המעריצים רצו את Dino Crisis,Capcomנתן לו אקסופרימל: בסופו של יום זהו החטא הקדמון של היורה השיתופי החדש מחברת אוסקה, השואבת רבות מהעולם הפרהיסטורי כדי להטיל גלים אינסופיים של Velociraptors, Pteranodons וסדרה שלמה של יצורים גדולים עוד יותר. אנחנו ורעים, מטריצרטופס ועד טי-רקס.
איך להתמודד עם הטורפים החזקים והאכזריים ביותר שנראו אי פעם על פני כדור הארץ? שימוש ב-Exo-Armours: שריון היי-טק המצויד בכלי נשק ויכולות הרסניות, המאופיין ויזואלית בעיצוב שלוקח השראה לפעמים מאוונגליון, לפעמים מ-Pacific Rim, מבלי לשכוח את עולם האנימה הקלאסית והקומיקס האמריקאי.
האם השילוב המוזר הזה באמת עובד? אנחנו מסבירים לך את זה בסקירה אקזופרימלית.
היסטוריה: בין דינוזאורים, סודות ואינטליגנציות מלאכותיות
ההִיסטוֹרִיָהמאת Exoprimal מספרת על הניסיון הנואש להתמודד עם הפלישה הפתאומית של דינוזאורים שהחלה בשנת 2040, כאשר המוני זוחלים מסוכנים זרמו לערים דרך פורטלים גדולים ומסתוריים, והרסו והרגו כל מה שנקרה בדרכם. שלוש שנים לאחר מכן, המצב דרמטי והצוותים המצוידים בשריון Exo אינם מספיקים כדי לבלום את האיום.
לכן קורה שהדמות שלנו (שנוצרה על ידי עורך וגויסה על ידי תאגיד אלביוס) והצוות שלו מוצאים את עצמם תקועים על אי, שם מחכה להם הבינה המלאכותית לויתן. זה האחרון דורש מלוחמים משוריינים להשתתף ברצף ארוך שלguerre לדמותעם דינוזאורים על מנת לאסוף את הנתונים הדרושים לחקר התופעה ולמצוא דרך למנוע פתיחת פערים חדשים.
לאחר הדרכה קצרה, השתתפות בפלייליסט הישרדות תאפשר לנו גישההתאמות בעלות אופי שיתופי בעיקר, שבו שתי קבוצות המורכבות כל אחת מחמישה שחקנים יצטרכו להשלים מטרות מעת לעת, בניסיון לעשות זאת לפני הקבוצה היריבה כדי לכוון לניצחון. בסוף המחזור, ייתכן ששתי הקבוצות יצטרכו להתמודד זו עם זו ישירות או שהן עשויות להמשיך בהקשר של PvE עד להכתרת הזוכה.
מנקודת מבט נרטיבית, קישור התאמות יאפשר לנו לפתוח את האלמנטים של מסד נתונים וכתוצאה מכך לצפות במסמכים ובעדויות שכמו חתיכות קטנות,הם ירכיבו את עלילת המשחקולגלות את סודותיו. יתר על כן, חריגה מרמות ניסיון מסוימות תפעיל קטעי ביניים ממשיים שינסו לשפר את צוות הגיבורים: פתרון לא מרגש להעברת הסיפור קדימה, אבל כנראה היחיד האפשרי.
מִבְנֶה
המִבְנֶהשל Exoprimal הוא בבירור של שירות חי, המאופיין ב-aטבלת עדכוןאשר יראה את הגעתם של מצבים חדשים, גרסאות ל-Exo-armours, מפות חדשות, אויבים חדשים ועוד בתוך ארבע העונות המתוכננות כעת, כל אחת נמשכת שלושה חודשים ועם כרטיס עונתי בגרור (בתשלום, אך אופציונלי) כדי להאיץ הִתקַדְמוּת.
מהמסך הראשי אתה יכול לגשת לרשימת ההשמעה היחידה הקיימת כרגע, הישרדות, שכאמור רואה שתי קבוצות של חמישה שחקנים מתחרות בשורה של אתגרים. האחרונים נבחרים באקראי מתוך רשימה קצרה של שתים עשרה קביעות שונות, הכוללות חיסול פשוט של מספר מסוים של דינוזאורים, הגנה על משדר, הובלת נתונים, רדיפה אחר אויבים ספציפיים, השמדת מחסומים ועוד.
דיברו על אחד כלליחוסר תוכןוחזרתיות בסיסית בכל הנוגע לחוויה האקסופרימלית, אבל למעשה מספיק להקדיש כמה שעות למשחק כדי להבין שמצבי הפלייליסט בפועל וסוגי האויבים עצמם מועשרים במידה ניכרת, ומראים בשלב זה את כל מה שהמשחק באמת יש להציע, שבסופו של דבר היא לא קטנה, אבל בהחלט נמכרת במחיר גבוה.
התגמולים המתקבלים בסוף המשחק מתחלקים בין חפצים אסתטיים, למשל סקינים ל-Exo-armours, מדבקות, לוגואים, אמוטים ורקעים שאיתם ניתן להתאים אישית את הלוחם שלך, ונקודות זכות לרכישהשדרוגיםעל מנת לשפר את יעילות ההתקפות, התנגדות למכות, התאוששות של אנרגיית חיים, מהירות תנועה וכן הלאה. עלייה ברמה תעניק לך גם גישה למבחר רחב יותר של כלי נשק משניים.
משחק: אתה זוכר את Lost Planet?
עוברים למשחקיותובאופן ספציפי, למשחק היריות, ניתן לומר ש-Exoprimal הוא קצת כמו הילד הבלתי חוקי של Lost Planet: בזמן שאתה יורה המוני דינוזאורים אינסופיים וזורקים רימונים שמפוצצים עשרות אם לא מאות של Velociraptors, עם עיבוד ההשפעה. הוא באמת טעים, הקרבות המרגשים של יריות האקשן מבוסס המכה ששוחררו בשנת 2006 למחשב, PS3 ו-Xbox 360 בהחלט עולים בראש.
זה יכול להספיק כדי לשכנע אותך לתת הזדמנות לכותר ה-Capcom החדש, אבל במציאות זה לא הכל בגלל שיש את הנושא שלExoarmors, המייצגים מרכיב של גיוון עמוק של המכניקה. השריון השונים מציגים למעשה ציוד ומאפיינים שהופכים אותם למשלימים, מתוך ראיה להרכב אסטרטגי של הצוות ובדינאמיות המובטחת על ידי אפשרות החלפת שריון בכל רגע של המשחק.
Deadeye, שנראית כמו Eva-00 על סטרואידים, היא יחידה המיועדת להתקפות בטווח בינוני, מצוידת כמות שהיא ברובה סער ובמשגר רימונים, בעוד שהמחסום, אשרהוא דומה לצ'רנו אלפא מ-Pacific Rim, הוא מכה באגרופיו החזקים ומשתמש במגן אנרגיה שחוסם את גלי הדינוזאורים ומאפשר לך לירות עליהם, ומאפשר את עצמו בצורה מושלמת לפעולה משותפת.
אז יש כמה גרסאות, שתמיד שייכות לשיעורי סער וקולוסוס, המתמקדות בנשק חם או בכלי תגרה, בעוד שהיחידות של כיתת התמיכה משמשות כמובן להשבת האנרגיה של בני לוויהלתמוך בהם בקרבות הקשים ביותר, כאשר בנוסף להמוני היצורים הקטנים יותר, עושים את דרכם גם הקרנוטאורים, האנקילוזאורוסים, הסטגוזאורוסים או הטריצרטופס השונים.
בקיצור, גישות שונות לפעולה, שעם זאת כולן עובדות טוב מאוד: התנועה בתוך התרחיש היא זורמת וללא תקלות, ולמרות שהאפשרויות שמציע הארסנל אינן בלתי מוגבלות, מאלץ אדם לפנות תמיד לאותם תמרונים בלי אולי כמה אלמנטים אינטראקטיביים שיכולים לערבב קצת דברים (חביות נפץ, חפצים להפיל על אויבים, מלכודות וכן הלאה),החוויה מתבררת כיפית ומאוזנת למדי, אולי זה עושה את זה קצת יותר קל.
יחידות עוינות יכולות לסמוך עליהןסוגים שונים, אפילו מיוחדים, שמופיעים לאחר פרק זמן מסוים, כך שבהתחלה אולי יש לך הרגשה שלמשחק יש רק כמה דינוזאורים להציע. ברור שאין דיון על דפוסי התנהגות, אנחנו עדיין מדברים על זוחלים אכזריים ללא ערמומיות, אבל מעניין איך במקרים מסוימים אפשר לזמן חלק מהדגימות הללו לתקוף ישירות את צוות האויב ולהאט אותו .
מימוש טכני
אם זה נכון שהמטרה העיקרית של כותר כמו Exoprimal היא להבטיח ביצועים מסוימים, ניתן לומר שהמפתחים השיגו זאת ללא בעיות מיוחדות, לפחות בפלטפורמות הדור החדש. קיבלנו קוד לנסות את המשחק ב-PS5 ולא נתקלנו בבעיות מיוחדות בהקשר זה, עם60 פריימים לשנייהשנשארים יציבים היכן שצריך וכמה חריגים עמוסי אירועים שלא ממש משפיעים על החוויה.
Ilעיצוב Exo Armorהוא המאסטר, כמובן: הראשונים, כאמור, מציגים שילוב של השראות מעניינות ותענוג לראות את החליפה שקורה בכל פעם שאנחנו מחליטים להחליף שריון. כמובן, לא כל הפתרונות נראים משכנעים באותה מידה, אבל גם כאן נעשתה עבודה טובה מבחינת המגוון, הודות לסקיינים הניתנים לנעילה שיכולים למעשה לחולל מהפכה באסתטיקה של השריון.
סוידינוזאוריםאין מה לומר: הם משוכפלים ומונפשים בצורה טובה מאוד, ברור עם כל ההבחנות הנדרשות בין היחידות הרבות ביותר לבין המרשימות ביותר, אבל הם נעים בתוך תרחישים עירוניים או יעריים שהם קצת מעורפלים וגנריים מדי, כאמור. , חסרים להם גם אלמנטים אינטראקטיביים שתורמים למשחק.
עם זאת, בצד הסאונד, יש דברים חסרי משמעות לחלוטין, במיוחד לוקליזציה של הדיאלוגים באמצע:הבינה המלאכותית מדברת באיטלקית, הדמויות באנגלית(עם כתוביות) והתוצאה הסופית מרגישה כמו עבודה בתהליך. עם זאת, ההשפעות לגבי כלי נשק, פיצוצים ושאגות שונות מצוינות.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 5
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store
פרצו 64.99 €
Exoprimal הוא יורה שיתופי מהנה ומרהיב, המאופיין במערכת לחימה איתנה מאוד ובאיזון אסטרטגי מעניין, המקושר למפרטי ה-Exoarmors ולאפשרות לעבור בחופשיות מאחד לשני במהלך משחק. ברור שאין לו את העומק הנרטיבי או האישיות של חווית שחקן בודד כמו אלו שאליהן הרגילה אותנו קאפקום בשנים האחרונות, ומחיר המכירה בהחלט יכול היה לעבור התאמה כלפי מטה בהתחשב בתוכן הנוכחי, אבל אם יש לך Xbox מנוי ל-Game Pass ואתם אוהבים את הז'אנר, ההורדה בהחלט מומלצת.
מִקצוֹעָן
- זה תענוג להילחם, עם שריון Exo מובחן היטב
- הפלייליסט וסוגי האויב מועשרים לאחר השעות הראשונות
- העיצוב של השריון יפה, העיבוד של הדינוזאורים יפה
נֶגֶד
- במחיר מלא זה קצת יקר בהתחשב בתכולה
- משחק שחוזר על עצמו באופן בלתי נמנע, התרחישים אינם תורמים לפעולה
- לרכיב הנרטיבי יש השפעה מועטה, אודיו מקומי באמצע הדרך