Iron Man VR של מארוול, הביקורת

ניסיתם את ההדגמה ואהבתם? האם חיכית לשים את הצופה של סוני על ראשך כדי להפוך את עצמך לגיבור העל האהוב עליך? לפני שאתם צוללים ראש לתוך ההרפתקה, למה שלא תקרא את שלנוסקירת Iron Man VR של מארוול? אנחנו יודעים היטב שבמקרים אלה חוות דעת נוספת לא יכולה לעשות את ההבדל, אחרי שכל המרכיבים של המשחק החדש הזה כבר נמצאים ברחבה הציבורית, מספיק טוב ושובה לב כדי למשוך את תשומת הלב של כל חובב מארוול, אבל יש מה לומר זה עדיין כך.

החל ממקורות הרעיון, אי אפשר שלא להזכיר מהו מקור ההשראה הברור ל-Iron Man VR של Marvel: אנחנו מדברים באופן טבעי עלגשם של מגטון, משחק עם רעיון מנצח וכותר עוצמתי להפליא, אבל עשוי על ידי מפתח יחיד ובצורה די חסרת ברק. אף על פי כן, Megaton Rainfall היה משחק המציאות המדומה הראשון שהגשים מהו חלום מתמיד לכולם: טיסה. הרמתם את זרועותיכם בשמיים וטסתם, הרבה מעבר לסטרטוספירה, עד שהגעתם לחלל, ואז חזרתם לכדור הארץ ועם אגרופיכם מכוונים ליעד חדש, עיר חדשה, קרב חדש. הדבר היפה במשחק הזה הוא שהקרבות התרחשו לעיתים קרובות ליד מרכזים מיושבים אשר בלהט הקרב יכלו אפילו להיגרם עד היסוד, מה שהשפיע על ההערכה הסופית. ובכן, תכונה אחרונה זו, או אחת בעלת חשיבות דומה, לא הייתה גורמת נזק כללמשחקיותשל Iron Man VR שעדיין נשאר משחק איכותי, מוצר עשיר בסטנדרטים של מציאות מדומה, אבל שטוח מדי בהיצע שלו.

התענוג של טיסה

כפי שכבר צפוי בשלב התצוגה המקדימה, דגם הטיסה שנבחר לשכפל את הרבגוניות של גיבור העל שיצרו סטן לי ולארי ליבר ב-1963 הוא מבריק לחלוטין. בדיוק כמו בקומיקס/סרטים, הכורים מתחת למגפיים של החליפה המכנית של טוני סטארק ישאירו אותנו כל הזמן במעוף, בעוד אלו הממוקמים על כפות הידיים שלנו יתנו לנו את האפשרות לשלוט בכיוון. בזכותPlayStation Move, יהיה לנו חופש תנועה מוחלט של הגפיים העליונות, וזה יאפשר לנו למשל לירות ביד אחת ואילו ביד השנייה נוכל להמשיך לנוע בשלוש מאות ושישים מעלות; באופן טבעי נוכל להשתמש בשתי הידיים גם כדי לנוע מהר יותר בכיוון אחד וגם כדי לרכז כוח אש גדול יותר לעבר מטרה אחת, או לפגוע בשתי ידיים שונות בו-זמנית. וזה פנטסטי, אנו מבטיחים לכם, להבין לאט לאט, כמו לנסות תמרונים מסוכנים ומורכבים יותר ויותר, ככל שאנו עוברים מאחדמַטָרָהאל האחר, מנסה להימנע ממה שהופך לעתים קרובות למפולת שלגים אמיתית של יריות אויב. ככל שנהיה טובים ומהירים יותר בניקוי איומים ביו-מכאניים, כך המשחק יתגמל אותנו יותר, ויעניק לנו גם את ההזדמנות להשתפרנשק ושריוןברגע שנחזור לאחוזה המדהימה של טוני סטארק במאליבו. חקר ביתו של הממציא העשיר אינו חובה, אבל, בדומה ל-Batman Arkham VR המכונן, זה המקום שבו המעריצים ימצאו את הכי הרבה הפתעות.

היקום הקולנועי של מארוול או כמעט

יש לציין שלמרות שה-Iron Man VR של מארוול אינו מבוסס על היקום הקולנועי של מארוול, הוא עוקב בבירור אחר המאפיינים הסגנוניים שלו. השריון של הגיבור, דרך הדיבור שלו, הדמויות השונות שיופיעו על המסך (יוֹם שִׁישִׁי,ניק פיורי...) נראה שכולם רפרודוקציות על גבול זכויות היוצרים של הדמויות שאנחנו רגילים לראות על המסך הגדול, קצת כמו מה שקורה עםהנוקמים של מארוולמאת Square Enix. אנחנו לא מגנים את הבחירה, להיפך: נכון ללכת מעבר לאותם שחקנים ונכון באותה מידה לנצל את ההצלחה הגדולה שהושגה בקולנוע. אחרי הכל, נראה שה-Iron Man VR הזה של מארוול מכוון בדיוק לצעירים יותר, שהם אלה שיהיו להם פחות בעיות להתפתל במשך שעות עם מצחייה על הראש. המשחק שלאולפני Camouflajלמעשה זה דורש לא מעט תנועה, ומומלץ מאוד להתמודד עם זה בעמידה ולא בישיבה, יציבה שעדיין אפשרית אך שלעתים קרובות תפריע לתנועות הנחוצות כדי לעוף ולהילחם היטב. בשל אופן בניית הפעולה, מומלץ גם להסתובב לעיתים קרובות במקום, על מנת להתמודד מול האויבים שיסתתרו מאחורינו, אך כמו תמיד קורה עםPSVRתנועות אלו ישפיעו לרוב על הדיוק של האוזניות והבקרים.

קונסולה בגבולותיה

עכשיו אנחנו רגילים לזה, אבל אין להכחיש את הגבולות של המערכתמַעֲקָבנעשים יותר ויותר מחמירים, ובעיקר פחות ופחות נסבלים בהתחשב בכך שהטכנולוגיה עשתה בינתיים צעדי ענק. ואת אותו הדבר אפשר לומר על חומרת הפלייסטיישן 4, שעדיין מסוגלת להפתיע עם משחקים רגילים, רק תראוהאחרון מבינינו חלק ב'הרוח רפאים של צושימה, אבל עכשיו במים עמוקים כשזה מגיע למציאות מדומה. למרות המאמצים היצירתיים העצומים של צוות הפיתוח, שאליו מגיעות מחיאות כפיים מוצדקות, המגבלות הללו לא יכולות שלא להשפיע גם על עיצוב המשחק הזה. מה שה-Iron Man VR של מארוול מציע בהתחלה, בראשונים שלורמות, הוא כבר המקסימום שהוא יכול לשאוף אליו, וזו הסיבה ששמונה השעות הדרושות כדי להגיע לנקודות הסיום עשויות להיראות אפילו יותר מדי לחלק. זה לא מקרי שכאשר אולפני Camouflaje מנסים לעשות יותר, להציב קרבות מסוימים במרכז שנגחאי למשל, האיכותגרָפִיקָהלהתמוטט יחד עם קצב הפריימים, שאסור שיקרה בהקשר וירטואלי.

מסקנות

משלוח דיגיטלי חנות PlayStation

פרצו 39.99 €

Iron Man VR של מארוול הוא משחק שישגע את הצעירים, הצעירים מאוד וכל מי שביניהם. לטוס כמו טוני סטארק, תוך הורדת גל אחר גל של מל"טים קרב זה לא פחות ממרגש, אבל לא תזוז מהתבנית הזו אלא בקומץ רמות. ברור שהבחירה הזו לא מוכתבת על ידי חוסר דמיון, אלא על ידי הגבולות הטכניים שרוב הזמן המפתחים הצליחו בכל זאת לעקוף בצורה מבריקה.

מִקצוֹעָן

  • מערכת פנים מעולה
  • קרבות מהנים
  • כל כך הרבה ידע לגלות

נֶגֶד

  • מספיק עלילה
  • קצב הפריימים יורד
  • מגוון קטן