האגדה של סולגארד, הביקורת

אגדת סולגארדמייצג אבולוציה מהותית להפקות של קינג, בהתחשב בכך שהוא נוטש את הנוסחה המסורתית בסגנון סאגה כדי לתת לנו שילוב מקורי של אסטרטגיה וחידה, בהשראת נרטיבית מהמיתולוגיה הנורדית. הראגנארוקנמצא באופק, אבל יש מי שיכול לעצור את זה: אמבלה הממולחת מוגדרת כאלופה על ידי רוחות הטובות, שנותנות לה נשק המסוגל להעניק לה את כוחותיה של אלת השמש על ידי ניצול היכולות של הכלי הזה, הילדה תצטרך לחקור את הממלכות של מידגארד, ג'וטונהיים, ונהיים, הלנהיים וניפלהיים כדי להביס את היצורים החזקים שכוונים לשים קץ לעולם.

Legend Of Solgard 5

בעוד שמפת התרחישים והמסלול בשלבים הם ידע ישן למי שמכיר את הכותרים של החברה האנגלית, דווקא בחזית המשחקיות מגיעים החידושים החשובים ביותר. הרעיון מאחורי Legend of Solgard אכן מערבב מנגנוניםהתאמה-3האסטרטגיה מבוססת תורותלהרכיב מערכת שכמובן חייבת להיטמע ולהבין בהתחלה, אבל אחרי כמה משחקים מבטאת במלואה את כל הפוטנציאל שלה, ומערבת אותנו באתגר מרגש באמת. בכל משימה מציג המסך את פלג היצורים שבשליטת אמבלה וזו של חיילי האויב, שמאחוריו הפורטל שעלינו להרוס, עם אינדיקציה ברורה של נקודות החיים שלו. המטרה היא אפוא לפגוע בפורטל ולהרוס אותו, אולי לפלס את דרכנו דרך היחידות העוינות לאחר שיצרנו בתורם יצורים חזקים יותר או פחות, מצוידים במאפיינים ויכולות שונות בהתאם לסוג. יחידות צהובות, ירוקות, סגולות ואדומות מוקרנות על ה"לוח" שלנו, שנבחרו מתוך אוסף דמויות שניתן לשדרג בהתאם לזהב שברשותנו ולקלפים שניתן להשיג עם קופסאות הפרסים הבלתי נמנעות. לכן נצטרך להשתמש במהלכים הזמינים כדי לשלב את היחידות הללו בדרכים שונות, לתת חיים לתקוף יצורים בגדלים שונים, התנגדות ומהירות בהתאם למספר האלמנטים המרכיבים אותם וצורת הצבירה. בסוף כל תור החיילים שלנו יתקפו את האויב שלפניהם, בסופו של דבר יגיעו לפורטל כדי לגרום נזק שווה לערך הבריאות שלהם, ואז ייעלמו.

משחק ומבנה

תאר מיד אתמשחקיותשל Legend of Solgard הוא לא מאוד פשוט, אבל תאמין לי: המנגנונים של המשחק נראים ברורים מאוד לאחר כמה משחקים, ומפנים את מקומם לעומק טקטי מהנה.

Legend Of Solgard 4

למעשה, השילובים מאפשרים לך ליצור מחסומים כדי להגן על אמבלה מפני התקפות אויב (יש לשמור על האנרגיה שלו, תחת עונש של סיום המשחק), או לחזק עוד יותר יצורים ענקיים שיצרנו ואשר דורשים מספר סיבובים כדי להיות מסוגלים לפעול בהתאם לגודלם. בקיצור, ישנם מצבים אפשריים רבים, המשתנים בהתאם לאופן פריסת חיילי האויב, הסכנה שלהם והנוכחות האפשרית של בוסים. כן, המשחק כולל גם אתגריםקרב בוס, חלקם עם מפלצות ענקיות ומאיימות, איתן נצטרך להתמודד בניסיון ליירט את התקפותיהן בזמן ולהכין מהלכי נגד יעילים להסב את כמות הנזק הגדולה ביותר האפשרית. ככל שהקמפיין מתקדם, נוצרים מנגנוניםfreemiumשמאפיינים את המשחק באופן טבעי, קודם כל אנרגיית הפעולה שמגבילה את מספר המשימות שאנו יכולים לעסוק בהן בפרק זמן נתון, אך גם עלייה בקושי שבשלב מסוים יכולה לאלץ אותנו לשחק מחדש רמות קודמות כדי להשלים קצת טחינה או הקדש את עצמך למצבים חלופיים על מנת להשיג את המשאבים הדרושים לשדרוג היחידות. מגבלות שמתקבלות ברצון, לאור איכות הפקה שבהחלט תארח אתכם לא מעט זמן, בהתחשב במספר השלבים הזמינים ובשפע הדמויות שנפתחות בדרך. מבחינה טכנית, המשחק, שפותח על ידי Snowprint Studios, צבעוני מאוד ומתהדר בסגנון גרפי נעים, אם כי אולי לא יוצא דופן. פקדי המגע פשוטים מאוד והמוזיקה מתגלה כפונקציונלית לפעולה, ומלווה אותנו בצורה הטובה ביותר בקרבותינו.

מסקנות

גרסה בדוקה אייפון (1.0.3)

משלוח דיגיטלי App Store, Google Play

פרצו לְשַׁחְרֵר

Legend of Solgard הוא הפתעה נהדרת, משחק אסטרטגיה עם אלמנטים של פאזלים שלמעשה מחולל מהפכה בהפקות King, תוך מינוף של אותו סוג של מבנה שאוהדים רבים של ה"סאגות" השונות רגילים אליו היטב. עם זאת, המשחק הוא זה שמייצג את החידוש הגדול של המשחק: רב-פנים, עמוק, מאתגר, עם הרבה דמויות לפתיחה, יכולות מיוחדות, מצבים חלופיים ומידת אתגר שהופכת בהדרגה יותר עקבית. במצב זה אין טעם להסתיר את ההשפעה של מודל הפרימיום, המגביל את משך המשחקים ובשלב מסוים מקשה על התנהלות חלקה, אבל עם קצת מחויבות וסבלנות אפשר בהחלט לחצות את תשע הממלכות מבלי לשלם אגרה... תרתי משמע.

מִקצוֹעָן

  • שילוב נהדר של אסטרטגיה ופאזל
  • כל כך הרבה משימות, כל כך הרבה דמויות
  • מצבים נוספים מעניינים

נֶגֶד

  • יסודות הפרימיום הופכים את עצמם לתחושה
  • ייתכן שלא תאהב את הסגנון הגרפי