Farming Simulator 22, סקירת החזרה של סדרת המלכה של סימולטורים חוות

אחת התעלומות הגדולות סביב התעשייה שלנו היא זו של סימולטורים: מה מוצאים מיליוני שחקנים בכותרים שפשוט משחזרים פעילויות אמיתיות, לעתים קרובות משעממות, בצורה נאמנה ככל האפשר? אנחנו לא מדברים על משחקי זבל, אלא על סימולציות ברמה גבוהה, שהן כעת מציאות מגובשת של שוק משחקי הווידאו. אחת ממובילות הז'אנר היא ללא ספק סדרת Farming Simulator של Giants Games, ההפקה במרכזסקירת סימולטור חקלאות 22.

היסודות

גידול דבורים הוא אחד מהתכונות החדשות של Farming Simulator 22

סימולטור חקלאות 22 במבצע unמשחקיותבהתאמה מושלמת עם קודמיו. השחקן נקרא לנהל ישירות חווה, לעבוד בשדות כדי למכור את המוצרים בשוק. בהתאם לרמת הקושי שנבחרה, בהתחלה יהיה לך פחות או יותר כסף להוציא על רכישת כלי רכב או שדות חדשים לעיבוד, כמו גם גדרות לגידול בעלי חיים, מבנים, יערות לכריתה למכירת עצים ונקודות ייצור. לעבד את חומר הגלם ולהפוך אותו למוצרים מסחריים. שלוש המפות הזמינות, אחת בהשראת אמריקה הכפרית, אחת מצרפת והאחרונה על ידי גרמניה, מציעות תרחישים שונים מאוד, שעם זאת כולם דורשים מהשחקן את אותם הדברים: ייעול העבודה כדי לקבל יבול שופע יותר ופסולת שנוטה לכיוון אֶפֶס.

כמו בפרקים הקודמים, זה אפשרילעלות ישירות לרכביםלביצוע העבודות השונות, או שנוכל לשכור עוזרים שיעבדו במקומנו. נניח שהאפשרות האחרונה הזו הופכת למעשה לחובה כאשר יש לך הרבה קרקע ומתחילה להיות בעיה לעקוב אחר הכל ישירות, לרוץ מחלק אחד של המפה לאחר כדי לנהל את הפעילויות השונות. נכון שאין טיימרים לדכא את השחקן, שהוא יכול לקחת כמה זמן שהוא רוצה, אבל אם אתה רוצה לראות התקדמות, האצלה היא האפשרות הטובה ביותר.

טְרִיוּת

גידול בעלי חיים נותר פעילות מצוינת

הטְרִיוּתשל Farming Simulator 22 בהשוואה לפרקים הקודמים אין הרבה, לפחות מבחינת משחקיות. אם כבר מדברים על פעילויות חדשות, אנו מדגישים גידול דבורים, גידול גפנים ואפשרות לבנות חממות, שמתורגמים בעצם לצורך ללמוד להשתמש בכלי עבודה חדשים. רלוונטיים יותר הםמחזורים עונתייםכלומר, צריך לנהל יבולים על סמך עונת השנה, לא להיות מסוגל יותר לעשות מה שאתה רוצה מתי שאתה רוצה, כפי שקרה בעבר, תחת עונש של יבול גרוע. בכך המפתחים נתנו קצת עומק לניהול והתחשבות בזמן, אם כי העובדה שהעונות מתקדמות על ידי השחקן (בכל פעם שאתה הולך לישון עובר חודש) הופכת את ההתאמה ללוח השנה די פשוט. למחזורים העונתיים הייתה השפעה גדולה על הגרפיקה, עכשיו הרבה יותר מגוונת מבעבר. לדוגמה, הצמחייה משנה כעת את צבעה בהתאם לחודש שבו אתה נמצא.

נראה שהמנוע הגרפי תמיד זהה, אבל אין ספק שחלק מההיבטים של המשחק נראים כעת מעודנים ויפים יותר למראה. מלבד עונות השנה, המפות טופלו גם בזהירות רבה יותר, במטרה להפוך אותן לחיות יותר. לדוגמה, כעת התנועה המקומית נוכחת ודינמית יותר, גם אם היא נשארת רק קישוט, בעוד הנופים מעודנים יותר (במיוחד במפות אירופאיות).

חדשות גדולות נוספות הןרשתות ייצור, אשר הולכים מעט כדי לכסות את אחד ההיבטים הסובלים מהביקורת ביותר של Farming Simulators, כלומר הפישוט המוגזם של המערכת הכלכלית. בפרק 22 זה, במקום למכור את היבול ישירות, יש לנהל רשתות ייצור קטנות המובילות לחנויות ולמרכולים. אז תשכחו ממכירת הענבים, אבל התכוננו לבקבק את פרי עמלכם כדי להביא אותם ישירות לצרכנים. כמובן שעל הנייר אנו עומדים בפני מערכת המסוגלת להגביר את המורכבות של הסימולציה הכלכלית, אך במציאות זה לא בדיוק המקרה, בהתחשב בכך שהיא פשוט מוסיפה כמה שלבים לשלב המכירה כדי להשיג תוצאות דומות מאוד לאלו שהיו קודם לכן. .

הרכבים

אבל מה יהיה סימולטור Faming ללא סט עשיר שלכלי רכב חקלאייםלקנות ולהשתמש? מנקודת מבט זו, המהדורה החדשה של המשחק אינה מאכזבת, במובן זה שהנוכחות של רוב כלי הרכב שנראו במהדורות קודמות מאושרת, כולל כלים, עם כמה תוספות בולטות הקשורות לגידולים חדשים, כמו ה-Braud. קציר ענבים 9070L. כמובן שיש גם תוספות לפעילויות מסורתיות, כמו כמה רכבים רב-תכליתיים של היצרן CLASS או משאיות של היצרן Mack עבור תרחיש ארה"ב. מיותר לציין שכל הרכבים משוכפלים לשלמות, עד שתענוג רק להתבונן בהם ולגלות את כל הפרטים והפונקציות. ברגעים מסוימים אתה כמעט מרגיש כמו אספן. יתר על כן, לכל אחד יש לוח מחוונים משלו ותכונות ייחודיות, אם כי המטרה היא תמיד זהה: שהם יעשו את עבודתם היטב.

אחרי שאמרתי את זה, אין ספק שחלק ניכר מהקסם של Farming Simulator 22, כמו זה של הפרקים הקודמים, טמון דווקא בחיות המרשימות האלה שאיתם אתה מבלה את זמנך בקציר, עיבוד, זריעה, ניקוי, שינוע ונשיאה להוציא את כל הפעילויות הנחוצות לתפקוד טוב של החווה שלנו. אם אנחנו רוצים זה בדיוק אייכלי רכבאשר מקושרים לחלק נכבד מהתכונות החדשות של המנוע הגרפי, שמטרתן בעיקר להפוך את המשוב מהעבודה בתחומים למספק יותר. לדוגמה, מיפוי חסימת פרלקסה משפר בבירור את העקבות שהותירו כלי רכב כשהם עוברים על פני כדור הארץ, כעת הרבה יותר תלת מימדי ומציאותי, בעוד שהקצירים, בפרט הקצירים, הועשרו בהשפעות חלקיקים עשויות היטב.

מסקנות

Farming Simulator 22 אינו מחולל מהפכה, אבל יש לו יותר מכמה תכונות חדשות מעניינות

מה של Farming Simulator 22 אינו, וכנראה אף פעם לא נועד להיות, הוא פרק מהפכני. למעשה, בדיוק ההפך. מי שכבר שיחק את הפרקים הישנים ימצא את עצמו מיד בבית, אפילו בלי צורך לעקוב אחר ההדרכה המשמימה. המושגים החדשים היחידים שכדאי ללמוד הם המחזורים העונתיים, שעבורם אתה רק צריך לעקוב אחר לוח השנה היבול הקיים בין מסכי המידע כדי לוודא שאתה לא עושה טעויות, ורשתות הייצור, האחרונות הן תחליף למכירות הישירות הישנות מה שמוסיף קצת 'ריאליזם' אבל שבאיזון לא משנה מאוד את המשחקיות.

לכל השארהכל נשאר כמעט זהה לעבר. למען האמת, זה אפילו לא הגיוני מדי לצפות שסימולטור חקלאי יהיה מהפכני, בהתחשב בכך שמבחינה לוגית כותרת דומה משגשגת טוב יותר על חידודים מאשר על שינויים תקופתיים. בסופו של דבר זה עובד טוב כמו שהוא וקשה לחשוב על שינויים קיצוניים שיכולים לשנות אותו מבלי לעוות אותו. למרבה הצער זה גם אומר שהמשחק עצמו מושלם לכל מי שלא נמאס מהנוסחה שלו, אבל יחד עם זאת הוא לא מסוגל לתת הרבה מוטיבציה למי שכבר לא יכול לסבול את אותן פעולות במשך יותר מעשר שנים עכשיו, בהתחשב בעובדה שהתכונות החדשות נמכרות במהירות. בקיצור, זה סימולטור חקלאי נחמד, אבל זה סימולטור החקלאות הרגיל.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, Epic Games Store, PlayStation Store, Windows Store

פרצו 39.99 €

Farming Simulator 22 הוא פרק מוצק וגמור היטב, אבל שבמאזן לא מציע הרבה חדש. זה בהחלט ישמח את מעריצי הסדרה שעדיין לא עייפו מהמשחקיות שלה, אבל זה ישאיר אדיש את מי שרוצה לחפש רחוק יותר. נותרה הוודאות שעומדת בפנינו סימולטור החווה הטוב ביותר בשוק, שמנצח את המתחרים בידיים למטה, כעת ממש מצומצם עד עצם היום הזה, כך שבהחלט הגיוני לשקול זאת אם אתה מוקסם מעולם החקלאות. בשביל המהפכה זה יהיה בפעם הבאה.

מִקצוֹעָן

  • התכונות החדשות עובדות, גם אם אין הרבה
  • סימולטור החקלאות הטוב ביותר בשוק
  • הרכבים החדשים משוכפלים ממש טוב

נֶגֶד

  • כמה חידושים ראויים לציון באמת
  • המשחק הוא תמיד אותו דבר