סקירת Resident Evil 6 עבור Nintendo Switch

Resident Evil 6, שעליו קראתחוות דעת לפי Switchזה לא היה כותר בלתי נשכח, זה לא מקרי שעם הפרק הבא Capcom בחרה באתחול מחדש. זו הייתה תקופה מוזרה, בה יפן עדיין רצה, נכשלה מאחורי המערב והזכיינית עדיין נאלצה לשלם עבור הבונוס ששיחק עם הפרק החמישי, שנוי במחלוקת אך מצליח בקופות. לכן החליטו בקאפקום לא רק להמשיך בקו הזה, אלא להגדיל את המשקל על הסקאלה, תוך מתן מוצר שהיה בהחלט עשיר בכמות אך דל בסגנון ובאיכות כללית. לאחר מכן מגיעה גרסה ל-Nintendo Switchמחודשומועשר באותו אקשן ובמבנה האימה הקטן הזה, כבר מהדורהיְצִיאָהעל קונסולות אחרות אך ניידות בפעם הראשונה. היקף הפעולה הזה מעניין יותר מסך החלקים הבודדים שלה: עם חבילת השחרור הזו, Capcom מבטיחה כמעט את כל הסאגה הממוספרת שלה ב-Switch במה שיכול להיות הגשר האידיאלי לקראת פרק חדש.

Resident Evil 6, בכל מקרה, הוא כותרת לא רעה ובהחלט מראה מחויבות גדולה בשלב ההפקה, פחות בשלב היישום: התענוג לראותליאוןהכריסעל מסך ה-Switch הוא מלוכלך בקיטוב פעולה מוגזם שכמעט נראה כמו פארודיה על עצמו. תחילת המשחק היא ההתגלמות המושלמת של הקונספט הזה שהיה כל כך אופנתי באותה תקופה אבל הזדקן קשות: מהומה של פיצוצים, כיבות אש, כדורים, הרס ואירועי זמן מהיר שבכמה דקות בלבד חושפים כל כך הרבה כמעט מאולץ מרהיב, ללא חזון כולל אמיתי, וכתוצאה מכך אגרוף בבטן למי שמתחיל את התוכנה בתקווה ליהנות מקצת מחבר.

פעולה ניידת

מנקודת מבט של פעולה, המוצר של Yoshiaki Hirabayashi מגיב היטב לקריאה: עםארבעה סיפורים עיקריים, מצבים נוספים ושיתוף פעולהבאופן מקומי, Resident Evil 6 מביא ל-Switch תוכן רב, קל ומהיר לשימוש, מהנה בפגישות קצרות ומתאים לגישה שובבה ללא יותר מדי מחשבה או מחויבות. אם זה דבר טוב או לא, אנחנו משאירים את זה לטעמך; זה בהחלט לא נועד להתבגרות של הזיכיון, שעומד בפני מעין חורף קפוא ולכן בסכנת הכחדה של אמינות. גרסת ה-Switch מביאה איתה ספקות ויתרונות, בהחלט מדגישה את האלמנט שלנוֹחוּתבשימוש מעורבב עם רגיעה מסוימת בתהליך, נקי מחידות מסוימות ומופקד ברובו על לחיצת המקשים הסוערת. מה שעוזר, אם שום דבר אחר, לתת מטרה לאוסף הסיפורים המקושרים הזה הוא הייחודיות של כל קמפיין: כמובן, ליאון ועדההם יכולים להתפאר, מדי פעם, חלקם חוזרים להרגלים ישנים, בעוד כריס וג'ייק סובלים במידה רבה ממשבר זהות, אבל בסך הכל אי אפשר לומר שהכותרת לא מספקת רעיונות לגיוון ההיצע שלו. אם הם הצליחו או לא זה עניין אחר, אבל אני מברך על המאמץ. יש להוסיף גם ש-Capcom עצמה, שנים לאחר מכן, הודתה בפומבי כיצד המשחק סבל מחוסר חזון כולל, התפתחות בעייתית וחוסר שיתוף פעולה בתוך הצוות. בקיצור, כמה מרכיבים לא בדיוק חיוביים שלוקחים, כפי שניתן לראות היום, משקל גדול יותר מבעבר, אבל, למרבה המזל, הוחלקו - לפחות מבחינה טכנית - מעט על ידי מהדורות טובות יותר מבחינה אובייקטיבית מהמקוריים.

Su Switch

אם בקונסולות קבועות ה-DLC והעלייה ברזולוציה ובפריימים עוזרים, ב-Switch - חסר שיפורים טכניים מהותיים - הניידות ושיתוף הפעולה הלא מקוון הם שנותנים סיפוק גדול יותר. חווה את המסע הזה על ידי הסתמכות על הבינה המלאכותית שלשׁוּתָףזו חוויה מאולצת לפעמים, אבל התמודדות איתה על ידי משחק בחברת אדם חי נותן לתוכנה הילה של עניין נוסף, מה שהופך את הדינמיקה הפשוטה שלה למתנה נחמדה לכל מי שמחפש Resident Evil לשחק ביחד. וכל השאר? זה עובד די טוב: בסצנות הכי תזזיתיות, הקונסולה מתקשה לשמור על הזרימה ב-30 פריימים לשנייה, איכשהו שולטת במצבים שבהם אתה עובר את ההיקף מבלי להפיל את התדר יותר מדי. ברמה הטכנית התוכנה מחזיקה את עצמה ועל מסך קטן היא עדיין נעימה להסתכל עליה; זה לא בדיוק אותו הדבר בטלוויזיה בסלון, שותפיםמִרקָםאנימציות מושלמות לחלוטין, לא מושלמות ומסה מצולעת בת דור, שאליה נוסף מרחק ויזואלי מימים עברו.

הסרטונים, לעומת זאת, עדיין מהנים: הדיבוב לא היה כוכב בזמנו וגם לא היום, אבל הוא מאפשר גם לדוברי אנגלית ליהנות מ-Resident Evil לחלוטין באיטלקית. התרוצצנו קצת גם במצב נייד וגם במצב עגינה, ולמרות שנדחקנו למסך 6.2 אינץ', אולי אנחנו מעדיפים את הראשון, דווקא בגלל היכולת שלו לשפר זרימה שובבה בתנועה, שיותר מפרקים אחרים היא מאוד קליל ומלא צילומים, מושלם לחוויות פגע וברח, גם הודות להיבט טכני נעים יותר על המסך הקטן. הקו-אופ, לעומת זאת, אנו ממליצים לך לחוות אותו בסלון, אלא אם כן אתה רוצה להתעוור. אזכור אחרון לזכות, הכללת בקרת תנועה של joycon לשיפור המשחק ברחוב.

מסקנות

משלוח דיגיטלי Nintendo eShop

פרצו 29.90 €

עם Resident Evil 6, Switch יכול כעת להתפאר בכך שיש לו כמעט את כל הפרקים הממוספרים של הזיכיון. עם זאת, זה נשאר החלש ביותר מבחינת הקונספט: ללא קשר לכמות הקמפיינים והמצבים, אבל Capcom בחרה מרצונה ליצור מרק של סגנונות, גישות, מכניקה שכולם מכוונים לאימוץ ז'אנר אקשן שכבר נראה מחוץ להקשר ב- הזמן, היום זה מריח ממש ישן. מצב השיתוף עובד עם חברים, אבל אם הוא מופקד בידי הבינה המלאכותית הוא נראה לעתים קרובות מאולץ, לא טבעי, מוכנס כמורשת של ה-5 אך גם תוצאה של היעדר ברור של חזון, בהתחשב בכך שזוגות מורכבים לעיכול במונחים של הגדרה ונראה כמעט רק תואנה. גרסת ה-Switch לוקחת הכל ומביאה אותו לתנועה, אולי מצליחה לפחות לתפוס את היתרון של צמצום הפגמים שלה ולשפר את הגישה של מי שרוצה להתקרב להנות משובר קופות אקשן באיטלקית, בהחלט מושלם, אבל עדיין מסוגל משעשע הודות למצבי היריות שלו לעתים קרובות.

מִקצוֹעָן

  • זה נשאר כותרת עשירה בתוכן
  • פעולה ניידת טובה
  • שיתוף פעולה בתנועה...

נֶגֶד

  • ...אבל לא נוח על מסך קטן
  • טכניקה ומסגרות לא עומדות בסטנדרט של ה-Switch
  • 30 יורו זה לא הרבה