דבר בסיסי שכדאי לזכור הוא שקאפקום לא רק החליטה להמיר את גרסת ה- PS2 של Onimusha בקונסולה של מיקרוסופט, אלא גם בחרה לאמץ כמה שינויים שיאפשרו ככל הנראה לכל מי ששיחק את הגרסה הקודמת של כיף אפילו עם ה- Xbox One.
אחד הבולטים ביותר הוא תוספת של Souls Green, סוג חדש של אנרגיה לסמנוסוקה. על ידי ספיגת הנשמות הללו, הדמות שלנו תצטבר כוח עד שהוא יגיע לרמה המרבית (5 נשמות) שיאפשרו לו להיות בלתי אפשרי לפרק זמן קצר עם הלחץ הפשוט של הכפתור הלבן. עם זאת, היזהר, עם זאת, לא נהיה היחידה שתהיה לו ההזדמנות לנצל את כוחן של נשמות אלה, אך אויבינו יוכלו גם הם לספוג ולנצל את השפעותיהם (רק שרק נשמה אחת תספיק כדי להגדיל את כוחם באופן משמעותי) וזה ייצר לך בעיות במיוחד כשאתה מתחיל לעמוד באויבים הגדולים והחזקים ביותר שתהיה כמעט בלתי ניתנים להשאלה. Souls Green בהחלט מוסיפים מגע נוסף של אסטרטגיית הכותרת, למעשה כעת לא נוכל לחשוב יותר על עצמנו רק על עצמנו, אך נצטרך לשים לב שהמתנגדים שלנו לא יתחזקו.
זו רק דוגמא למה שעשה Capcom כדי לאפשר לאנשי ה- Xbox להשתעשע עםGenma Onimusha
שד שד, נשמות ושחיטה
ברגע שתכנס לתפריט נוכל להחליט אם להתחיל משחק חדש או אם ללכת לטינקר בין האפשרויות, מכיוון שבאחרון לא יהיה שום דבר מעניין, המשך מיד עם המשחק. הסרט המבוא המציג את ההתנגשות של צבא נובונאגה נגד הסיעה המתחרה נמשך כמה דקות, וזכה ברצף הטוב ביותר בגרפיקה ממוחשבת.
לאחר המשחק תבחין כי הפקודות דומות מאוד לאלה של Resident Evil וכי בהתחלה הם עשויים להיראות קשים לשימוש, אך עם חלוף הזמן הם יתבררו כנוחים ושימושיים. במהלך המשחק יוכל סמנוסוקה להשתמש בכלי נשק רבים ושונים, שחלקם ניתן לשפר בזכות הנשמות האדומות שצברנו במהלך הלחימה, חרבות אלה יהיו גם יכולות לבצע מכה מיוחדת הרסנית, או שסמנוסוקה יוכלו להעמיס את כוחן ולשיק התקפה חזקה יותר מהתקפה. כל כלי נשק יהיה שונה מהשני באחר במאפייני המהירות והכוח, למעשה תבחין בקלות כי החרב שיהיו להם חיים מאבני האש יהיו חזקים בהרבה מזו של הרוח, אך האחרונה מהמהירות שלה תהיה מהירות, זה יהיה תלוי בך להחליט אם להרוס את האויב בצילומים מעטים, עם זאת, תוך ניצול של כל זה לא נלחם.
למרות שבתחילה אין אפשרות להחליט על הקושי, אם תובסו פעמים רבות מדי במהלך המשחק, תופיע אפשרות חדשה שתצביע על רמת המשחק. בהרפתקה שלנו נתקל בסוגים שונים של שדים, שרבים מהם שונים זה מזה בכושר ובעוצמה, נגלה גם כי בוסים מולנו, כלומר מפלצות חזקות וקשות יותר להכות. אני שומר על היצורים האלה שלא נצטרך להסס להשתמש בכל הכוח הקסום שברשותנו.
כאשר סמנוסוקה לא מצליח לעבור, נינג'ה צעירה בשם קאדה תשתלט על מקומו, כל כך הרבה פעמים תהיה לו המשימה להציל את סמנוסוקה מהמצבים המסוכנים ביותר.Genma Onimushaזו לא רק פעולה מהנה מאוד, אלא יודעת להחליף עם סצינות פעולה טהורות של רגעי הרוגע שבמהלכם נצטרך לפתור חידות שיאפשרו לנו לפתוח ארונות ולפתוח דלתות או אזורים סודיים.
הבעיה של Onimusha?
לאחר שהבנו מה המשחק של המשחק מהמשחק, אנו ממשיכים לחשוף את היחידה מהפגמים או אריכות החיים שלו. אולם לניתוח פרט זה. עלינו לחלק משתמשים לשני חלקים, אלה שאוהבים לשחק על ידי גילוי כל הסודות והמיומנויות לחיזוק למקסימום, והשחקן שטחי ופעם סיים את המשחק מזניח אותו.
עבור הסוג השני של שחקן Onimusha זהו משחק כמעט חסר תועלת, למעשה הוא רק יוכל להביא לו כיף רגעי מכיוון שלמשחק יש משך זמן של כחמש שעות, אשר עם זאת שווה ל 8 בפועל.
עבור השחקן שבמקום זאת אוהב סטייל ומעדיף לגלות את כל הסודות, Onimusha יוכל להימשך הרבה יותר, למעשה הוא מלא בסודות שיהיה די קשה לחשוף, רק לחשוב שבמהלך ההרפתקה שלך תמצא מפוזרים לנוף של סוגים מוזרים של האבנים שנקראו רק של כולם).
גם במהלך המשחק שכחתי לגשת לחלק מהמפה מכיוון שלא מצאתי דרך לפתוח את הדלת [ליד החרב המעוטרת (אני מנצל אותה כדי לבקש עזרה)] ולכן זה עדיין יכול להגדיל את אורך החיים של התואר שיש לראות בפרספקטיבה אחרת מהרגיל, כדי להבין את השחקנים, אם כי לא מתבסס על כך שהאינטציה הטובה והטנון נניח טוב יותר.
מצד שני, מה שנראה כמו בעיה הוא השפה, למעשה אנו יכולים לבחור אם להגדיר אנגלית, צרפתית או גרמנית אך לא איטלקית ....... המשחק, עם זאת, לא בהכרח דורש תרגום, וגם אם לא נוח יותר אתה יכול להבין היטב את מה שהדמויות אומרות, בוודאי שיש להן ידע בשפה הדיסקרטית שפה הדיסקרטית
גרפיקה וצליל
בהיבטים אלה אין לאונימושה פגמים, אכן תחת הצליל המשחק מציע מוזיקה יפה מאוד ומטבילה בו זמנית, המסוגלת לערב את הנגן יותר בפעולה. אפילו כל שאר הצלילים הגלומים בכותרת מיוצרים היטב, ואני מבטיח לך עוד יותר שתשרת אותך כדי להבין מה מחכה לך (אני מבטיח שכשאתה מרגיש את פעמוני הבובה תניח את הכנפיים על הרגליים שלך^_^).
אפילו עבור גרפיקה אין ביקורות, הדמות נוצרת היטב ויש לה הזדמנות לשנות בגד במהלך המשחק, הרקע נוצר היטב ומצליח לטבול אותך במקום, גם יהיו חתיכות אינטראקטיביות של תרחיש שעשוי להישבר כדי להמשיך בדרך או לגלות סריגני בונוס (לפעמים אפילו פריחה)
מסקנות
לסיכום, אני מאמין שאונימושה הוא משחק מצוין אך קצר מדי (אני באופן אישי מתכוון לבצע מחדש ולגלות את כל הסודות, אך לכל אלה שלא היו מוכנים לעשות זאת, הם יכולים להתאכזב מהתואר הזה), אולם מלבד אריכות החיים אין בעיות משמעותיות, אכן אני מאמין שאונימושה מסוגלת לבדר אנשים רבים מההיסטוריה שלה, למשחקים שלה ולרכודות שלה.
חומרים
- מִקצוֹעָן:
- סגנון משחק נחמד מאוד
- סיפור משכנע
- קוֹל
- מאוד מצחיק
- נֶגֶד:
- פו קצר
העלילה
זה לא יוצא דופן שבאותו המשחק יש את אותן התכונות בקונסולות השונות שעבורן הוא מפותח. ומסיבה זו, אם היא לא מציגה כל חידוש בולט, זה קשה למי שקנה אותו לקונסולה כמעט ולא יבזבז יותר כסף כדי לשחק באותו משחק בפלטפורמה אחרת. חברה שלא נמלטה מבעיה זו היא Capcom: דוגמה ניתנת על ידי משחק ה- PS2 האחרון שלה בשם Resident Evil: Code Veronica X שאינו מציג שום אלמנט של חידוש במשחק לעומת הגרסה של Dreamcast.
בעיה זו מודגשת כאשר המשחק עצמו אינו מנצל במלואו את כישורי הקונסולה שעבורם הוא מפותח תוך שמירה על מרבית המאפיינים של הגרסה המקורית. כאשר הוכרז CapcomGenma Onimushaעבור Xbox, גיימרים וידאו לא התרגשו כל כך לחשוב שזה רק כותרת PS2 נוספת שהוסבה עבור Xbox. במקום זאת, Genma Onimusha התגלה כמשחק מלא בחידושים הנוגעים לגרפיקה וגם למשחקים והופכים אותו לחוויה חדשה ושונה מזו שמציעה הפרק שפורסם ב- PS2. הכותרת עוקבת אחר מה שהיה הפרויקט הראשוני שאלו של Capcom רצו להציע לקהל שלהם. עם זאת, הסיפור נשאר בפועל על בסיס זה של גרסת PS2. זה מתרחש בין האירועים ההיסטוריים של החיים האמיתיים שהלכו זה בזה בזמן יפן הפיאודאלית, כאשר נובונאגה אודה התכוננה לפלוש לטירה של אינאבייאמה, ביתו של יושיטאטסו סאיטו. תוכלו לקחת על עצמם את התפקיד של הווירטואוז סמנוסוקה אקצ'י ותפקידם יהיה להציל את יוקי, הנסיכה הצעירה ואחותו של יושיטאטסו סאיטו, ממצמדי הכוחות הדמוניים. בהמשך תגלה שנובונאגה עצמו קם לתחייה על ידי כוחות הדמיאש המתכוונים להקריב את הנסיכה יוקי.