Hitman: Blood Money, הביקורת

פּוֹסטֵר

שלום מרי...

התפריט הראשי נפתח עם Ave Maria של שוברט, בגרסה מלנכולית המתאימה באופן מושלם למשחק. הערת כבוד לתחום האודיו, אשר כמסורת נהנה מרצועות אודיו יוצאות דופן שונות, מאת המומחה כיום ג'ספר קיד, מלחין המוזיקה של הסדרה כולה. הפעם האמן מציע לנו את הפסקול הטוב ביותר של הסאגה, עם כמה קטעים יוצאי דופן באמת. הסאונד עושה את העבודה שלו טוב מאוד, במיוחד אם אתה מסתמך על ספריות EAX של Creative ומערכת 5.1 טובה. למרבה הצער, יש לציין שהדיבוב האיטלקי מאוד מאופק בהשוואה למקור, עם כמה קולות מגוחכים לחלוטין וזה של 47 שמשתנה בפעם המי יודע כמה (עדיין נשאר נחות מהמדבב האנגלי). כמה טעויות גסות גם בטקסטים הכתובים, אבל בסך הכל במסגרת הנורמה.

עבור 47 לתת מוות הוא חייו

להתראות אבא פראייר!

שלום מרי...

מרובה משתתפים...
גם הפעם אין רכיב מרובה משתתפים, שלא מתגעגע אליו הרבה, לאור אורך החיים הטוב. כמובן שאתגר "מקצוענים" אחרים בתחרות פשע יכול להתברר כמעניין, אבל בשביל זה נצטרך לחכות לפרק הבא (אולי...).

ריבוי פלטפורמות

Hitman 4 לא מציג הבדלים מיוחדים בין הגרסאות השונות: שבחים לגרסת Play2, שהיא די קולחת ומסוגלת להריץ את אותן עשרות דמויות על המסך בלי יותר מדי בעיות. גרסת ה-Xbox נראית נקייה יותר בעוד שהטובות ביותר הן גרסת ה-PC וגרסת ה-360 האחרונה הייתה יכולה להיות אופטימלית יותר, אך נהנית מההגדרה הגבוהה.

הורג אותי בעדינות...

כסף דם הוא הפרק הרביעי בסאגה של הרוצח המושלם, סוכן 47, מתנקש חסר רחמים לשכר שנולד ו"נועד" במטרה היחידה להרוג. אין טעם לספר על המחלוקות שעורר בזמנו, ועל הצלחת המכירות וריבוי סרטי ההמשכים כתוצאה מכך. אחרי המשחק הקודם שהתגלה כפיאסקו קצת, Eidos מציעה לנו מערכת חדשה לגמרי, שבה אנחנו חוזרים לתפארת ז'אנר ההתגנבות. והכותרת החדשה הזו נלקחת פשוטו כמשמעו: החידוש הבולט ביותר הוא שיטת הידיעה, שמשנה את קושי המשחק בהתאם למספר הטעויות שאנו עושים. בעצם בכל פעם שמתבצע רצח או גרוע מכך, טבח, המשטרה תבצע חקירות. חיוני לא להשאיר עדים ולבצע מעשי טבח חסרי הבחנה, אחרת רמת החשדנות תגבר במשימות הבאות. בכל השלמה תוכלו לקרוא את הכתבות בעיתון בהן נדבר על ה"עבודה" שלנו (עם הסברים מפורטים על העובדות) והאם השארנו עקבות פחות או יותר: זה נותן מימד חדש למושג הפעולה , שכן הבחירות שלנו יקבעו את הגידול בכישורי הבינה המלאכותית. על זה יש לומר שהוא מתנהג די טוב, גם אם לפעמים יש ירידות גסות בטון. למעשה, יכול לקרות שהריגת שומר אינה מעוררת שמץ של חשד אצל המלווה שהיה לידו, או להיפך במקרים מסוימים מתגלה מבלי לדעת מדוע. בסך הכל, רמת האתגר נותרה גבוהה, ונמשכת כחמש עשרה משימות מעניינות. הפעם נוכל לתת דרור לדמיון המקאברי שלנו; בנוסף לכלי הנשק הקלאסיים (הקיימים בכמויות תעשייתיות), אנו מוצאים הרבה חפצים לחיסול אויבים: החל מפצצות הדק, דרך סכינים (אפשר גם לזרוק אותם!), מוטות, אלות, מזרקים, והדובדבן שבקצפת. עוגה, היכולת לבצע כמה מהלכי תגרה! ברור שלא חסרים את עשרות התחפושות הרגילות, חלקן ממש מטורפות!

החידוש הבולט ביותר הוא שיטת הידיעה, אשר משנה את קושי המשחק בהתאם למספר הטעויות שאנו עושים.

הפראייר הזה מלוכלך!

מה שחשוב זה לנקות!

מנוע קרחון

תכונה מוזרה נוספת של Hitman 4 זה היא המנוע הגרפי החדש לגמרי: אנחנו לא באמת יכולים להגדיר אותו כדור הבא אבל הוא בהחלט עדכני. ה"קרחון" מצליח להזיז עשרות דמויות על המסך, מתפקד היטב גם במכונות הביניים, מבלי להקריב יותר מדי פרטים. הכל מתובל בכמה מהגרפיקה העדכנית ביותר: הצללות HDR ופיקסלים שולטים בראש, הן בסביבות סגורות והן בסביבות פתוחות. יש מגוון טוב של אלה, החל מלאס וגאס לניו אורלינס, העוברים דרך יערות ופארקי שעשועים נטושים. עיצוב הרמה נראה נשגב, עם מפות המאפשרות דרכים שונות להגיע למטרה. יתרה מזאת, נוספו מקומות מסתור רבים, החל מארון הבגדים הקלאסי שבו אפשר לנעול את עצמו ועד לשידות להחביא את הגופות. לנוכחות של אזרחים בהמוניהם, לעומת זאת, יש מחיר: יש זוויתיות מסוימת של הדמויות הלא-שחקניות, לפעמים קצת מרובעת מדי. 47, לעומת זאת, נראה מעוצב היטב, גם אם הוא עשוי להיראות מעט עדיף "מצולע" בהשוואה לגלגוליו הקודמים. לבסוף נוספו מהלכים חדשים שהופכים אותו לזריז יותר ויותר "מקצועי". כל זה מוצע לנו עם מגוון טוב של אנימציות. ראויים לציון גם סרטי ההפסקה המצוינים: תערובת של גרפיקה ממוחשבת ואלמנטים מצולעים, שמשתלבים היטב עם הבחירות הסגנוניות של הכותרת.

47 חוזר קר מתמיד!

כמות האנשים על המסך מרשימה

הֶעָרָה

Hitman: Blood Moneyמביא משב רוח רענן לז'אנר ההתגנבות. והיא עושה זאת בכך שהיא נותנת לנו סדרה של משימות אינטליגנטיות ונלמדות היטב המציעות גם את גורם ההפעלה החוזרת, בהתחשב במגוון הגדול של סביבות ומצבים. הכל מגיע עם חבילת גרפיקה וסאונד מכובדת מאוד, שלמרות שהיא לא בדיוק הדור הבא, ניתן להעריץ אותה בצורה נעימה. הדמות תמיד נקודתית ויש לה הומור מקאברי שממעיט בסיטואציות האלימות ביותר. מערכת הפרסום עובדת מצוין, ומעבר לכמה באגים, תמיד מציעה אתגר שהוא שווה. משחק שחובבי היריות יכולים להימנע ממנו, בעוד שמי שהעריך את Metal Gear ואת Spinter Cell יכול לקחת אותו בעיניים עצומות!

מִקצוֹעָן

  • הגון מבחינה גרפית
  • מגוון גדול של משחקיות
  • אריכות ימים מובטחת

נֶגֶד

  • שחקן יחיד בלבד
  • כמה באגים ב-AI
  • דיבוב איטלקי גרוע

47 בהוליווד...

כבר זמן מה מדברים על עיבוד קולנועי להיטמן, והפעם נראה שאנחנו שם: את תפקיד המתנקש הקירח יגלם וין דיזל הכריזמטי, שבסרטיו האחרונים הראה שהוא לא פשוט שחקן שרירי שנולד לסרטי אקשן. הביקורות על התסריט כבר מעוררות תקווה, ובטוח שה-47 בסרט ישתמשו בחבל ה"חנק" הקלאסי וב-.45 Hardballer האגדי! נקווה לפרשנות שאינה מעוותת את דמותו של חיטמן, רוצח בלתי מעורער עם עיניים (ולב) של קרח! לאקרנים בבתי הקולנוע לשנת 2007, התאריך עדיין לא ברור.