Hardspace: Shipbreaker, הסקירה של הסימולטור שבו אתה צריך לפרק ספינות באפס כבידה!

ברוכים הבאים לHardspace: סקירת Shipbreaker, משחק שמנסה לדמות עבודה שלא קיימת: פירוק חללית. זה לא מקצוע שמתאים לכולם, אולי צריך להיות קצת נואש כדי לקבל אותו, אבל אם אתה חוזר בחיים אתה גם חוזר עשיר.

החברה שמנהלת את זה, כמו מיליוני עסקים אחרים, נקראת Lynx ואינה קשובה במיוחד לצורכי העובדים שלה. קבל את העבודה שלמפרק חלליתהמשמעות היא גם לקיחת חוב ניכר: כל הדרוש להישרדות במסלול, לרבות כלי המסחר, חייב להיות משולם על ידי העובד. כך מתחילים עם חוב מפלצתי, ממנו ינוכה מה שנרוויח בכל משמרת עבודה. יש בזה הרבה סיכונים, העבודה מלחיצה אבל יש לה גם היבטים חיוביים: המשמרות נמשכות רק חמש עשרה דקות, ואז אתה פנוי כל היום... גם אם אין הרבה מה לעשות בסוג כזה של מגרש גרוטאות שמסתובב. .

סיכון ורווח

Hardspace: Shipbreaker: לאניות גדולות יותר יש מספר חדרים ומספר קומות

Harsdpace: Shipbreaker הוא משחק מאוד מסוים, מלחיץ ומרגיע בו זמנית. הספינות הראשונות שיפורקו יהיו הפשוטות ביותר לניהול, אך אלו יוחלפו לאט לאט במטוסים גדולים יותר, מורכבים ומסוכנים יותר. במהלך המשמרת משתמשים בעיקר בשנייםכלי נגינה: קורת הטרקטור המשמשת להזזת הרכיבים המפורקים ואת הלפיד לביטול ריתוכים ונקודות עיגון.

אפילו עם שני החברים הפשוטים האלה אתה יכול לעשות סידורים נהדריםבלגן: תמיד קיים סיכון להגזים בקורה של הטרקטור, לאבד שליטה על שבר הספינה שאתה מזיז ולתת אותו לקסדה שלך, ואם באמת יתמזל מזלך לשבור את המצחייה עם אובדן פתאומי של חמצן. עם המפוח, או החותך, יש להקפיד תמיד לא לפגוע במבנים דליקים או נפיצים, במיוחד כאשר משתמשים בשיטות המאפשרות לפעול בשטחים גדולים יותר. האם החיסכון בזמן מצדיק את הסיכון המוגבר? זו שאלה שחוזרת על עצמה בזמן "עובדים במשחק הזה".

הסכנות יגדלו באופן אקספוננציאלי: חלק מהספינות מסתירות בתוכם אזורים עדיין בלחץ שיכולים לגרום לספינה להתפוצץ לאלף רסיסים, לאחרים יהיה כור גרעיני מסוכן שצריך להיפטר ממנו לפני שהוא יהפוך לא יציב, וההפתעות הרעות לא ייגמרו. שָׁם. כל זה מנוהל על ידי אחדפיזיקה מורכבת למדיוכתוצאה מכך, חופשי ליצור מצבים מסוכנים מאוד, פיצוצי שרשרת, שברים שמכופפים את הספינה עד לנקודת השבירה שבגלישה עמומה יכולה להפוך למפולת מתכת.

חלקי ספינה, על פי החוֹמֶרמהם הם מורכבים ומהסוג אליו הם שייכים, הם ייפטרו באמצעות שלושת הפתחים השונים המקיפים את אזור העבודה: יש את התנור להרס, התעלה למיחזור ומתחתינו הפאנל הגדול ביותר שבו לזרוק את הגדול ביותר. רכיבים מורכבים ויקרים. הפעל כן, דרך המצב השני של קורת הטרקטור.

סוף משמרת

Hardspace: Shipbreaker: הספינות במשחק מורכבות ממאות חלקים שונים, ולא יהיה ברור מיד כיצד לפעול

כדי לארגן פינוי, אתה יכול גם להשתמש בכבלים שאיתם ניתן לחבר כמה חלקים בו זמנית, כדי לדחוף אחד כדי להזיז את כולם לאותו כיוון. בתוך הספינות אפשר למצוא דברים שימושיים כמו מדיקיטים, חמצן שאפשר להטעין בו את המאגרים שלנו, אבל בהתחלה שלנוצִיוּדזה עדיין יהיה בסיסי והממצאים האלה לא יספיקו כדי להבטיח את הישרדותנו עד סוף משמרת העבודה. לפיכך יהיה צורך לחזור לרציף הכניסה והיציאה שם, דרך הטרמינל המתאים, להטעין, בתשלום, את מה שצריך להטעין ולתקן את מה שצריך.

עם הכסף שנרוויח, ככל שנגדל ברמה, נוכל לרכוששדרוגיםמה שיהפוך אותנו ליותר ויותר יעילים ומהירים. אם כבר מדברים על מהירות: קשה מאוד עד בלתי אפשרי לפרק ספינה במשמרת עבודה בודדת, למרבה המזל מגרסה 1.0 של המשחק אפשר להמשיך לעבוד על ספינה עד שסיימנו את הפירוק. המשחק מציע גם מצבים למי שלא אוהב מגבלות זמן, ואחרים למי שחיים על קצה התער, מעדיפים חיים מוגבלים או אפילו פרמדה נחמדה.

מצב לכולם

Hardspace: Shipbreaker: נוכל להשתמש באחיזה של יד שמאל כדי להיאחז באלמנטים שמסביב, גם כדי להפסיק לצוף וגם כדי למנוע מכל סילון להדוף אותנו.

עם זאת, אנו ממליצים לבחור בכל המצבים מאוחר יותר, לאחר השלמת ההליךעלילת משחקשבאופן לא מפתיע מתמקד כולו ביחסים בין מעסיקים לעובדים המנוצלים יותר ויותר. הנושא לוהט ללא ספק, אבל לחוות את המרד האיטי הזה נגד הלינקס ממקור ראשון התבררה כחוויה די חסרת ברק, למרות הקאסט האמפתי איתו נתקשר בעיקר דרך הרדיו והטרמינל. אבל עצם העובדה שמצאתי עלילה היא חדשות נהדרות לא רק עבור Hardspace: Shipbreaker אלא עבור כל הז'אנר של סימולטורים, ריאליסטיים או פנטזיה, זה לא משנה, מי לבסוף מבינים שהמשחק שלהם פנטסטי אלא להגיע אל לקהל הרחב, נדרש מאמץ נוסף, חבילה שלמה ומעוררת תיאבון יותר ממה שהוצע בשנים האפלות.

יחיד במינו

Hardspace: Shipbreaker: מאיפה להתחיל, עם המנועים או על ידי פירוק הפנים? לכל אחד יש את האסטרטגיה שלו

Hardspace: Shipbreaker הוא אחד מאותם משחקים שנועדו להפוך לקאלט, ונתוני המכירות הראשונים של גרסה 1.0 זו רק מצדיקים את האופטימיות. להיותיחיד במינוזו אחת התכונות הטובות ביותר של המשחק, כמו הפיזיקה המצוינת שלו, שבמבט ראשון אפילו לא נראית כל כך נוכחת, רק כדי לחשוף את עצמה מאוחר יותר בכל המורכבות המסוכנת שלה.

זה נהדר שיש כל כך הרבה מצבים: חיים ממוספרים או אינסופיים, עם או בלי מגבלות זמן.ב-Hardspace: Shipbreaker אתה באמת יכול לשחק בו איך שאתה רוצה.

יש לא מעט תוכן, אם אתה נלהב מהאזנה לפודקאסטים תוך כדי פירוק חלליות, אתה יכול להשקיע מאות שעות על המשחק הזה. כל עוד אתה יכול להתמודד עם העבודה בהיעדר כוח הכבידה: למרות שלמשחק יש פקודה לתת לנו לחבר יד אחת לסביבה הסובבת, כדי לא לתנודות ברציפות, הוא לא מציג שום סוג אחר של עזרה למי ש להסתכן בסבל בנסיבות דומות של בחילה.

אפס G

Hardspace: Shipbreaker: היזהר לא למחזר את החלקים המפורקים בערוצים הלא נכונים, אחרת תפסיד הרבה כסף ברווחים אובדים

הבעיה היא שלפחות בימים הראשונים באמת קשה לקרוע את עצמך מהארדספייס: Shipbreaker. אתה לומד לאט לאט על הדגמים השונים של חלליות, ההגדרות השונות וכיצד הם בנויים; ואז איפה למצוא את המפרקים החשובים ביותר, איך להתמקם כדי לרוקן תא מהר ככל האפשר; לאט לאט אתה מוצא את שלךשִׁגרָתִי, אופן הפעולה שלך שיכול להיות שונה לחלוטין מזה של שחקן אחר, בדיוק כאילו זו עבודה אמיתית שיש לבצע אופטימיזציה בהתאם לכישורים, האינטליגנציה והאינטואיציה שלך.

הקונספט הוא ללא ספק פנטסטי, היישום הטכני הוא מהשורה הראשונה, זה האמלגם שנותן לעזאזל ל-Hardspace: Shipbreaker: העלילה לא מאוד חדה גם אם היא עדיין אופציונלית, המשחק צריך עוד כמה המצאות כדי לשמור על ההתרגשות גבוהה תשומת הלב של השחקן החולף.

מסקנות

Hardspace: Shipbreaker הוא כותר ייחודי מסוגו, עם אישיות גרפית חזקה ומשחקיות שיכולה להיות מרגיעה ומלחיצה בו זמנית. רגע אחד אתה שם ושורק בזמן פירוק המחשב המובנה, וברגע הבא נקרע לך חצי מהגוף, הגוף שלך בוער והתנור שואב אותך לתוכו. כדי לזרוח כיצירת מופת היא חסרה קצת מרחב נשימה, עוד כמה רעיונות למשחק, אבל בשביל זה יש סרטי המשך, נכון?

מִקצוֹעָן

  • אין משחקים כאלה
  • מעולה להאזנה לפודקאסטים
  • פיזיקה וגרפיקה עבה

נֶגֶד

  • עבודה באפס כוח משיכה זה לא לכולם
  • עלילה נוקבת
  • זה ראוי לעוד כמה רעיונות למשחק