Tamagotchi Connexion Corner Shop 2 -Recensione

100 טמגוצ'י...

Tamagotchi Connexion Corner Shop 2 הוא בעצם כמעט זהה לפריקוול. סימולטור החנות המצחיק והחמוד מביא איתו את כל החוזקות והחולשות שלו, כמו גם את כל הקטע הטכני וכמה מיני-משחקים לצילום! גם אם הפיתוי לדחות את קריאת הסקירה של הפרק הראשון חזק מאוד, עדיף להבהיר משהו. למי שלא יודע על מה אנחנו מדברים, TCCS2 הוא סט של מיני מבחנים המבוססים על כמה פעילויות מסחריות ושימוש כפוי במסך המגע. אנחנו ואחד משותפינו בטמגוצ'י הם, למעשה, המנהלים של שתים עשרה פעילויות מסחריות המוקדשות ליצורים קטנים שהומצאו על ידי מוח לא בריא -?-. מראה חסר דאגות, קושי ברמות נמוכות וסדרה של פעולות אלמנטריות וחוזרות על עצמם הופכים אותו למוצר מתאים מאוד לבת הדוד הקטנה או לבת השכנה. במבט מעמיק יותר, בניגוד לפרק הראשון, המשחקים פשטו מעט ואיבדו קצת מהטירוף והיפניות שהיו רווחים בצורה נעימה בעבר. העבודה המטורפת של רופא השיניים התחלפה במקצוע הפחות מושך של הרופא, המשחק החוזר על עצמו של בישול טקויאצ'י התפתח למשימה המהנה יותר של הכנת סושי. הקונדיטוריה עם העוגות המצחיקות שלה, המשחק המוזיקלי הקשה מאוד וחנות הפרחים עם זרי הפרחים שלו נראים אותו דבר - כמעט רבע מהמשחק מועתקים... -. עם זאת, הערכים החדשים דומים פחות או יותר למבחנים שכבר נראו. למעשה, אלה מנוהלים בדיוק באותה מכניקה המבוססת על כרטיסיות ואפשרויות מרובות שימושיות למימוש רצונות הלקוח. וכך בין עליות וירידות, בין משחק באולינג מאוד משעמם - שבו אנחנו צריכים לקבוע את הפינים, לא לשחק... - לבין מוסך נחמד שבו נוכל לטפל בכלי הרכב השונים, אנחנו מגיעים מהר למסקנה של כל המעט שהכותרת מציעה.

...ושחקן מסכן...

כדי לפתוח את המיני-משחקים עליך, כמו בעבר, לחזור עליהם עד בחילה עד שדמות מסוימת תופיע. אם לפני כן היה זה האב שנתן את הכסף להגדלת העסק, כעת זו הנסיכה טנאקו ישירות שם. המטרה היא תמיד לגדל את החנות עד לקומה הרביעית בתוספת חותם מלכותי. על ידי "עבודה" אנו מרוויחים אז את Gotchi - המטבע המקומי - המאפשרים לנו לקנות אביזרים שונים, רהיטים, אוכל וליטוף לטמגוצ'י שלנו בסעיף "טיפול" המתאים, אשר עוקב, גם במקרה זה, מה שכבר ראינו ב העבר. תוספות קלף הנקודות שניתן לכל דמות, למילוי חותמות, ורשימת הלקוחות ל"פתיחה", בנוסף לאי הוספת דבר חדש, קורצות באופן ברור אך ורק לקטנטנים. לכן הזמן עוצר: כמו בפרק הראשון, מה שנשאר הם הדיאלוגים חסרי התועלת והאולטרה חזרתיים - שלדעתי ילדים אוהבים מאוד -, המנגינות המצחיקות, היצירה הטכנית הדיסקרטית אך הצבעונית והגמורה היטב, המלאה והבהירה. צבעים, הערכת ההערכה המשוערת עם שלושת הפרצופים שצוחקים או עצובים... בקיצור, זה נשאר הצעצוע המושלם לתת לקטנטנים ולהסתכל עליו גם אם אתה קצת יותר מבוגר, אבל בהתחשב בכך זהה באופן מהותי לראשון וזה חסרה הטירוף הזה והרפרנסים הטעים ליפן, הפעם הצפייה יכולה להיות קצרה בהרבה.

הֶעָרָה

TCCS2 הוא ללא בושה יותר מאותו הדבר בהשוואה לפרק הראשון. לא רק שהמבנה או המכניקה של המשחקים לא השתנו אחת, אלא שלמעשה מוצגים שוב שלושה זהים. מבחינה טכנית, למעשה, אין להבחין בו, הוא אינו מנסה לבטל את הפגמים או לפתח את היתרונות של הפריקוול. כל זה מוביל לאדישות מהותית לנעשה בהתחשב בכך שהכל כבר חזר על עצמו בעבר שוב ושוב. עם זאת, בהתחשב בכך שהזמן עצר, העצה נשארה זהה: מתנה לילד - שבוודאי אהב את הראשון - ומבט מהיר למבוגרים יותר. הנקודה השנייה, לעומת זאת, נשארת תקפה רק אם לא הייתה לך הזדמנות לשחק ב-TCCS1, אחרת, העצה היא להשאיר אותה בשקט.

מִקצוֹעָן

  • מתאים מאוד לקטנטנים
  • מיני-משחקים מיידיים ומהנים
  • מראה אטרקטיבי בסך הכל

נֶגֶד

  • יותר מדי כמו הפריקוול
  • משעמם בטווח הארוך
  • חוזר על עצמו ומפושט יתר על המידה

לפעמים הזמן רץ, לפעמים הוא עובר לאט, פעמים אחרות נראה שהוא מתגבש ועוצר. בדרך כלל, בגזרת משחקי הווידאו, הזמן דוהר קדימה: חומרה חדשה שולחת מכונות מיושנות לפנסיה, ז'אנרים חדשים מחליפים את הישנים, סרטי המשך מנסים להתעלות על הכותרים המקוריים... אבל במקרה הזה נראה שהזמן עצר. [ג]

הפעילות המסחרית מהווה מעין "שכונה"

צור המבורגרים על ידי יירוט המרכיבים תוך כדי...

... או ליצור זרי פרחים חמודים?

[/C]