מלטונין, הסקירה של משחק הקצב בין חלום למציאות

מי יודע אם מישהו ביניכם קוראים שיחק, ב -2008 הרחוק כעת, הקצב המפואר (והצבעוני) השמים של נינטנדו: בין לטאות קנטרין למרטיסים, היית צריך לסמוך על רמזים לאודיו ווידאו כדי לזהות את הקצב הנכון ולגעת במסך Nintendo DS Touch בעקבות מוסיקה. הנה אתה,דייוויד הוינההוא אימץ את אותה שיטה לפיתוח המלטונין שלו, משחק קצב שהפתיע אותנו לניקוי אסתטי ולטיפול ברצועות שמע, בתערובת מוצלחת מאוד בין תרחישים חלומי מעוצבים ביד למוזיקה של Lo-Fi.

עם זאת, מלטונין הוא הרבה יותר ממשחק וידאו מוזיקלי פשוט. כמות גרגנטואה של חפצי צרכנים שנמצאים ברמות שלה - פיצות, המבורגרים, יהלומים, תיקים - גורמת לשחקן להרהר ברעב המפלצתי של החברה הקפיטליסטית שלנו. חלומותיו של גיבור מלטונין עוקבים אחר עקרון ההנאה באותו אופן כמו מיקי מאוס שיורד על פייפר הקסום, לצליל מוזיקה שלא יודעת הפוגה. וזה בסדר, מכיוון שמלטונין נועד להשאיר חותם בסוג של משחק הקצב, וניתוק עצמו מהמסך זה ממש קשה.

אנו אומרים לך בפירוט בשלנוסקירה של מלטוניןו

קצב הוא רקדן

Tra shopping, cibo, app di appuntamenti e videogiochi, Melatonin percorre strade mentali familiari a molti giocatori

בין קניות, אוכל, אפליקציות של פגישות ומשחקי וידאו, מלטונין עוקב אחר כבישים נפשיים משפחתיים לשחקנים רבים

דייוויד הוינה מתגורר בוונקובר ועבד כמעצב גרפי לפני שהחליט לפתח מלטונין, משחק הווידיאו הראשון שלו. ניסיון העבודה של הוינה בעיצוב לראות בבירור בעקביות של העולם הווירטואלי שיצר, קודם כל מסומן על ידי גווני הוורוד ומעוצב בסגנון קריקטורה ייחודי ומלא טוב. בקיצור, מלטונין הוא אחדשמחה לעינייםלפני שהאוזניים והדמות הראשית של ההרפתקה, יושבת על הספה מול הטלוויזיה, היא נטולת תכונות שמסמכות את הז'אנר, מה שהופך את כל הזיהוי של כל שחקן לפשוט.

במהלך ארבעה ערבים מנומנמים בין משקאות לקריקטורות פיצה, הגיבור ימצא את עצמו חוצה נוף חלומי שמאוכלס על ידי חפצים ומושגים טוטמיים למען זמננו - במיוחד עבור הצעירים ביותר: עוקבים, כסף, קניות, אפליקציות היכרויות ומשחקי וידאו הם רק חלק מהתושבים של התושביםחלומותשל מלטונין במשך עשרים רמות המשחק. עם יוצא מן הכלל יחיד (מעט מאוד השראה), כל תמונה היא סיפור חזותי ומוזיקלי המדבר על צריכה, תשוקה ולפעמים על הלחץ של חברת הביצועים שלנו. ובתורו, גם מלטונין מציע מערכת הערכה ואת העיתוי הדורשים דיוק ומסירות מוחלטים, עם זאת, מאפשר קיצורי דרך: אנו יכולים לבחור לשמור על המטרונום פעיל במהלך המשחק, אך גם לתת לנו פרק זמן גדול יותר להשיג מושלם רצוי.

L'avventura di Melatonin inizia davanti al televisore in una sonnacchiosa serata casalinga

ההרפתקה של מלטונין מתחילה מול הטלוויזיה בערב עקרת בית מנומנם

כמו בכל משחק קצב, הכל נמצא בלחץ על המפתחות בכל פעם, כמו גם לזכור אילו מקשים יש ללחוץ על מצבי המשחק השונים. לדוגמה, ברמה שנקבעה בחדר הכושר נצטרך להעלות את המשקולות על ידי לחיצה על מפתחות הגב; עם זאת, כדי לפתוח חללית בחלל, יהיה צורך לשמור על הלחץ למסגרת הזמן הנכונה ולשחרר אותה ברגע מדויק מאוד. וריאציות אלה שומרות על תשומת הלב גבוהה ומזמנות לשחקנים להשתמש באחת התכונות החשובות ביותר להשגת שלמות במשחק מוזיקה:זֵכֶרו למרבה המזל הואנה קבע את רמות המלטונין כך שהתהליך לעולם לא יהיה אכזרי או קשה, אלא פשוט כיף.

שחרר את דעתך והצטרף אלינו

Alcuni livelli di Melatonin trasmettono una certa angoscia sotto la superficiale allegria delle musiche utilizzate da Huynh

כמה רמות של מלטונין משדרות ייסורים מסוימים תחת השמחה השטחית של המוזיקה ששימשה הוינה

כל אחד מארבעת הלילות של מלטונין מורכב מארבעה חלומות נושאים, בתוספת רמת Mashup בה האלמנטים שנמצאים באותו לילה. ההערכה באה לידי ביטוי בכוכבים (מקסימום שלוש) והלמידה מקלה על ידי נוכחותו של אחדשיטות בדיקה, השלם עם מטרונום ואינדיקציה על מסך המפתחות ללחוץ (ולא פחות חשוב, לרגע הנכון בו ניתן לעשות זאת). זה רעיון מצוין לאפשר לשחקנים, במיוחד בהתחלה, ללמוד את המערכות שמאחורי כל תמונה ולא להרגיש לא מוכנות לחלוטין ברמות האמיתיות, מצוידות במצב רגיל וקשה שלעתים קרובות יעלה למבחן אפילו את ההשתקפויות של הגיימר הכי סקאפטי.

האפשרות גם מעניינתעוֹרֵך, המאפשרת - בצורה פשוטה יחסית - לנצל את התבניות של הרמות השונות ליצירת נתיבים חדשים, הכנסת אירועים ומצבים שנלקחו מכל אחת מהגדרות המלטונין. זוהי דרך טובה לעבור לעומק יותר בהרפתקה לאחר כשעתיים וחצי בקשות להשלים את כל הרמות בשתי דרגות הקושי, תוך התחשבות בכך שהבחירה המוזיקלית הנעימה מאוד שנעשתה על ידי הוינה מעודדת לחזור לארבעת הלילות של מלטונין שוב ושוב, גם לאחר סיום המשחק.

אתה יכול להרגיש את זה בכל מקום

I livelli di Melatonin sono riconoscibili e ben caratterizzati, sia da un punto di vista estetico, sia dal lato musicale

רמות מלטונין ניתנות לזיהוי ומאופיינות היטב, הן מבחינה אסתטית והן בצד המוזיקלי

מהם האלמנטים של משחק קצב טוב? דייוויד הוינה לקח אבני דרך כאלה של הז'אנר - כמו קצב גן עדן - המוחלטניקוישל המסך, נטול ממשקים ואלמנטים פולשניים, אלא אם כן הנגן רוצה לשמור על המטרונום ואת האינדיקציה למפתחות לבעיות נגישות. לא רק זה: מלטונין מציג מבחר מוזיקלי אשר ישמח את מעריצי ה- Hip -Hop Lo -fi, אולי הצליל האמיתי של הדור Z. נכון הוא שהוינה מתחתנת לעיתים קרובות צלילים אגרסיביים יותר מאלה של רשימות ההשמעה של הז'אנר, כל יכולת המוזיקה של המוזיקה - בדרך כלל המועמדות למוזיקה של כל סוגים - המועמדים למוזיקה - כמעט חזרה על הקצב שלהם.

עיצוב חזותי וצליל של הרמה הגבוהה ביותר, לכן, למעט נפילת סגנון מוזרה ברמה שמצאנו כמעט בלתי מובנים בתמונה הכוללת של מלטונין, בהתחשב באיכותו הגרועה ובנאליות שלו במצוינות של שאר המשחק. מלבד זאת, אנו יכולים לשמוח רק בשלמות שמחהשדה מהוינה, ולדעתנו, המלנכוליה המלנכולית של המלטונין והסיום הדולקמרירי של המלטונין נראים מתאימים לחלוטין בהשוואה למסר המשחק.

מסקנות

גרסה נבדקה Windows PC

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

מלטונין היא יצירה לפני איכות מרשימה בכל הרמות: כיוון אמנות מבריק ומבריק נשואה עם משחק מדויק ומהנה, המונפש על ידי מוזיקת ​​Lo-Fi טובה מאוד שתכנס מייד לרשימות ההשמעה האישיות שלך. הוקסמנו מהיכולת של דייוויד הוינה לכוון סימפוניה סינסטטית המסוגלת לדבר על החברה שלנו, ובמיוחד על חיי הצעירים, המוכנים בין הרצון ההיפרטרופי לצריכה לבין הרצון לנתק את התקע, אפילו רק לרגע. מכיוון שהדינמיות הוויטליסטית, לעיתים נאלצת מלטונין - גיבורו לעולם לא מחייך, אפילו לא לרגע - גורם לך לרצות לחיות את החיים במהירות אחרת, כמו שאליס סאנג והפרנקו בטאטו הבלתי נשכח. אולם בינתיים, זה נהדר לרוץ כמו ברק, שנרדף על ידי המטרונום האכזרי של דייוויד הוין.

מִקצוֹעָן

  • אסתטיקה ומוזיקה ברמה הגבוהה ביותר
  • מסוגל לגרום לך לחשוב, במיוחד אם אתה שייך ל- gen-z
  • כיף מאוד לשחק ולהשחק חוזר

נֶגֶד

  • חבל לרמה באיכות נמוכה