ראינו את ז'אנר ההישרדות ירד בדרכים שונות אפילו במגזר המובייל, אבלסקירה של הישרדות על אי קטןנתן לנו את ההזדמנות לראות את זה מתפרש בצורה מקורית באמת, כשהאקשן כולו מרוכז במסך בודד ובתוך אי קטן מאוד, אבל מלא להפליא בפעילויות שיש לבצע.
זוהי, לכל דבר ועניין, מערכת של מיקרו-ניהול של משאבים, הממנפת רכיבי משחק קטנים המחוברים זה לזה כמו גלגלי שיניים ב-מנגנון מושלםשדוחף אותך להתקדם הודות לתחושת ההתקדמות המתמדת וקצב משחק מהיר במיוחד.
אנחנו ממשיכים במידה רבה אוטומטית, בפעולה שיש בה בעיקר אלמנטים שחוזרים על עצמם, אבל באמת קשה לנטוש את האי הקטן ברגע שהתחלנו את עבודת הניהול וההישרדות שלנו.
מיקרו-ניהול
זה יותר מעיןמיקרו-ניהולשהישרדות אמיתית, אבל הפשטות הבסיסית, השרשור המושלם של הפעולות ותחושת ההתקדמות המתמדת, גם אם מוגבלת לאזור יחיד וקטן מאוד לחקור, מצליחים ליצור קסם אמיתי.
הישרדות על אי קטן מצליחה להיות שאי אפשר לעמוד בפניה בזכות המושלםמְאַזֵןבין חלקיו, אמנם החזרתיות של הפעולה מופיעה ללא הרף לאחר כמה שעות של משחק, אבל לפני שתגיעו לנקודה הזו תנסו לראות כמעט כל מה שיש לראות בתפאורה הקטנטנה.
המשחק מופץ כחופשי להפעלהעם נוכחות של פרסומות שמטילות הפסקות במשחק של כמה שניות, עם אפשרות לראות כמה פרסומות ארוכות יותר כדי להשיג פרסים במשחק, וקל שגם הסטואיים ביותר יכולים להיכנע לפיתוי הזה, פעם אחת הם נכנסים למנגנון ניהול ההישרדות הנורא.
הישרדות, יצירה ומיקרו חקר
זה נשמע מטורף, אבל ניווט באי ברוחב של כמה סנטימטרים יכול להיות עסק מסובך מאוד, כפי שהדגימה על ידי הישרדות על אי קטן. שָׁםהִיסטוֹרִיָהזה פשוט מאוד: הגיבור מוצא את עצמו על האי המסתורי הזה בלב ים ומבין שעמוד עשן יוצא ממרכז היער: האם המקום מיושב? אילו סודות מסתתרים בין העצים?
ההגעה למרכז החורשה נראית כמו טיול בפארק, אבל זה בעצם גיהנום של דרישות פרוגרסיביות ומטרות הקשורות זו לזו, אשר מאלצים אותנו לעבוד באדיקות כדי שנוכל להשיג כלים יעילים יותר ויותר להתעמק במיני-יער ולגלות את מסתוריו.
המכניקההישרדותמצטמצם למינימום אך מחושב בצורה מושלמת: מדובר באיסוף המשאבים המועטים שהאי מעמיד לרשותכם, יצירת אלמנטים אלה כדי לבנות כלים חדשים ולגרום להם להתפתח מרמה לרמה כדי להיות מסוגלים לכרות עצים חזקים יותר, לשבור אבנים יותר עמידים ונלחמים במפלצות אגרסיביות יותר, כי ברור שגם אלה קיימות שם.
זו צורה שלשְׁחִיקָהאובססיבי בהתחשב באיסוף הרציף של אותם החומרים אך הפשטות שבה ניתן להשיג אותם פשוט בנגיעה באלמנטים של המסך ובקצב המהיר, ניתנת גם מההמתנה הקצרה מאוד אליה אנו נאלצים בין המנוחה הדרושה לבין הפרסום נשבר, הופך את המנגנון באמת שאי אפשר לעמוד בפניו.
מספר הלבבות בחלק העליון של המסך מתייחס לכמות הפעולות האפשריות ב"יום" לפני הצורך לנוח באוהל, וניתן להרחיב את אלה גם על ידי נפילה בתוך מיקרו-כלכלת משחק רווחת ומאוזנת, שכולל גם את האפשרות לצפות בפרסומות כדי לקבל תגמולים במשחק. איסוף המשאבים מאפשר אתיצירהאלא גם המסחר האפשרי בכסף, בכסף שניתן להשקיע בלבבות ובשדרוגים נוספים.
כל זה כולל את הקשר עם NPCs שונים שניתן "לגלות" על ידי חקר היער, כמו גם את הצורך להרחיק מפלצות ושלדים שיוצאים מלב האי כדי לגנוב חומרים ושיש להרחיק אותם. על ידי בנייה וחיזוק של כמה מבני הגנה, ברמז כמעט של הגנת מגדל.
השימוש בגרָפִיקָהבסגנון פיקסל ארט זה מתאים לחלוטין לקונספט המשחק, גם מזכיר את המסורת של הפקות Kairosoft ו- NimbleBit, שאינן מתמחות כלל במשחקים המתמקדים בניהול מיקרו. זה לא משהו מקורי, כמובן, אבל הוא מתאים באופן מושלם לסגנון הכללי ותמיד נעים להסתכל עליו, למרות שהוא מוגבל להציג כמעט אותו מסך במשך שעות.
מסקנות
גרסה בדוקה אנדרואיד, אייפד 1.0.7
משלוח דיגיטלי App Store, Google Play
פרצו לְשַׁחְרֵר
זה אולי נשמע מטורף, אבל הרעיון של משחק הישרדות שבמרכזו אי שרוחבו רק כמה סנטימטרים, עם כמות מוגבלת מאוד של פעולות ומשאבים לניהול, הוא רעיון שעובד. הכל בזכות איזון שנלמד עד המילימטר וקצב משחק מהיר מאוד, שמוביל לתחושת התקדמות מתמדת וממתן את האפקט המעייף של שחיקה פרועה למדי. המהירות והפשטות של הפעולה, שנפתרת בלחיצות פשוטות על המסך, מצליחה איכשהו להיות שאין לעמוד בפניה ומכוילת בצורה מושלמת לשימוש נייד, למרות שממש רק גורמת לנו להתקדם במילימטרים במיני-מפה. הקסם יורד במוקדם או במאוחר והמונוטוניות הבלתי נמנעת של מערכת מיקרו-ניהול מוגבלת מאוד משתלטת עליו, אבל קל לזכור בהנאה את הישרדות על אי קטן ואולי אפילו לחזור אליו לפגישה נוספת, ואז אולי לעוד רגע. אַחֵר.
מִקצוֹעָן
- איזון מושלם בין קצב משחק, גודל מפה ופשטות
- קשה להתנתק ברגע שנכנסים למנגנון
- מערכת בקרה אינטואיטיבית ומראה נחמד
נֶגֶד
- המונוטוניות המהותית משתלטת במוקדם או במאוחר
- הפסקות הפרסומות מיושמות היטב אך עדיין פולשניות