הארי פוטר: אלופי הקווידיץ', סקירת המשחק על הספורט האהוב על הקוסמים

מבוקש על ידי מעריצים כתוכן נוסף עבור הוגוורטס Legacy, הקווידיץ'פורמט משחקי הווידאו עשה סוף סוף את הופעת הבכורה שלו מכל הבחינות כמעט שנה וחצי לאחר פרסום שובר הקופות בהפקת Warner Bros. Games.

האסטרטגיה המסחרית הזו, כידוע היטב, לא פגשה את אהדת המעריצים. נחשב בעיני הרוב כעוד תמרון להרוויח ככל האפשר, ואיננו מכחישים כלל שכך גם הוא, למעשה הבחירה מקבלת כבוד ומשמעות ברגע שמשנים פרספקטיבה. היכן שהוגוורטס מורשת רצתה להרחיק את עצמה ככל האפשר מגיבור הקוסם של סדרת הרומנים באותו השם, הן לצרכים נרטיביים והן כדי להרחיק את עצמה ככל האפשר מהמחלוקת שמטרתה כמה התבטאויות מעוררות צער של ג'יי קיי רוילינג,הארי פוטר: אלופי הקווידיץ'כבר בכותרת הוא חושף את הגישה ההפוכה בתכלית שלו.

שניהם רצו לשחרר את עצמם כמה שיותר, ולהדגים כיצד היקום הזה יכול לשגשג גם ללא צורך להביא את הארי, הרמיוני ורון למשחק; במקרה זה אנו עומדים בפני מוצר שחי גם בזכות שירות מעריצים. כמו כן, אבל לא מעל הכל. הארי פוטר: אלופי הקווידיץ', למעשה, הוכיחו שהם יותר מסימולציה הגונה, שהנושאים העיקריים שלו קשורים בעיקר למה שקורה מחוץ לתחום.

משחק חופשי, שאינו חופשי לשחק

בואו נתחיל מהנחה בסיסית למסגר נכון את ההצעה של Warner Bros. Games. Harry Potter: Quidditch Champions הוא משחק שמיועד אך ורק למעריצים. הדיסציפלינה העומדת במרכז הסימולציה והתכנים הנוצרים סביבה מעוצבים ומוקדשים לקהל מסוים במיוחד. אחרי הכל, לא משנה כמה אנחנו מתעבים כדורגל, כולם ראו לפחות משחק אחד בטלוויזיה או ניסו שער עם חברים לפחות פעם אחת בחיים. זה סיפור אחר לספורט שכולל אילוף מטאטאים מעופפים, ירי כדורים לחישוקים התלויים עשרות מטרים מעל פני הקרקע, חיפוש אחר סניץ' כמעט בעל כנפיים וכדומה.

הפרויקט כולו, שהופקד בידי Unbroken Studios, בית תוכנה שתמיד מילא תפקיד תומך ביצירת משחקים המקושרים לסדרות Battlefield, Call of Duty ובאטמן ארקהאם, אינו מתעלם מקהל חובבים, בעל ידע נרחב בלבד של הקווידיץ' עצמו, אבל גם של הדמויות בסאגה. זה, למרבה המזל, לא מרמז שהמשחק פגום או מטופל בצורה גרועה, אבל חיוני להתמודד מיד, לטוב ולרע, עם גישת ההפקה.

התפריט הראשי, יתר על כן, מדבר בעד עצמו במובן זה ומספר על משחק שתוכנן מתוך מחשבה על המודל העסקי הקלאסי של משחקים רבים בחינם להפעלה, למרות מחיר מכירה שנקבע בסביבות שלושים יורו ולפחות כרגע , היעדר מיקרוטרקציות. בקיצור, כל מה שיש לשוק ולעונה להציע ניתן להשיג באופן בלעדי על ידי משחק, צבירת ניסיון, השגת מפתחות מכונפים ומטבעות הדרושים לפתיחת פריטי אספנות ופריטים בהתאמה אישית. חנות המשחקים לא מצוידת במיוחד כרגע. אתה יכול לרכוש כיסויי ראש, אמוטים, מטאטאים, אאוטפיטים איתם לדאוג לאסתטיקה של הדמויות שנוצרו עם העורך, כפי שנראה. לחילופין, מחכים לכם, יש חצי תריסר דמויות המוכרות מרומנים וסרטים, מסדריק דיגורי ועד דראקו מאלפוי, שלאחר פתיחת הנעילה תוכלו לפרוס בשטח. עם זאת, העונה מציעה תגמולים עד הגעה לרמת החמישים ושתיים, מטרה ראויה לציון: בין אלה יש מפתחות מכונפים, מטבעות נוספים, פריטי לבוש שונים, אבל גם פריטי אספנות מבוקשים יותר כמו המסכה המשכפלת פניו של האגריד כפי שהופיע ב"אבן החכמים" לפלייסטיישן הראשון.

כבר מהרפרנסים הקטנים והגדולים הללו ברור עד כמה הארי פוטר: אלופי הקווידיץ' רוצה לדגדג את בלוטות הטעם של המעריצים הנלהבים ביותר, מה שהופך אותו לאחת מאבני היסוד העיקריות שעליהן ניתן לבסס את הצלחתו. אולם מנקודת מבט זו,חסר לו קצת חומר. למרות שרכישת כל הדמויות שכבר קיימות ב-Market דורשת השתתפות במספר רב של משחקים, כמות הניתנים לפתיחה מוגבלת באופן מוזר. אנו בטוחים שמדובר בבעיה שנועדה להיעלם עם הזמן, תזמון העדכונים המתוכננים במובן זה נראה קפדני למדי, אך כיום קשה להתעלם מהחסרון הזה.

הנה מסכת האגריד הנחשקת, במלוא תפארתה הנמוכה בפולי

הלב הפועם השני של ההפקה מיוצג על ידי הצוות שלה. כאמור, לאחר השגתם, תוכלו לפרוס את האחים וויזלי, הרמיוני, צ'ו צ'אנג והחברה, אך כשתתחילו את המשחק לראשונה תצטרכו לעצב את הצוות של שישה שחקנים, נחזור לכך בבוא העת, החל בעורך בסיסי אך יעיל. שוער, האנטר, Beater, Seeker, כל אחד מהם יוכל לקבל את המראה המועדף עליכם, החל מהגדרות קבועות מראש כמובן, ותוכלו להתאים אותו עם פריטי הלבוש שתקבלו בהדרגה.

יעילות על המגרש היא גם תחום שבו יינתן לכם מרחב פעולה. את המטאטא, מלכתחילה, יהיה צורך לבחור על סמך התפקיד והאסטרטגיה שברצונך ליישם. ציידים זקוקים לכלי רכב מהירים, אבל אתה יכול גם לבחור במטאטא המסוגל לספוג את ההתקפות של המכות בצורה יעילה יותר. גם במקרה הזההמבחר אינו רחב כפי שהיינו רוצים, אבל עם הכמות הנכונה של אבני ירח אתה יכול לשפר בהדרגה את סטטיסטיקת הזריזות, המהירות וההתנגדות שלו. כל תפקיד יכול לסמוך על שישה בונוסים פסיביים, אותם ניתן להפעיל תוך כדי צבירת ניסיון. השוער, למשל, יוכל להגדיל את רדיוס האחיזה והתגובתיות שלו. ה-Seeker, מצדו, ישפר את היעילות של הגברת המהירות. שום דבר מסובך במיוחד, בהתחשב בכך שאינך יכול בשום אופן להתעלם מהשיפורים שנקבעו מראש על ידי המפתחים.

צוות של הפלפאפים צעירים, מוכנים לעלות למגרש

אפילו מנקודת המבט הזו, בקיצור, הארי פוטר: אלופי הקווידיץ' לא בולט בעומק שלו. הוא מציע כמה אפשרויות התאמה אישית, בטח, אבל מהעורך ועד לשדרוג חברי הצוות, הכל פשוט יחסית, מיידי, מודרך במיוחד. זהו ללא ספק יתרון אם נחשוב על קהל צעיר, על ניאופיטים, נלהבים יחסית ממשחקי וידאו, אבל מובן מאליו שהמשתמשים הבקיאים ביותר יתנגשו בחוסר המגוון המוצע בתחום זה.

שני הפנים של קווידיץ'

על המגרש, Harry Potter: Quidditch Champions הופך להיות אמשחק שמציג אורות וצללים, ייעוד המסומן יותר על ידי ביצועי הספורט שהוא צריך לדמות, מאשר על ידי חסרונות ממשיים של צוות הפיתוח, שאכן פירש ושינה מצוין כמה כללים שהומצאו על ידי העט של ג'יי קיי רולינג.

ההדרכה תלמד אותך, צעד אחר צעד, כל תפקיד שאתה יכול לשחק במהלך המשחקים

כמו שאמרנו, מלכתחילה, אין שבעה שחקנים לקבוצה, אלא שישה, עם חובט אחד בלבד בכל צד. יֶתֶר עַל כֵּן,לתפוס את הסניץ' הזהוב לא מסיים את המשחקומעניק רק 30 נקודות לצוות שמבטיח את השליטה. שינויים קטנים, בפועל מהותיים והכרחיים כדי להבטיח התפתחות והתקדמות של משחקים שנמשכים מקסימום 6 דקות או מסתיימים ברגע שאחד המתמודדים מגיע ל-100 נקודות.

מלבד הווריאציות האמורות, הכל קורה בדיוק כפי שהייתם מצפים, או כמעט. כן, כי למרות שספרים וסרטים הכינו אותנו לרעיון, בהתחלה אנחנו מרגישים דיסאוריינטציה מוחשית ואדירה. קשה לעקוב אחר תנועת ה-Quaffle, לכוון את הבלודג'רס לעבר היריבים, לחסום זריקה של יריב כשוער. Harry Potter: Quidditch Champions, במצב שחקן יחיד, מאפשר לךלקחת על עצמו את התפקיד של כל השחקנים על המגרש, מותיר לך את המשימה של החלפת תפקידים, מתי שתרצה, הודות להתערבותו של הצלב הכיווני. המערכת מוכיחה את עצמה כיעילה מאוד, אבל תצטרך להתגבר עליה בהתחלה.

צוות גריפינדור בכל הכוח

בין אינדיקטורים המאותתים על התקרבות היריבים, התחמקויות שיש לבצע עם תזמון כדי להימנע מהבלודג'רס, אייקונים שמציינים את מיקום ה-Quaffle ומעגלים לפגיעה כדי להבטיח את הטעינה המיידית של החיזוק, בהתחלה זה לא כל כך קל להשתלט על הכאוס שיוצר על המסך. עם זאת, מספיקים כמה משחקים נגד המעבד, אולי ברמת קושי נמוכה, כדי להתחיל להבין משהו.

הציידים יהיו ללא ספק הספורטאים שאתה משחק בהם הכי הרבה זמן. היכולת שלהם ליירט את ה-Quaffle, לגנוב אותו מיריביהם, להעביר ולירות, הופכת אותם לדינמיים ביותר ומדגישה אתטובת מערכת הבקרהשמשתמש באנלוגי כדי להתקדם קדימה או אחורה והשני כדי לכוון את תנועת המטאטא. אפילו השוער, ברגע שנקטת את האמצעים עם שלוש הטבעות להגנה, מציע סיפוק ולקחת על עצמו את תפקידו בזמן הנכון יכולה לאפשר לך למנוע שער שכבר נכבש.

חובט מתכונן לפגוע ביריב לא חושד

סיפור אחר עבורגשש ומחפש, בהחלט תפקידים פחות מוצלחים ומרגשים. המכה, שיכול להכות עם המחבט שלו מטווח קצר, נאבק להיות יעיל באמת עם ה-Budger שלו, שלמעט מקרים נדירים, יימנעו בקלות על ידי יריבים שנשלטים על ידי המחשב או בני אדם אחרים. המחפש, לעומת זאת, יצטרך רק ללכת על סניץ' הזהב, שלאחר שזוהה, הולך בדרך שנקבעה מראש, שקל למדי ללכת בה. על ידי זהירות רבה לפגוע במעגלים שמטעינים את הדחיפה, התרגול הופך למשעמם למדי.

עם זאת, בשחקן יחיד, האפשרות לשנות תפקידים בכל עת מעניקה למשחק חיוניות מסוימת, אם כי שתי בעיות מתגלות די מהר. מלכתחילה, למעט מקרים מוגבלים ביותר, כמעט ולא תשתמשו ב-Tracker and the Seeker וגם כאשר תעשו זאת, יהיה לכם הרבה פחות כיף מאשר להשתמש ב-Hunters and the Keeper. שנית, גם כאן אנחנו מתנגשים עםמיעוט תוכן. ארבעת הטורנירים הזמינים, שהראשון שבהם משמש כהדרכה, יעסיקו אותך לכמה אחר הצהריים לכל היותר. ארבע, חמש שעות לכל היותר מספיקות כדי להפוך לאלופי עולם על ידי בחירה באחת מ-16 הנבחרות הנוכחיות (שאינה כוללת את איטליה).

הוגוורטס הוא רק אחד מהתחומים במשחק, שמספרם הכולל קרוב לחצי תריסר

מובן מאליו שהארי פוטר: אלופי הקווידיץ' חזק מאוד על ה-מרובה משתתפים 3 מול 3, שבו נבחרים מדי פעם שני תפקידים, מתוך ארבעה בסך הכל, שאחד מהם מתכוון להשתלט לסירוגין. בטוח שמצב 6 מול 6 יגיע בהקדם האפשרי, אין להכחיש שגם בתצורה הזו המשחק התחרותי מציע התאמות בלתי צפויות יותר, תוססות ולעיתים קרובות נקבעות לפי פרק בודד.

עם זאת, החטא הקדמון של המשחק לא לוקח הרבה זמן לחשוף את עצמו. באותה מידה שהחבר'ה באולפני Unbroken היו טובים בהדמיית ספורט שלמעשה לא קיים; למרות שהמשחק עשוי היטב, כולל מערכת בקרה שתגובתית ומדויקת מספיק,החוויה עצמה נוטה לחזור על עצמה במקצתכבר אחרי כמה ימים של משחק, אפילו באינטרנט. במובן הזה, התכנים המעטים שניתנים לנעילה וקומץ המצבים שניתן להתמודד איתם בהחלט לא עוזרים, בעיה שאולי תיפתר מחר, אבל בהשקה מכבידה מאוד על החוויה כולה.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop

פרצו 29.99 € / 39.99 €

הארי פוטר: אלופי הקווידיץ' הוא לא משחק רע. זוהי סימולציה של ספורט פיקטיבי שכנראה בגלל אופיו וחוקיו, אם הוא היה קיים בפועל, לא היה כל כך כיף לעקוב אחריו. המשחק, למרות שנתמך על ידי מערכת שליטה טובה, עובד רק באמצע הדרך. זה כיף כשאתה משחק בתור צייד או שוער. הכל הופך להרבה פחות מרגש ויותר חוזר על עצמו כשאתה שולט ב-Tracker או ב-Seker במקום זאת. מצד שני, המחסור הנוכחי במצבים וניתנים לנעילה בהחלט לא טוב למשחק, שעם זאת יש לו מפת דרכים די מבטיחה של עדכונים. כפי שצוין בהקדמה לסקירה, המשחק מתאים אך ורק לקבוצה קטנה של מעריצים מושבעים של המותג, המחפשים חוויה מתחמקת לחלוטין, ממנה תוכלו ליהנות כמה דקות ביום וקצת יותר. אם אתה מחפש סימולציה עמוקה ומתחשבת עמוסה בתוכן, תתאכזב, גם אם אתה פוטרהד בפעם הראשונה. עם זאת, נקודת המוצא מוצקה מספיק. רק הזמן יגיד אם העדכונים והשדרוגים הבאים יהפכו את הארי פוטר: אלופי הקווידיץ' לכותר מעניין עוד יותר.

מִקצוֹעָן

  • מערכת בקרה מדויקת ויעילה
  • בתור ציידים ושוערים יהיה לך כיף

נֶגֶד

  • לשלוט על הגשש והמחפש זה לא כל כך כיף
  • מעט תוכן שניתן לנעול
  • מצבים מעטים גם ביחיד וגם במרובה משתתפים