The Day Before, סקירה של משחק שכבר מת

בהיסטוריה של Multiplayer.it, אנחנו חושבים שמעולם לא קרה שאנחנו מוצאים את עצמנו כותבים ביקורת על משחק שכבר לא נמצא בשוק שבוע לאחר ההשקה, ובסיכומו של דבר כבר יכול להיחשב טוב כמו מת. חשבנו גם על האפשרות לא לעשות את זה - בהתחשב בעובדה שהיום לפני, לפחות באופן רשמי, הוא עדיין כותרת גישה מוקדמת - אבל העדפנו לסגור את הפרשה הסוערת הזו בהצבעה סופית, גם בגלל שהסיכוי הוא כזה שהמשחק לעולם לא יקבל עדכונים חדשים, עכשיו כשאולפן הפיתוח שלו עלה בטן.

בקיצור, לא יכולנו שלא לשמר כמה מהמוזרויות המאפיינות את הפרויקט האסון של החברה הרוסית כביכולפנטסטישהמנהיגים שלהם, במקרה הטוב, הוכיחו את עצמם כבלתי מוכשרים לחלוטין על ידי ביצוע שיווק פשוט פזיז, בעוד שבמקרה הגרוע הם אחראים להונאה אמיתית נגד משקיעים וגיימרים. בעוד שהחדשות מועשרות מדי יום בהשלכות אבסורדיות חדשות, בכךביקורת על "היום שלפני".ננסה להציע לכם תמונה מדויקת ככל האפשר של מצב המשחק בימים שלאחר ההשקה, ונספר לכם במה התמודדות הניסיון שלנו עם היורה המדובר ביותר של הרגע.

MMOs? אבל מתי פעם

ניו פורצ'ן סיטי, העיר שבה מתרחש The Day Before, מציעה נופים מרמזים, גם אם הכל הודות לנכסים ש-Fntastic רכשה מצדדים שלישיים

זה עושה רושם מסוים לגלוש בדף Steam של The Day Before לאחר שניסיתי אותו, בידיעה שהרבה מהמידע הנוכחי אינו קשור כלל למציאות העובדות. Fntastic תמיד ניסתה למכור את המאמץ האחרון שלה (ואנחנו מתכוונים בכל המובנים) כ-MMO הישרדות בעולם פתוח, בעוד שבמציאות זהיורה מיצוי בנאלי מאודשיש לו את ההבחנה יוצאת הדופן שאין לו שום רעיון מקורי, החל מהרעיון הנרטיבי עצמו, שאינו נחקר בשום אופן לאחר תחילת המשחק.

אנחנו יודעים שהעולם התפרק כאשר מגיפה עולמית הפכה את כולם לזומבים, ומלבד הרקע הסטריאוטיפי הזה, The Day Before נוטש את כל השאיפות הנרטיביות לאחר 10 הדקות הראשונות, לאחר שההדרכה שבמהלכה נוצרת דמות מסתיימת - באמצעות עורך פשוט בלשון המעטה - ואנחנו מתוודעים לתושבי קהילת וודברי, קבוצת ניצולים שמקבלת אותנו בשורותיה. לאחר שהכרנו את עצמנו עם קומץ הדמויות המאכלסות את הכפר, למעשה, כבר לא תהיה לנו שום מטרה נראית לעין, מלבד זו של כניסה להריסות ניו פורצ'ן סיטי כדי לאסוף כל מיני אשפה כדי להחזיר לניצולים, דרך אמערכת משימות איסוף פרוצדורלידי מפרק נשק, על כל הבנאליות שבה.

יורה גרוע מכל הבחינות

בכמה מצבים נדירים מאוד אתה יכול להיתקל בהמוני זומבים קטנים, בעוד שברוב המקרים The Day Before הוא נטוש לחלוטין

מה עוד יש? כמעט שום דבר אחר, מאז כלמבנה משחקזה פשוט כולל קבלת משימה, הרכבת הציוד שלך והתחלת לחקור את New Fortune City על ידי הגעה לאזור האובייקטיבי, השגת החפצים המבוקשים על ידי ביזת המכולות השונות המוסתרות באזור. באופן טבעי, בהיותו יורה חילוץ, הציוד וכל מה שנאסף במהלך הפשיטה הולך לאיבוד במקרה של מוות, מה שיכול לקרות רק כשפוגשים שחקנים אחרים, בהתחשב בכך שביום שלפני זומבים הם דבר נדיר של ממש.

כן, כי גם אם הוא נבנה עם נכסים שנרכשו מצדדים שלישיים, גם המטרופולין בו נמצא The Day Before יכול להיות די מרתק, אלמלא העובדה שהואעיר רפאים, עם מעט מאוד פנים וכמות נמוכה מאוד של נגועים, שאפילו לא מהווים איום רציני על הישרדות השחקן. רק בכמה מצבים נדירים מאוד מצאנו את עצמנו מול המוני זומבים קטנים, ורק פעם אחת נתקלנו בזומבי מיוחד, שעם זאת ירד לקרקע באותה מהירות כמו כל אל-מת אחר. האיום האמיתי מיוצג לכן על ידי השחקנים האחרים, שללא השליטה של ​​האולפן החלו לעשות שימוש לרעה בכל מיני תקלות, וזו הסיבה שגם בשרתים מאוכלסים בדלילות להגיע לאחת מנקודות החילוץ הבודדות על המפה תמיד הייתה הישג קטן.

עורך הדמויות של The Day Before מוגבל, אבל לא ציפינו למשהו שונה

אלה ממוקמים, בצורה לא רציונלית לחלוטין, רק בחלק הצפוני של המפה, וניתן להגיע אליהם רק דרך צווארי בקבוק שיהיו ניתנים לניצול בקלות על ידי הקבוצות הערמומיות ביותר, לפחות אם מישהו עדיין ישחק The Day Before, עכשיו כשה- שיא המשתמשים המקסימלי ב-24 השעות האחרונות עומד על פחות מ-500 שחקנים פעילים. חלילה, גם הסיכוי להשתתף בקרב יריות אינטנסיביים ברחובות מטרופולין בהשראת מנהטן היה מעניין, אלמלא העובדה שגם לגבימשחק יריות, המשחק של Fntastic מציע מעט מאוד.

אתה יכול לכוון מנקודת מבט של גוף שלישי או לעבור לראשון כדי להשתמש בכוונות הנשק, אבל התנהגות הרובים אינה מספקת על פני הלוח והמשוב של היריות הוא נורא לחלוטין. לכך, אנו מוסיפים גם אתאי דיוק של קוד נט: זה קורה לעתים קרובות מאוד שהיריבים לא באמת נמצאים במקום שבו אנחנו רואים אותם, וזה יכול להסביר מדוע באחד מירי היריות הראשונים נורה למוות על ידי אויב שלא יכול היה להיות שום קו אש חוקי נגדנו. אה, ואין שום רמז לקרב בגוף ראשון, וזה יוצא דופן כמו שהוא רציני עבור משחק מבוסס זומבים.

מערכות מעניינות, אבל נותרו למות

מרכז המשחקים כולל חדר כושר וסאונה, אבל כמעט ולא מצאנו את עצמנו משתמשים בהם

עם זאת, מה שנרצה להדגיש, לקראת סוף סקירה זו, הוא שלמרות שלמשחק שפותח על ידי Fntastic יש פגמים רבים והוא במידה רבה מעטפת ריקה, ישנם מוצרים רבים ב-Steam שמגיעים בגישה מוקדמת במצבים גרועים מזה. , ואז הפך עם השנים לפרפרים נהדרים. אל תתפלאו, אם כן, אם נעז לכתוב גם את זהל-Day Before יש כמה מיתרים לקשת שלושאילו היו מפותחים כראוי, הייתה יכולה להפוך את הנוסחה שלו למעניינת בטווח הארוך.

נתחיל בדוגמהצִיוּד, אשר עבור משחק גישה מוקדמת מציע מגוון טוב. המלאי כולל מספר חריצים שיכולים להכיל בגדים, כובעים, שריונות גוף וקסדות, בעוד שהשריון כולל מספר רב מהרגיל של כלי ירייה, המחולקים לאקדחים, רובי ציד חלקים, רובי סער ותת-מקלעים. ניתן לשנות כל נשק באמצעות מספר מצומצם של אביזרים, וגם אם המערכת כולה רק משורטטת, כפי שאמרנו היא הייתה יכולה לפרוח למשהו תקף, בתמיכת המפתחים.

במרכז "היום לפני" אתה פוגש דמויות וסוחרים, אבל אין קווי מתאר של הסיפור במשחק

מצאנו את המכניקה שמאפשרת לך להיות יוצא דופן, אבל גם מרתקתלהקים מקלטבפוסט-אפוקליפסה שנעשתה ב-Fntastic. בחלקת אדמה הרחק מהרעש של העיר, עם הכסף שהושג על ידי השלמת משימות ומכירת הזבל שנאסף במשחק, השחקנים יכולים לבנות מקלט ולקשט אותו עם כמה ריהוט שנלקח מקטלוג גדול למדי. המערכת כולה לוקחת את הזמן שלה שכן לא ניתן ליצור אינטראקציה בשום צורה עם החפצים הנרכשים, אך גם במקרה זה אנו עומדים בפני שלד של מכונאי שאם הורחב, היה יכול להתברר כמעניין.

מגזר טכני

הביצועים של The Day Before הם אסון, ואם המשחק מושך מבחינה ויזואלית, הכל נובע מהעובדה שרוב הנכסים הגרפיים לא נוצרו על ידי הסטודיו

בשלב זה של הניתוח כבר ניחשתם נכון, אבל The Day Before, בנוסף לכך שאין לו הרבה תוכן, הוא גםאסון טכני הוגן, גם אם במבט ראשון המשחק לא נראה כל כך נורא, הודות לפני הכל לאיכות הנכסים שנרכשו באינטרנט על ידי צוות הפיתוח. מול New Fortune City המסוגלת להציע גלויות רמיזות, הכותרת למרבה הצער לא מצליחה לשמור על ביצועים מקובלים, אפילו כשהיא משוחקת ב-1080p בכרטיס מסך Nvidia 3070 RTX.

הבעיה העיקרית עם The Day Before, מניסיוננו, לעומת זאת, הייתהפיגור קבועמה שאפיין כל משחק, מה שהפך אפילו את קרבות האש שבהם הקדמנו לבלתי אפשריים לנצח. האנימציות הן בסיסיות ופעולה פשוטה כמו קפיצה על רכב כדי לתפוס מחסה מהמתים עלולה להיות מסובכת, בעוד שכל גזרת הסאונד בקושי מתפקדת, וכך גם אפקטי הזומבים וכלי הנשק. בקיצור, יש כמה היבטים שבהם המשחק יכול להשתפר עם הזמן. אבל חבל שזה לעולם לא יקרה.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

ברצוננו לסגור את הסקירה של The Day Before בייעוץ שלא לרכוש אותו, אך Steam כבר דאגה לסגור את העניין, ולמעשה הסירה את המשחק ש"פיתח" על ידי Fntastic מהפלטפורמה. אנחנו לא יודעים אם האולפן הסיבירי באמת ניסה לתת צורה לחלומותיו אבל שילם על כל חוסר הניסיון שלו, או שהפרויקט נתפס מלכתחילה כהיפוך נכס, או יותר נכון תמרון שנועד לנצל את ההייפ של הציבור על ידי מרמה הרבה שחקנים כמו כל משקיע. עם זאת, מה שהיינו רוצים לומר הוא שכמו כותרים רבים אחרים של גישה מוקדמת, גם ל-The Day Before היה פוטנציאל חבוי, גם אם מוסתר היטב. צפינו בזה, ובמובנים מסוימים חבל שזה רק עניין של ימים עד שהשרתים ייסגרו וסוף סוף נגיע לסופו של סיפור שבהחלט הניע את דצמבר הזה של משחקי וידאו.

מִקצוֹעָן

  • ניו פורצ'ן סיטי, הודות לנכסים שנרכשו במקום אחר, לא כל כך גרוע

נֶגֶד

  • המשחק הוא אפילו לא MMO מרחוק, אלא יריות חילוץ בסיסי
  • משחק יריות לא מספיק על פני הלוח
  • משימות פרוצדורליות שחוזרות על עצמן ללא כל כיוון
  • טכנית ממש אסון