כרטיס המסך החדש של NVIDIA, עליו אתה קוראסְקִירָה, הגיע למערכת בצורתGIGABYTE GeForce GTX 1650 Gaming OC, חזק יותר אבל גם יקר יותר, אם כי לא יותר מדי, מהדגמים הבסיסיים שמתחילים ממחיר מומלץ של 149 דולר. ללא טכנולוגיות כגון Ray tracing או DLSS, ה-GPU של כרטיס זה עדיין נהנה מהחידושים שלארכיטקטורת טיורינגהכרוך בשיפורים משמעותיים מנקודת מבט של חישוב מקבילי, חישובי FP16, כמות המטמון ואופטימיזציה של הצללה. הוא גם מתהדר בצריכה נמוכה, עד כדי כך שהוא דורש מחבר עזר 6 פינים רק עם דגמים כמו זה של GIGABYTE, שממנו אנו מצפים למשהו יותר מבחינת ביצועים ברגע שהכרטיס נשאר פנוי לחרוג מהמגבלות שהוטלו.
תכונות ואמות מידה
GIGABYTE GeForce GTX 1650 Gaming OC הוא אחד מדגמי ה-GTX 1650 הכבדים ביותר בסביבה ומתמקד בגודל ובמאוורר כפולכדי להבטיח תדרים גבוהים יותר ושולי אוברקלוקינג גבוהים יותר. יחד עם זאת, הוא מוותר על לוח האחורי המתכתי, שהוחלף בהגנה מפלסטיק, ומוותר על כל מוזרות, למעט כתיבת GIGABYTE מוארת RGB, כדי לשמור על המחיר נמוך, גם אם כרגע אנחנו עדיין ב-180 אזור האירו ולאחר מכן ה-GTX 1050 Ti היקר. אבל אנחנו מצפים להבדל ביצועים גדול מכרטיס שמגדיל את ליבות ה-CUDA ל-896, דוחף את 4GB של זיכרון GDDR5 ל-8Gbps, בעל 4.7 מיליארד טרנזיסטורים של 12 ננומטר ובדגם זה עובר מ-1665MHz של דחיפה בסיסית עד1815 מגה-הרץ. כל זאת תוך שמירה על רמת רעש נמוכה הן במצב סרק, כשהמאווררים עומדים במקום, והן בעומס, שם הגענו לעיתים רחוקות ל-60 מעלות צלזיוס, עוד אינדיקציה לשולי אוברקלוק טובים, למרות האופי החוסך של כרטיס All-in-One. פּלָסטִי. אבל כרגיל, לפני דחיפה ידנית של התדרים, התחלנו מאמת מידהמתבצע על ידי מתן אפשרות למערכת, הודות לתוכנת סורק NVIDIA, לנהל את התדרים. ובכך מצאנו את עצמנו עם הליבה על 1965MHz והטמפרטורה בסביבות ה-58 מעלות, באמצע מבחן 3DMark Time Spy הקלאסי שמבחינת גרפיקה נתן לנו 3580 נקודות, מספיק להכפיל GTX 1050.
כמובן, אנחנו מדברים על מבחן שמנצל את מלוא היתרונות של הכרטיס בניגוד למספר כותרים ישנים יותר, אבל ההתחלה מעודדת כמו 61fps שהושגו עםForza Horizon 4ב-1080p, מספיק אפילו כדי לעמוד בקצב של GTX 1060 שאמור להיות מהיר יותר באופן משמעותי. ולמרבה הצער זה כך, כפי שמתבטא מהמעבר לThe Witcher 3שעם טכנולוגיית Hairworks מושבתת נעצר במהירות של 47fps, מול ה-53 שהושג עם Radeon RX 570, בעוד שהכבדShadow of the Tomb Raiderהוא מרוצה עם 42fps בממוצע. למרבה המזל, בשני המקרים אפשר להתקרב ולעלות על 50fps עם כמה פשרות גרפיות, אבל קשה לעשות את אותו הדבר עםהִמנוֹןשבין היתר משתנה בהחלט בביצועים. כותר Bioware מרחף בין 32 ל-60 פריימים לשנייה, מה שמקשה על ההתמודדות עם ההגדרות, אך בדרך כלל נשאר ניתן לשחק עם ממוצע של כ-38 פריימים לשנייה. עם זאת, נראה מסובך ליהנות ממנומטרו אקסודוסשאפילו ב-1080p סובל ממגבלת הזיכרון של 4GB, ובסופו של דבר מתקרב ל-GTX 1050 Ti עם ממוצע של כ-25fps על סיפון רכבת השורדים. אין בעיות, להיפך, עםApex Legends, יציב באופן מוזר אפילו עם מנהלי ההשקה של ה-GeForce החדש. Battle Royale המהיר של Respawn Entertainment פועל ללא פשרות בסביבות 60fps, באזורים התובעניים ביותר, כדי להגיע ל-90fps בממוצע על ידי הגדרת הגדרות הגרפיקה לנמוכות.
אוברקלוקינג ומסקנות
כרטיס GIGABYTE, כפי שאמרנו, בנוי בצורה כזו שמבטיח תדרים גבוהים יותר מהדגמים הבסיסיים וזה מביא אותנו לשוליים שלoverclockשאותו העמדנו למבחן על ידי דחיפת הזיכרון ל-500MHz והליבה ל-100Mhz, תוך השארת חלק מניהול התדרים לתוכנה שהאטה את עליית השעון ל-2055Mhz. אבל אנחנו עדיין מדברים על רווח של 245 מגה-הרץ בחיזוק הבסיס וכ-90 מגה-הרץ בתדר המקסימלי שנגע בו באמצעות טכנולוגיית ה-Scanner, מבלי להזדקק לדחיפות ידניות. וההישג הזה אפשר לנו לצבור 3766 נקודות בקטע הגרפיקה עם מבחן 3DMark Time Spy, לזכות בחמשנקודות אחוזשמצאנו במבחנים במשחק, תמיד ב-1080p ועם הגדרות הגרפיקה במקסימום, מגיע ל-50fps עם The Witcher 3, 40fps עם Anthem ובערך 65 בממוצע עם Apex Legends. לא נורא, גם אם נאלץ לוותר מול Forza Horizon 4 ו-Shadow of the Tomb Raider, שניהם מסומנים בבעיות יציבות גדולות גם כאשר מפחיתים את הדחיפה הנוספת ל-50 מגה-הרץ בלבד.
אבל סביר להניח שבעיות מסוג זה תלויות בצעירותם של הדרייברים, שפורסמו באותו יום עם השקת הכרטיס, בהתחשב בכך שבנוסף לעבודה מושלמת עם כותרים שונים, ה-GPU של ה-GIGABYTE GTX 1650 היה חם יותר, למרות אוברקלוקינג, של מה בכך, מגיע לרק 59 מעלות צלזיוסתחת לחץ. וזו אחת החוזקות העיקריות של כרטיס שאמנם עולה על GTX 1050 Ti ב-30% ו-GTX 1050 ביותר מ-50%, אך סובל מתחרות מצד ה-4GB Radeon RX 570 שהוא מהיר ב-10% מהמניות. GTX 1650. עם זאת, לזה האחרון יש יתרון ברור במונחים של ייעול אנרגיה ואין זה מקרי שהוא הושק לשוק ממש ביום הצגת ה-מחשב ניידמבוסס על סדרת GeForce GTX 16 שנראה שהפנס האחורי שלה תוכנן במיוחד עבור המגזר הנייד, שבוצריכה מתונהיש להם חשיבות רבה. אבל NVIDIA שזה עתה נולד, עדיין יכולה לומר את דברה גם בגזרת הדסקטופ, שם מעריצי NVIDIA, שיש רבים מהם, מחכים זמן רב לאופציה נמוכה יותר נוחה מהאפשרויות הקודמות של פסקל, המאופיינת במחיר/ביצועים יחס דומה לזה של כרטיסים כמו GTX 1660, RX 580 ו-GTX 1060 3GB.
מסקנות
GIGABYTE GeForce GTX 1650 Gaming OC הוא דגם בינוני המתמקד בביצועים ומבטיח איכות גבוהה, עד כדי כך שעדיין מגיע לו דירוג כמו זה שקראתם למעלה, אבל הוא לא יכול לחולל ניסים כשמתמודדים עם המחיר המומלץ של כרטיס שמתקשה להתחרות ב-1080p וסובל מיחס מחיר/ביצועים מעולה של אפשרויות מתחרות. עם זאת, הוא יכול לסמוך על צריכה נמוכה, טמפרטורות מצוינות ומעריצי NVIDIA שהם רבים וחיכו לאופציה שמסוגלת סוף סוף לשלוח את ה-GeForce GTX Pascals הנמוכים לפנסיה.
מִקצוֹעָן
- לבסוף לפרוש את GTX 1050 ו-GTX 1050 Ti
- ארכיטקטורת טיורינג בולטת בכמה משחקים מותאמים יותר
- צריכה ורעש נמוכים מאוד
נֶגֶד
- יחס המחיר/ביצועים של המתחרים נפגע
- נאבק עם המשחקים האחרונים אפילו ב-1080p בפירוט מירבי
- ניתן למצוא את ה-3GB GTX 1060 בכמה יורו יותר