The Elder Scrolls Online: Necrom, סקירת ההתרחבות האחרונה של ביתסדה

יש מעט MMORPGs שאחרי 9 שנות חיים, עדיין מצליחים להדהים את השחקנים שלהם על ידי הצעת תוכן החורג מהציפיות. מגילות הזקנים מקוונות מוכיחות כשייכות למעגל צר זה עם ההתרחבות האחרונה שלו: Necrom.

ההרפתקה החדשה הזו בעולם העצום של תמריאל היא טוויסט אמיתי לשחקנים, שאחרי התרחבות העבר, כעת התייאשו מאוד ומאוכזבים מהעבודה של בת'סדה. עם נקרום, לעומת זאת, הם ייפגשו מול חוויה חדשה ומשכנעת לחלוטין, וחוסכיםZenimax Onlineמההאשמות המביכות שנעשו על ידי הקהילה שהוא כבר לא יכול להיות מסוגל ליצור משהו מעניין מסוגל להגיב לצרכי השחקנים.

אנו מסבירים מדוע בשלנוRecensione di The Elder Scrolls Online: Necromו

ההקשר

Alcuni scenari di The Elder Scrolls Online: Necrom

כמה תרחישים של מגילות הזקנים ברשת: Necrom

קוןשתי מפות חדשותכדי לגלות, צוות זנימקס מרחיב את היקום העצום שכבר של המשחק, ומציע לשחקנים מגוון רחב של מקומות מרתקים לחקור. ההרפתקה שלנו מתחילה מול חומות Necrom, עיר המתים, בירת חצי האי טלווני, אחד האזורים המרוחקים ביותר של מורו, שנשלטה בדיוק על ידי משפחת טלוואן.

נקרום הוא המקום בואלפים כהיםהם מכבידים את המנוח ונחשבים על ידים נקודת מפגש בין תוכנית התמותה של ה- NIRN לבין מטוס רוחו של אתריוס. מסיבה זו, גם השליטים וגם התושבים באזור זה אינם מעוניינים לחלוטין בפוליטיקה ובאירועים של העולם החיצון.

אבל פנינה האמיתית של ההרחבה החדשה מיוצגת על ידי הכיתה החדשה שהוצגה: הארקניסטים. הקוסמים החזקים הללו, ברשותם של מיומנויות המגיעות ישירות מהנסיך דאדריקו הרמאיוס מורה, שר הידע והזיכרון, מגלמים את עצם הקסם. ניסויים בכוחו של כיתה חדשה זו הוא חוויה מרגשת ומדגיש את הגמישות יוצאת הדופן של מערכת המשחקים המקוונת של Scrolls Elder.

La storia di The Elder Scrolls Online: Necrom si è rivelata avvincente

סיפור מגילות הזקנים ברשת: נקרום הוכיח משכנע

בהתחשב בחצרים, לטבול את עצמנו בצורה הטובה ביותר, החלטנו אפוא להתחיל את ההרפתקה שלנו עם דמות כהה (דונמר) וארקניסטית. הפרק החדש של ESO, למעשה, כמו כל הקודמים שמתחילים מטמריאל אחד, ניתן לשחק ללא קושיתווים בכל רמה, אפילו פשוט נוצר.

המשימה שלנו תהיה לסכל אחתקונספירציה המוניתבמקום עקרונות הדאדריקיות ורמינה (ליידי החלומות, סיוטים ואומנים רעים) ופרייט (נשות הדבקות) נגד הרמוס מורה במטרה לחסום את ראיה. מסיבה זו אנו פונים אלינו על ידי לרמיל, שדון גבוה, סוכן אדון הידע ועל ידי הרמיאוס מורה באופן אישי, המודיע לנו על הקונספירציה, שתוצאותיה יכולות להרוס את המציאות עצמה בה אנו נמצאים. במהלך ההרפתקה שלנו הצטרף אלינו אחת הדמויות המצליחות הטובות ביותר - עד היום - במשחק:Scruut, שעון קטן עם גישה נוקשה ומבוזרת מאוד אך שלמרות זה גרם לנו להיות מחוברים לדמותו ולחברה שלו מייד.

הסיפור מוטל אותנו כמעט מייד לאזור השני שהוצג עם פרק זה, או המסתוריממלכת אפוקריפה, אחת ממלכות השכחה המעוצבות על ידי הגנה מוגדרת של ספריות אינסופיות המשתרעות לכל כיוון, המכילה את כל הידע של היקום. אפוקריפה הוא המקום בו מוגדרים 60% מההרפתקה שלנו וזה גם המקום בו מפתחי זנימקס נתנו את המיטב שלהם. למפה, למעשה, יש השפעה חזותית ועצומה שהכה לנו הרבה, במיוחד אם לעומת הפרקים הקודמים.

היבט נוסף שהערכנו מאוד הוא סוג סוג הסוגאויביםבו נתקלנו בכך שהם לא מוגבלים רק לאלה שכבר הופיעו באפוקריפה של Skyrim. ממלכת השכחה הזו היא, למעשה, מלאה ביצורים נוראים ומפחידים, בסגנון זר, שחלקם ממש עשו אותנו רושם ברגע שאתה נפגש לראשונה. אחד היצורים שהכי פגעו בנו הוא ללא ספק הטרור המוחי, מפלצת חייזרית ערקנית עם זרועות בצורת לנצ'יה וקרניים רבות, המסוגלות לגרום אפילו לכמה מהמפלצות של דיאבלו להפחיד.

שני בן לוויה חדש

במהלך ההרפתקה שלנו נתקלנו באחת החידושים העיקריים של Necrom: שני החדשיםבן לוויהו ב- Elder Scrolls Online, למעשה, החל מ Blackwood, אתה יכול לנגן את ההרפתקה שלך עם ה- NPCs שתוכלו להתאים אישית לא רק אסתטיקה אלא גם מיומנויות וציוד. Sharp-AAS-Night, שכירי חרב ארגוניים בכיתת סוהרים ללא זיכרון עברו והאהוב עלינו: אקסנדר, אדום ארקניסט שנראה כתמהיל מושלם בין אלבוס דמבלדור לווילי וונקה, הוצגו עם נקרום.

הארקניסט

L'arcanista debutta in The Elder Scrolls Online: Necrom

L'Arcanista Debutta במגילות הזקנים ברשת: Necrom

החידוש שאיש לא ציפה לו וכי יצר את ההמתנה להרחבה החדשה היה הצגת מעמד חדש, השערה שכעת הוחרגה מרבים וגרמה למספר גדול של אנשים לחזור לשחק. עם 'ארקניסטזה נראה כמו מעמד מצחיק במיוחד לשחק ובחזות חזותית בהחלט על תוכנית אחרת מאשר האחרים, מכיוון שיש בו אנימציות ייחודיות והרבה יותר "נוצצות" אם בהשוואה לכישורי השיעורים האחרים שכבר קיימים במשחק.
בפיתוח הארקניסט אנו רואים את כל ההתחייבות שהוקמה על ידי צוות זנימקס, במיוחד בתשומת לב לפרטים ובלימוד כישוריו. כיתה זו, יותר מאחרים, נראית כרגע זו שבאמת הובילה להיות מסוגלת לכסות ביעילות את כל תפקידי המשחק הקלאסיים של כל MMORPG (טנק, מרפא או סוחר נזק).

Nelle avventure saremo accompagnati da due nuovi companion

בהרפתקאות נלווה בשני בן לוויה חדש

לשחק את הארקניסט היה זהנשימה של אוויר צחשזה לקח את זה במשחק כל כך ארוך -חיה כמו ש- Elder Grolls Online ומשאיר את עצמו היטב להיות יעיל אפילו בידי הפחות מנוסים.

לארקניסט, כמו השיעורים האחרים, יש 3 מיומנויות בלעדיות:

  • Herald of the Tome: מוקדש לנזק
  • חייל אפוקריפה: מוקדש לתפקיד הטנק
  • צורות ריפוי מרפא: Dedicata All' -Healing

התכונה המוזרה, המתאימה לשיעור זה היא המערכת של "עִקָר". למעשה, אנו יכולים ליצור או לצרוך קרוקס, ובהתבסס על כמה שאנו צורכים, הכישורים שלנו יהיו בעלי השפעות משופרות. מסיבה זו, בהתחלה, זה היה אולי קצת מסובך לנו להבין כיצד להתאים לכישורים בניסיון לבנות את 3 קרוקס הדרושים כדי להשתמש בנזק עיקרי בכוח מרבי, אך לא נכון לרוב הרוב של הקסמים, אנו נגרם נזק גדול.

מה קורה למשחק הסיום

Nuovi avversari ci sfideranno in The Elder Scrolls Online: Necrom

מתנגדים חדשים יאתגרו אותנו במגילות הזקנים ברשת: Necrom

בין החדשות שהוצגו עם Necrom, חדש בהחלט לא יכול היה להיעדרמשחק סיום של RAID, המשפט, או צינוק שצריך להתמודד עם קבוצות של 12 שחקנים. Sanity's Edge הוא האתגר החדש שרוב הוותיקים יצטרכו להתמודד איתם בכדי להשיג ציוד למשחקים חדש. כדי לשחק בזה, יצרנו קשר עם הבנים שלסדר שוראיתם בדקנו את ההרפתקה המעניינת הזו ומי כל המכניקה הסבירה לנו.

ההגדרה שלEdg של Sanityוזה בהחלט חדשני: לא מצאנו את עצמנו במקום פיזי, אלא במוחו של קוסם שיש לו סיוט נורא בגלל הנסיכה דאדריקה ורמינה.

Giocatori di The Elder Scrolls Online: Necrom in azione

שחקני מגילות הזקנים ברשת: Necrom בפעולה

הניסוי מציג שלושה בוסים עם מכניקה שהעמידה עומס על כל שחקן קבוצתי יחיד. התיאום הוא בסיסי כמו גם שילוב טוב של שיעורים בקבוצה. במגילות הזקנים ברשת, למעשה, לכל מעמד בודד יכולת פסיבית המעניקה לשאר הקבוצה חובב ייחודי, שבאתגרים הקשים ביותר הם כולם נחוצים.

משחק משפט זה היה מעניין ביותר ובוודאי שלא היינו יכולים להשלים אותו ללא קבוצה כל כך זמינה בהסבר המכניקה אפילו לאלה שיש להם פחות ניסיון. ל- Sanity's Edge יש אחדקושי גבוה באופן דיסקרטיאך עדיין נמוך מהניסויים שהוצגו עם שני הפרקים הקודמים של מגילות הזקנים ברשת, למרות שהציגו מכניקה דינמית ומהנה הרבה יותר לשחק. נקודה נגד אתגר זה מיוצגת על ידי השלל הסופי. ככל הנראה, כרגע, של ארבעת מערכות המשחקים הקצה שניתן להשיג במשפט, רק זה של המרפא נראה אפקטיבי למעשה.

לעת עתה הצליח נקרום לכבוש אותנו ואנחנו בהחלט יכולים לומר לך שהיא ראויה להזדמנות, העצה הטובה ביותר שנוכל לתת לך ליהנות מההרפתקה במיטב, היא להצטרף אליך מייד עם אגדת מומחים כמונו. תוכלו למצוא רשימה מלאה לכל פלטפורמת משחקEsoitalia.it

מסקנות

Necrom הציג את עצמו כהרחבה יוצאת דופן, כאשר סיפור אוצר בפירוט ומסוגל להציע מעורבות רגשית ותחושת גילוי שרק מגילות זקנים מקוונות יכולות לתת. הצגת הארקניסטים הבלתי צפויים בהרבה, תוספת של שני בן לוויה חדש והאתגר החדש של קצה Sanity של Sanity התארח והיה כיף מכיוון שלא היה צפוי ממשחק עם 9 שנים עכשיו על הגב. בקיצור, אחרי האכזבה הגדולה של High Hisle, נראה שזנימקס הבין שהשחקנים מצפים לחדשות אמיתיות. אנו נמשיך לעקוב אחר התפתחויותיו מאז פרק ה- Necrom, כפי שמשמש ל- Zenimax, יתפתח שוב לשני DLCs נוספים שיפורסמו במהלך השנה.

מִקצוֹעָן

  • היסטוריה מרתקת, מלאה בדמויות עם אישים מסוימים
  • כיתה חדשה, אחרת לחלוטין ועם עיצוב מודרני
  • קביעת אויבים ומטופלים ומטופלים בפירוט

נֶגֶד

  • נוכחות של כמה באגים שלא הצליחו לפתור במשך שנים
  • משפט מעניין, אבל שאולי יהיה לו אריכות ימים נמוכה יותר מהקודמים
  • קושי בעולם הפתוח כמעט כלום