Tales of Graces f Remastered, סקירת החזרה של פרק לא מוערך

קצת מוזר לחשוב שבשנת 2013, כשמדברים על יציאת Tales of Graces f בפלייסטיישן 3 - שהוסבה מגרסת ה-Nintendo Wii הקודמת של 2009 - עדיין תהינו לגבי גורלה של סדרת Bandai Namco במערב ועוד. דווקא בארצנו. בזמנו תהינו אם אי פעם נראה את Tales of Vesperia בקונסולה שאינה Xbox או אם במוקדם או במאוחר הסדרה תועבר לאיטלקית. היום השאלות הללו נענו: לא רק שהסיפורים תורגמו בקביעות במשך שנים, אלאBandai Namco התחייבה לשחזר מהדורות ישנותולמסטר אותם מחדש בכל הפלטפורמות.

יש לומר שחסרות מהדורות חדשות כבר כמה שנים: האחרונה,סיפורי עלייה, מתוארכת לשנת 2021 ונראה שבנדאי נמקו נתקלה בכמה בעיות יצירתיות שהאטו את העבודה במשחקים הבאים. לקצר את האבק מהתהילות הישנות, בקיצור, היא דרך מצוינת לקחת זמן, כפי שהוכיחה המהדורה המחודשת הזו, שאולי גם הייתה נחוצה.

כולם שונאים את גרייסס

Tales of Graces (fo not f) הוא תכשיט לא מובן בסדרת Bandai Namco, שמעריצים רבים תמיד הסתכלו עליו בעין עקומה בשל סיפור פחות בלתי נשכח וקאסט שאולי מתבגר מדי באפיון שלו. למרות שהסיפורים הם בעצם אנימהשונןבצורה של JRPG, גרייס למעשה לוקחת את ההיבט הזה ברצינות רבה, מצליחה להיותקצת מציק במיוחד בשלבים הראשונים. אבל כמו שקורה לא פעם במקרים האלה, צריך להתגבר על המכשול של השעות הראשונות, שעדיין הן הרבה למשחק שלוקח בערך חמישים להשלים, כדי לפרש את כוונותיו של הסופר דייסוקה קיגה, שחתום על התסריט.

ילד פוגש בחורה גם ב-Tales of Graces f Remastered

יותר מאחדשונן, Tales of Graces f הוא סיפורמבוגר צעירמה שגורם לגיבורים לצמוח לנגד עינינו:זה מתחיל כשהם ילדים ועוקב אחריהם לאורך כל השנים, מראה לנו את התפתחות הדמות שלהם וההתבגרות שלהם, קצת כמו אותה פנינה שנשכחה שלא בצדק של Breath of Fire III. זה חל בעיקר על הגיבור אסבל להאנט, שבתחילת הסיפור הוא פרחח בלתי נסבל והופך עם הזמן למבוגר וגיבור, אבל גם על חברי ילדותו צ'ריה, הוברט וריצ'רד, כולם קשורים לגילוי של ילדה עם כוחות מסתוריים.

מעבר לכמה בחירות מפוקפקות בנרטיב,Tales of Graces f מצליח במשימה הקשה לשעשע את השחקן עם כמה פתרונות מופרכיםוכמה טוויסטים מפתיעים.

בסך הכל, ובשידור חוזר עכשיו, שנים רבות לאחר מכן, הוא ממשיך לחמוק מאיתנו מדוע חלק ניכר מהפאנדום לא אוהב גם את צוות השחקנים וגם את הסיפור, שגם זכה לאחד הסופים הטובים בסדרה. המשחק עושה בדיוק את מה שאתה מצפה מסיפורים מסורתיים, לא יותר ולא פחות, ונשאר נאמן לגישה קלאסית ביותר אך פונקציונלית.

מיושן אבל לא יותר מדי

אין דיון על מערכת הלחימה: זה אולי ההיבט של Graces f שגורם לכולם להסכים, להיות כנראה אחד הטובים בסדרה גם היום, שנים מאוחר יותר, ולאחר שהניח את היסודות של הסיפורים הבאיםשהם ייצגולְמַעֲשֶׂהאבולוציה, למשל Tales of Berseria ו-Arise הנ"ל. הדינמיקה היא הרגילה: השחקן שולט בדמות אחת בכל פעם, אך יכול לעבור ביניהן בזמן אמת, במהלך קרבות אקשן המתרחשים בשדה קרב נפרד לאחר התמודדות עם האויבים המשוטטים בתרחיש.

מערכת הלחימה היא עדיין אחת הטובות בסדרת Tales כיום

מה שנקראStyle Shift ליניארי Motion Battle Systemמבטיחה חופש תנועה רחב, מתגמלת תגובות, אבל מעל הכל ניהול מושכל של משאבים: כל דמות מתחילה את הקרב עם כמות מסוימת של נקודות הנצרכות בכל פעולה או התקפה; אפילו ריצה חופשית ברחבי שדה הקרב גוזלת משאבים והדרך היחידה להטעין אותם היא להישאר בשקט או לשחק עם סטייל, להתחמק, ​​לפרגן ולהתקפה מידית. בהתחלה המערכת הזו נראית מוגבלת באופן משמעותי כאשר השחקן, שנענש על ידי כמות המשאבים הקטנה, נאלץ לעצור כדי להטעין אותם מחדש, אבל אחרי כמה שעות אי אפשר שלא להעריך את הניואנסים שלה.

כלי נשק ומיומנויות מגדילים את מאגר הנקודות והטעינה מחדש, ומאפשרים לשחקן לחבר עוד ועוד התקפות ואומנויות בשילובים מרהיבים שעדיין דורשים מידה לא מבוטלת של מיומנות בניהול משאבים וחולשות היסוד של אויבים הודות ל-סגנונות לחימה שוניםוכותרות דמויות, המעניקות בונוסים שונים ונפתחות על ידי התקדמות בסיפור, השלמת משימות צד ומילוי דרישות אחרות.

Tales of Graces f Remastered הוא JRPG מסורתי הכולל מפה 3D מיניאטורית

הכוח של Tales of Graces f טמון באיזון הזה: זה נראה מורכב אבל זה בכלל לא ואולימערכת הלחימה הזדקנה טוב מאודדווקא בגלל שהוא לא נושא עמו את שנות התוספות וההגזמות שאפיינו את האיטרציות הבאות של הסדרה. זהו JRPG פשוט אך יעיל שמתקתק את כל הערכים ברשימה האידיאלית של המעריצים בזה אחר זה, תוך שהוא כולל שורה של כושר המצאה, בנות תקופתו, שנותרו ללא שינוי על ידי מהדורה מחודשת זו נאמנה למקור. .

ה-Remastered הוא למעשה עבודת גימור השטח הרגילה אליה הרגיל אותנו בנדאי נמקו בשנים האחרונות. המעבר ל-High Definition בהחלט שיפר את האסתטיקה של משחק שנולד ב-Nintendo Wii ולכן יש לו ספירה מצולעים מוגבלת, עם זאת עוקף על ידי מראה חיוני, צבעוני ומאוד מצויר שמשפר את מאפייני האנימה היפניים שלו יחד עםפסקול מאת Motoi Sakuraba. גרסת הפלייסטיישן 5 שבדקנו היא באופן טבעי חלקה מאוד והערכנו חלק ממנהשיפורי איכות חיים כמו שמירה אוטומטית, היכולת לדלג על סצנות מסוימות, האייקונים שמציינים יעדים בצורה ברורה ואפילו כמה אפשרויות נגישות לא ברורות מדי.

גרסת ה-Remastered כוללת תלבושות DLC שפורסמו בעבר

המשחק, שכולל כעתכתוביות לחלוטין באיטלקית, לא השתנה כלל בהשוואה למהדורה הקודמת לפלייסטיישן 3, אך מציע את האפשרויות של ה-Grade Shop האיקוני מהמשחק הראשון, עם מאגר נקודות מוגדר מראש לחלוקה בין פיצ'רים נוספים שונים. במובן זה, אנו עומדים בפני עדכון המגביל את עצמו לשיפור שולי של המגזר הטכני והמצגת, מבלי לגעת בתוכן המקורי של כותר שהזדקן פחות ממה שחששנו.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 5

משלוח דיגיטלי חנות פלייסטיישן

פרצו 39.99 €

Tales of Graces f Remastered הוא גרסה ללא לשון הרע או שבחים של אחד ממכשירי ה-JRPG הכי לא מוערכים של Bandai Namco, שלמרות גילו, מגן על עצמו בצורה מפתיעה הודות למערכת לחימה שעדיין תקפה מאוד ומראה מצויר ש-High Definition הוציא אבק ממנו. יחד עם כמה שיפורים מבורכים, אך שוליים. אמנם לא הרימאסטר שמגיע לנו - מישהו אמר אביס? - אנו עומדים בפני איטרציה שיכולה לעזור למעריצים בזמן ההמתנה למהדורה הבאה, במיוחד אם הם איבדו או שכחו את המקור לפלייסטיישן 3.

מִקצוֹעָן

  • מערכת הלחימה הזדקנה טוב מהצפוי
  • הצעה הגיונית עם כמה שיפורים חשובים

נֶגֶד

  • זה לא הסיפורים הזכורים ביותר לעלילה ולדמויות
  • זה עדיין נשאר JRPG מלפני חמש עשרה שנה עם כל המגבלות של המקרה