קטע אחד: מחפש עולם, La Recensione

עם מעל תשעים נפחים לנכסים,חתיכה אחתהיום המנגה האחרונה מתפרסמת בקרב שלושת הגדולות שנקראו כל כך שהגדירו מחדש את קומיקס שונן היפני בשנים האחרונות. בעוד שדרגון בול ונארוטו ממשיכים בין ספין אוף להמשך, קטע אחד ממשיך את המירוץ שלו בזכות הפנטזיה הבלתי נלאית של מחברואייצ'ירו אודה, המייצג את אחד העמודים העיקריים של הוצאת היפנית. כיוון שכך, זה לא יכול היה להימלט משיווק הקלטת הקשירה על אינץ 'של איכות משתנה, המופקדת לעתים קרובות על היזם גנבריון כדי לספק את החיך של המעריצים. אולי בגללנו חיכינוקטע אחד: מחפש עולםממנו אתה קורא את הסקירה, עם סקרנות מסוימת. זה משחק שמנסה להמציא מחדש את הנוסחה שעברו התעללות של משחק הלחימה והמשחק המוצא לתפקיד -משחק עם גישה עולמית פתוחה שהולכת היטב עם היקום האקסטרווגנטי והדמיוני של ODA. חבל שסדרת שקופיות פגעה בתוצאה הסופית, כפי שתוכלו לקרוא בשורות הבאות.

סיפור מחוץ לקאנון

קטע אחד: מחפש עולמי יוצא מהמשכיות בהיסטוריה הארוכה של הסדרה. קח זאת סוג של מילוי, כמו סרט עלילתי שאין לו שום השלכות על עתיד שלרופיולהקת הפיראטים שלו. המשמעות היא שאתה יכול לשחק את זה גם בלי לדעת את הסדרה במעט, אבל בשלב זה זה לא הגיוני כי היית מאבד את כל שירות האוהדים שעליו עומדת העלילה. יקירינו, למעשה, נהרסו באי חדש לחלוטין בתחילת המשחק, שם חיל הים מתקיים מזה זמן, ושובר את האוכלוסייה לשניים. יש כאלה בעד חיל הים ומי נגד: בפרט, הצעירהז'אןהוא מוביל מעין התנגדות בשם האם המנוחה. ז'אן היא קצת המנוע של כל הפרשה וסביבתה ומצבה המשפחתי המסובך, סיפורו של מחפשי העולם.

One Piece World Seeker 17

בהתחלה נזהר, ז'אן תבקש מרופי לעזרה וצוותה להביא שלום לאי: המשימה שלנו, בתפקיד שלכובע קשלפיכך יהיה זה להפגיש את הלהקה המפוזרת ואז לעזור לתושבים לפתור את הבעיות שלהם. הסיפור, למעשה, מחולק לפרקים שונים או למשימות עיקריות, אך המשחק סקי כמות נדיבה של משימות משניות - לא תמיד אופציונליות - המחולקות לקטגוריות שונות. לאחר קבלת משימה, נצטרך להגיע למקום מסוים ולאסוף חפצים, להביס קצת אויב וכן הלאה. המגוון הוא לא הרבה, אבל יש כמהמשימותיותר מיוחד בו נצטרך למצוא תווים או מקומות בתוך מגבלת זמן מסוימת או בעקבות רמזים חזותיים; לפעמים נצטרך אפילו לשחק בהתגנבות, גם אם המשימות הללו לרוב מתסכלות ולא במקום.

One Piece World Seeker 6

המשימות החשובות ביותר מנוסחות יותר ומתמקדות באירועים הקטנים של התושבים, נשענים על דיאלוגים מעט ארוכים ולעתים נדירות המכונה ביפנית, גם אם בעיקר הדמויות פשוט אומרות מילה או שתיים שמבטאות את מצב הרוח שלהן. אם זה נכון שמשימות ההיסטוריה הן העסיסיות ביותר, לרוב מקושרות גם על ידי קינמטי של השפעה מסוימת, עדיין חיוני לנסות את היד שלהם משני מסיבות שונות. ראשית, הם למעשה הדבר היחיד שיש לעשות במשחק. שנית, הם מגדילים אתקארמהעם השחקנים התומכים השונים: זהו סוג של קשר שגדל על ידי השלמת המשימות או השגת יעדים מסוימים ומגדיל את הפופולריות של רופי, ביטול נעילת מערכונים, תלבושות ועוד. לבסוף, המשימות מתגמלות אותנו בחומרים ובנקודות מיומנויות המשמשות להגדלת כוחו של הגיבור שלנו.

One Piece World Seeker 1

המריבות-מא-טווין

גבריון מצא דרך מסקרנת, ברורה ככל שיהיה, להפגיש כמעט את כל הסוכנים התומכים ואת האויבים החשובים ביותר שרופי הכיר בעשרים ושני שנות פרסום. דמויות כמו Smaker, Kuzan,תַנִיןוכן הלאה הם מופיעים בצורה של בוסים או מיניבוס, ולעתים קרובות תופסים עמדה על פגין רופי קארמה. לרוע המזל, הלחימה נגד אויבים אלה רחוקים מלהיות מרגשים, לא כל כך מכיוון שהם מתוכננים בצורה טריוויאלית ואנטיקלימטית, אלא מכיוון שזו בדיוק מערכת הלחימה שמאכזבת בכל החזיתות. עלינו להבין, למעשה, את זהקטע אחד: מחפש עולםזהו משחק המתמקד בעיקר בחקירה, אבל גנבריון יכול היה לסחוט קצת יותר כדי להפוך את העימותים - שנמצאים שם והם גם די תכופים - מעניינים יותר.

One Piece World Seeker 11

מבלי להטריד את העובדה שרק רופי שולטת - נחזור בהמשך - אנו נשארים כמעט לכל המשחק עם מערכת לחימה המתמקדת בעיקר בשני מאבק שכל אחד מהם מסלק משולב יחיד. על ידי הוצאת נקודות המיומנות שנצברו, השחקן יכול למעשה להרחיב את המשאבים של רופי, אבל זה באמת דברים קטנים. הרעיון של שני הסגנונות הוא אפילו לא רע: הBusoshokuהוא איטי יותר אך מאפשר לך לחסל, לאסוף טוב יותר את המכות ולפרוץ את ההגנות המנוגדות; THEקנבונשוקוזה מבטיח מהירות רבה יותר, אפשרות להתחמק ולקחת אויבים מאחור. הבעיה היא שהבדיקות נשארות מיוערות ולא מגיבות במיוחד, ולכן גם לא נוח לשנות את הסגנון באמצע ההתנגשות - על רופי להסיק תחילה את המשולבת - או פשוט לפרש את האנימציות של האויבים להתחמק או להתייחס אליו בזמן הנכון, ומפעילים כמה מיומנויות נוספות שמקלות את משחק הפעולה המתוחכם ביותר.

One Piece: World Seeker, la recensione

בקיצור, אנחנו לא משחקים בבאונטה oנשמות כהות, ברור, אבל קצת יותר חומר היה מבורך. יש לומר כי הנקודות מרוויחות די מהר ולכן כישורי הטיפול נמנעים מההתחלה, ומרחיבים את הרפרטואר של צילומים מיוחדים - הם צורכים אינדיקטור שממלא במהלך העימותים - אך גם על ידי שיפור הפרמטרים והכישורים החיוניים של Rufy. עם זאת, עובדה נותרה כי מגוון האויבים נמוך ביותר וכי הסדר שלהם משאיר אותנו קבורים ברוב המקרים. קטע אחד: מחפש עולמי, מבחינה זו, פשוט לא מעוצב היטב. ישנם אויבים שלוקחים אותך ממיילים משם או שתופסים את נוכחותך בצורה אקראית לחלוטין, ואילו החזקים ביותר בסביבות החלשים ביותר, מה שהופך אותך עם שתי זריקות כדי להציע בעדינות שאתה עדיין לא מוכן להתמודד איתם. כוחה של רופי, למעשה, צומח עם קארמה ועם האביזרים שמציידים: האחרונים נמצאים בקופות המפוזרות ברחבי האי, או שניתן לייצר אותם עלאלף סאניו

One Piece: World Seeker, la recensione

טרופי פלייסטיישן 4

44 הגביעים מחולקים ל 28 ברונזה, 12 כסף ו -3 זהב, שאליו ברור שיש להוסיף את גביע הפלטינה. הם מרוויחים על ידי השלמת המשימות, ביטול נעילת הכישורים השונים, מביסים את האויבים בתנאים מסוימים ובחינת האי כולו.

עולם ריק

ברגע שהצוות התאסף, רופי יכול לגשת לאלף שמש, אך אל תבינו לא נכון: אינך יכול לנווט, מכיוון שהספינה עגונה, ואנחנו יכולים לדבר רק עם חברינו. אנו יכולים לשלוח אותם למשימה לשחזר חומרים בעצמנו, לצרוך את אלה שאספנו כךסנג'ייכול להכין מעדני נסיעות; בנוסף, פרנקי ו- USOP יאפשרו לנו לייצר אביזרים וחותמות שיכולות לשפר את הפרמטרים של רופי, ובמקרים מסוימים, גם הם לשנות את המראה שלו. האוסף שלאספנותזה חשוב מאוד: הם מופיעים כנקודות בהירות על המפה ונדרשות גם במשימות רבות. לרוע המזל, האלמנט החוקר של יצירה אחת: מחפש העולם מוגבל במהותו בחיפוש אחר קופות וחומרים ברחבי העולם, וחבל מכיוון שהאי שתוכנן על ידי גנבריון ממש יפה.

One Piece: World Seeker, la recensione

יותר מכל דבר אחר זה נאמן לסגנון איצ'ירו אודה, אם כי אינו מבטיח מגוון עצום של הגדרות ומקומיות. זהו בעיקר אי ירוק בו כפרים וערים מתוחכמות יותר מתחלפות, אבלמנוע לא מציאותי 4זה מראה צבעים בהירים, פרטים רבים ומבט נעים מאוד. הבעיה היא ש"עולם פתוח "זה, שנפתח לרווחה, הוא ריק כמעט לחלוטין. פרט לתושבים המסתובבים בערים - בכל מקרה במספרים צרים בהחלט בהשוואה לגודל הסביבות - ולאויבים המפזרים מעט בכל מקום, האי שלקטע אחד: מחפש עולםזה שומם. אין בעלי חיים, מפלצות או יצורים המעניקים לה מראית עין של חיוניות, אין אפילו מחזור יום/לילה או חלופה של השפעות אטמוספריות. ההשפעה החיובית הראשונית, בקיצור, נגמרת במהרה לפנות את מקומה לשעמום ולחזרה גם בגלל פסקול שחייב להיות מותאם אישית ידנית כדי להיות נוכח יותר: תכונה מקורית אך של תועלת מפוקפקת.

One Piece: World Seeker, la recensione

למרבה המזל, לחקור את האי זה די כיף, ברגע שהכישורים הנכונים אינם נעולים. רופי יכול לרוץ מהר יותר, לצוף באופן זמני, אך מעל לכל, מקרין מבליטה אחת למשנהו באמצעות המאפייןGOM GOM Rocketזה אפילו לא היה העכביש של נדודי שינה. למרבה הצער, הדברים מסבכים התנגשות משורטטת ומצלמה קרובה מדי, אבל באופן כללי יש לך כיף להשיק פה ושם, תמיד נזהרים שלא להסתיים במים אחרת אתה מתחיל מהמחוקק הקרוב ביותר לאחר העמסה מעצבנת. ברור שגאנבריון מיקדה את כל המשחק ברופי בגלל כישוריו הגומי כדי לעבור לתפאורה עצומה מאוד: לא היה כיף באותה מידה לעשות זאת כמו חבריו, גם אם הקרב בהחלט היה צובר במגוון ובעומק. חבל, אם כן, שהוא מבלה את כל הזמן במשחק בתפקיד כובע הקש, גם בגלל חזותיתקטע אחד: מחפש עולםכבדו את המקורות עם דוגמנות מצולעית והצללה של CEL שעושים צדק לסגנון ODA ולדמויותיו המפורסמות.

One Piece World Seeker 1

מסקנות

קטע אחד: מחפש עולמי הוא הקשר הקלאסי מעט מאכזב, אבל הפעם משהו השתנה מכיוון שגנבריון לפחות העז ניסוי מלא בפוטנציאל. למשחק יש הרבה פגמים עליהם האוהדים יתגברו בקלות, עם כיף במשך כמה שעות בחברת יקירי היקירים שלהם, עם זאת יש בסיס מוצק עליו תוכלו לבנות, ולבסוף, להשאיר מעט מהמורה הרגילה ומשחק לחימה שמונעים את השוק מדי שנה. בעבודה על זה, המשך אפשרי יכול להיות אפילו בלתי נשכח.

מִקצוֹעָן

  • זה עדיין חתיכה אחת
  • מכניקת המשמרת מצחיקה
  • הסיפור יפה מאוד

נֶגֶד

  • מערכת לחימה מאכזבת
  • מבנה חוזר על עצמו
  • העולם כמעט שומם
  • חבל כדי להיות מסוגל לבדוק רק רופי