לאחר ההצלחה של Sunless Sea, הבנים של Failbetter סוף סוף הצליחו לפרסם את הפרק השלישי של סאגת לונדון שנפלה.שמי שמשהוא הוכרז מאז 2016 והושק בגישה מוקדמת ב- Steam שתים עשרה חודשים אחר כך. עם שחר בשנה שעברה, נראה כי הבעיות הכספיות של בית התוכנה הבריטי שמו את הפרויקט, אך עם מכה של התור פול ארנדט, לאחר שאיבד את התסריטאי אלכסיס קנדי בינתיים שנשכר על ידי BioWare לפרק התקופה החדשה, הוא הצליח בחברה. יתר על כן, עם השם שהם נתנו לעצמם, הם בהחלט לא יכלו לסגור בביזיון. לא קל לתאר שמיים חסרי שמש: אם היינו רוצים לחסל אותו בכמה שורות נוכל לומר שזה סוג שללירות אותם למעלהחקר מעורבב עם מבנה ממשחק תפקידים משחקטקסטואלי (כפי שלמעשה האבנים שנפלו בלונדון), שוכן בלונדון הוויקטוריאנית העתידנית. בקיצור, התערובת המושלמת להגיש בחדרי התה האנגלים הטובים ביותר. עם זאת, כל זה יהיה רדוקטיבי ולא יעשה צדק עם עבודת האיזמל שבוצעו על ידי המפתחים, עד כה בתחום האמנותי, עם תרחישים שוממים (גותיים, החבר'ה מכישלון היו מגדירים אותם, לעיתים מפחדים, שבהם המשאלות שלנו יאבדו במשך שעות, אך בציור של סיפורים, יש לאבד את המצב, מילה ימנית, מציגה תמונה סקרנית.
יתומים לזמן קצר
זה מתחיל, למעשה, על סיפון הרכבת היתומים, מופחתת כעת לגזרים. הקברניט הנוכחי עומד למות והקצין הראשון (השחקן) יתפוס את המקום ברגע שהוא יגיע לתחנת ווינצ'סטר החדשה, Spaceport הקרוב. מכאן הפרופיל (תרתי משמע) שלגיבורראשית בחירה במקצוע מתפריט שהוא הכל מלבד מובן מאליו ומורכבת משמונה סטריאוטיפים. יש את מפקח השרים, מיומן בחקירה וניכויים; הכומר, המסוגל ללב הצוות; המלח, מומחה בקרבות. THEיְכוֹלֶתהם מתחלקים לארבעה קולות: לב, רעלה, ברזל ומראה; הם לא מסוגלים לתרגם לשינויים "פיזיים" של האווטאר, הם פשוט פותחים את בחירות הדיאלוג וזה. בשלב השני נקבע רקע המפקד ושיכותו לאחת הגילדות של עולם המשחק; לבסוף, אפילו יש להכריע במטרה הסופית של המשחק שלך. בשמיים נטולי שמש אתה יכול לשחק למען זהב, תהילה או אפילו לגילוי האמת, שיהיה גם המסע הראשי "האמיתי" שעוצב על ידי המפתחים, עם זאת, מציעים להתמודד עם זה רק לאחר שהצליחו באחד הקודמים. לאחר מנוי יקירנו למשרד הרישום, נוכל סוף סוף לחקורווינצ'סטר החדשו הכל קורה בצורה של דיאלוגים וסיפורים: אין דמויות לזוז או מקומות לבקר בהם, אלא רק שורות טקסט לגלוש ולבחור. אנו נמצא מייד מפקח חסר חילוף שישלם כדי להירשם; עם הכסף שנצבר, נוכל אפוא לשכור נווט שישפר את הסטטיסטיקה של היתומים. לא הכל יהיה ברור מההתחלה; אכן, תתקשה להבין את ההקשר בו אתה עובר (לאחר ששיחקת אחד משני הכותרות הקודמות במקרה זה יכול לעזור) ולכן הוא יישאר רק להסיר את העוגנים ולהפליג לעבר הלא נודע.
התחלה קשה
למותר לציין שמשחק האיזון העדין הזה חשוב במיוחד בשעות המשחק הראשונות, כאשר שיפורים וניסיון הם במונחים המינימליים. אלה גם שלבי התסכול הגדול ביותר מכיוון ששמים נטולי שמש מעט מאוד מתיר: אתה צריך לאמץ את האסטרטגיה "הנכונה" כדי לגדל את הצוות שלך ואפילו אי הוודאות הקטנה ביותר יכולה להוביל למשחק. שָׁםמָוֶתזוהי נקודה מכריעה באמת מכיוון שלפחות בניסיונות הראשונים, לא ניתן יהיה למעשה לסיים את ההרפתקה עם הקברניט שנבחר במקור. התנגשות מתגברה קרוב מדי, הדלק שמסתיים קילומטרים מהתחנה הבאה, הכסף שאינו מספיק כדי למלא את מניות ההחזקה וגורם לקניבליזם אצל חברי הצוות הם בין הגורמים השכיחים ביותר למוות. שכן לא של טרור שמקטין את השליטה העצמית של הצוות שכן הלא נודע נחקר או כשאתה פוגש יצורים מפחידים: בקיצור, כל תירוץ טוב לעשות טיול בשדות אליסי וזה אומר שצריך להתחיל מדי יום. כמה אפשרויות שנעשו על ידי הקברניט הקודם יהיו קבועות, ניתן לאתר ולשנות החלטות אחרות. חלק מהחוויה מועבר למפקד החדש, כדי לא למצוא את עצמו מדי פעם מול סדין לבן, אלאמעריץ, כמו ששחקני אנגלו -סקסון מכנים זאת, זה אחד המרכיבים הסותרים ביותר בתואר. למי שמאמין שזה חלק מהפילוסופיה של המשחק תואם חלק מהמשתמשים שיסתדרו בשמחה בלעדיו: למרבה המזל המתכנתים חשבו היטב על דרך שבה יש הצלה שממנה ניתן להתחיל שוב למקרה שהדברים יקבלו תפנית גרועה.
קח אותי לעננים שלמעלה
בדומה לים הקודם ללא שמש, שמי שמש אלה מסגירים גם את מקורות המחזה של תפקידים טקסטואליים -ולא במקרה זה הוא נותן את הטוב ביותר מעצמו בענף הדיאלוג, שכמו בקודם, הם רבים. וכפי שרבים הם הדמויות המשניות, שכולן מאופיינות בצורה מצוינת, כל אחת מהסיפור שלהם שיפתח בדיוק כמו שזה קרה בכותרות הביו -ווארה הטובות ביותר. המיומנות של Failbetter נעוצה ביכולת שלא להיאלץ להשתמש בסרטים או באנימציות כדי ליצור מעורבות ואמפתיה. זה באותה מידה ראוי להערכה כיצד בחירות מסוימות יכולות לעורר את ההשפעות שלהן מייד וגם אחרי שעות משחק, כך שיש לחשוב בזהירות של כל תשובה. המכשול הגדול ביותר מיוצג, באופן פרדוקסאלי, בדיוק על ידי הרמה האיכותית של הכתיבה שבוודאי מעל ההפקה הספרותית הממוצעת של משחקי וידאו. מה שאומר שרמה טובה של ידע עלאַנגְלִיתעל מנת להיות מסוגל להעריך את עבודתם המונומנטלית של התסריטאים הבריטיים בתחתית. מנקודת המבטגרָפִיהעבודה ראויה לשבח: הטבלאות שמעל מהלכי הקטר עשויים היטב ומכבדים את החיתוך הגותי/Steampunk שהוא כיום סימן מסחרי מפתח, בעוד שהיינו מעדיפים ממשק מעט אינטואיטיבי וייעול (למשל, היינו רוצים לראות את הצורך, במיוחד בקלות, אך בקלות. העבודה על הפסקול מעט מאכזבת, לא כל כך לאיכות, גבוהה מאוד כמו שאר ההפקה, אלא מכיוון שהיא מעין רמיקס של ים ללא שמש.
דרישות מערכת מחשב
תצורת בדיקה
- מערכת הפעלה: Windows 10 Pro
- תהליך: AMD Ryzen 7 2700X
- וידאו של Scheda: nvidia geforce rtx 2080
- זיכרון: 16 ג'יגה -בייט של זיכרון RAM
דרישות מינימליות
- מערכת הפעלה: Windows 7
- מעבד: אינטל פנטיום 2GHz
- זיכרון: 4 GB של זיכרון RAM
- וידאו של Scheda: DX9 (Shader Model 3.0) O DX11
- זיכרון: 4500 מגה -בייט של שטח זמין
- Scheda Audio: DirectX 9.0C תואם
מסקנות
משלוח דיגיטלי קִיטוֹר
Prezzo 22,99 €
Sunless Skies הוא משחק משחק מצוין -משחק, המאופיין במקצבים איטיים וכמות גדולה של טקסט כתוב ברובו. רק נישה של מעריצים תוכל להעריך זאת כראוי, אבל כל מי שמחליט לאפשר לעצמו להנטש בשמיים בלי לבד בלונדון הוויקטוריאנית יחיה חוויה קשה לשכוח.
מִקצוֹעָן
- דיאלוגים מעולים
- ניהול משאבים מעניין
- הִיסטוֹרִיָה
נֶגֶד
- מקצבים איטיים מאוד, יותר מדי
- מעט מאוד מתיר בשלבים הראשונים
- שלבי לחימה