חמש שנים אחרי הפרק הקודם ותשע שנים אחרי הפרק המקורי, הסימס חוזרים למסכים שלנו עם כל הנוירוזות, השאיפות, היחסים החברתיים והקריירות שלהם. אבל מה עוד אפשר לחדש בז'אנר שנראה כאילו אמר הכל עד עכשיו?
כולם ביחד בפייטון פלייס
ובכל זאת הוא מצליח. מציעה את אותה נוסחה, רגילה, כנראה פרוצההסימס 3מצליח לייצר את האלכימיה יוצאת הדופן שמסוגלת לרתק אותנו, להדביק אותנו למסך ולאלץ אותנו להתנסות באפשרויות חדשות בחיי בני גילנו.
כולנו מכירים, עד עכשיו, סאגה שמאז הופעת הבכורה שלה מזמן בשנת 2000 הופיעה על המסכים שלנו עם עשרות הרחבות, וריאציות ואפשרויות.
קהילת המודרים פינקה את עצמה בלי סוף, ויצרה קטלוגים שלמים של חפצים, בגדים ותכונות פיזיות להורדה והוספה לספריית המשחק, אם כי לא חסרה, כמו גם יצרה שפע של תוספות שאפשרו אינטראקציות חדשות וכמה שינויים במראה המשחק משחק. "הטלאי העירום" היה מפורסם, שהסיר את הצנזורה על התכונות המיניות של סימים. עם זאת, למרות העובדה שסימולטור החיים המפורסם של EA נוצל כל כך הרבה, הוא מצליח להפליא לא להרגיש זקן.
אחד המיתרים הטובים ביותר לקשת שלו הוא ללא ספק הצגת השילוב הכמעט מוחלט של האלטר אגו הווירטואלי שלנו בעיירה שבה הם חיים. כיום, למעשה, אנו יכולים להגיע לכל המקומות הקהילתיים ממפת העיר והחיים שלנו אינם מוגבלים עוד לביתנו: נוכל לבקר בגלריה לאמנות, בבריכת השחייה העירונית, באצטדיון, בחדר הכושר ועוד שורה של מגרשים קהילתיים. שבו נוכל לבצע את הפעילויות הדרושות וליצור אינטראקציה עם שאר הסימס הנוכחים.
לאחר מכן יש את החדרים, אליהם נוכל ללכת לבצע פעילויות או משימות ספציפיות המופקדות בידינו. למשל, נוכל להשתתף בקורסי ציור, לעשות קניות בסופר, לעשות טיפול יופי במרכז היופי. וכמובן עבודה, אפילו במשרה חלקית. או לבקר בבתי השכנים ולבלות איתם.
בקיצור, ניתן לבקר בחופשיות בכל הסביבות המרכיבות את העיירה אליה הם שייכים, בכל פינה, הן ברגל והן באמצעים הקיימים. הפעם אנחנו יכולים להחזיק אופניים ומכוניות, איתם נוכל להסתובב כרצוננו. זהו אחד החידושים הגדולים באמת של הפרק השלישי של הסימס: לא עוד עולם מופעים עם אפשרויות מוגבלות לבקר במקומות חיצוניים, אלא סביבה ייחודית באמת ניתנת לאינטראקציה שבה אנחנו באמת יכולים להרגיש חלק מקהילה. זה תלוי בנו לבחור אילו הזדמנויות לנצל ואיזה סוג של אינטגרציה חברתית אנו רוצים לקבל.
אגו על המתבטא בפיקסלים
אבל למרות שההרחבה למציאות עירונית היא אחד העדכונים החשובים ביותר של הסימס 3, זה לא הלב שלה. אשר במקום זאת מיוצג על ידי הדמויות שלנו, האחים שבדומה לסיפור פינוקיו מנסים להתרומם ממצבם של מסה של פיקסלים ולתבוע נשמה. גם אם מדומה. ועד כמה זה האחרון משקף את שלנו, את השאיפות שלנו, את הרצונות שלנו או אפילו את הפרי של דחף של מרד, סובלימציה או פשוט חופש ממוסכמות תלוי בנו.
מגוון האפשרויות להתאמה אישית של הדמויות נשאר בעצם זהה כפי שהכרנו, אם כי מועשר על ידי אפשרויות ושילובים גדולים יותר. גילאי היצירה של האחים הוארכו, אך רק החל מה"מבוגר הצעיר" ניתן ליצור יחידות משפחתיות עצמאיות.
נוספו מגזרי התאמה אישית רבים חדשים, הן של תווי פנים והן של טקסטורות של בגדים ואביזרים, ולא יותר מדי וירטואלית האפשרויות ליצור יחידים ייחודיים הופכות כמעט אינסופיות. עם זאת, אפשרויות ההתאמה האישיות החשובות ביותר נשארות אלו הנוגעות לתכונות אישיות, לכל היותר חמש. האפשרויות נעות בין "תולעת ספרים" ל"קלפטומנית", מ"רומנטיקאי חשוכת מרפא" ל"שוש מחשבים" וכן הלאה. הבחירה בחמש התכונות העיקריות שיגדירו את אופיו של הסימס שלנו פותחת גם את משאלות החיים האפשריות שהן בעצם המטרות בקריירת העבודה שהסים ירצה להשיג כדי להתממש כ"אדם" וירטואלי. סים עם תכונות אמנותיות יכול להפוך למוזיקאי, או לצייר. אחד עם מיומנות טכנית הוא האקר נהדר, וכן הלאה. והמנגנון נשאר המנגנון הרגיל אליו אנו רגילים: להמשיך את חיי הדמויות שלנו בדרך שאנו חושבים שהכי טוב, בין מערכות יחסים חברתיות לקיים, קריירות עבודה לעקוב, בתים לרהט, כישורים לעלות רמה. סדרה של חידושים קלים הופכים הכל להרבה יותר דינמי. בין היתר, כעת נוכל לבחור כיצד להתמודד עם פעולות יומיומיות: לעבודה, שתופס מספר שעות ביום, תהיה מעתה אפשרות לראות אותנו בוחרים בדרכי התמודדות שונות, בין אם מדובר בעצלות ובין אם בביצוע מקביל. פעילויות, או דיון עם עמיתים וכן הלאה.
בחירות שונות ישפיעו על הצרכים שלנו בדרכים שונות. עבודה קשה תעייף אותך יותר מאשר בטלה, בעוד שצ'אט עם עמיתים יגדיל את רף היחסים שלך וגם ייצור הכרות וחברויות חדשות.
ואם כבר מדברים על האחרונים: בהשוואה לכותרים קודמים, כבר לא חיוני להשתגע על קשרים חברתיים. אנחנו יכולים להחליט להיות מתבודדים או חיות מסיבות, מבלי שזה יתסכל את סגנון המשחק שלנו ואת היכולת להשיג את המטרות שלנו. יש גם הרבה יותר אפשרויות ומגוונות לאינטראקציה עם סימים אחרים והכל, באופן כללי, באמת מגיע לרמה גבוהה יותר של סימולציה ממה שראינו עד כה. הסימסים שלנו נראים יותר ויותר "חיים", אם כי זה עשוי לבלבל את הספקנים ביותר. כמובן שסכנת הניכור מעבר לפינה, אבל החוויה שמתקרבת הכי הרבה ל"משחק אלוהים" אמיתי מלאת ללא ספק קסם עמוק ובלתי ניתן לעמוד בפניו.
בשם האופטימיזציה
מבחינה טכנית המשחק הוא ללא דופי, זורם וניתן לניהול מצוין הן באמצעות בחירות מקלדת והן לחיצות עכבר פשוטות. הגרפיקה נקייה למדי, הדמויות מפורטות במיוחד הודות לאפשרויות ההתאמה האישיות הרבות ובאופן כללי, כל עולם המשחק נראה יותר ויותר ריאליסטי ומפורט. תחום האודיו מגיע לאותה רמת ניקיון וגיוון, מה שהופך את האווירה למהנה הודות לרמה הטובה של אפקטים קוליים כמו גם בחירות מוזיקת הרקע.
אחד הפגמים הבודדים שגילינו במקום זאתהסימס 3זה אולי חלוף הזמן שאמנם משוכלל, אבל אולי עדיין טעון שיפור מסוים. אם בתארים קודמים הזמן היה עריץ, למעשה, בעיקר בשל קריירות עבודה שהפכו חיוניות ולמעשה לקחה את כל היום מהסים, שאז, ללא אנרגיה, חזר הביתה והיה לו מעט מקום לטפח תחומי עניין או מערכות יחסים אחרות, הפעם יש כמה פתרונות לשיפור החיים. קודם כל, שירותים כמו בייביסיטר לשמירה על הילדים מאפשרים לנו להתרחק ולא צריך לדאוג כל הזמן לצרכי הילדים.
שנית, האפשרויות להתאים אישית את אופן הבילוי בעבודה מאפשרת לנהל אנרגיה, חברותיות, כיף ואפילו למידה, תוך ייעול יעיל של המשימות לביצוע בזמן הפנוי. גם האפשרות לדלג על שלושה ימי עבודה מבלי להיתקל בבעיות עוזרת מנקודת מבט זו. מה שנותר הנקודה הכואבת האמיתית היא מנוחה: ברגע שחטיף האנרגיה מתרוקן, ההתאוששות שלו היא תהליך איטי מדי, אפילו במיטות עם יכולת מנוחה מקסימלית. וכל מה שאנחנו צריכים לעשות זה לחכות שהבר יתמלא שוב, אולי לנצל אותו כדי להזכיר לנו להסתכל מחלונות הבתים האמיתיים שלנו.
לבסוף, הנוכחות של תמיכה מקוונת הכוללת אפשרות להוריד אלמנטים מכל הסוגים, תמורת תשלום, בתוספת החפצים שזמינים בחינם על ידי שירות החלפת הקהילה ועיר שלמה להורדה בחינם עבור כל המשתמשים הרשומים הופכים את המשחק האינסופי באמת הִתנַסוּת.
הסימס חוזרים בפאר בפרק השלישי הזה. התבגר לא רק במגזר הטכני, אלא בעיקר מבחינת התכנים המוצעים ודינמיקת החיים של האלטר אגו הווירטואלי שלנו, כותר Electronic Arts עולה על עצמו וכנגד כל הציפיות מצליח לשכנע, לערב ואף להיראות רענן ומבריק למרות היותו מבוסס על אותה נוסחה כמו תשע שנים של משחקים והרחבות מאותה סדרה. האפשרויות הרבות שנוספו והעולם כעת נגיש לחלוטין ואינו מופיע עוד הופכים את חווית המשחק לקרובה ביותר שהושגה עד כה לסימולטור החיים האמיתיים. זה לא יכול שלא לרתק גם ותיקי הסדרה וגם משתמשים חדשים. סקטור טכני משופר עולם המשחקים הניתן לאינטראקציה מלאה מקומות הקהילה כבר לא מופעלים הגדלת ההתאמה האישית אנרגיה מגבילה את ניהול הזמן הפנוי בסופו של דבר זה עדיין The Sims
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מערכת הפעלה: Windows XP SP3/Vista SP2
- מעבד: Intel Core 2 Duo E6850 @ 3.00GHz
- זיכרון RAM: 4GB
- סרטון Scheda: GeForce 8800 GTS 512
דרישות מינימום
- מערכת הפעלה: Windows XP SP2/Vista SP1
- מעבד: AMD Athlon XP 2400+/Pentium 4 @ 2.4 GHz
- זיכרון RAM: 1.5GB
- סרטון Scheda: 128 MB (GeForce 6800/Radeon X1600)
- כונן קשיח: 6 ג'יגה-בייט של מקום פנוי פלוס לפחות 1 ג'יגה-בייט עבור חומר מותאם אישית וחיסכון
דרישות מומלצות
- מערכת הפעלה: Windows XP SP3
- מעבד: Intel Core 2 Duo @ 1.8GHz או שווה ערך
- זיכרון RAM: 2GB
- כרטיס מסך: 512 מגה