היינו צריכים לעבוד עלצינוק Minecraft חומרכבר לפחות חודש, אבל השנה האומללה ביותר בעשור האחרון היא לא לתת לנו הפוגה. מוג'אנג, עקב קוביד 19, נאלץ להחליק את שחרור התואר החדש שלו בחודש אחד, דחייה שהוכתבה על ידי קשיי עבודה ולא מספיקים כדי להשיג את כל התכונות המובטחות ליום הראשון.
צינוקים של Minecraft עד היום הוא כל כך בלי כמה דברים לא רעים, כמוCrossPlayבין הפלטפורמות השונות או האפשרות להשתמש בהצלתם בקונסולות שונות, מה שיכול היה לתת בולטות רבה יותר לייצור. עם זאת, הדבר מאפשר לנו גם עבר רעיון של מה שמוג'אנג זכור לחודשים הבאים עבור צינוקים של Minecraft, כלומר תכנון של כמות גדולה של בחינם ותשלום ולשלם כדי לשפר את חווית המשחק. עם זאת, היום נפסיק לנתח את מה שתוכלו למצוא מה- 26 במאי הבא בחבילה הבסיסית, אנו מזכירים לכם, יופצו גם דרך המפוארתמשחק משחקמאת מיקרוסופט.
ברוך הבא הרפתקנים!
Minecraftזה מוכר באופן אוניברסאלי כתופעת פופ עם ערך לא יסולא בפז וצינוקים של Minecraft משחק בדיוק כדי למנף את הפופולריות של האח הגדול. העולמות המעוקבים של מוג'אנג חוזרים הפעם בגרסה מתוקנת ונכונה ב-סורק צינוק קופרטיבופשוט ואינטואיטיבי, בקיצור, מופנה לקהל שכדי שמאחורי סטטיסטיקות ובנייה יוצאי דופן אין לו יותר מדי רצון.
הרצון הזה לא לסבך דברים לשחקן היה ברור מאז יצירתאוֹפִי: רשימת עור פשוטה לבחירה, לא רלוונטית במונחים שלמשחקו להשאיר אותנו מעט מרירים בפה במקרה זה נוכחות של שישה עור שיירכשו בנפרד כ- DLC ואת חוסר האפשרות כתוצאה מכך להיות מסוגל להתאים אישית את המרקמים או צבעי הגיבור שלנו כרצוננו. בחירה בין דמות אחת לשנייה לא תעשה את ההבדל וההיעדר המוחלט של דיאלוגים או בחירות מוסריות במשחק הופך את הצעד הראשון הזה למיותר באופן משמעותי.
אין שיעורים לכן אך אפילו לאיְכוֹלֶתראשי תיבות או שירותים שונים אחרים: תן לעצמך להיות מונחה על ידי אינסטינקט ולהשקיע את עצמך למשחק מבלי לחשוב יותר מדי על זה. המשימה שלך תהיה להציל את התושבים ולהביס אתארסי-אביטורה, רודף אחריו בתשעה רמות כדי למנוע ממנו לנצל באופן מלא את כוחו של תחום הדומיננטיות ובכך להכניע את האוכלוסייה כולה. בדרך שלך, פרצופים ידועים של יקום Minecraft, כמו שאנימְטַפֵּסלדוגמה, אך גם איזה אויב שלא פורסם מוכן לתת עומק גדול יותר לגידול המוצר.
העלילה מסופרת בעבירות בתחילת כל רמה ומנוצלת רק כעילה כדי לגרום לך לנסוע בין האזורים השונים: לכן אל תצפה לשום דבר בלתי נשכח או מרתק, זהו שביעות רצון פשוטה שהוצגה כדי להנחות אותך במהלך ההרפתקה. אכן, תחושת המשחק כולה היא בדיוק לשכוח מהנרטיב ולזרוק את עצמך עם הראש למטה בצינוקים השונים על ידי חזרה עליהם מספר אינסופי של פעמים, במטרה היחידה לטפס על רמת, להתחזק ולהיות מסוגל להילחם בקשיים גבוהים יותר.
מבנה ליניארי
צינוקים של Minecraft מציעים אפוא מבנה ליניארי במיוחד, לוקח השראה מזו של דיאבלו אוהב, אבל אז פתאום הבלימה כאשר הדברים מתחילים להיות מעניינים. כדי להשלים את כל ההרפתקה, תארכו כארבע או חמש שעות, תלוי במהירות ובמזלכם במציאתחפצים קסומים, כדי לגלות בסופו של דבר שכל מה שיישאר שם יהיה רק האפשרות לשחק מחדש את כל הסיפורשִׁיטָההרפתקאות ואז אפוקליפסה, נאלצות להתמודד עם אויבים חזקים יותר ויותר רבים, אם כי מאותם סוגים שנתקלו במהלך הריצה הראשונה שלך.
הקונספט הבסיסי הוא לחלוטין לא להיזרק אבל הוא מתנפץ כשאתה מתנגש עם הקלות של הציוד שנמצא בכל אחד מהםצִינוֹקו למעשה, אנו מדברים על שניים או שלושה חפצים למקסימום, לרוב חסרי תועלת לחלוטין לצורך בניית הדמות ולעתים קרובות אפילו מתגברים על ידי מה שאתה כבר מוצא ללבוש. בקיצור, אין איזון נכון של הירידה וסיבה אמיתית לשחק מחדש את עשר הרמות הרגילות. כפרוץ טוב 'n' Slash שמערכת הלחימה אינה נדרשת, היא אינה דורשת מיומנויות מסוימות, במיוחד אם אנו חושבים שניהול עשרות מיומנויות וכישרונות כאן אינו אפילו הצל.
מוג'אנג בחר בפתרון הרבה יותר מעשי על ידי וודא שאובייקטים ספציפיים, הנקראיםחפצים, יכול להיות מצויד לטעום ולהפוך לכישורים הפעילים היחידים של המשחק. אתה יכול לצייד מקסימום של שלוש בכל פעם ומיומנויות אלה יאפשרו לך להשיק צילומי קסם לאזור, לרפא או למרגלים זמניים, כולם מוגבלים על ידי פשוט להתקרר מבלי שתצטרך לדאוג למאנה או אנרגיה מכל סוג שהוא. ברור שכל מיומנויות הוחרגו מהמשוואה, שכן משחק מובנה יוערך בעיקר באמצעות בקר.
אפילו כישרונות אינם ממלאים תפקיד פעיל במשחקים אלא מציגים את עצמם בצורה של בונוסים פסיביים כדי להיות נעולים, מוגדרים בכםנשק ושריוןבצורה חצי -סמי אקראית. לכן אתה יכול למצוא חרבות המסוגלות להניע מתנגדים או למצוץ אנרגיה קטלנית או אפילו כלי נשק מדהימים כדי ללוות את שריון האנטר שלך בזכות לו לעורר חיית מחמד המלווה אותך במשימה. כדי להפעיל כישרונות אלה תצטרך להשקיע נקודות מיוחדות שניתנו בכל מעבר ברמה, בלולאה אינסופית כמעט של צמיחה ושיפור. לרוע המזל, הסיכון הוא לשנות בכוח את הנשק לעבר משהו שאתה פשוט לא יכול להעריך, מכיוון שנוכח חוסר האיזון בכישרונות הנזכרים לעיל, יהיה לרוב הנזק הבסיסי להיות המבחן האמיתי היחיד.
השלל הקטן ואף אחד לא לדבר איתם
כפי שאמרנו בעבר, החלק החלש ביותר של ההפקה מוסתר בתוך השולחנות שליְרִידָה, בהחלט רחוק מדי. לכן, הדרך היחידה להשיג ציוד וממצאים נוספים נותרו לסמוך על מזל ולתת אתאמרלדנאסף במתחם בצינוקים ברגע שמגיעים למחנה. אתה לא מצפה לשום דבר נוף במיוחד מכיוון שתמצא רק שני NPCs אומללים עם הדוכנים שלהם כדי לחכות: נפח שימכור לך כלי נשק ושריון וסוחר שממנו ניתן לשחזר את החפצים.
לרוע המזל, במקרה זה, מכניקה המקושרת מאוד לאקראיות נכנסת לתמונה שכן בשני המקרים אתה יכול לקנות רק את הסחורה השונה באופן עיוור, בתקווה שהתוכן עשוי איכשהו להיות שימושי בדרך כלשהי. החלטה מאוד לא מרחיקה מאוד וכי בסך הכל מאכזב את השחקן, רעב כמו לקבל תגמולים מספקים על מאמציו. למרות עצירות זו במיגור הציוד, המשחק עדיין מצליח להציע רמת אתגר ועקומת קושי מאוזנת היטב, הן סולו והן אצל מרובי משתתפים, בזכות האפשרות להחליט על רמת האויבים להתמודד, וכתוצאה מכך את איכות השופט, ממש לפני השקת ההרפתקה.
מעניין גם ההשפעה הוויזואלית שהיא מצליחה, למרות הסגנון האופייני של Minecraft, להיות מגוונת לפחות ויש להם את הרגעים המעניינים שלו, אפילו מבלי שתוכל להראות באמת את השרירים מבחינת גודל מצולע או חלקיקים נוצצים.
מסקנות
גרסה נבדקה Windows PC, Xbox One
משלוח דיגיטלי חנות Xbox
Dungeons Minecraft הוא מוצר שתוכנן ועשוי לקרב את השחקנים הכי פחות ממוינים לז'אנר, זה של האק 'n' Slash, קשה לפנות לדורות החדשים. האפשרות לשחק ארבעה במקומי או באינטרנט מכוונת את ההפקה לעבר משחק הקקיארון הקלאסי שאליו ניתן ליהנות בערב עם חברים, מבלי לרצות להגזים או אי פעם להיות מסובכים ועמוקים מדי. בקיצור, הסחה טובה לעשות משהו אלטרנטיבי ביקום Minecraft. עם זאת, זה לא מוצר שאנו ממליצים עליו באהבה גדולה לאוהבי הז'אנר, בהתחשב בקלילות המכניקה וקיצור הקמפיין. אנו נעקוב אחר ההתפתחות המובטחת של התואר, ונשים לב מקרוב לסכום ה- DLC בתשלום שישוחרר מכיוון שבמבט ראשון נראה שמג'אנג רוצה להתמקד במונטיזציה כבדה של רמות ותוספות. אם היה לך מעבר למשחק, טרמפ עשה את זה בכל מקרה.
מִקצוֹעָן
- סורק צינוק טוב למי שמתקרב לז'אנר
- ארבע ברור יותר מצחיק
- מכניקה אינטואיטיבית במיוחד
נֶגֶד
- DLC אורב
- קמפיין משחק קצר במיוחד
- ניהול הירידה הלא מספקת במיוחד