Norco, סקירת הרפתקה המושעית בין ריאליזם לסוריאליזם

לרוב, משחקי וידאו יכולים להיות בעלי רקע הרבה יותר מורכב ממה שזה נראה במבט ראשון. קחו למשל את Norco, כותר שחייב את שמו לעיר שבה הוא מתרחש: עוד לפני ששיחקנו בו עשינו חיפוש מהיר באינטרנט כדי לגלות אם המקום באמת קיים או שהוא רק פרי המחברים ' דמיון. גילינו שלא רק Norco היא אמקום אמיתישל לואיזיאנה, אבל גם שלהיסטוריה שלה יש הרבה מן המשותף לזו שסיפר המשחק, בין עבר המורכב ממטעי קני סוכר עצומים, שבהם הועברו מאות עבדים לעבודה לבין שני אירועי חדשות דרמטיים, הקשורים לבית הזיקוק. הוקם בשנת 1916 על ידי חברת בת של Shell הרב לאומית. דווקא האחרון, הראשון, שאירע ב-1973, מותם של ילד וגברת מבוגרת, שנשרפו מפיצוץ שנגרם מנזילה באחד מצינורות המפעל; השני, פיצוץ שהרג שבעה עובדי Shell ב-1988, נראה כאילו עבר כמעט פרפרזה על ידי כותבי התסריט של המשחק, שעיבדו את המציאות מחדש בצורה מאוד אישית, מבלי לאבד אותה מעולם בתוך הסיפור. אחרי הכל, הכותב הראשי וחברים נוספים בצוות הפיתוח גדלו באותם מקומות, מה שמסביר הרבה מבחינת בניית ההגדרות ומצבי המשחק.

התגלית הושקפה בהכרחסקירת Norco, כי זה גרם לנו לקחת פרספקטיבה אחרת לגמרי כלפי כל החוויה.

אמריקה העמוקה

נורקו מלא בדמויות אקסצנטריות

נורקו הוא אהרפתקאות הצבע ולחץבגוף ראשון עם גרפיקת פיקסלים, שבה אתה אוסף ומשתמש בחפצים (לא רבים במציאות), אתה בוחן ביסודיות את התרחישים בחיפוש אחר רמזים ומדבר עם הדמויות השונות שאינן שחקניות בחיפוש אחר עקבות של בלייק, אחיו של קיי, הגיבור, שנעלם בנסיבות מסתוריות. קיי בדיוק חזרה לנורקו ממסע בן חמש שנים, שלקח אותה ברחבי ארצות הברית ללא יעד ספציפי ולא אפשר לה להיות נוכחת כשאמה, קתרין, מתה. הפרולוג מספר לנו בדיוק על הניתוק הזה והחזרה הבלתי נמנעת, עם ליריות טקסטואלית וגרפית יוצאת דופן, שגורמת לנו מיד להבין איך המחברים רוצים לעוף גבוה.

ההרפתקה בפועל מתחילה בחדרו של קיי, שם אפשר לבחון אובייקטים ואלמנטים של התפאורה, כמו גם להתחיל לפתח את אחד המרכיבים המרכזיים של המשחק:מפה נפשית, שבו משוחזרים היחסים בין הדמויות ותפקידן בסיפור, החל ממשפחתה של הילדה.

השחקן חייב לא רק לקרוא את הזיכרונות, אלא גם לכוון אותם בדרך כלשהי, לעשות בחירות לגבי מה שמרכיב אותם. האפשרות לבחור ניתנת לעתים קרובות מאוד בדיאלוגים, ובכך הופכת את השחקן לפעיל יותר בפיתוח של אירועים מסוימים.

למעשה, הצעדים הראשונים אינם אומרים הרבה על מה שעלינו לעשות. הגיבורה עדיין לא יודעת על היעלמותו של אחיה ואין שום דבר מסתורי מאחורי מותה של אמה, בהתחשב בעובדה שהיא נלקחה ממחלת הסרטן. אבל דווקא כאן מתחילה נורקו לחשוף את היותה ספוגה בכךריאליזם קסוםשבסופו של דבר מרתק לאורך כל ההרפתקה, גם אם הוא מורחב עם אלמנטים מדע בדיוני.

אמנות הפיקסלים נהדרת

עד מהרה אנו מבינים שאנו נמצאים בערים המחוזיות ביותר באמריקה, עם מקומות שמזכירים בהכרח כמה מאלה שנראו בקנטקי כביש אפס, למרות ההבדלים הברורים בראייה, גם אם רק אסתטיים. נורקו היא עיר דמדומים שבה האגם, הפאב, תחנת הדלק וכל שאר המקומות המרכיבים אותה נשלטים על ידי פרופיל בית הזיקוק. במקביל, במקומות האלה, האופייניים לתרבות האמריקנית, אתה פוגש דמויות מהשורה הראשונה, כולל חבר אנדרואיד של משפחתה של קיי, שהוא גם בן לוויה הראשון למסע (יהיו כמה, עם גם כמה שינויים בגיבורה) , שנותנים חיים לדיאלוגים כתובים היטב, הנעים בין המשוגע לסוריאליסטי, העוברים דרך הפילוסופיים.

כמה ירידות

לקיי יהיו כמה שותפים לנסיעה

אֲנִיבעיותשל נורקו כמעט כולם מתחילים בחלק השני של ההרפתקה, שבו באופן בלתי מוסבר הרבה ממה שנבנה עם הראשון קצת מרוכך, בין דמויות שהולכות לאיבוד בדרך לבין הכנסתם של אלמנטים נרטיביים שמטריטים כמה מצבים, מה שהופך אותם לאבד קצת מהדרמה שלהם. כתיבת הדיאלוגים נותרה מצוינת, כולל שימוש בניב שונה לכל דמות, אבל הרצון ללכת בהכרח לכיוון מסוים הוא שמגביל את ההשפעה הכוללת של הסיפור. התוצאה היא שמגיעים לרצף הסופי מצד אחד מרותקים לטבעו החזוני של השלם, לעתים קרובות מעורר כתיבה המסוגלת להחליף ריסטרים מרובים ולעבור מריאליזם כמעט מדכא לאונייריזם נשגב, אך מצד שני. אחד מרגיש שחלק מהבחירות הן בסופו של דבר הגבילו מעט את ההשפעה הכוללת.

החידות ממש פשוטות

כמו כן תורמים לתחושת חוסר השלמות הזו:חִידָה, כל כך פשוט שלעתים קרובות אנחנו אפילו לא מבינים שהם שם. כנ"ל לגבי כמה מיני משחקים, שנראה שמטרתם לחזק את החזון של המחבר, אך בסופו של דבר הם החלק החלש ביותר בהפקה כולה, מכיוון שהם עשויים בצורה גרועה. בואו נחשוב למשל על קרבות אגרוף (לדבר על מערכת לחימה נראה לנו מוגזם), שאנחנו לא מהססים להגדיר כמזיקים לאווירה הכללית. הערה אחרונה ראויה להיעדר תרגום לאיטלקית. אנחנו פשוט מגבילים את עצמנו לא להמליץ ​​על Norco לכל מי שלא יודע אנגלית טוב יותר, מכיוון שדיאלוגים מסוימים יכולים להיות מאוד מורכבים להבנה, גם בהתחשב בכך שלעתים קרובות הם בכוונה אינם הגיוניים בקלות.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, GoG

פרצו 14.99 €

Norco היא הרפתקה יפה: מבחינה גרפית היא מוצגת באמנות פיקסלים מעולה, מורכבת בטעם קיצוני, הכתיבה מצוינת, גם אם היא דורשת ידע טוב מאוד בשפה האנגלית כדי להעריך אותה, ובאופן כללי יותר, היא זורמת ללא תקלות. עד הסוף, התייחסות גם לנושאים מעניינים כמו הרדיקליזציה של צעירים ברשת והשפעת הכלכלה על חייהם של אנשים. בחלק השני זה הולך לאיבוד קצת, אבל זה עדיין נשאר מסקרן עד הסוף.

מִקצוֹעָן

  • כתיבה מעולה
  • אמנות פיקסלים מעולה לסגנון ייחודי

נֶגֶד

  • כמה מיני משחקים הם נוראיים
  • החידות ממש פשוטות