Monster Hunter World, סקירת המחשב האישי

בואו נניח הנחה הכרחית: לא ציפינו לזה. זה נראה טיפשי להתחיל ככה אבל זה, במציאות, בדיוק מה שהכי משפיע עלינו. שמונה חודשים לאחר שחרורו שלעולם צייד המפלצותבקונסולה, ואפילו כמה חודשים לפני המתוכנן,Capcomמביא את הגלגול האחרון והמצליח ביותר של כותר הדגל שלו גם לגיימריםPC. מה שלא ציפינו היה להצלחת המרה שנשארה בצל כמה חודשים ושגרמה לנו לחשוב כל כך רע אחרי הבדיקות האחרונות שהדגישו נזילות חריגה. מובן מאליו שאנחנו לא כאן כדי לספר לכם על החיים, המוות והניסים של כותר שכבר נחקר לפני יותר מחודשים בסקירה הראשונה שלנו, וזו הסיבה שאחרי דקירה קטנה נתמקד בטובת ההמרה. בין אם כבר הצצתם בהצבעה או לא, ברצוננו להרגיע את כל תומכי המחשב האישי:עולם צייד המפלצותלא רק שהוא מהנה מאוד במחשב, אלא סביר להניח שהואהעברה הטובה ביותרמעולם לא תוצרת Capcom, ואנחנו יכולים רק להיות מאוד מרוצים ממנו.

העולם החדש

בואו נסקור את המצב: Monster Hunter World הוא התוספת האחרונה למשפחת הכותרים העצומהצַיִדמאת Capcom. ז'אנר מקורי לחלוטין שהוליד סדרה של שיבוטים מוצלחים יותר או פחות, זו הסדרה שבלפה את שוק משחקי הווידאו היפני ואשר, עם השנים, חצבה נתח יותר מהותי מהציבור גם ב. המערב. לאחר כעשר שנים שבילו על המסכים הזעירים והלא מפורטים שלPSPה3DS, סוף סוף הסדרה חזרה למקום שבו היא שייכת הכי הרבה, על אותן קונסולות ביתיות שמאפשרות לה לבטא את הפוטנציאל המקסימלי שלה. כל הרעיון הזה של לידה מחדש ושינוי ראה גם את מקבילו במבנה הכותרת, עם אעולם חדש, שחוזר על עצמו שוב ושוב, שהוא הרקע לכל ההרפתקה. זו עדיין ארץ די לא מזוהמת, שבה כמה קבוצות של ציידים מתעסקות בתוך חמישה ביומים שונים וכמה שיותרמפות ענקיות.כולם מעוצבים היטב ומלאים באלמנטים לאינטראקציה איתם, הן מבחינת איסוף חומרים והן מבחינת התועלת של אלמנטים מסוימים של החי והצומח במהלך קרבות עם מפלצות. במהלך עשרים ומשהו המשימות של הcampagna, לעולם לא ניתן לשחק שוב אבל ניתן להחלפה באמצעות משימות משניות והזירה, המשחק ינצל תואנה סיפורית פשוטה ובנאלית מאוד, זו של החיפוש אחר דרקון קשיש גדול, כדי להעמיד אותך מול שפע של מפלצות לצוד בחמישה אזורים שונים ובית גידול. לאחר השלמת המשימות הללו, הדבר האמיתי ייפתחמשחק סיום,עם סדרה של משימותדרגה גבוההומפלצות חזקות ואגרסיביות יותר ויותר, אך מאפשרות איסוף של חומרים טובים יותר, וכתוצאה מכך, חישול שלכלי נשקהעוֹגֶן.בסופו של דבר, Monster Hunter תמיד היה שום דבר מלבד זה, החזרה הסלבית על אותה תבנית: אתה צד מפלצת, אתה מחליט אם הציוד המקושר לחומרים שלה יכול להיות שימושי, ובמקרה של תגובה חיובית אתה מתמודד עם מספר זה של פעמים הדרושים כדי לצבור את כל הדרוש. חוזר על עצמו? אין ספק, אבל אם לסדרה יש את ההצלחה המדהימה הזאת זה בדיוק בגלל העומק יוצא הדופן שלמערכת לחימהמלהיב וטכני בנקודה הנכונה, נתמך על ידי התקדמות ארוכת טווח מלא במשתנים אפשריים. ללא ספק היעדר כעת מרכיבים מרכזיים של הסדרה כגוןדרגה G, מייצגים נקודה נגד אורך החיים של כותרת שהיא כבר קצרה וקלה יותר (מבחינתנו בצורה אינטליגנטית וחיובית ביותר) מהקודמים; אבל זה לא מוריד מהתמיכה המתמשכת של הצוות ומהיכולת הנוכחית להתמסר לגוף ולנפשDLCחינם, יכול להביא לנו את קטע משחק הסוף החדש והארוך מאוד מוקדם ממה שחשבנו.

הוא מקודד

עד היום, עם כארבעים ושמונה שעות חיים, גרסת ה-PC סובלת למרבה הצער מבעיה מתמדת שלצפיפות שרתים,מה שמוביל לרוב לכך שהכותרת תוציא אותך מהמפגשים. אנחנו אפילו בין בני המזל, שהדבר הזה קרה להם רק כמה פעמים, אבל אנחנו מודעים למקרים שבהם שיתוף פעולה מקוון עדיין בלתי אפשרי. עם זאת, כשהכל עובד, לא נתקלנו בבעיות של פיגור או ניתוקים פתאומיים במהלך משימה קבוצתית, סימן שהעבודה עלקוד נטלא צריך לזרוק אותו לגמרי. רק כמה התאמות יספיקו כדי להפוך אותו לזורם ופונקציונלי כמו זה שאנחנו נהנים ממנו בקונסולה במשך חודשים.

הנמל שאתה לא מצפה לו

אין ספק שהבחירה לדחות את שחרורו שלMonster Hunter World במחשביצר אי שביעות רצון מסוימת בקרב פלח יותר ויותר חשוב מהציבור בשוק משחקי הווידאו בשנים האחרונות. זו כנראה בדיוק הסיבה ש-Capcom השקיעה כמות עצומה של משאבים לפיתוח אנָמָלשזה יגיע כמה שיותר מהר. בניגוד לכל הציפיות, למעשה, רק כמה חודשים אחרי אותו "סתיו" שהוכרז בסוף השנה שעברה, התוספת האחרונה למשפחת המונסטר האנטר נחתה עלקִיטוֹר, בשמחה רבה ובאותה מידההצלחה מסחרית.השמועות של השבועות האחרונים הפחידו רבים, בהתחשב בכך שדיברו על קוד שעדיין די מלוכלך ועל נזילות שגבלה בבלתי ניתן לשחק. לכן השקנו את Monster Hunter World בפחד מסוים, גם בזכות צירוף מקרים לא מצחיק במיוחד של תמיכה בכָּרִיתמוזר ובלתי מובן, מה שדרש מאיתנו לעבור על הגדרות Steam כדי אפילו להיות מזוהה על ידי המשחק. ברגע שהתגברו על הפגם הזה וההקדמה יצאה לדרך, משהו מיד גרם לנו להבין שאולי ניתן היה להגשים את הנס של הרגע האחרון. לאחר כחמש עשרה שעות שבילה בהמרה (ויותר ממאה על מקבילה לקונסולות) ומסע פרסום שעכשיו כמעט נגמר שוב, אנו חופשיים לאשר שכל שחקני ה-PC שעדיין מפחדים מהרעיון של רכישת כותר זה יכולים לשקול את עצמם יותר מרוצים מהעבודה שנעשתה על ידי Capcom. זה נכון שבדקנו את זה על אחדתצורה בעלת ביצועים גבוהים למדיולכן אולי לא משקף את הציבור הרחב, אבל בעקבות חיפוש מידע גם דרך חברים "פחות מוכשרים", אנחנו יכולים לאשר עד כמה Monster Hunter World ראוי להערכה ומהנה על ידי קבוצה גדולה של שחקנים. האפשרויות מבחינתבחירות גרפיותהם לא צועקים נס והמבט הכללי זהה באופן מהותי לזה של הקונסולה (אפילו מאבד משהו מבחינת ההגדרה שלמִרקָם), אך בכל הנוגע לנזילות ותגובה לפקודות, אין לגרסה הזו מה לקנא בבני הדודים שלה, להיפך, היא משפרת את האופי הגרניט שלקצב פריימיםועומסים מופחתים במידה ניכרת, הובאו כמעט לאפס עבור בעלי אSSD.למען האמת אנחנו חייבים להודות שמישהו התלונן על קריסות פתאומיות וכמה אי תאימות מוזרות עם כמה כרטיסי מסך ועם SLI. כל הבעיות ש-Capcom מודעת להן ואשר היא הודיעה עליהן דקות ספורות לאחר השחרור והדיווחים הראשונים, אבל אלו מקרים בודדים ועלינו לדבוק בניסיון שלנו ושל עשרים האנשים הטובים שעמם טיפלנו.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מערכת הפעלה: WINDOWS 10
  • מעבד: Intel® Core™ i7-7700
  • זיכרון: 16GB RAM
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA® GeForce® GTX 1070
  • SSD: 512GB

דרישות מינימום

  • מערכת הפעלה: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (נדרש 64 סיביות)
  • מעבד: Intel® Core™ i5-4460, 3.20GHz או AMD FX™-6300
  • זיכרון: 8GB RAM
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA® GeForce® GTX 760 או AMD Radeon™ R7 260x (VRAM 2GB)

דרישות מומלצות

  • מערכת הפעלה: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (נדרש 64 סיביות)
  • מעבד: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz או Intel® Core™ i3 8350 4GHz או AMD Ryzen™ 5 1500X
  • זיכרון: 8GB RAM
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) או AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB)

מסקנות

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

פרצו 59.90 €

Monster Hunter World מגיע למחשב האישי שמונה חודשים בלבד לאחר יציאתו לקונסולות ועושה זאת בהמרה מוצלחת ומוכשרת במיוחד. כל הספקות שעלו בשבועות האחרונים נסחפו בנמל מבריק ומוצלח מאוד. הדובדבן שבקצפת של יעד זה שהושג הוא המודעות שעכשיו מגיע הזמן של Capcom לטבול את עצמה במלואה בהכללה של תוכן חדש, ממנו יכולים ליהנות כל השחקנים, ללא קשר לפלטפורמה. אולי החיים האמיתיים של Monster Hunter World מתחילים ממש עכשיו ואנחנו מאוד סקרנים לראות מה זה מצפה לנו.

מִקצוֹעָן

  • היציאה נהדרת
  • זה כל מה שעשה את הכותרת נהדרת בקונסולה
  • התמיכה בעכבר ובמקלדת היא יותר ממרשימה
  • עכשיו הגיע הזמן להתמקד בתוכן החדש

נֶגֶד

  • המרקמים בחלק מהמקרים איבדו משהו
  • ה-netcode עדיין יכול להשתפר