בעשורים האחרונים ראינו את כל הצבעים בעולם ציוד היקפי ואביזרי משחק. עלונים, אקדחים, סלילי דיג, כפפות לבישות, צופי VR ומי שיש לו יותר. לאחרונה, בניגוד של כמה ציוד היקפי ספציפיים לז'אנר מסוים כמו מקלות ארקייד למשחק הלחימה או ההגה למשחקי נהיגה, לא ראינו השקעות גדולות יותר בחזית זו. הולך מעט רזר זרם נגד רצה להשיק בשוקכרית מצוידת במשוב אופטיו זה נקרא Razer Freeja וזמין למחשבים אישיים ומכשירים ניידים אנדרואיד במחיר קרוב ל -300 אירו. עם Razer ההיקפי הזה רוצה להגדיל את תחושת הטבילה במשחקי וידאו, ומציע רטט מפורט לאורך הגוף בזמן שאנחנו יושבים בתחנת המשחק. המטרה נראתה לנו דומה מייד (אך יחד עם זאת נמכרת הרבה יותר שאפתנית כתוספת) למה שהם רוצים להגיע לסוני עם ה- DualSense של פלייסטיישן 5. גלה איתנו אם רזר הצליח לעשות את אותו הדבר עם פרייה.
מאפיינים טכניים של Razer Freyja
Razer Freeja הוא מעל לכל כרית ארגונומית עם מידות כוללות נדיבות למדי.זה מסתגל היטב לרוב כסאות השולחן, אך מציע נוחות מקסימאלית אם משתמשים בו בכיסאות משחק וכדומה. היצרן ממליץ להשתמש באנשים עם גובה בין 160 ל -200 סנטימטרים עם משקל מרבי של 136 קילו, כך שאיננו יכולים להמליץ למשל על ילדים. בפנים, בנוסף לחומר קצף זיכרון טוב, להסתיר6 מנועים מובחנים להעברת המשוב האפטיו הם משתפים פעולה יחד כדי ליצור אפקטים קוהרנטיים, המועברים על ידי הישבן שלנו לכתפיים. ויסות התצורה והתצורה של המשוב האופטי מתרחש דרך התוכנה הייעודית במחשב או אנדרואיד, שהם כיום הפלטפורמות התואמות לפלטפורמה היחידה עם מכשיר זה.
חשמל מסופק למנועים באמצעות אספקת חשמל חיצונית לחיבור לשקע החשמל. THEהכבל מצויד במנגנון שחרור בטיחות, שימושי אם עלינו לטעות בפתאומיות כדי להזיז את הכיסא להסתכן לקרוע אותו. לעומת זאת, החיבור למכשירים תואמיםשני מצבים אלחוטיים: Bluetooth ודרך Dongle USB-A 2.4 ג'יגה הרץ.
ההיקפי הואתואם כמעט לכל משחק וידאוו במציאות, ניתן להרחיב תאימות זו לכל מדיה כמו סרטים, סדרות טלוויזיה וגם האזנה מוזיקלית. הסיבה לכך היא ש- Razer Freejaהוא מסוגל להמיר את השמע לרטט, מנסה להציע מידה גדולה יותר של טבילה למשתמש. ישנם גם משחקים נתמכים רשמית, שעבורם מפתחים תכננו משוב ספציפי בהתאם לסיטואציות המעורבות. לרוע המזל, רשימת הכותרות התואמות מוגבלת ל -5 משחקים בלבד, למרות העובדה שהמוצר שוחרר כבר מספר חודשים.
גיליון טכני של טאבסט של Razer Freeja
- מידות:
- גובה: 1010 מילימטרים
- רוחב: 400 מילימטרים
- עובי: 50 מילימטרים
- פֶּסוֹ:1,83 ק"ג
- משוב aptico:6 מנועים
- משקל מקסימלי נתמך:136 ק"ג
- גובה מומלץ:160-200 סנטימטרים
- דִיאֵטָה:שקע חשמל עם ספק כוח חיצוני
- משחקים נתמכים:Legacy Hogwarts, Silent Hill 2, Final Fantasy XVI, Vendetta Online, Frostpunk 2
- תְאִימוּת:
- PC
- דְמוּי אָדָם
- קישוריות:
- Bluetooth
- 2,4 ג'יגה הרץ קון דונגל USB-A
- Prezzo:299 €
לְעַצֵב
מבחינה אסתטית רזר פרייה לא אכזב את הציפיות שלנו. מרים את המוצר מהחבילה שאתה מבין מיד אתחומרים באיכות גבוההנהג לעשות זאת, מציפוי רך ונושם, עד לריפוד קצף הזיכרון לנוחות מקסימאלית. בהיותו שחור לחלוטין, הוא לא מתנגש גם אם הוא ממוקם בכיסא משרדי, שם האלמנט היחיד עם בולטות יותר נשאר הלוגו של Razer שמדליק ברגע שהתפרים ההיקפיים והירוקים לאורך כל הקצה החיצוני.
מאחור אנו מוצאיםשלוש להקות אלסטיות מתכווננות לתיקון Freeja היטב על כל כסא שולחן, על מנת להגביל את המשמרת שלו במהלך השימוש.
העובי הכללי של המוצר נשמע, אבלחומר קצף זיכרון עוזר שתוכלו להתיישב היטבכדי לא להשפיע יותר מדי על נוחות הכיסא. בצד אחד, בערך בשיא המרפק, אנו מוצאים אסט של ארבעה כפתוריםעבור תאורת המוצר, שינוי המקור והתאמת המשוב. הם אינם מעשיים להגיע למצב במיקום בנקודה לא נוחה במקצת: אולי היינו מעדיפים לראות אותם בקצה התחתון של המוצר (זה שעומד בפני רגלינו).
חווית שימוש
ניסינו את רייזר פרייהחמש תחנות משחק שונותו בכיסא המשרד של איקאה מרקוס ועל כסא משחק המוצר ממש מצויד במברשת עם הלהקות האלסטיות ההתאמות שאפשרו לנו להסדיר אותו כראוי. בכיסא משרדי עם גב תחתון, לא מצאנו ליקויים מסוימים בשלב ההתקנה, גם אם המוצר הפך למסורבל משמעותית יותר.
בתחנת הנהיגה שלנו למשחקי מירוצי סים, התצורה הייתה דומה לכיסאות משחק, ואילו על הספה התייחסנו אליו כאל כרית פשוטה עליה לשבת למעלה כדי לראות סרט עם משוב אפטי נוסף. מקרה השימוש האחרון הוא המומלץ ביותר, מכיוון שהמוצר אינו מיועד לשימוש בדרך זו, אך עדיין תוכלו לנסות כל עוד אתה יורד לפשרה מסוימת.
Ilכבל החשמל נשאר טביעת רגל לא אדישה, אם כי מצויד במנגנון השחרור המהיר שהוזכר לעיל.
נוֹחוּת
הכרית בפני עצמה מוצר די נוח ורך. חבל שפעם היה ממוקם בכיסא,נוטה להרוס את הנוחות הכללית של המפגשו זה נתפס במיוחד אם יש לך כסא ארגונומי, שתוכנן במיוחד להציע את הפגישה הנכונה ביותר. Razer Freeja, גם אם בעובי התוכן שלו, משנה את איזון הפגישה ויכול להיותלא נוח במפגשי שימוש ממושכיםו
החומר הסינטטי המשמש לכיסוי פרייג'ה נוטה אזלעכב את הצבאלדוגמה, מתוכנן על ידי כסא עם גב גאה, ובכך הולך להתפשר על נוחות עם הזעה מוגזמת בחודשים החמים ביותר של השנה. באופן כללי, אם כן, אנו יכולים לומר שפריג'ה עשויה להיות לא בעל ברית גדול מבחינת נוחות הפגישה, אך עבור מפגשי משחק זה לא מייצג בעיה גדולה.
משחקי וידאו
כפי שצוין בעבר, Razer Freeja תואם לכל משחקי הווידיאו. עם זאת, ישנם כותרות שעודכנו במיוחד כדי לתמוך בהיקפי זה. לרוע המזלרשימת המשחקים הנתמכים עדיין נעצרת בחמישה אלמנטים בלבד: Hogwarts Legacy, Silent Hill 2, Final Fantasy XVI, נקמה מקוונת ו- Frostpunk 2. במקרה האחרון, באמת נאבקנו להבין את המשמעות של שילוב המשוב האפטי הוא "Bubbler הישרדותי" איפה הרטט עושה לא זה אז כל כך חיוני. ב- Hogwarts Legacy, לעומת זאת, ניתן לשמוע משוב שונה בהשקת הכישופים השונים: למשל, על ידי הכנת כישוף שמשגר את האויב באוויר, שומר עליו מושעה ואז זורק אותו על האדמה, תחילה אנו מרגישים משוב ממושך בגב ואז נתפס ניקוז על הקרקע על הישבן.
ב- Silent Hill 2 אנו יכולים לתפוס את ההשפעה של המפלצות על גבנו. בכל אחד מהיישומים הללולא מצאנו משוב מדויק בין מה שקורה על המסך לבין מה שמספק לנו כמשובו פרייה מציעה רטט נוסף לזה שמציע הבקר, אך הוא נשאר, ללא התמחות מסוימת כדי לגרום לנו להרגיש מפורטים ואמינים יותר.
במשחקי וידאו רטט מדומים על ידי המרת התדרים של מגזר הקולו במקרים מסוימים ניתן גם להעריך את ההשפעה הזו, אך היא נוטה להתבשל די מהר. ב- FPS, למשל, תשכח לשמוע את הכדורים המשפיעים על גב האלטר אגו שלך או על השפעות דומות אחרות. המשוב שהומר על ידי שמע יספק לך את רעש השלבים שלך ושל צילומי הרובה שלך. זה יכול להיות גם מרגש על הנייר, חבל שאז ברוב המצבים הצלילים מבולבלים עם אלה של השחקנים האחרים, ויוצרים רטט מתמיד לא ממש נעים.
עם זאת, יש קטגוריה של משחקים שהפתיעו אותנו בכניעה עם Razer Freeja: אנימשחקי מדריךו תפיסת הטרחה של מנוע V12 מאחור בזמן שאנו גורמים לו לצרוח למקסימום היא תחושה מרגשת למדי, במיוחד אם אתם משתמשים בתחנת נהיגה עם הגה ודוושה. השימוש בהיקפי זה בוודאי לא תלך עוד מהר, אבל תפיסת הטרמומבוס של הצילינדרים או חספוס המדרכות בגב זה בכלל לא רע.
סרטים וסדרות טלוויזיה
בסצנות האקשן של הסרטים וסדרות הטלוויזיה שראינו, יושב על פרייה הצלחנו לתפוס תנודות המסונכרנות עם פיצוצים או באופן כללי עם הרעשים החזקים ביותר. במצבים מסוימים המשוב היה כמעט נעים, אבלכאשר הרעשים ממושכים או חופפים בצורה מוגזמת, הכל הופך להיות הרבה יותר מעצבןו
גם במקרה זה היעדר תמיכה ייעודית עם שילוב רב יותר בין הממוצע המשוחזר לבין ההיקפי. סביר להניח שנמאס לך להשתמש בו למטרה זו, גם מכיוון שהוא לא מועיל במיוחד אם אינך אוהב ז'אנרים ספציפיים למולטימדיה.
סינפסה של Razer
באמצעות יישום Razer Synapse ניתן להגדיר ולהתאים אישית את חווית השימוש עם פרייה. ממש כמו עם כפתורים משולבים בהיקפי, דרך האפליקציה זה אפשריקבע את התצורה של עוצמת המשוב האפטי, קביעת אחת מ -6 רמות ההספק הזמינותו בנוסף לרמה כללית זו, ניתן לרדת באופן ספציפי ולהתאים כל אזור ברטט בנפרד: החלק העליון של הגב, הגב התחתון, הרגל השמאלית והרגל הימנית.
המשחקים עם פרופיל רטט ייעודי יעבדו ישירות על זה, כל שאר הכותרות ימירו במקום זאת את הצליל ברטט. לצורך המרה זו ניתן לבחור באחד משלושת הפרופילים המוגדרים כברירת מחדל ואחד הניתנים להתאמה אישית. על ידי התערבות בתדרים ניתן להחליט אילו תדרים מייצרים משוב אפטי מסוים לוויסות עמוק למדי, אך גם מורכב מאוד להיות מוגדר כראוי. למרות שאנחנו יכולים לפעול בזמן אמת בזמן שאנחנו משחקים, זה עדיין נותר פעולה ארוכה להשלמה.
מסקנות
Razer Freeja הוא ללא ספק היקפי עם פוטנציאל לא מבוטא. אנו משוכנעים כי עם התמיכה הנכונה של המפתחים, נוכל לגשת למושג הצלילה של DualSense עבור PS5 שנראה למשל עם אסטרובוט. חבל, לעומת זאת, שמספר המשחקים הנתמך ישירות נשאר נמוך באופן שערורייתי והשילוב עם התוכנה עדיין נדיר מאוד. אנו נאבקים להאמין שתמיכה זו תגדל באופן משמעותי בעתיד, בהתחשב בכך שחלפו מספר חודשים מאז ההשקה והקטלוג הרשמי מעולם לא הורחב. בנוסף, למוצר יש בעיות תכנון המשפיעות רבות על הנוחות והשימושיות של ההיקפי במפגשי שימוש ממושכים. המחיר אליו הוא נמכר אינו עוזר להפוך אותו למוצר אטרקטיבי והאימוץ הלקוי עשוי להוות בעיה לתמיכה בתוכנה העתידית.