כשעליית הצללים יצא לאקרנים באפריל האחרון, תהינו אם עם ההרחבה הראשונה של שנת הדרקון על ידיאבן הארהמשחק הקלפים הממותגסוּפַת שֶׁלֶגיכול היה להתאושש משלב של קיפאון שנמשך בחלק גדול של 2018. לאחר הסתגלות טבעית בהתחלה, המטא הגיב לפרישה המוקדמת של ג'ן גריימן ובאקו ירח ירח בצורה חיובית למדי, והציג מגוון טוב של חפיסות עד עכשיו שבו זה נחשףSalvatori di Uldum, שעליו אתה קוראסְקִירָה, לשחקנים. גם אם היו שיעורים שנשארו יותר מאחורי האחרים מבחינת ארכיטיפים זמינים (ראה דרואיד), בהשוואה לשנה שעברה, Hearthstone 2019 התחיל ברגל ימין. כמה בעיות במשחק הקשורות לגיל שלו ממשיכות להימשך, כמובן, אבל נראה כי Rise of Shadows פתחה מעגל של השראה טובה יותר, שלמרבה המזל שחקנים יכולים לבחור בין סוגים שונים של חפיסות. לאחר שהסיבוב באפריל וההרחבה הראשונה של השנה הועברו לארכיון, כל שעלינו לעשות הוא לברר בסקירה זו האם צוות 5 של Blizzard יוכל לשמור על דירוג האישורים גבוה עם Saviors of Uldum.
135 קלפים חדשים: שובם של החוקרים
כמו בהרחבה הקודמת, הרעיון הבסיסי של Saviors of Uldum היה להחזיר כמה דמויות מהעבר. אם עם Rise of Shadows זה היה תורו של לגיון הרשע להיראות שוב, עם החבילה החדשה הזו זה במקום זאתליגת החוקרים. קבוצת ההרפתקנים, הידועה ב-2015, כללה אז את בראן ברונזבארד,רינו ג'קסון, אליז Starseeker וסר פיננוס, עכשיו חזרה בצורות שונות. כמו אצל ד"ר בום ומקורביו, דמויות אלו עברו בדיקה חוזרת כדי להציע דינמיקה שונה בהשוואה לאלו שהיינו רגילים אליהן, תוך שמירה, כמו במקרה של סר פינוס, על פעולתו על כוחו של הגיבור, או על המוזרות של רינו של משחק בלבד. בהיעדר כפילויות בסיפון שהוא חלק ממנו. לאחר שהוגדר נושא ההרחבה, בליזארד פעלה להכניס לפונדק מאה שלושים וחמישה קלפים חדשים בהשראת התפאורה של מושיעי אולדום, בהשראת העתיקות.מִצְרַיִם. בין מומיות, מגפות ואלים עתיקים, חלק ניכר מהקלפים החדשים מקושרים לדינמיקהתְקוּמָה, די פשוט לניחוש אפילו החל מהשם בלבד. ברגע שמת, המיניון בעל היכולת הזו חוזר לחיים עם נקודת חיים אחת, תוך שמירה על כל שאר המאפיינים של קלף הבסיס. יחד עם מיומנויות אחרות כמו הסתערות (כמו במקרה של המומיה חסרת המנוח או ריפוי בזה של המגן מחרטוט), האפשרויות שמציעה Rebirth פותחות את הדלתות לאסטרטגיות משחק מעניינות. המכונאי החדש שנבחר עבור מושיעי אולדום בהחלט אינו זורח בשל מקוריות, אך יחד עם זאת, לאחר השימוש בו, הוא אינו מתקשה להוכיח את עצמו כיעיל.
בזמן שהמתינו למטא שיוכיח מייד שאנחנו טועים במהלך השבועות הקרובים, הפונקציונליות שלפצעים: אלו הם קלפים הזמינים רק לחלק מהשיעורים, שהשפעתם יכולה להשפיע על המיניונים הנוכחים במשחק, או אפילו על השחקנים עצמם. לדוגמה, השמאן יכול להפוך את כל המיניונים למורלוקים אקראיים, בעוד הלוחם יכול להשמיד את כל הניזוקים. עם זאת, הגעתם של כרטיסי הסוג החדשים זכתה להערכה מיידיתמְשִׁימָה, שגם הם בהחלט לא חידוש מוחלט: זמן קצר לאחר הפירוק הרכב יצא חזקדרואיד quest, מסוגל להשיג את המאפיין של Fandral Staghelm כיכולת פסיבית עם השלמת המשימה (הפעל את שתי אפשרויות הקלפים עם Select). עדיין מדברים על המטא, למרות שכמובן מוקדם מדי לדבר באופן סופי, בימים האחרונים ראינו את חפיסות ההיילנדרים השונות כופים את עצמם בכוח, תוך תשומת לב מיוחדת לציידים ולקוסמים.
זפריס איל גרנדה
סיוע לאישור סוג מסוים של סיפון היה הגעתם של מושיעי אולדוםזפריס איל גרנדה, כרטיס מיוחד במינו. כל עוד אין לך כפילויות בחפיסה, בנוסף להיותו אלמנט של 3/2, השד הזה של המנורה תמיד מציע לנו את האפשרות לבחור בין שלושה קלפים שהבינה המלאכותית רואה כמתאימים ביותר למצב המשחק בו אנו נמצאים. האם יש לך את היריב שלך עם שש נקודות חיים שנותרו? זפריס עשוי לתת לך כדור אש נחמד כדי לסיים את המשחק. או לתת לך בנגל כדי להסיר יותר מדי סודות ששיחק היריב, או אפילו להציע להריסון ג'ונס לטאטא את הנשק של אנשים אחרים. הקלף גם מתגלה כטוב כשהוא משוחק בעקומה עם העלות שלו של שניים, עם אפשרות להשיג חיה מוכרת כדי להפיל בתור הבא. בעוד שהדינמיקה של זפריס עשויה ללא ספק להישמע "שבורה" לחלק, ואנחנו יכולים להבין מדוע, בהתחשב בכך שלא צריך להיות כפילויות בחפיסה כדי להפעיל את הכרטיס הזה, נראה היה לנו להוסיף למשחק יותר ממה שצריך. רָחוֹק. בהסתכלות על ההיבט האסתטי הטהור של מושיעי אולדום, עיצוב הקלפים עוקב באופן טבעי אחר הנושא שנבחר להרחבה. כך אנו מוצאים מעל הכל מומיות בכל הגוונים, מלוות באפקט הוויזואלי החדש שבאמצעותו קל לזהות את הקלפים המקושרים ללידה מחדש הדינמית. עיצוב הקלפים המשניים מתגלה, כרגיל, קצת יותר חלש מ"השחקנים המובילים", מצוידים בעיצובים שובי לב ובאנימציות מסוימות. זפריס מתגלה כגיבור גם מנקודת מבט זו, עם כניסה מרשימה לבמה יחד עם המנורה שלו כדי לספק את הרצון שלנו לנייר המושלם. לבסוף עוברים להרפתקה במצב יחיד, האסטרטגיה שאימצה Blizzard עבור Saviors of Uldum לא משתנה בהשוואה לזו של ההרחבות האחרונות. ההרפתקה החדשה תיקראקברי טרורויגיע רק בספטמבר: הדינמיקה שלו צריכה להתבסס על אותה טיפולוגיה של ריצת צינוק שנראתה בהרחבות האחרונות, תוך שהיא לוקחת חלק מליגת החוקרים להתמודד עם לגיון הרשע ותוכניותיו השטניות.
מסקנות
בסיום הסקירה של Saviors of Uldum יש לומר שהרחבת Hearthstone החדשה לא זורחת במיוחד בגלל מקוריות. כמו קלפים אחרים, המכונאי החדש של Rebirth לא יכול שלא להרגיש שהוא כבר נראה, אבל זה לא בהכרח דבר רע. בהמשך הדרך הטובה שנעשתה עם Rise of Shadows, נראה שצוות 5 של Blizzard החזיר את Hearthstone באופן סופי למסלול, והפך אותו למגוון ומהנה יותר מאשר לפני שנה. בטח, הפגמים ההיסטוריים שלו עדיין נשארים (אם נוכחות של "גורם c" בכל המשחקים זה לא הקטע שלך, כנראה שזה נכון גם לגבי המשחק הזה), אבל זה כבר סיפור אחר.
מִקצוֹעָן
- דינמית חדשה לידה מחדש מעניינת
- מטא כרגע די מגוון
- זפריס הגדול ידהים אותך
נֶגֶד
- חדשות לא מקוריות במיוחד
- הרפתקה כרגיל לא פורסמה