סמל אש, סקירה

מערכת הקרב

הגיבור שלסמל אשהוא "מתלמד טקטיקן", או פשוט עילה להתניע את המשחק ולהיות מסוגל לשלוט בפעולה בקרב. למרות שדמויות המשחק פונות אליכם ישירות במהלך העלילה, המשימה שלכם תהיה להדריך אותן ולבחור פעולות בקרב. מערכת הקרב מוצגת באמצעות מדריך עשיר שנמשך בערך 10 הפרקים הראשונים של המשחק, ולמרות שהם פשוטים מאוד, הם באמת שימושיים כמו אחרי אלהסמל אשזה יתחיל להיות ממש קשה. מערכת הלחימה אופיינית לתורות, בהן תצטרכו לכוון את הדמויות לעבר האויבים ולבחור את סוג ההתקפה לביצוע. להתקפות "תגרה" קיים נשק משולש בעל אותן השפעות כמו המשחק המפורסם "סלע-מספריים-נייר", כלומר קובע יחסי נזק מדויקים בין כלי הנשק העיקריים: החרב מנצחת את הגרזן, הגרזן מביס את החניתות ו האחרונים מביסים את החרבות. שלושה לחשים בסיסיים פועלים גם הם באותו אופן. בנוסף לכך, פעם אחת בשדה הקרב יופיע מידע חשוב מאוד נוסף: ההסתברות לפגיעה, ההסתברות להתקפת נגד והנזק הכולל שנגרם או שנגרם. פעולת המשחק תמיד מגוונת, ונעה מקרבות, לתקיפה של מבצר כלשהו, ​​להגנה על דמויות מסוימות או פשוט הישרדות למספר מסוים של תורות.

הרבה חברים חדשים וחברות לטיול

כפי שהוזכר קודם, המשחק יהפוך בקרוב לקשה, ועקומת הקושי שהתחילה בשקט תעלה בקרוב, אפילו תגיע לרמות של תסכול אצל השחקן. אבל אנחנו עדיין מדברים על אסטרטגי. הדמויות במשחק הן רבות ומגוונות, וכל אחת מאופיינת היטב. אלה יצטרפו למסיבה שלך במהלך קרבות, או בעת ביקור בכפרים וערים. חשוב מאוד לחפש תמיד דמויות חדשות כי הן יכולות להיות בסיסיות לפתרון של חיפוש מסוים. הם נעים בין לוחמים, קוסמים, גנבים, פיראטים, קשתים, אבירים, מתנקשים ועוד רבים. כל אחד יצטרף אלינו מסיבה מסוימת, ואם ייכשל בקרב, הם ייעלמו לנצח. מסיבה זו, בשלב מסוים של המשחק אנו מתחילים להרגיש חיבה מסוימת לדמויות מסוימות, ובשדה הקרב ננסה בכל מחיר לגרום לו לנצח, כי תבוסה פירושה לעולם לא לראות אותו שוב. כל דמות ניתנת לשדרוג ולרמה: המראה שלה ישתנה והם ירכשו את הכוח להשתמש בכלי נשק חדשים או לבצע קסמים חזקים יותר. מסיבה זו חיזוק חשוב מאוד.

תמונות, צלילים ורעשים של סמל אש

מבחינה ויזואלית האיכות שלסמל אשזה משתנה. המפות הן (בצדק) סכמטיות ופשוטות מאוד מבחינה מבנית, מצד שני הסצנות הגזורות עם הדמויות מאוד מאוד מדויקות ומציעות עיצוב דמויות נחמד בסגנון מנגה מלא ואנימציות מצוינות. התפריטים פשוטים וקלים לשימוש, למרות שבקרב יש הרבה אפשרויות לבחירה. תחום האודיו הוא ללא ספק הצד החזק: הרבה מוזיקה, הכל מוצלח, מעורר, אפי, מלחמתי, שליו, מרגיע. כל אחד עשוי בזהירות. אפקטי הקול זהים: החרבות השונות פולטות רעשים שונים, הגרזן המתנדנד באוויר גורם לצליל "המכה הריקה" הקלאסי והשריון הכבד, בהליכה, נראה ממש כבד, פולט חריקות ורעש מתכתי. מערכת השמירה מצוינת ומאפשרת להקליט את עמדת המשחק בכל עת ואפשר לשמור מפרק לפרק. או על ידי בחירה באפשרות "השעיה" תוכל להפריע לקרב מתמשך. ההרפתקה נמשכת כ-30 שעות, וקרבות רבים יכולים להימשך זמן רב, וזו הסיבה שיש שלושה משבצות שמירה. יש גם מצב מרובה משתתפים, שלמרות שהוא לא מהנה כמו ההרפתקה הראשית הוא שימושי לבדיקת חוזק הדמויות שלנו מול כמה חברים. למען הסר ספק והבהרה, מרת ורוי לא נכללו בכךסמל אש. ומסיבה זו הם עדיין יישארו לא ידועים לגיימרים של היבשת הישנה, ​​כמה עוד עלינו לחכות לראות אותם שוב?

הֶעָרָה

התשובה הסופית יכולה להיות חיובית ביותר. הזמן הצפוי להיות מסוגל לשחקסמל אשבשפה מובנת לרוב האנשים נפרע:סמל אש(Rekka no Ken) ל-GameBoy Advance הוא אחד הפרקים הטובים ביותר אי פעם, Jrpg מצוין ומשחק אסטרטגי מדהים, בסגנון Advance Wars, אבל רק לנו המערביים שהכירו אחד את השני לפני כן. מערכת הלחימה פונקציונלית ופרקטית, הגרפיקה תנודתית אך תמיד נעימה, הסאונד מדהים, עמוק ואווירתי. אריכות ימים מובטחת על ידי אינספור קרבות, דמויות ומיקומים להתמודד, אבל הדבר הטוב ביותר בסמל אשהוא שלעתים רחוקות תתחבר כל כך לדמויות של משחק וידאו שבו אתה משתתף. משחק שהשתתפות רגשית משחקת בו חלק גדול, ומסיבה זו, לפחות שווה לנסות.

    מִקצוֹעָן:
  • מספר עצום של לחשים, כלי נשק, משימות ומיקומים לגלות
  • אפיון מצוין של כל הדמויות
  • קטע שמע סוחף
  • מערכת חילוץ חכמה
    נֶגֶד:
  • גרפיקה מאוד מסוגננת לפעמים
  • כמה קרבות ארוכים מדי

האם ההמתנה הייתה שווה את זה?

אם נשלל הופעה חולפת כדמויות ניתנות לנעילה ב-Smash Bros Melee ל-GameCube, Marth ו-Roy מעולם לא הופיעו בקונסולה אירופאית: לכן זהו ה"מגע" הראשון של הקהל שלנו עם הסדרהסמל אש. מסיבה זו, שתי דמויות נינטנדו יהיו כמעט בלתי מוכרות לקהל האיטלקי הרחב שמעולם לא שיחק פרק שלסמל אשביפנית ב-NES וב-SuperNes; בכל מקרה מובטח שבארץ השמש העולה השניים נהנים מתהילה גדולה כמו כל שאר הדמויות של נ' הגדול.סמל אשב-GameBoy Advance הוא הודות לחבר'ה ב- Intelligent Systems, הצד הראשון של נינטנדו כבר מחבר סדרת Advance Wars. הכותרת המקורית של הפרק החדש הזה שלסמל אשזה "Rekka no Ken", הושמט ביבשת הישנה כאילו זה נראה כאילו זה הראשון. במציאות זה הפרק השביעי בסדרה ארוכה ומפוארת של JRPGs אסטרטגיים, שבאופן בלתי מוסבר מעולם לא הגיעו אלינו. עם זאת, נראה שההמתנה שווה את זה, כי היום אנחנו עומדים בפני אחד הפרקים הטובים אי פעם. הרפתקה עמוקה, עם סיפור שמתפתח לאט אך ללא הרף, אסטרטגי אך שיגרום לכל אוהבי ז'אנר ה-JRPG המעוניינים לנסות משהו "חדש" להרגיש תחושת חופש טובה.