אורקים חייבים למות! 3, הביקורת

תשע שנים אחרי שחרורו של הפרק השני וארבע שנים אחרי הניסוי הלא מוצלח ל-free to play Unchained, Robot Entertainment חשבה שהגיע הזמן לנקות אבק מסדרת המגדל הגנתית שלה המבוססת על מלכודות, אורקים ומכניקת יריות מגוף שלישי. מנסה הפעם להישאר במסורת, כפי שנסביר בזהסקירה של Orcs Must Die! 3.

פורסם בלעדית ב-Google Stadia בשנת 2020, המשחק הגיע לאחרונה למחשב, PS4, Xbox Series שפותח על ידי האולפן הטקסני, שיש לו יותר ממרכיב אחד משותף עם שובר הקופות הנושא את השםפורטנייט.

אורקים חייבים למות! 3, רצף קרב מתוח למדי.

אנחנו יודעים מה אתם חושבים, אבל Battle Royale של Epic Games ערך את הופעת הבכורה שלו ב-2017, חמש שנים אחרי Orcs Must Die! 2. בקיצור, זה באמת נכון: רעיונות טובים יכולים להצליח בצורה יוצאת דופן, כל עוד הם מוצגים בצורה הנכונה ויש להם קצת מזל.

כמובן, עלינו להכיר גם בכך שפורטנייט קיבל תפנית, והפכה לתופעה מקובלת, רק כאשר היא הפכה למשחק חופשי תחרותי, תוך שהיא מניחה בצד את הנוסחה השיתופית של המקורות.

משחקיות

אורקים חייבים למות! 3, יש רגעים כאוטיים בהחלט במהלך הקמפיין.

דיברנו על להישאר בעקבות המסורת: המשחקיותמאת Orcs Must Die! 3 מציג כמה פיצ'רים חדשים במערכה, תרחישי המלחמה, כלומר משימות שנקבעו בעבר ומאופיינות בדגש הן על הכוחות העומדים לרשותנו והן על יחידות האויב שישפכו על המפה, בסדר גודל של אלפים.

עם זאת, מעבר לכך, המכניקה היא כזו שחובבי הסדרה כבר מכירים היטב ושמעריצי Fortnite ימצאו אותה מיד מוכרת ביותר: משחק יריות מגוף שלישי בסגנון עדר, עם שלב אסטרטגי המתרחש לפני כל גל ובו אנו יוכל להוציא את הנקודות שנצברו לרכישה ולמקוםמלכודותיותר ויותר יעיל ומוזר.

אורקים חייבים למות! 3, החידוש של מלכודות חומצה.

המשחק מראה לנו מדי פעם את הדרכים שלוקחות אותואורקיםיבוא אחריו כדי לנסות להיכנס לפרצה שלנו, ולכן לאורך אותם מסלולים נצטרך להתקין דוקרנים, קירות שיורים חיצים, מנגנוני אנטי כבידה, מחסומים שימושיים גם לתיעול "תנועה", משטחים שמאטים את התנועה, קטלניים מנגנוני קפיצים, אבל גם פלטפורמות שמקרינות את האורקים לאוויר, קשתים מסוגים שונים, עמדות שונות ובליסטראות ענקיות.

לאחר שהצבנו את כל המלכודות שנראה לנו לנכונות, או כשמיצינו את הנקודות לרכישתן, נוכל להתחיל את הגל ולנהל את העניין ישירות. בניגוד למסורתייםהגנת מגדל, שבו אתה בעצם יושב בשקט ומחכה, אולי מוסיף עוד כמה מכשירים תוך כדי ריצה, ב-Orcs Must Die! 3 הדמות שלנו למעשה תהיה חופשית לנוע ולהשתמש בכלי הנשק שלו כדי לחסל את האורקים המתקדמים.

אורקים חייבים למות! 3, המעוט חיוני לדלל את המוני האורקים בתרחישי מלחמה.

הנוסחה שאומצה על ידי Robot Entertainment, כאמור, לא הופכת את מה שנראה בפרק השני של 2012, אבל היא עדיין די מהנה ומעל הכל מאתגרת: לעתים קרובות תצטרכו לחזור על משימה לאחר שתראו את הדרך שבה האורקים להעביר או אילו יחידות מיוחדות נשלחות לשטח בנקודה מסוימת, מה שמגביר את מה שנראה כמו תוכנית מושלמת.

ברור שהם יסודייםשדרוגיםשהופכים לזמינים בין רמה אחת לאחרת, בהתבסס על הגולגולות שנצברו עד לאותה נקודה, המאפשרות לנו לשפר את יעילות הנשקים של הדמות שלנו (בתחילה נוכל לבחור בין שני קוסמים שונים, אך יחד עם זאת יתווספו לוחמים נוספים הדרך ) ומלכודות.

מִבְנֶה

אורקים חייבים למות! 3, לדמויות יש כוחות קסם שימושיים מאוד.

הרעיון האפקטיבי מאחורי Orcs Must Die! 3 חל על שמונה עשרה הרמות המרכיבות את הקמפיין הראשי, שניתן לשחק לבד או בשיתוף פעולה מקוון, למשך כתשע שעות; אלא גם להרחבהאמצעים דרסטיים, שצוות הפיתוח ראה לנכון לשלב במהדורה החדשה הזו של המשחק ואשר עם חמש המשימות שלה, ללא ספק מעשירה את החבילה.

התוכן של הפרק החדש הזה לא מסתיים כאן, עם זאת: אתה יכול לנסות את כוחך, למשל, עם הקשהמצברמיקס, שבו אתה צריך להשלים חמישה תרחישים בהסתמך על מונה פריצה בודד, או עם המצב Endless Endless, שבו אתה נלחם עד מוות מנסה להחזיק מעמד זמן רב ככל האפשר. לבסוף, יש את האתגרים השבועיים, המתחדשים באופן מחזורי.

מימוש טכני

אורקים חייבים למות! 3, בין דרגות האויב ישנן גם יחידות גדולות וחסונות.

הגרָפִיקָהקריקטורי ושובה לב מאת Orcs Must Die! 3 הוא היבט נוסף שמשותף לכותר Robot Entertainment ול-Fortnite הנ"ל, עד כדי כך שהספק שחלק מהמעצבים עברו ל-Epic Games במהלך השנים מתעורר מיד, והופך כמעט לוודאות כאשר מבחינים בהצבת המלכודות על ה-Epic Games. טָחוּן.

למרבה הצער, רוב הרמות ממוקמות בתוך מבצרים שכולם נראים קצת זהים, ולעתים קרובות חולקים נכסים גנריים שתורמים לדלקת תחושה כללית של חזרתיות, אולי המגבלה הגדולה ביותר של הייצור הזה. עם זאת, אנימציות הדמויות עשויות היטב וסוגי האורקים בהם נצטרך להתמודד הם רבים למדי.

העלילה בהחלט מציגה את עצמה כהיבט משני של המשחק ותמצאו את עצמכם עוקבים אחריה רק ​​בהיסח דעת, גם בשל קטעי ביניים נעימים אך מעט מתוארכים, אם כי הדיסקרטייםדיבוב איטלקיזה בהחלט יעזור לך לא לאבד את אירועי הקוסמים גיבורי ההרפתקה, המתרחשת עשרים שנה לאחר אירועי האורקים חייבים למות! 2.

במחשב הכל פועל מצוין, א4Kה60 פריימים לשנייהעם הקביעות המוגדרות מראש ב-Ultra, והפשטות היחסית של הגרפיקה לא הייתה יכולה להיחשב אחרת, מה שמעמיד בצד את האפקטים המתוחכמים ביותר לטובת ביצועים ומתמקדת מאוד במספרים, ומנהלת ממש אלפי אורקים בו זמנית על המפה. מצאנו את הפקדים מושלמים, גם עם עכבר ומקלדת וגם עם הבקר.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מעבד: Intel Core i5 10400
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA RTX 3070
  • זיכרון: 16GB RAM
  • מערכת הפעלה: Windows 10 64 ביט

דרישות מינימום

  • מעבד: Intel Core i5 2300, AMD Ryzen 3 1200
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GTX 660, AMD HD 7870
  • זיכרון: 6 GB RAM
  • אחסון: נדרש שטח אחסון של 12 GB
  • מערכת הפעלה: Windows 7 64 ביט

דרישות מומלצות

  • מעבד: Intel Core i5 9600K, AMD Ryzen 5 3600X
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GTX 1060, AMD RX Vega 64
  • זיכרון: 8GB RAM
  • אחסון: נדרש שטח אחסון של 12 GB
  • מערכת הפעלה: Windows 10 64 ביט

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store

פרצו 24.99 €

אורקים חייבים למות! 3 לא מחולל מהפכה בשום צורה במרכיבים האופייניים לסדרת Robot Entertainment, אבל הוא ללא ספק יכול לסמוך על נוסחת הגנת מגדל בסגנון אקשן שעדיין רעננה ומרגשת יחסית היום. הצבת מלכודות ולהילחם בזמן אמת בהמוני האורקים שרוצים לגשת לפרצה שלנו הם ללא ספק משהו מרגש, והחידוש של תרחישי המלחמה מעמיד אותנו פנים אל פנים עם מצבים מוגזמים ומרהיבים עוד יותר. לבסוף, האינטגרציה של הרחבת Drastic Measures מצוינת, ומעשרת חבילה די משמעותית על ידי הגדלת משך החוויה יחד עם המצבים שמסביב.

מִקצוֹעָן

  • הנוסחה של האורקים חייבים למות! עדיין עובד נהדר
  • דמויות ומלכודות שונות לשדרוג
  • הרחבה כלולה בחבילה, הרבה תוכן

נֶגֶד

  • מעט מאוד חדש בהשוואה לפרק הקודם
  • משחק מוגבל בהכרח, קצת חוזר על עצמו
  • גרפיקה נחמדה, אבל מיושנת