכולים לומר אם Saber Interactive הייתה יכולה ללכת אפילו רחוק יותר, זה לא משנה את העובדה שהפשרות שהושגו כנראה מייצגות את המקסימום ממה שהיה אפשר לבטל מגרסה בסיסית יקרה מדי. הנס האמיתי טמון בעובדה שהמהדורה הזו קיימת, וככזאת אנו מאמינים שנכון לתגמל את המאמץ, תוך גינוי למחיר שוק שהוא לגמרי לא בקנה מידה.
מסקנות
גרסת ה-Nintendo Switch של The Witcher 3: Wild Hunt מגיעה לשוק, ומשתיקה חלק ניכר מהשמועות שכבר חשבו שהיא לא ניתנת להפעלה. מעבר לכל הציפיות, ההרפתקה האחרונה של המכשפה (בינתיים) חיה ונהנית ממנה בסיפוק רב. עם זאת, הכל נשאר תלוי מאוד בשורה של פשרות חשובות. לחשוב לשחק את הכותר בגרסה המעוגנת זה הדבר הכי פחות הגיוני שאתה יכול לעשות, אלא אם אין לך פלטפורמה אחרת שמסוגלת להריץ אותו, אבל הסיכון לדחות היבט טכני שגובל בעיכול גבוה באופן מסוכן. להיפך, כאשר נהנים ממנו בגרסה הניידת שלו, למרות קצב פריימים "קולנועי", המשחק עדיין מסוגל להפתיע. להבין שאתה על מסך שישה אינץ' זו מודעות שמגבירה את ההנאה. כל מי שקרוב לרעיון משחקי ענן יכול לראות כעת את הפשרות של ה-Switch כמשהו שניתן להתגבר עליו בעתיד הקרוב מאוד, אבל אנחנו עדיין מדברים על שימוש המקושר לאינטרנט ועדיין רחוק מלהיות מושלם. לבסוף, חבל על מערכת קרבית שגם היום אנחנו ממש לא יכולים לעכל בגלל פידבקים לא קיים ומחיר שוק שיכול היה להיות נמוך יותר.
מִקצוֹעָן
- גם היום זה נשאר אחד ממשחקי ה-RPG הטובים של העשור
- הגרסה המלאה של כל התכנים
- המודעות למשחק The Witcher 3 במחשב נייד
נֶגֶד
- הרבה פשרות, לפעמים מוגזמות
- מערכת הלחימה לא הייתה מושלמת לפני כן והיא עדיין לא היום
- מחיר גבוה מדי